Nach knapp zwei Wochen seit den Release von Bad Company 2 kündigte Bazajaytee heute im EA UK Forum den zweiten Patch v.522174 an. Derzeit arbeitet das Team an der Freigabe des Downloads. Ob der Patch heute noch freigegeben wird konnte Bazajaytee nicht bestätigen. Schon am vergangenen Wochenende wurde der Masterserver von EA mit besserer Hardware aufgerüstet um einen flüssigeren Spielverlauf zu gewährleisten. Dem Changelog nach wurden nun der Teils fehlerhafte Server-Browser gefixt. Aber auch die fehlende Punkteübertragen des BMD3-AA oder Zu23.
Die Changelog im Detail
Folgende Fehler wurden im Singleplayer von Bad Company 2 behoben:- Grafikfehler in der Singleplayer Mission 3 und 5 (bei einigen Systemen)
- Fehlerhafte Sprachausgabe während den Cut-Szenen in der Singleplayer Mission 3b (nur Spanisch)
- Absturz bei Kill mit der TOW in der Singleplayer Mission 5
- Lautstärke während den Cut-Szenen in der Singleplayer Mission 6
- Unerwarteter Dialog am Anfang der Singleplayer Mission 8 (nur Italienisch)
- Abstürze während den Cut-Szenen in der Singleplayer Mission 9
Folgende Fehler wurden im Multiplayer von Bad Company 2 behoben bzw. Änderungen vorgenommen:
- Server / Server-Browser
- Verbindungsaufbau zu einem passwortgeschützten Server endete in einem "Connection Timeout"
- Auto-Update der Server-Liste nach erneutem Öffnen endete in einem TimeOut
- Server-Browser zeigte alle Server nach erneutem Öffnen der History und Favoriten Liste
- Fehlerhaftes Eingabe-Feld für das Passwort (passwortgeschützte Server)
- Darstellungsfehler bei langen Server-Namen
- Server-Browser sortiert neu nach Ping
- Neue Nachricht bei vollem Server
- Neue Nachricht beim Verbinden eines passwortgeschützten Servers ohne Eingabe eines Passworts
- Flackerndes Schiff auf der Map Arica HarborClan-Tags die aus Nummern bestehen, werden nicht mehr mit "0" im "Select Spawn Point" Menü angezeigt
- Mortan Strike Icon wird nicht aktualisiert
- Nach Rundende war gelegentlich kein Button "Spiel beenden" sichtbar
- Flackerndes Rank-Icon nach erreichen von Rank 10
- Flackernde Bäume und rote Boxen auf Laguna Presa
- Benutzer wird ausgeloggt, wenn er einen neuen Soldaten erstellen möchte
- Stationäre Waffe "Zeus" erzeugt keine Stats, sowie Zu23 und BMD3 AA
- Falscher Veteranen-Status bei Freundesanfragen
- Falscher Text "UAV_Station" nach Rundende; je nach Localization korrekte Anzeige
- K/D Ratio wird im Frontend korrekt angezeigt
- K/D Ratio wird beim Vergleich korrekt angezeigt
- Support der korrekten Zeichen beim Newsticker für Spanien, Polen, Russland und Japan
- Zu Beginn Anzeige der Versionsnummer
- Waffen-Icon während des Ladebildschirms
FAQ
Auch wurde heute eine sogenannte FAQ von DICE veröffentlicht. Die wichtigsten Punkte haben wir für euch übersetzt.Verbindungsprobleme mit den Servern von EA Online (Master-Server)
Die Server haben nun genug Kapaziäten um eine hohe Anzahl an Verbindungen mit der hohen Zahl an Spielern aufzubauen.
Manuelle Installation von Punkbuster PC
Falls Punkbuster für Probleme sorgt, kann der Anti-Cheat-Client manuell deinstalliert, installiert oder aktualisiert werden.
- Überprüfung der Dienste von Punkbuster und evtl. Deinstallation/Installation:
https://wiki.bfcom.eu/index.php/PBSVC - Aktualisierung von Punkbuster:
https://wiki.bfcom.eu/index.php/PBSetup
Punkbuster Kick
Falls dich Punkbuster mit folgender Meldung kickt, liegt das an den Einstellungen den Rechteeinstellungen des Benutzers:
« punkbuster kicked player 'PLAYER NAME' (for 0 minutes) ... RESTRICTION: Service Communication. »
Um dieses Problem zu lösen folge Punkt 1 bei «Manuelle Installation von Punkbuster PC» (siehe oben)
Nach Klick auf Server, passiert nichts
Dieser Fehler wird in dem aktuellen Patch behoben. Changelog siehe oben.
Keine Anzeige des Pings
Für die korrekte Anzeige der Pings im Server-Browser muss Bad Company 2 als Administrator gestartet werden (Win7/Vista)
Punkteverlust
Gelegentlich kommt es vor, dass Punkte verloren gehen, falls es während eines Spiels zu einem "disconnect" kommt. Aktuell gibt es keine Lösung für dieses Problem. Benutzer die dieses Problem betrifft, sollen im EA UK Forum darauf hinweisen:
https://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-bad-company-2-pc/961412-do-you-get-missing-stats.html
Quelle:
EA UK
BF Blog
Immerhin kommt ein Patch :rolleyes:
Kein Fix für Autobalance, und der Rest meist unwesentlicher Mist - sehr sehr unerfreulich.
Die EA Patch QA dauert alleine mal gerne ne Woche.
Dito,das is mehr als arm,mir fehlen die worte :(:
Du nennst es rumheulen (und heulst gleichzeit selber dabei rum) - ich nenne es die sämtlichen Mängel aufzählen, die das Spiel noch hat. Es kann nicht sein, dass man 2 Wochen nach Release immer noch mit solchen massiven Verbindungsproblemen zu kämpfen hat.
Dann immer diese "DICE ist ein Unternehmen"-Argumente: Nicht nur DICE als Unternehmen handelt wirtschaftlich, sondern auch der Konsument: Er gibt Geld für etwas aus, aus dem er sich einen zusätzlichen Nutzen verspricht. Dieser zusätzliche Nutzen wird mit dem Geld vergütet welches der Konsument bereit ist zu zahlen. Wenn der Konsument aber nach Kauf des Produktes nicht in der Lage ist, den versprochenen Nutzen (wegen massiven Serverproblemen) zu erhalten, dann würde er weiter wirtschaftlich handeln, wenn er das Produkt umtauschen geht.
Dementsprechend können DICE/EA froh sein, dass der Konsument lieber "rumheult", in Hoffnung in naher Zukunft doch noch den vollen Nutzen zu erlangen ;)
Der Mensch ist letztendlich nun mal immer noch irrational und lässt sich von seinen Emotionen leiten, was aus ihm ein Subjekt macht, das nicht 100% wirtschaftlich handelt. Da nun aber Unternehmen keine eigenständige Intelligenz besitzen und immer noch von Menschen geleitet und besetzt werden, können auch diese nicht 100% wirtschaftlich handeln. Das aber nur am Rande, um dein Anfangsargument aufzugreifen und den Kreis zu schließen ;)
Das ist ja wohl mal eine komplett unrealistische Sicht der Dinge (gelinde ausgedrückt).
Erstens sollte ein Produkt fehlerfrei funktionieren wenn man es ausliefert.
Zweitens geht es sehr wohl viel schneller wenn der jeweilige Verantwortliche für den ursprünglichen Code auch am Patch mitarbeitet.
Drittens EA vertreibt das Spiel und ist für die Wirtschaftlichkeit zuständig.
Viertens gibt es genug Spieler die das Spiel schon zurückgegeben haben (siehe Amazon Rezensionen) und der Wirtschaftlichkeit scheint mir das Ganze Verhalten höchstens bei extrem kurzfristiger Betrachtung zuträglich. Längerfristig leided Dice, EA und natürlich der Kunde.
Fünftens: Darf ich mich über offensichtliche Misswirtschaft, Kundenunfreundlichkeit und Ignoranz nicht mehr aufregen? Na dann gute Nacht. Ich weiß auch nicht wem es helfen soll wenn alle die Schnauze halten und alles lalalalalalan was sie vorgeworfen bekommen...
Manchmal hilft denken.
€: der Schimpfwortfilter ist ganz schön krass, ich bemühe mich wirklich immer um eine gepflegte Ausdrucksweise, "essen" wäre wohl nicht das richtige Wort gewesen...