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Von TYay0 in Battlefield: Bad Company 2 patch update bad company 2
vor 2 Jahrzehnten (aktualisiert vor 2 Jahrzehnten)

Bad Company 2: Client- und Server-Patch am Mittwoch!

Bereits am Mittwoch im Verlauf des Morgens soll der Battlefield: Bad Company 2 Client und Server mit einem Update auf eine neue Version gehoben werden. Der Client wird auf die R7 und die Server auf die R10 aktualisiert. Die Changelog, die Barrie Tingle im offiziellem Battlefield Blog veröffentlichte, kann sich sehen lassen. Der Client erhält einen neuen Server-Browser, der vermutlich für kürzere Ladezeiten sorgen wird und die Server laufen nach dem Update nur noch mit Punkbuster im Ranked-Mode, womit ein besserer Schutz gegen Cheater gewährleistet sein sollte.



teaser_12_bc2.jpg


Der Bad Company 2 Client Patch im Detail

Das Update für den Bad Company 2 Client sollte die breite Masse zufriedenstellen. Der Server-Browser war bis dahin das Sorgenkind und aufgrund der langen Wartezeiten vergnügten sich zumeist die Spieler auf Servern, die in ihrer Favoriten-Liste gespeichert waren. Auch können ab sofort eigene Soldaten in der Account-Übersicht gelöscht werden.

Die ausführliche Liste haben wir für euch übersetzt:

Multiplayer:


  • Neuer Server-Browser
  • Spawn-Zeit wurde auf 15 Sekunden erhöht, um auch Spielern mit langsamen PCs einen gleichzeitigen Start aller Spieler zu Rundenbeginn zu ermöglichen
  • Abstürze in Verbindung mit ALT+TAB wurden behoben
  • "Hang Fix", wenn versucht wurde, sich mehrmals mit einem vollen Server zu verbinden
  • Das Löschen von Soldaten ist nun möglich
  • Bildschirmeinblendungen während des Ladens wurden entfernt
  • Support für Farbenblinde
  • Abstürze in Verbindung mit einem fehlerhaften Server-Banner wurden behoben
  • Medic Gadgets werden nun korrekt angezeigt, auch wenn der Defib noch nicht freigeschalten ist
  • Punkbuster Filer funktionieren nun wie erwartet
  • Helligkeit in russischen Vehikel reduziert
  • Der Chat zeigt keine falschen Spielernamen mehr
  • FoV (Field of View) wird auf den Wert 55 zurückgesetzt, wenn ein Fahrzeug benutzt wird um Grafikfehler zu vermeiden
  • FoV lässt die UAV Station ab sofort nicht mehr "rotieren" (Station bewegte sich in alle Richtung)
  • Der Fortschritt der Unlock-Freischaltungen wird nun am Ende einer Runde korrekt angezeigt
  • Ein Account kann nur noch einmal zu gleichen Zeit mit dem gleichen Server benutzt werden
  • Automatischer Seitenwechsel wird nun korrekt im Scoreboard angezeigt
  • Korrekte Anzeige des Scoreboards bei Teamwechsel bevor Spieler einsteigt
  • Fehlerhafte Scoreboards im Rush-Mode behoben
  • Veteranen-Ränge "12" werden nicht mehr angezeigt
  • Logout/Login button wirken sich nun korrekt auf den Player-Status aus
  • Minimale Spieleranzahl für Rundenstart benötigt
  • Willkommensnachricht bei der Map Isla Inocentes wird nun korrekt angezeigt
  • Server-Refresh kann nun abgebrochen werden
  • Waffe SAIGA zeigt beim Zoom kein Fadenkreuz mehr, wenn ein Team-Spieler anvisiert wird
  • Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn eine Message während des Ladebildschirms gesendet wird
  • Scroll-Bar überlappt den "Join Server" Button in der Freundesliste nicht mehr
  • Serverabsturz während dem Verbinden führt nicht länger zu einem Aufhängen des Spiels
  • Bug auf Isla Innocentes, bei dem durch Zerstören eines Zaunes ein M-COM-Gebäude einstürzte, wurde behoben
  • Serverfilteroptionen werden gespeichert (bis auf Dropdown-Einstellungen)
  • Einfrieren des Chats durch teilweise Schreiben einer Nachricht am Rundenende wurde behoben
  • Squad Deathmatch wird während dem Laden jetzt richtig bezeichnet
  • Serverbrowser führt nicht mehr zum FPS-Einbruch, wenn nach Conquest gefiltert wird
  • Aktivieren von Anzeigeeinstellungen, die von der Systemhardware nicht verwendet werden können, führen dazu, dass Bad Company 2 nicht mehr benutzbar wird
  • Richtige Kamerazusammenstoß für die HMGs von Fahrzeugen
  • Beim Joinen auf einen vollen Server hängt sich das Spiel nicht mehr bei der "Bitte warten"-Nachricht auf
  • Kit/Gadget Bewaffnung wird zwischen den Sessions gespeichert

Singleplayer:


  • Abstürze nach dem Patchen behoben, die das Weiterspielen der Kampagne verhindern (eine Nachricht wird angezeigt, dass die letzte Mission von Anfang an neu gespielt werden muss)
  • Absturz nach "Upriver" mission und deren Filmsequenz behoben
  • Versorgungskiste bei "Resupply at Flynn's create"-Ziel versorgt jetzt mit Munition
  • Spiel-Aufhänger beim Erreichen des Ziele "Destroy Enemy Zu23" und "Storm Cockpit" behoben
  • Nahkampfangriff-Raycast wird detaillierter
  • Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn bei polnischer Installation zwischen SP_03B und SP_04A gewechselt wird
  • Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn man bei italienischer Installation von den ersten beiden Feinden im Graben auf SP_01 getötet wird


Weitere Änderungen:

* MP – Server info banners correctly clear between displays

Changelog der Server-Version R10

Wie erwähnt, ist Punkbuster im Ranked-Mode ab sofort aktiviert. Auch können Ranked-Server nicht mehr mit einem Passwort gestartet werden und eine Nachricht in der Mitte des Bildschirms erscheint bei Eingriff der Autobalance.

Wie bereits angekündigt, werden einige Waffen mit der R10 verändert. Welche Waffen vom "Balance-Tweak" betroffen sind, verrät DICE im Blog nicht und wartet auf Feedback seitens der Spieler.

Quelle:
EA BF Blog

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  • -Spooky- -Spooky- vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von rob||_rob / 35892
    Doch, das geht. Nur macht der Pionier im Klassengefüge keinen Sinn, wenn alle nur mit CG noobtuben.


    So ein Schwachsinn. Ich rotz dich auch mit nem RPG weg, wenn es sein muss ..


    - M60
    - CarlGustav
    - 40mm
    - M1911

    --> weg mit der overpowered kacke ;-)


    Jup, alle Klassen abschaffen. Nervt eh ..
  • rob||_rob rob||_rob vor 2 Jahrzehnten
    Sage mal, spielst für deine K/D oder was willst du mir erzählen?

    Wenn du mich mit der RPG triffst ist das ja schön und gut, nur das Teil macht halt lange nicht so viel Flächenschaden. Daher musste mich auch erstmal treffen. Mit der CG kannst auch 2 Meter daneben holzen, trotzdem fall ich um.

    Wenn du sagst, ich labere Schwachsinn, dann gib dafür mal Argumente.

    Dein getrolle kannste dir echt sparen.
  • Chr1zzly Chr1zzly vor 2 Jahrzehnten
    Auf welchem Server spielst du wenn dort alle nur Noobtuben? xD Ich habe seit Tagen keinen übermässigen Gebrauch der CG oder 40mm feststellen können, vielleicht weil ich nicht auf Server wie z.b. BingoBongo ich hau dich um spiel ... :)
  • TYay0 TYay0 OP vor 2 Jahrzehnten
    Bitte bleibt konstruktiv!
  • swiss-sharpshooter swiss-sharpshooter vor 2 Jahrzehnten
    Also ich spiele oft und gerne auf deutschen HC-Servern und da sind leider teilweise eben diese Waffen noch übermässig im Gebrauch...die Stärke können sie von mir so belassen aber Genauigkeit bei allen min. 20% runter...:45:
  • DEFCON DEFCON vor 2 Jahrzehnten
    Ist das Update denn nun schon aktiv ?
  • L1zaRd L1zaRd vor 2 Jahrzehnten
    zu schade dass die m1 immer noch nicht zählt und man somit die insignien der bronze-stars immer noch nicht holen kann. die sollten mal die sterne entfernen wo man gar keine machen kann. und mal eine auflistung rausgeben womit man einen stern holen kann. tracer-gun gibt nämlich nach 100 auch kein stern.

    ansonsten daumen hoch für das lang ersehnte update. wie gesagt nur schade dass sie nicht gleich alle bekannten dinge gefixt haben. gefallen tuts mir trotzdem.
  • L1zaRd L1zaRd vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von DEFCON / 36120
    Ist das Update denn nun schon aktiv ?

    ja ist aktiv. wenn du das spiel über den updater lädst, dann fragts dich och du aktualisieren willst. auf "ja" drücken musste dann noch selber ;)
  • hustler_rene hustler_rene vor 2 Jahrzehnten
    also ich finde den patch nicht so doll, der serverbrowser ist bei mir immer noch laggy.
    die m60 hat mich nie gestört, und ea hat es mal wieder übertrieben. jetzt sind die meisten sturmgewehre meiner meinung nach stärker als die m60. das finde ich eher unrealistisch. das schlimmste ist aber dass das 40mm bzw CG problem immer noch besteht. und die m60 war wenigstens eine alternative dem mal entgegenzutreten. es wird immer unterschiedlich meinungen darüber geben, wie es bei BF2 auch immer war.
    außerdem sind die panzer viel zu langsam geworden und hören sich auch komisch im vollgas an, das klingt wie eine drossel. desweiteren ist auch die feuerkraft geringer geworden. ich habe mit dem panzer auf so eine blechhütte geschossen und es ist nur ein teil der wand beschädigt worden??? Das ist ebenfalls unrealistisch. das war davor besser.
    positiv sind die 15s einstiegszeit.
    was sind eure erfahrungen bis jetzt?
  • zupf zupf vor 2 Jahrzehnten
    alles ganz sinnvoll, speziell das mit der spawntime is ja mal mehr als nötig...hab keinen schlechten rechner, aber oft sind, wenn ich waffen ausgewählt hab die ersten beiden punkte am brennen und das kann nu ma nich sein...da is die erste stage vorbei bevor das team auch nur irgendwas dagegen tun kann. was nich gefixt wurde is, das leute gegen bsp m60 beschuss direkt ins gesicht noch 4 meter ranlaufen und dann aus 2.5 meter entfernung das knive zücken...was is ja mal mehr als nur unreal ist. auch das problem mit "alle bronze stars für waffen" "alle bronze stars" schein nich gefixt zu sein...sind die letzten beiden die mir fehlen...bischen pisst mich das ja schon an;)
    wir warten also geduldig auf die nächsten patches^^
  • MrBrown MrBrown vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von hustler_rene / 36154
    also ich finde den patch nicht so doll, der serverbrowser ist bei mir immer noch laggy.
    die m60 hat mich nie gestört, und ea hat es mal wieder übertrieben. jetzt sind die meisten sturmgewehre meiner meinung nach stärker als die m60. das finde ich eher unrealistisch. das schlimmste ist aber dass das 40mm bzw CG problem immer noch besteht. und die m60 war wenigstens eine alternative dem mal entgegenzutreten. es wird immer unterschiedlich meinungen darüber geben, wie es bei BF2 auch immer war.
    Nun ja, der Assault ist der Assault und der hat meiner Meinung nach schlicht und ergreifend tödlicher zu sein als ein Medic. Ob in der Realität ein M60 gefährlicher ist als ein Assault Rifle ist für mich dabei vollkommen nebensächlich. Balancing > Realism


    Zitat von hustler_rene / 36154
    außerdem sind die panzer viel zu langsam geworden und hören sich auch komisch im vollgas an, das klingt wie eine drossel. desweiteren ist auch die feuerkraft geringer geworden. ich habe mit dem panzer auf so eine blechhütte geschossen und es ist nur ein teil der wand beschädigt worden??? Das ist ebenfalls unrealistisch. das war davor besser.
    Ich denke mal, das hast Du Dir eingebildet. An der Geschwindigkeit der Panzer wurde nichts verändert und an den Geräuschen glaub ich schon mal gar nicht. Siehe hier, dort hat DICE nun alle Änderungen am Balancing veröffentlicht:

    Battlefield Blog

    Da steht zumindest nix davon.
  • Grashnak Grashnak vor 2 Jahrzehnten
    Bei mir häng das Update bei folegender Datei:
    terrain-00.fbrb

    weiss jmd warum oder dauert das effektiv so lange?:15:

    /e: dauert effektiv so lange, geht vorwärts :)
  • TYay0 TYay0 OP vor 2 Jahrzehnten
    gut :):
  • Warlord Warlord vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von MrBrown / 36199
    Nun ja, der Assault ist der Assault und der hat meiner Meinung nach schlicht und ergreifend tödlicher zu sein als ein Medic. Ob in der Realität ein M60 gefährlicher ist als ein Assault Rifle ist für mich dabei vollkommen nebensächlich. Balancing > Realism


    Da stimm ich Dir vollkommen zu. Der Medic darf nicht stärker im "Schaden verteilen" sein als der Assault. Ich denke die werden das schon ganz gut hinbekommen mit dem patchen. Bis es richtig gut wird vergeht denk ich noch ein wenig Zeit.
    Die Changelog vom Serverupdate R11 sieht noch besser aus als die vom Client R9 :) Weil's eben fast nur die Waffen betrifft. Jedoch war es auch notwenig die Abstürze wegzubekommen.

    Grüße
  • azagh azagh vor 2 Jahrzehnten
    Die haben das M95 total geschwächt... Entweder treffe ich die Leute nicht mehr richtig, oder es ist kaum noch möglich Leute damit mit einem Schuss zu töten... dann brauch man auch keinen Sniper mehr spielen, wenns keine 1 Schuss Waffen gibt. Ich fand die Waffe vorher nicht übertrieben, aber jetzt ist sie Mist... macht echt keinen Spass mehr...:(:
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