Der Bad Company 2 Client Patch im Detail
Das Update für den Bad Company 2 Client sollte die breite Masse zufriedenstellen. Der Server-Browser war bis dahin das Sorgenkind und aufgrund der langen Wartezeiten vergnügten sich zumeist die Spieler auf Servern, die in ihrer Favoriten-Liste gespeichert waren. Auch können ab sofort eigene Soldaten in der Account-Übersicht gelöscht werden.Die ausführliche Liste haben wir für euch übersetzt:
Multiplayer:
- Neuer Server-Browser
- Spawn-Zeit wurde auf 15 Sekunden erhöht, um auch Spielern mit langsamen PCs einen gleichzeitigen Start aller Spieler zu Rundenbeginn zu ermöglichen
- Abstürze in Verbindung mit ALT+TAB wurden behoben
- "Hang Fix", wenn versucht wurde, sich mehrmals mit einem vollen Server zu verbinden
- Das Löschen von Soldaten ist nun möglich
- Bildschirmeinblendungen während des Ladens wurden entfernt
- Support für Farbenblinde
- Abstürze in Verbindung mit einem fehlerhaften Server-Banner wurden behoben
- Medic Gadgets werden nun korrekt angezeigt, auch wenn der Defib noch nicht freigeschalten ist
- Punkbuster Filer funktionieren nun wie erwartet
- Helligkeit in russischen Vehikel reduziert
- Der Chat zeigt keine falschen Spielernamen mehr
- FoV (Field of View) wird auf den Wert 55 zurückgesetzt, wenn ein Fahrzeug benutzt wird um Grafikfehler zu vermeiden
- FoV lässt die UAV Station ab sofort nicht mehr "rotieren" (Station bewegte sich in alle Richtung)
- Der Fortschritt der Unlock-Freischaltungen wird nun am Ende einer Runde korrekt angezeigt
- Ein Account kann nur noch einmal zu gleichen Zeit mit dem gleichen Server benutzt werden
- Automatischer Seitenwechsel wird nun korrekt im Scoreboard angezeigt
- Korrekte Anzeige des Scoreboards bei Teamwechsel bevor Spieler einsteigt
- Fehlerhafte Scoreboards im Rush-Mode behoben
- Veteranen-Ränge "12" werden nicht mehr angezeigt
- Logout/Login button wirken sich nun korrekt auf den Player-Status aus
- Minimale Spieleranzahl für Rundenstart benötigt
- Willkommensnachricht bei der Map Isla Inocentes wird nun korrekt angezeigt
- Server-Refresh kann nun abgebrochen werden
- Waffe SAIGA zeigt beim Zoom kein Fadenkreuz mehr, wenn ein Team-Spieler anvisiert wird
- Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn eine Message während des Ladebildschirms gesendet wird
- Scroll-Bar überlappt den "Join Server" Button in der Freundesliste nicht mehr
- Serverabsturz während dem Verbinden führt nicht länger zu einem Aufhängen des Spiels
- Bug auf Isla Innocentes, bei dem durch Zerstören eines Zaunes ein M-COM-Gebäude einstürzte, wurde behoben
- Serverfilteroptionen werden gespeichert (bis auf Dropdown-Einstellungen)
- Einfrieren des Chats durch teilweise Schreiben einer Nachricht am Rundenende wurde behoben
- Squad Deathmatch wird während dem Laden jetzt richtig bezeichnet
- Serverbrowser führt nicht mehr zum FPS-Einbruch, wenn nach Conquest gefiltert wird
- Aktivieren von Anzeigeeinstellungen, die von der Systemhardware nicht verwendet werden können, führen dazu, dass Bad Company 2 nicht mehr benutzbar wird
- Richtige Kamerazusammenstoß für die HMGs von Fahrzeugen
- Beim Joinen auf einen vollen Server hängt sich das Spiel nicht mehr bei der "Bitte warten"-Nachricht auf
- Kit/Gadget Bewaffnung wird zwischen den Sessions gespeichert
Singleplayer:
- Abstürze nach dem Patchen behoben, die das Weiterspielen der Kampagne verhindern (eine Nachricht wird angezeigt, dass die letzte Mission von Anfang an neu gespielt werden muss)
- Absturz nach "Upriver" mission und deren Filmsequenz behoben
- Versorgungskiste bei "Resupply at Flynn's create"-Ziel versorgt jetzt mit Munition
- Spiel-Aufhänger beim Erreichen des Ziele "Destroy Enemy Zu23" und "Storm Cockpit" behoben
- Nahkampfangriff-Raycast wird detaillierter
- Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn bei polnischer Installation zwischen SP_03B und SP_04A gewechselt wird
- Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn man bei italienischer Installation von den ersten beiden Feinden im Graben auf SP_01 getötet wird
Weitere Änderungen:
* MP – Server info banners correctly clear between displays
Changelog der Server-Version R10
Wie erwähnt, ist Punkbuster im Ranked-Mode ab sofort aktiviert. Auch können Ranked-Server nicht mehr mit einem Passwort gestartet werden und eine Nachricht in der Mitte des Bildschirms erscheint bei Eingriff der Autobalance.Wie bereits angekündigt, werden einige Waffen mit der R10 verändert. Welche Waffen vom "Balance-Tweak" betroffen sind, verrät DICE im Blog nicht und wartet auf Feedback seitens der Spieler.
Quelle:
EA BF Blog
lang erwartet:
Neuer Server-Browser
Spawn-Zeit wurde auf 15 Sekunden erhöht, um auch Spielern mit langsamen PCs einen gleichzeitigen Start aller Spieler zu Rundenbeginn zu ermöglichen
Abstürze in Verbindung mit ALT TAB wurden behoben
Helligkeit in russischen Vehikel reduziert
Korrekte Anzeige des Scoreboards bei Teamwechsel bevor Spieler einsteigt
fehlt nur noch das schreiben während man tot is
und jao das mit den MG Glas nervt auch gewaltig
fehlt nur noch das schreiben während man tot is
DICE hat in den UK foren gepostet das sie an einem Chat Overhaul arbeiten. Dann sollten die Probleme aus der Welt geschafft sein.
Overhaul = Überholung
Heisst sie wollen das Chat System komplett überarbeiten. Sodass man auch schreiben kann wenn man tot ist etc.
Heisst sie wollen das Chat System komplett überarbeiten. Sodass man auch schreiben kann wenn man tot ist etc.
Davon werden wir in diesem Patch nichts sehen, oder? Hoffe der nächste Patch kommt bald!:ugly:
Hi, ich hab den Fehler. Wenn der Server die Map wächselt verschwindet bei mir die Schrift (Beschreibung) auf dem Serverbanner.
Wie darf man diesen Satz verstehen? Heisst es mann kann mit einem Spiel mehrere Soldaten haben?
Gruss KingLuffy
- M60
- CarlGustav
- 40mm
- M1911
--> weg mit der overpowered kacke ;-)
cool wär noch, dass die M1 gefixt wird, um die 2 insignien zu kriegen!
Gruss KingLuffy
soweit ich weiss, jap:03:
Ich finde die momentanen Workarounds mit Skripten keine Lösung da Spieler gekickt werden müssen und man als Spieler nicht vorher weiß ob ein Server eines der Tools benutzt. Es wäre cool wenn die Admins das mit in den Servernamen aufnehmen.
Ansonsten sieht es gut aus und es wird ja noch weiter gearbeitet werden...
Ist gefixed, hat Baza im Thread bestätigt.
Nicht nur, daß es gefixt ist - aktuelle Tools wie das hier vorgestellte BFBC2_ICD können Spieler auch bereits verschieben, anstatt sie zu kicken, und bieten weiterhin die praktische Möglichkeit, Spieler per "/swap" Kommando ins andere Team zu swappen.
Momentan nutze ich die in BC2 eingebaute AutoBalance, und helfe manchmal per "/swap" manuell nach, oder sorge dafür, daß ich mit einem Kollegen zusammen im gleichen Team spielen kann.
Momentan nutze ich die in BC2 eingebaute AutoBalance, und helfe manchmal per "/swap" manuell nach, oder sorge dafür, daß ich mit einem Kollegen zusammen im gleichen Team spielen kann.
Danke, das wußte ich nicht.
Zeit mal wieder öfter das Spiel anzuwerfen...
Bitter finde ich im Changelog die 15 Sekunden Spawndelay. Endlich ist der Treiber meiner ATI gefixed und ich bin mit einer der ersten im Spiel und nun das :ugly:. Da warte ich dann wieder genauso lange :31:
"Bad Company2: Client- und Server-Patch am Mittwoch!"
;)