Der Bad Company 2 Client Patch im Detail
Das Update für den Bad Company 2 Client sollte die breite Masse zufriedenstellen. Der Server-Browser war bis dahin das Sorgenkind und aufgrund der langen Wartezeiten vergnügten sich zumeist die Spieler auf Servern, die in ihrer Favoriten-Liste gespeichert waren. Auch können ab sofort eigene Soldaten in der Account-Übersicht gelöscht werden.Die ausführliche Liste haben wir für euch übersetzt:
Multiplayer:
- Neuer Server-Browser
- Spawn-Zeit wurde auf 15 Sekunden erhöht, um auch Spielern mit langsamen PCs einen gleichzeitigen Start aller Spieler zu Rundenbeginn zu ermöglichen
- Abstürze in Verbindung mit ALT+TAB wurden behoben
- "Hang Fix", wenn versucht wurde, sich mehrmals mit einem vollen Server zu verbinden
- Das Löschen von Soldaten ist nun möglich
- Bildschirmeinblendungen während des Ladens wurden entfernt
- Support für Farbenblinde
- Abstürze in Verbindung mit einem fehlerhaften Server-Banner wurden behoben
- Medic Gadgets werden nun korrekt angezeigt, auch wenn der Defib noch nicht freigeschalten ist
- Punkbuster Filer funktionieren nun wie erwartet
- Helligkeit in russischen Vehikel reduziert
- Der Chat zeigt keine falschen Spielernamen mehr
- FoV (Field of View) wird auf den Wert 55 zurückgesetzt, wenn ein Fahrzeug benutzt wird um Grafikfehler zu vermeiden
- FoV lässt die UAV Station ab sofort nicht mehr "rotieren" (Station bewegte sich in alle Richtung)
- Der Fortschritt der Unlock-Freischaltungen wird nun am Ende einer Runde korrekt angezeigt
- Ein Account kann nur noch einmal zu gleichen Zeit mit dem gleichen Server benutzt werden
- Automatischer Seitenwechsel wird nun korrekt im Scoreboard angezeigt
- Korrekte Anzeige des Scoreboards bei Teamwechsel bevor Spieler einsteigt
- Fehlerhafte Scoreboards im Rush-Mode behoben
- Veteranen-Ränge "12" werden nicht mehr angezeigt
- Logout/Login button wirken sich nun korrekt auf den Player-Status aus
- Minimale Spieleranzahl für Rundenstart benötigt
- Willkommensnachricht bei der Map Isla Inocentes wird nun korrekt angezeigt
- Server-Refresh kann nun abgebrochen werden
- Waffe SAIGA zeigt beim Zoom kein Fadenkreuz mehr, wenn ein Team-Spieler anvisiert wird
- Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn eine Message während des Ladebildschirms gesendet wird
- Scroll-Bar überlappt den "Join Server" Button in der Freundesliste nicht mehr
- Serverabsturz während dem Verbinden führt nicht länger zu einem Aufhängen des Spiels
- Bug auf Isla Innocentes, bei dem durch Zerstören eines Zaunes ein M-COM-Gebäude einstürzte, wurde behoben
- Serverfilteroptionen werden gespeichert (bis auf Dropdown-Einstellungen)
- Einfrieren des Chats durch teilweise Schreiben einer Nachricht am Rundenende wurde behoben
- Squad Deathmatch wird während dem Laden jetzt richtig bezeichnet
- Serverbrowser führt nicht mehr zum FPS-Einbruch, wenn nach Conquest gefiltert wird
- Aktivieren von Anzeigeeinstellungen, die von der Systemhardware nicht verwendet werden können, führen dazu, dass Bad Company 2 nicht mehr benutzbar wird
- Richtige Kamerazusammenstoß für die HMGs von Fahrzeugen
- Beim Joinen auf einen vollen Server hängt sich das Spiel nicht mehr bei der "Bitte warten"-Nachricht auf
- Kit/Gadget Bewaffnung wird zwischen den Sessions gespeichert
Singleplayer:
- Abstürze nach dem Patchen behoben, die das Weiterspielen der Kampagne verhindern (eine Nachricht wird angezeigt, dass die letzte Mission von Anfang an neu gespielt werden muss)
- Absturz nach "Upriver" mission und deren Filmsequenz behoben
- Versorgungskiste bei "Resupply at Flynn's create"-Ziel versorgt jetzt mit Munition
- Spiel-Aufhänger beim Erreichen des Ziele "Destroy Enemy Zu23" und "Storm Cockpit" behoben
- Nahkampfangriff-Raycast wird detaillierter
- Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn bei polnischer Installation zwischen SP_03B und SP_04A gewechselt wird
- Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn man bei italienischer Installation von den ersten beiden Feinden im Graben auf SP_01 getötet wird
Weitere Änderungen:
* MP – Server info banners correctly clear between displays
Changelog der Server-Version R10
Wie erwähnt, ist Punkbuster im Ranked-Mode ab sofort aktiviert. Auch können Ranked-Server nicht mehr mit einem Passwort gestartet werden und eine Nachricht in der Mitte des Bildschirms erscheint bei Eingriff der Autobalance.Wie bereits angekündigt, werden einige Waffen mit der R10 verändert. Welche Waffen vom "Balance-Tweak" betroffen sind, verrät DICE im Blog nicht und wartet auf Feedback seitens der Spieler.
Quelle:
EA BF Blog
So ein Schwachsinn. Ich rotz dich auch mit nem RPG weg, wenn es sein muss ..
- M60
- CarlGustav
- 40mm
- M1911
--> weg mit der overpowered kacke ;-)
Jup, alle Klassen abschaffen. Nervt eh ..
Wenn du mich mit der RPG triffst ist das ja schön und gut, nur das Teil macht halt lange nicht so viel Flächenschaden. Daher musste mich auch erstmal treffen. Mit der CG kannst auch 2 Meter daneben holzen, trotzdem fall ich um.
Wenn du sagst, ich labere Schwachsinn, dann gib dafür mal Argumente.
Dein getrolle kannste dir echt sparen.
ansonsten daumen hoch für das lang ersehnte update. wie gesagt nur schade dass sie nicht gleich alle bekannten dinge gefixt haben. gefallen tuts mir trotzdem.
ja ist aktiv. wenn du das spiel über den updater lädst, dann fragts dich och du aktualisieren willst. auf "ja" drücken musste dann noch selber ;)
die m60 hat mich nie gestört, und ea hat es mal wieder übertrieben. jetzt sind die meisten sturmgewehre meiner meinung nach stärker als die m60. das finde ich eher unrealistisch. das schlimmste ist aber dass das 40mm bzw CG problem immer noch besteht. und die m60 war wenigstens eine alternative dem mal entgegenzutreten. es wird immer unterschiedlich meinungen darüber geben, wie es bei BF2 auch immer war.
außerdem sind die panzer viel zu langsam geworden und hören sich auch komisch im vollgas an, das klingt wie eine drossel. desweiteren ist auch die feuerkraft geringer geworden. ich habe mit dem panzer auf so eine blechhütte geschossen und es ist nur ein teil der wand beschädigt worden??? Das ist ebenfalls unrealistisch. das war davor besser.
positiv sind die 15s einstiegszeit.
was sind eure erfahrungen bis jetzt?
wir warten also geduldig auf die nächsten patches^^
die m60 hat mich nie gestört, und ea hat es mal wieder übertrieben. jetzt sind die meisten sturmgewehre meiner meinung nach stärker als die m60. das finde ich eher unrealistisch. das schlimmste ist aber dass das 40mm bzw CG problem immer noch besteht. und die m60 war wenigstens eine alternative dem mal entgegenzutreten. es wird immer unterschiedlich meinungen darüber geben, wie es bei BF2 auch immer war.
Battlefield Blog
Da steht zumindest nix davon.
terrain-00.fbrb
weiss jmd warum oder dauert das effektiv so lange?:15:
/e: dauert effektiv so lange, geht vorwärts :)
Da stimm ich Dir vollkommen zu. Der Medic darf nicht stärker im "Schaden verteilen" sein als der Assault. Ich denke die werden das schon ganz gut hinbekommen mit dem patchen. Bis es richtig gut wird vergeht denk ich noch ein wenig Zeit.
Die Changelog vom Serverupdate R11 sieht noch besser aus als die vom Client R9 :) Weil's eben fast nur die Waffen betrifft. Jedoch war es auch notwenig die Abstürze wegzubekommen.
Grüße