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Von TYay0 in Battlefield: Bad Company 2 patch bad company 2
vor 1 Jahrzehnt (aktualisiert vor 1 Jahrzehnt)

Bad Company 2: PC-Patch R9 zum Freitag

teaser_22_bc2.jpg


Völlig unerwartet wird der Patch für die PC-Version von Battlefield: Bad Company 2 bereits morgen veröffentlicht. Dabei ist die Veröffentlichung des Patches gegen Ende der Woche ziemlich ungewöhnlich. Eigentlich sollten Patches nur noch Montag oder Dienstag verteilt werden, um bei Problemen schnell reagieren zu können. So scheint DICE sich mit dieser Version des Patches ziemlich sicher zu sein und lässt am Freitag, den 29. Oktober 2010, den Patch auf die Clients los.


Der Patch R9 im Detail

Die Grösse des Patches beträgt 900 MB, welcher zahlreiche Änderungen enthält, die zudem durch Anregungen aus den Reihen der Community umgesetzt wurden.

Download Quellen für ein manuelles Update:



Changelog:


  • Einer der Insignias erforderte einen Bronze-Star für den Peil-Sender, welcher aber nicht erreicht werden konnte - Anforderung wurde entfernt
  • Die MoH Trefferregistrierung wird nun auch in BC2 verwendet. Die Hitboxen wurden geändert, was die Genauigkeit der Waffen erhöht. Das Messer bleibt von den Änderungen weitgehend unberührt
  • Das blaue Kästchen hinter dem Chat-Fenster wurde entfernt
  • Der Spawn-Schutz wurde überarbeitet. Der Spawn-Schutz von 2 Sekunden wird sofort aufgehoben, sobald der Spieler sich bewegt. Umsehen hebt den Spawn-Schutz jedoch nicht auf
  • 3D Vision optimiert
  • Slugs: Das Fadenkreuz ist nun etwas näher, um die Zielgenauigkeit zu erhöhen
  • Verringerte Genauigkeit der Slug-Shotungs beim Schiessen aus der Hüfte. Anlegen ist nun für eine höhere Genauigkeit auf Entfernung notwendig
  • Es wurde ein Bug bei der G3 behoben, welcher für weniger Schaden sorgte
  • Veränderte Geschwindigkeit, Rückstoß und Schaden bei der VADS um sie der ZSU23 anzupassen
  • Bug fix: Die Gegenmaßnahmen haben den Tracer bei hohen Geschwindigkeiten nicht entfernt
  • Nachladezeit der Gegenmaßnahmen wurde reduziert
  • Erhöhter Schaden und Geschwindigkeit der AT4. Auch wird weiterhin der Explosionsschaden gegen Infanterie gestärkt
  • Reduzierter Explosionsschaden der Carl Gustav um sie mit anderen Waffen gleichzusetzen. Dennoch besitzt die Carl Gustav weiterhin den grössten Schaden der AT-Waffen.
  • One-shot-kill-Distanz der M95 wurde erhöht. Die hohe Ladezeit soll damit ausgeglichen werden
  • Bugfix: SVU machte zu viel Schaden auf kurze Distanz
  • Schaden aller Waffen auf MCOM wurde halbiert
  • Bugfix: C4 an einer der MCOM's auf Atacama Desert brachte diese zum explodieren
  • Bugfix: FoV (Sichtwinkel) bei M1911 verändert
  • Schaden der AN94 auf kurze Distanz wurde reduziert
  • Genauigkeit der F2000 wurde erhöht
  • Schaden der Shotguns auf kurze Entfernung wurde erhöht. Hierbei wird lediglich der Buckshot erhöht, sprich, ohne Slugs
  • Schaden der M60 reduziert um die Balance im Vergleich zu den anderen MGs zu verbessern
  • Schaden des MG3 im Ausgleich zur Feurrate wurde verringert
  • Schaden des UH60 wurde erhöht

Quelle:
Battlefield Blog

Mehr Community Themen

  • Aussengelaender Aussengelaender vor 1 Jahrzehnt
    Man man man, Panama Canal auf dem Dach bei C: ich sehe auf der Minimap im Treppenaufgang nen Gegner und renne hin. Er kommt durch die Tür und ich schieße aus 2 m entfernung mit der SPAS auf ihn (Brust lag komplett im Kreis), er schießt zurück und ich falle um, direkt dannach fällt er um. Rechts oben in der Ecke steht das ich ihn mit der SPAS gekillt habe:ph34r:.
    Ansonsten habe ich keinen Probleme im Spiel gehabt, also nicht viel von den Bugs, die andere haben, mitbekommen (außer natürlich die unsichtbaren Geschoße).
  • Headhunter Headhunter vor 1 Jahrzehnt
    Die VADS wurde nur in der Bewegung schneller gemacht,also brauch man nicht an der DPI der Maus rumstellen bevor man einsteigt die lässt sich jetzt superschnell bewegen.Find ich aber nicht mal so übel,wenn ein Heli über einen hinweggeflogen ist kam man ja kaum hinterher wenn man keine hohe Mauseinstellung hatte bis der Heli wieder umgedreht hat.Die Gegenmaßnahme vom Heli läd jetzt aber viel zu schnell nach,wenn man kein Superschütze mit dem Tracer ist hat man keine Chance mehr nen zweiten Treffer zu landen falls keine anderen Pio`s da sind.Ich schätze mal 10-15 Sek. dann is die Gegenmaßnahme schon wieder verfügbar.Hitbox macht mich auch immer noch fertig obwohl mein Ping immer unter 100 ist.Gestern bin ich mitm Neostead rumgelaufen und es kam einer kerzengerade auf mich zu auch mit dem Neo,ich allerdings mit MGMMuni,der Typ war erst Level 4 oder so.Ich schieß zuerst auch mitten auf die Brust,nix passiert.Dann schiesst er und ich fall um,WTF?????Vielleicht hat er den Kopf getroffen aber aus 5m Entfernung mit MGMMun sollte mein Gegner eigentlich schon umfallen bei nem vollen Brusttreffer.
  • paul3sexy paul3sexy vor 1 Jahrzehnt
    ist der Ping wirklich bei allen schlechter geworden seit dem Patch?

    Ist für mich interessant, weil ich geh über einen Internetstick (haben bekanntlich nicht die schnellste Anbindung) online.
    Teilweise laggts kaum und dann wieder ziemlich hässlich.
    Mein Ping liegt durchschnittlich so zwischen 100-300.

    Ich kann d.h. über die veränderten Hitboxen kein realistisches Kommentar abgeben.
    Aber ich denke doch, dass bei einigen hier der Nocebo-Effekt eine große Rolle spielt ;)
  • harano harano vor 1 Jahrzehnt
    Naja der Ping ist gestiegen aber da Ingame beim Ping ja sowieso immer Schwachsinn steht kann man da nicht so gut vergleichen. Teilweise ist es bei mir auch schon zu kleineren Laggs gekommen aber im allgemeinen ist es eigentlich so wie vorher, rein von den Laggs und dem Ping her. Mein Problem ist halt einfach das ich viel Schlechter treffe und gestern z.B. auch gesnipert habe auf ein sicht nicht bewegendes Ziel und gesehen habe wie ich ihn getroffen habe aber nichts passiert ist. Oder teilweise auf wen geschossen habe und sogar Hitmarker kahmen aber der Typ trotzdem 100% hatte. Also irgendwas läuft da gewaltig schief. Kommt mir auch fast so vor, dass es für alle die vorher Probleme hatten besser geworden ist und für alle die keine Probleme hatten schlechter geworden ist.
  • haclevan haclevan vor 1 Jahrzehnt
    Problem Nummer 1 sind aus meiner Sicht die Helis geworden.
    Die VADS ist jetzt jetzt ziemlich wertlos (hat das Ding jetzt einen Getriebschaden??) und die Helis können sich viel zu schnell vom Peilsender befreien.
    Hat man da einen guten Piloten als Gegner ist der Heli fast nicht mehr runter zu holen und er räumt alles weg. Dank diesen Feature ist ein voller Server schnell mal komplett leer geräumt....
    Die Spieler versuchen es 5-10 Minuten und haben dann die Schnauze voll während der Schütze am Heli 20-50 Kills macht....
    Das hatten wir jetzt schon einige Male.
    Warum immer diese Extreme? Gibt es denn kein Mittelweg?
    Schade, sehr schade...
    Ha
  • NOUS123one NOUS123one vor 1 Jahrzehnt
    Positive Eindrücke :
    - Blaues Kästchen hinter chatbox weg
    - UH-60 stärker
    - Alle Waffen auf Bronze Stern endlich möglich :):
    - Verkürzte Ladezeiten

    Negative Eindrücke :

    - HITBOX !!!! Ich sehe genau den Kopf des gegners, schieße 5 mal drauf, bei jedem schuss spritzt blut, er dreht sich um und killt mich !?!?!?!?!?! Frechheit !!! Die Hitboxen ziehen jetzt auch extrem nach -.-
    - Messer -.-
    - Laggs -.-
  • Kyrill Kyrill vor 1 Jahrzehnt
    hitbox gut, waffen egal, es findet sich immer ne passende, verbindung war erste paar tage schrott über200, jetzt super 60-100, was ich neu gekriegt habe ist n bug mit ne sniper, Scope ziehen, dat ding bleibt nicht automatisch stehen, also noch mal ziehen sieh an ist fixiert, dafür egal wie du, oder von wo du ballerst, treffen gibs nicht, also lässt sich umnieten, kommst neu rein, klappt wunderbar, bis wieder mal aussetzer mit dem Rohr hast, habb nochnicht erprobt bei aussetzer ne leiche zu suchen und ne andere waffe zu packen ob da n treffer möglich sind :): aber ne komische sache

    OOOo vergessen, HBox ist bei mir spürbar besser geworden, bedenkt das die meisten problemme nicht bei angriff gegeben hat, sondern bei verteitigung, heisst so gut wie, wenn man sich versteckte hinter bne wand, die kugeln hatten einen immer noch gekriegt, seit patch nicht der fall, kann jetzt ducken in vollen zügen ausnutzen, ist irgend wie ungewohnt ))))) sich zu ducken und das wirkt))))
  • NeckBreaker- NeckBreaker- vor 1 Jahrzehnt
    Liest sich als hätte den Text ein Grundschüler geschrieben. Ich versteh kein Wort. Das wir hier nicht im Rechtschreibforum sind is klar, aber der Beitrag hier schießt den Vogel ab.

    Gibt es keine Rechtschreiberweiterung für das Board?

    Damit es kein OT wird:
    Wenn ich bei Waffen mit Korn (also ohne Zoom oder Red-Dot) die rechte Maustaste drücke habe ich manchmal einen leichten Zoom, der sich nach 1 Sekunde wieder zurück stellt. War bei mir mit der M14 so.
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von NeckBreaker- / 57804
    Liest sich als hätte den Text ein Grundschüler geschrieben. Ich versteh kein Wort. Das wir hier nicht im Rechtschreibforum sind is klar, aber der Beitrag hier schießt den Vogel ab.

    Gibt es keine Rechtschreiberweiterung für das Board?


    Solche Kommentare sind nicht förderlich und auch nicht erwünscht.
  • gealany gealany vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von NeckBreaker- / 57804
    Liest sich als hätte den Text ein Grundschüler geschrieben. Ich versteh kein Wort. Das wir hier nicht im Rechtschreibforum sind is klar, aber der Beitrag hier schießt den Vogel ab.

    Gibt es keine Rechtschreiberweiterung für das Board?


    Wenn überhaupt, kannst du in einer normalen Art und Weise darauf hinweisen. Im übrigen, wer im Glashaus sitzt... gelle?

    Mehr zu dem Thema, nur per PN!
  • Hr.Kempa Hr.Kempa vor 1 Jahrzehnt
    BTT:

    Also gestern war es etwas spielbarer.
    Aber: Habe noch immer probleme mit der hitbox... aber nur im nahkampf..auf entfernung geht es.
    Da ich aber eher ein rusher bin, ist das für meine spielweise sehr schlecht...
  • pavelporn0 pavelporn0 vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von haclevan / 57797
    Problem Nummer 1 sind aus meiner Sicht die Helis geworden. [...] voller Server schnell mal komplett leer....
    Das hatten wir jetzt schon einige Male.
    Warum immer diese Extreme? Gibt es denn kein Mittelweg? [...]


    Dem "Chopper-overpowered" kann ich nur beipflichten. Mein Clan-Mate und ich sind absolute Chopper-Süchtlinge, haben uns also enorm über die Veränderungen gefreut, leider Gottes können "wir" bzw. ich seit dem Patch nahezu keine Runde mehr zu Ende spielen ... Alleine gestern sage und schreibe 5x gebannt wurden. Reason: Hackz / Bots, das volle Programm. Tatsächlich ist es aber nun einmal so, dass nach dem Patch die Flares alle ~10 Sekunden verfügbar sind und die Gatling nur knappe zwei Hitmarker braucht eh der Gegner am Boden liegt!

    Hier mal eines der vielen unzähligen Beispiele:
    [URL="https://img5.imagebanana.com/img/r8ezm6x8/bc2_ban.png"][Klick mich][/URL] (sorry für die crap qualität)

    Tragic Story ;)
    Ping ist bei mir im übrigen nach dem Patch unverändert um die ~150, trotz 100Mbit-Leitung.
    Im übrigen ist bei mir der "Alle Bronze-Sterne"-Award immer noch nicht möglich...
  • haclevan haclevan vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von pavelporn0 / 57841
    Dem "Chopper-overpowered" kann ich nur beipflichten. Mein Clan-Mate und ich sind absolute Chopper-Süchtlinge, haben uns also enorm über die Veränderungen gefreut, leider Gottes können "wir" bzw. ich seit dem Patch nahezu keine Runde mehr zu Ende spielen ... Alleine gestern sage und schreibe 5x gebannt wurden. Reason: Hackz / Bots, das volle Programm. Tatsächlich ist es aber nun einmal so, dass nach dem Patch die Flares alle ~10 Sekunden verfügbar sind und die Gatling nur knappe zwei Hitmarker braucht eh der Gegner am Boden liegt!

    Hier mal eines der vielen unzähligen Beispiele:
    [URL="https://img5.imagebanana.com/img/r8ezm6x8/bc2_ban.png"][Klick mich][/URL] (sorry für die crap qualität)

    Tragic Story ;)
    Ping ist bei mir im übrigen nach dem Patch unverändert um die ~150, trotz 100Mbit-Leitung.
    Im übrigen ist bei mir der "Alle Bronze-Sterne"-Award immer noch nicht möglich...


    Danke - genau diese Bestätigung habe ich gebraucht. Ich dachte schon, dass wir zu blöde sind....
    Mist aber auch :(
  • Killerhase Killerhase vor 1 Jahrzehnt
    Ich verstehe euch irgendwie nicht. Seitdem die AT4 schneller gemacht wurde holt man Chopper doch so einfach runter. Benützt halt einfach die AT4 da braucht man keinen Tracer und man erwischt den Chopper schon wenn er nur einen kleinen Fehler macht.
    Achja die VADS ist jetzt total imba. Ich muss jetzt meine Maus runterschalten wenn ich in die Einsteige. Ich könnte mich in 1sek um 360 Grad drehen und dabei dauerfeuer machen... ein bissal zu schnell ...^^
  • haclevan haclevan vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Killerhase / 57870
    Ich verstehe euch irgendwie nicht. Seitdem die AT4 schneller gemacht wurde holt man Chopper doch so einfach runter. Benützt halt einfach die AT4 da braucht man keinen Tracer und man erwischt den Chopper schon wenn er nur einen kleinen Fehler macht.
    Achja die VADS ist jetzt total imba. Ich muss jetzt meine Maus runterschalten wenn ich in die Einsteige. Ich könnte mich in 1sek um 360 Grad drehen und dabei dauerfeuer machen... ein bissal zu schnell ...^^

    Klar - drehen ist super. Das kann ich aber noch besser auf der Kirmes^^
    Aber schießen bzw. zielen kannst mit dem Ding nicht mehr vernünfig seit dem Patch (Sand im Getriebe?)
    Ich rede auch nicht von Piloten die mittelmäßig fliegen. Ich rede von guten Piloten. Die machen mit einem Schützen locker mal 30-50 Kills.
    So schnell kannst du auch mit einer AT4 nicht mehr spawen.
    Abgesehen davon, dass der Server so schnell leer wird und dann die Mitstreiter ausgehen.
    Wie gesagt - warum immer diese Extreme?
    Wir werden wohl die Maps reduzieren bis das wieder angeglichen wurde.
    Ha
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