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Von TYay0 in Battlefield: Bad Company 2 bad company 2
vor 2 Jahrzehnten (aktualisiert vor 2 Jahrzehnten)

Bad Company 2: Gesammelte Feedbacks für zukünftige Patches

In den vergangenen Wochen gab es aus den Reihen der Community viel Feedback zu Battlefield: Bad Company 2. Seit knapp zwei Tagen existiert zu den Feedbacks eine kleine Zusammenfassung im EA UK Forum, in der DICE auf die offenen Punkte eingeht und teilweise die Priorität der einzelnen Probleme definiert. Von Verbindungsproblemen bis hin zu Grafikproblemen ist alles dabei und erfreulicherweise scheinen schon erste "Fixes" in Arbeit zu sein.

teaser_11_bc2.jpg


Auto-Balance und andere Kinderkrankheiten

Bad Company 2 erfreut sich trotz einiger Bugs noch immer grösster Beliebtheit. Gerade die Verbindungsprobleme sorgten bereits kurz nach Release für einigen Ärger. Diese wurden bereits mehrheitlich behoben, wobei die Arbeiten noch nicht ganz abgeschlossen sind. Nach den Verbindungsproblemen sorgte Punkbuster für Probleme, die aber mit dem aktuellen Server-Update behoben sein sollten.

Auch sind sogenannte CTD (Crash to Desktop) ein Problem. Wie DICE verrät, soll der kommende Patch Abhilfe schaffen und gerade CTD beim Laden einer Map beseitigen. Ein ebenfalls sehr bekanntes Thema ist die Auto-Balance, die derzeit nicht korrekt funktioniert. So sind 10 Gegner, die gegen 4 Gegner rushen keine Seltenheit. Ein Fix für dieses Problem ist in Arbeit. Der Server-Browser ist das nächste Sorgenkind und so soll der Client in Zukunft nur noch eine Server-Liste abrufen, die nur Server der Region des Spielers enthält. Dieser Ansatz ist im Moment jedoch noch in Gespräch und leider noch nicht umgesetzt.

Weitere Optimierungsmassnahmen im Detail:

Screenshots
Die Möglichkeit Ingame-Screenshots ohne ein externes Programm zu machen, wird derzeit nicht unterstützt

Scoreboard
Sogenannte "Text-Überlappung" wurde behoben. Das gelegentlich der Ping der einzelnen Spieler fehlt, ist bekannt. Der Sache wird nachgegangen.

Teamwechsel
Wechselt man im Rush-Mode das Team, kann es passieren, dass man direkt beim Feind respawned. Der Sache wird nachgegangen.

Server Info
Wenn Text der Server Info zu lang, bricht der "Text" aus der Box. Bekannter Fehler und ist auf der Liste.

Server Browser
Der Filter des Server Browsers filtert nicht immer korrekt. Der Sache wird nachgegangen.

Server
Baut der Client zum Server eine Verbindung auf, kommt gelegentlich die Meldung "Please Wait". Das sollte nun behoben sein und die korrekte Meldung bei einem vollem Server oder Server mit Passwortschutz wird angezeigt.

Ingame Chat
Einige Spieler können nach Ende einer Runde den Chat nicht nutzen. Der Sache wird nachgegangen.

ATI
Spieler mit einer ATI Grafikkarte haben zumeist längere Ladezeiten. Bekanntes Problem.

Die vollständige Liste mit weiteren bekannten Fehlern ist im EA UK Forum ersichtlich:
Reported issues noted by DICE - Electronic Arts UK Community

Mehr Community Themen

  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 2 Jahrzehnten
    Ich glaubs erst wenns perfekt läuft :rolleyes:
  • nYze nYze vor 2 Jahrzehnten
    jop da haste recht.....warten wir mal ab :punk::):
  • PapaFaust PapaFaust vor 2 Jahrzehnten
    Meine lalalalalala, das ist ja eine endlose Liste. Das zeigt ja wie unfertig das Spiel eigentlich wirklich ist :D Und da fehlen immer noch einige Dinger drin, wie beispielsweise, dass man nicht chatten kann, wenn man tot ist oder dass man dann nicht in die Stats schauen kann...
  • Freakadunse Freakadunse vor 2 Jahrzehnten
    perfekt ? da kannste noch lange warten :rolleyes:
  • AWYN AWYN vor 2 Jahrzehnten
    ich wäre mal dafür den großen button um das squadmenu auszuklappen an der stelle zu lassen wo er ist. wenn man das ding nur mal kurz aufmachen will, muss man immer entweder in die mitte nach unten auf Close oder bis zur anderen seite des bildschirms um das ding zu schließen. das nervt nervt nervt nervt nervt!!!!!!!!!!! wer is nur auf diese bekloppte idee gekommen?!?!?! ich hatte immer das gefühl, dass DICE schon immer amateure im usability und konzept bereich sitzen hat. himmellalalalalaundzwirn das ist doch eine sache des gesunden menschenverstandes... ich bin ruhig :ph34r:
  • Kyrill Kyrill vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von P@InKiLLeR / 30405
    Ich glaubs erst wenns perfekt läuft :rolleyes:

    was ist perfekt ??? es wird doch immer was zu mekkern sein ))))) ich denke dat haupt anliegen ist verbindungsprobleme, sollen die es in den griff krigen, wirds auch mit dem Rest zu schafen sein )))) aber wenn man so von Beta bis zum Rel beobachtet, hatten die irgend wie meiner meinung nach nichts unternommen, es war ja abzusehen das die nachfrage so groß ist, aber neeeee... man hatts lange zeit gebraucht um hardware an dem Mamaserver zu aktualisieren... usw usf )))) na ja mir macht NOCH Spass vor allem wenn man paar kumpels dabei hat, und wenn ich mich wie ein Noob fühle in vergleich zu CoD, trotz dem macht laune...

    Man sieht sich :04:
  • Nettroll Nettroll vor 2 Jahrzehnten
    Pain... wie alt ist BF2? Läuft es nach den Jahren perfekt? Alpha und Beta wird heute nur noch genannt, wenns kommerziell sinnvoll wäre. :06:
  • n0tfall n0tfall vor 2 Jahrzehnten
    Diese Antwort wurde von n0tfall gelöscht!
  • n0tfall n0tfall vor 2 Jahrzehnten
    Ob die bei Dice wohl wissen, dass es eine Menge Leute gibt, die seit dem Release überhaupt noch nicht vernünftig zocken konnten? Echt ey, auf jeder Grafikeinstellung unspielbar und die kümmern sich um den Serverbrowser.....
  • Sandman Sandman vor 2 Jahrzehnten
    Man muss leider Prioritäten setzen.

    Ich greife einfach mal willkürlich Zahlen aus der Luft um das anschaulich zu machen:

    70% aller Spieler haben Probleme mit dem Serverbrowser, 10 %haben CTDs und 5% haben FPS Einbrüche. Welcher Gruppe wendet sich DICE also zuerst hin um deren Probleme zu lösen? Richtig, der Gruppe mit der größten Schnittmenge.

    Im übrigen müssen die Performanceprobleme nicht unbedingt an BC 2 liegen, mein Bruder hat ein Problem mit seiner Konfiguration unter Win 7 64, da läuft nach ein paar Minuten ein Prozess aus dem Ruder den er nicht beenden kann. Und dieser Prozess hat so gar nix mit BC 2 zu tun, es ist also eher ein Problem von Microsoft.
  • Raigen Raigen vor 2 Jahrzehnten
    Ebenso ist die Optimierung der Engine wesentlich schwieriger und zeitaufwendiger als so Sachen wie Server-Browser Bugs zu fixen.

    Und da zur Zeit die größten Probleme eben bei den CTDs und dem Server-Browser liegen, wird ganz klar daran gearbeitet.

    Verstehe aber nicht warum sie schreiben, sie können den Bug nicht beheben das wenn man den Grenade-Launcher auspackt, das Scope verschwindet. Im Singleplayer hat es ja geklappt!

    Naja, wollen wir mal abwarten wie sich das Spiel noch entwickelt!
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Nettroll / 30428
    Pain... wie alt ist BF2? Läuft es nach den Jahren perfekt? Alpha und Beta wird heute nur noch genannt, wenns kommerziell sinnvoll wäre. :06:


    Ja wie BF.2,aber zum release und nicht die hundert patches die danach gekommen sind
    und das Game völlig zur Sau gemacht haben :shifty:
  • MrBrown MrBrown vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von P@InKiLLeR / 30577
    Ja wie BF.2,aber zum release und nicht die hundert patches die danach gekommen sind
    und das Game völlig zur Sau gemacht haben :shifty:
    Inwiefern? Der Squadhopping Exploit vor 1.3 hat das ganze Spielprinzip umgekrempelt, aus meiner Sicht zum negativen: Mehr Chaos & Hektik, weniger Taktik. Die Reichweite der TV-Rakete vom Heli war am Anfang völlig absurd, und selbst heute ist ihre Reichweite größer als die der Luftabwehr (wer denkt sich so ein Balancing aus??) - aber zumindest wurde sie durch einen Patch reduziert, ein (wenn auch zu kleiner) Schritt in die richtige Richtung. Und das Insta-Prone vor Patch V1.5 war einfach nur nervig. Daher fand ich all diese Patches gut, leider kamen sie zu spät. Insbes. was Insta-Prone und V1.5 angeht viel zu spät.

    Aber zum Glück hat DICE gelernt. Man kann in BC2 jetzt bei allen im Squad spawnen ohne dämliches "Leave Squad" / "Join Squad" Geklicke, dafür gibt's nur noch 4 Leute im Squad. Der Heli hat keine TV-Rakete mehr, Jets gibt's gar nicht. Das Balancing zw. Infantrie, Panzern und Helis ist so einfach viel besser gelungen. Und da man sich nicht hinlegen kann, gibt's zum Glück auch kein Insta-Prone mehr, das hat mir BF2 mit am meisten vermiest, diese ständigen Bauchfletscher.
  • Kyrill Kyrill vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von MrBrown / 30706

    Und da man sich nicht hinlegen kann, gibt's zum Glück auch kein Insta-Prone mehr, das hat mir BF2 mit am meisten vermiest, diese ständigen Bauchfletscher.



    dat wäre noch was ))))) stelle mir die ganze Snipers vor, OOOOOooo dat wäre n Spass (/kotz/)
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von MrBrown / 30706
    Inwiefern? Der Squadhopping Exploit vor 1.3 hat das ganze Spielprinzip umgekrempelt, aus meiner Sicht zum negativen: Mehr Chaos & Hektik, weniger Taktik. Die Reichweite der TV-Rakete vom Heli war am Anfang völlig absurd, und selbst heute ist ihre Reichweite größer als die der Luftabwehr (wer denkt sich so ein Balancing aus??) - aber zumindest wurde sie durch einen Patch reduziert, ein (wenn auch zu kleiner) Schritt in die richtige Richtung. Und das Insta-Prone vor Patch V1.5 war einfach nur nervig. Daher fand ich all diese Patches gut, leider kamen sie zu spät. Insbes. was Insta-Prone und V1.5 angeht viel zu spät.

    Aber zum Glück hat DICE gelernt. Man kann in BC2 jetzt bei allen im Squad spawnen ohne dämliches "Leave Squad" / "Join Squad" Geklicke, dafür gibt's nur noch 4 Leute im Squad. Der Heli hat keine TV-Rakete mehr, Jets gibt's gar nicht. Das Balancing zw. Infantrie, Panzern und Helis ist so einfach viel besser gelungen. Und da man sich nicht hinlegen kann, gibt's zum Glück auch kein Insta-Prone mehr, das hat mir BF2 mit am meisten vermiest, diese ständigen Bauchfletscher.


    Mir ging es eher um die Stabilität des Spiels und nicht ums Balancing,
    weil das kann man nie allen recht machen das geht Einfach nicht :03:

    Und BF.2 is weit von BFC2 entfernt, dazwischen liegen Welten
    und ich hoffe mal das BF.3 ein würdiger nachfolger von BF.2 wird!

    mfg
Seite 1 von 2

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