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Von TYay0 in Battlefield: Bad Company 2 patch bad company 2
vor 1 Jahrzehnt (aktualisiert vor 1 Jahrzehnt)

Bad Company 2: PC-Patch R9 zum Freitag

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Völlig unerwartet wird der Patch für die PC-Version von Battlefield: Bad Company 2 bereits morgen veröffentlicht. Dabei ist die Veröffentlichung des Patches gegen Ende der Woche ziemlich ungewöhnlich. Eigentlich sollten Patches nur noch Montag oder Dienstag verteilt werden, um bei Problemen schnell reagieren zu können. So scheint DICE sich mit dieser Version des Patches ziemlich sicher zu sein und lässt am Freitag, den 29. Oktober 2010, den Patch auf die Clients los.


Der Patch R9 im Detail

Die Grösse des Patches beträgt 900 MB, welcher zahlreiche Änderungen enthält, die zudem durch Anregungen aus den Reihen der Community umgesetzt wurden.

Download Quellen für ein manuelles Update:



Changelog:


  • Einer der Insignias erforderte einen Bronze-Star für den Peil-Sender, welcher aber nicht erreicht werden konnte - Anforderung wurde entfernt
  • Die MoH Trefferregistrierung wird nun auch in BC2 verwendet. Die Hitboxen wurden geändert, was die Genauigkeit der Waffen erhöht. Das Messer bleibt von den Änderungen weitgehend unberührt
  • Das blaue Kästchen hinter dem Chat-Fenster wurde entfernt
  • Der Spawn-Schutz wurde überarbeitet. Der Spawn-Schutz von 2 Sekunden wird sofort aufgehoben, sobald der Spieler sich bewegt. Umsehen hebt den Spawn-Schutz jedoch nicht auf
  • 3D Vision optimiert
  • Slugs: Das Fadenkreuz ist nun etwas näher, um die Zielgenauigkeit zu erhöhen
  • Verringerte Genauigkeit der Slug-Shotungs beim Schiessen aus der Hüfte. Anlegen ist nun für eine höhere Genauigkeit auf Entfernung notwendig
  • Es wurde ein Bug bei der G3 behoben, welcher für weniger Schaden sorgte
  • Veränderte Geschwindigkeit, Rückstoß und Schaden bei der VADS um sie der ZSU23 anzupassen
  • Bug fix: Die Gegenmaßnahmen haben den Tracer bei hohen Geschwindigkeiten nicht entfernt
  • Nachladezeit der Gegenmaßnahmen wurde reduziert
  • Erhöhter Schaden und Geschwindigkeit der AT4. Auch wird weiterhin der Explosionsschaden gegen Infanterie gestärkt
  • Reduzierter Explosionsschaden der Carl Gustav um sie mit anderen Waffen gleichzusetzen. Dennoch besitzt die Carl Gustav weiterhin den grössten Schaden der AT-Waffen.
  • One-shot-kill-Distanz der M95 wurde erhöht. Die hohe Ladezeit soll damit ausgeglichen werden
  • Bugfix: SVU machte zu viel Schaden auf kurze Distanz
  • Schaden aller Waffen auf MCOM wurde halbiert
  • Bugfix: C4 an einer der MCOM's auf Atacama Desert brachte diese zum explodieren
  • Bugfix: FoV (Sichtwinkel) bei M1911 verändert
  • Schaden der AN94 auf kurze Distanz wurde reduziert
  • Genauigkeit der F2000 wurde erhöht
  • Schaden der Shotguns auf kurze Entfernung wurde erhöht. Hierbei wird lediglich der Buckshot erhöht, sprich, ohne Slugs
  • Schaden der M60 reduziert um die Balance im Vergleich zu den anderen MGs zu verbessern
  • Schaden des MG3 im Ausgleich zur Feurrate wurde verringert
  • Schaden des UH60 wurde erhöht

Quelle:
Battlefield Blog

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  • JohnyWalker666 JohnyWalker666 vor 1 Jahrzehnt
    VADS is unbrauchbar seit dem Patch. Ich steig ein, will nach oben drehn und schießen, nix passiert! stattdessen geht des Teil immer wieder in die Ausgangsposition zurück. Egal wie krass ich die Maus nach oben reiße. Vorgestern gings noch optimal und gestern auf nem Server wars unmöglich, den Heli nur ansatzweiße anzukratzen.
    Problem hatten meine Clan-Kollegen aber auch. Schade drum...
  • haclevan haclevan vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von JohnyWalker666 / 57879
    VADS is unbrauchbar seit dem Patch. Ich steig ein, will nach oben drehn und schießen, nix passiert! stattdessen geht des Teil immer wieder in die Ausgangsposition zurück. Egal wie krass ich die Maus nach oben reiße. Vorgestern gings noch optimal und gestern auf nem Server wars unmöglich, den Heli nur ansatzweiße anzukratzen.
    Problem hatten meine Clan-Kollegen aber auch. Schade drum...

    Right - man könnte fast meinen, dass der Software-Patch virtuellen Sand ins Getriebe der VADS gebracht hat :)
  • Bounty Bounty vor 1 Jahrzehnt
    Also mich stört hauptsächlich das gelagge, ich habe im schnitt 10-20 Server mit nem ping von 13 bis 16 und dann 10-20 server von nem ping mit 21-30. Aber egal auf welche ich gehe, es laggt wie hölle! Manchmal wenn ich auf einem server mit nem 50er ping bin geht der ein oder andere server vom lag her ganz gut, aber hoffentlich liegt es wirklich nur an dem server update und deren belastung.

    Was die meisten waffensettings angeht wird es wohl nur eine frage der zeit sein bis man sich da wieder dran gewöhnt hat. Genau wie beim den patches davor. Wobei die Hitboxen auch für mich etwas seltsam geworden sind.Als ich einen gegner aus nächster nähe traff und tötete erschien nach gefühlten 3-5 sekunden später ein große Blutspritzer ieffekt an dieser stelle in der luft was doch etwas verwirrend war.

    Desweiteren werde ich einfach mal spielen, spielen und spielen um ein noch besseren überblick der changes zu haben.
  • Hr.Kempa Hr.Kempa vor 1 Jahrzehnt
    Also sollen wir uns daran gewöhnen daneben zu schiessen ;)
    Hahaha...

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