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Von TYay0 in Battlefield: Bad Company 2 patch bad company 2
vor 2 Jahrzehnten (aktualisiert vor 2 Jahrzehnten)

Bad Company 2: Server-Update und Client-Patch in Arbeit

Die Osterzeit ist offiziell seit zwei Tagen vorbei. Hardcore-Christen merken wahrscheinlich noch immer die Auswirkungen ihres enthusiastischen Treibens während der Osterzeit. Die Entwickler im Hause DICE gehen seit gestern auch wieder ihrer Arbeit nach und haben ein weiteres Update für Battlefield: Bad Company 2 in Aussicht gestellt. Eine Reihe von Bugs wurden bereits vor längerem im EA UK Forum veröffentlicht, deren Behebung je nach Priorisierung nach und nach angestrebt wird. So wird bereits eine neue Server-Version mit ausgewählten Server-Providern entwickelt und getestet, die wohl bis zur Veröffentlichung nicht mehr lange auf sich warten lässt. Eine Liste der Änderungen, welche die Server-Version R9 beinhaltet, soll in Kürze folgen.

teaser_11_bc2.jpg


Auch wurde ein Patch für den Client in Aussicht gestellt. Wie DICE Associate Producer Barrie Tingle hinweist, könnte der Patch bereits nächste Woche via Updater verteilt werden. Auf ein Release Ende Woche verzichtet DICE, um bei etwaigen Fehlern schnell reagieren zu können. Auch für den Client-Patch steht eine genaue Changelog noch aus.

Quelle
EA UK

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  • Tnb Tnb vor 2 Jahrzehnten
    Hört sich doch gut an! Aber wenn sie den Bugthread wirklich abarbeiten wollen dann würd das wohl noch ne weile dauern bis alles erledigt ist.
  • sommergemuese sommergemuese vor 2 Jahrzehnten
    Warum Entwickeln die Games nicht einfach Pauschal 3 Monate oder je nach Situation 6 Monate länger und bringen dann Perfekte Spiele raus die keine Patches mehr benötigen?!
  • redflag redflag vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von sommergemuese / 33576
    Warum Entwickeln die Games nicht einfach Pauschal 3 Monate oder je nach Situation 6 Monate länger und bringen dann Perfekte Spiele raus die keine Patches mehr benötigen?!


    Geld, Druck vom Publisher etc.
  • NOUS123one NOUS123one vor 2 Jahrzehnten
    Wehe nach dem Patch kackt mein Spiel wieder ab !!!! WEHE :35:
  • sommergemuese sommergemuese vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von redflag / 33578
    Geld, Druck vom Publisher etc.


    Meinst du nicht dass das ganze Support Zeug mit Patches dem Publisher viel mehr Geld kostet?
  • redflag redflag vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von sommergemuese / 33581
    Meinst du nicht dass das ganze Support Zeug mit Patches dem Publisher viel mehr Geld kostet?


    Wer weiß, die ganzen (Vorab)Verkäufe spielen vielleicht schon genug Geld ein, damit es sich lohnt. Durch das Entwickeln von Patches werden die Entwickler noch ein wenig beschäftigt.
  • Saitex Saitex vor 2 Jahrzehnten
    Ich finde es langsam ein bisschen schade das sehr viele news nur die pc version betreffen... könnte man da nicht ein kleines symbol bei den news setzen, der sagt für welche plattform die news ist? Oder gibt es keine news von den konsolenversionen?wann kommt dat skinpack raus z.b.und wann wird der bronzesternbug von der garant oder thompson behoben? :(Trotzdem ist die seite spitze ;)
  • Voice-Of-Freedom Voice-Of-Freedom vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von sommergemuese / 33576
    Warum Entwickeln die Games nicht einfach Pauschal 3 Monate oder je nach Situation 6 Monate länger und bringen dann Perfekte Spiele raus die keine Patches mehr benötigen?!


    Weil man nie zu 100% garantieren kann, dass eine Software bugfrei ist. Alleine die ganzen möglichen Hardwarerkonfigurationen zu testen, die jeder potenzielle BFBC2 User haben kann, ist schlichtweg unmöglich (ok, ich gebe zu, diese Bugs betreffen nicht direkt das Spiel sondern betreffen mehr Treiberprobleme). Und auch wenn DICE gute Software- und/oder Spieletester hat, werden diese es auch nicht schaffen auf jeder Map jeden Winkel mit jeder Klasse, jeder Waffen und jedem Vehicle zu testen. Reden wir gar nicht erst von möglichen Glitches/Buguses und/oder Cheatern, die am Client im Speicherbereich von BFBC2 rumpfuschen...

    Da ich mal davon ausgehe, dass DICE ihre Geschichten auf lokalen Server bei ihnen im Zentrum testet, kommt noch dazu, dass die Tests nicht wirklich die Realität wiederspiegeln, da die Bandbreite und Latenz ganz anders aussieht. Da es sich bei BC2 um ein verteiltes System handelt, muss DICE zudem zu den Serverpatches auch immer Akzeptanztests mit dem aktuellen Client durchführen und diesen gegebenfalls anpassen, wenn er nicht eh schon gepatched wurde.

    Da ich selber Informatik studiere, weiss ich (oder kann ich mir vorstellen) was für ein Aufwand es ist Software als soweit Bugfrei getestet zu verkaufen, vor allem wenn es sich dabei um Echtzeit-Multiplayer-Spiele handelt, die so schnell wie möglich, so gut wie möglich aussehend, möglichst fair und fehlerfrei funktionieren müssen.

    MfG
    Voice
  • Sam_Fischer Sam_Fischer vor 2 Jahrzehnten
    Wo EA drauf steht kann man sicher sein das man es erst 50 mal Patchen muss bist alles richtige geht.... weist nicht wo euer problem liegt? ist ja schon bekannt bei EA... ich hab keine Probleme mit dem spiel nur die DX9 bugs... könnnte man noch weg machen. sonst bin ich zufrieden.
  • TYay0 TYay0 OP vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Saitex / 33618
    Ich finde es langsam ein bisschen schade das sehr viele news nur die pc version betreffen... könnte man da nicht ein kleines symbol bei den news setzen, der sagt für welche plattform die news ist? Oder gibt es keine news von den konsolenversionen?wann kommt dat skinpack raus z.b.und wann wird der bronzesternbug von der garant oder thompson behoben? :(Trotzdem ist die seite spitze ;)


    DAs liegt nicht an uns, sondern an DICE. Aktuell wird mehrheitlich die PC Version diskutiert und aktualisiert. Sobald es was neues von der Konsolenversion gibt, gibt's auch die gewünschten Infos. :): Die Icons wären kein Problem... Ab auf die exorbitante ToDo-Liste ^^
  • gfmhellmann gfmhellmann vor 2 Jahrzehnten
    Bin ebenfalls im Prinzip recht zufrieden momentan, allerdings hoffe ich auf gewisse Essentials was den nächsten Patch anbelangt wie zB den DX9 Bug mit den stationären Sichtschutz-MGs...ist einfach ein echter spielerischer Nachteil für manche. Frage am Rande: Ist unsere Wish-List schon draussen? Wenn nicht, dann wäre es nun langsam an der Zeit.
  • sommergemuese sommergemuese vor 2 Jahrzehnten
    Wobei ich mich frage wer heutzutage noch mit XP und einer DX9 Grafikkarte unterwegs ist...

    Man bekommt schon für unter 100 Euro gute DX10 Grafikkarten die wohl auch BFBC2 schaffen müssten ;)
  • gfmhellmann gfmhellmann vor 2 Jahrzehnten
    Kann Dir die Frage beantworten: Ich zB^^ Bin eher ein "konservativer" Gamer der erst dann umsteigt wenn er von nem neuen OS überzeugt ist. Vista war ein Reinfall...DX10 ebenso...XP ist stabil und viele Probs der jüngsten Zeit sind so an mir vorüber gegangen.
    Win7 scheint seinen Job zu tun und auf ordentliche DX11 features kann man auch hoffen,...von daher werde selbst ich demnächst wohl umsteigen.
    Abgesehen davon: Wieviele Leute momentan noch XP und DX9 nutzen ist irrelevant...beides wird vom Game unterstützt und von daher hat das auch zu klappen fertig^^
  • RigorMortis RigorMortis vor 2 Jahrzehnten
    Ist es bei manchen auch so unter Dx 9 das die Texturen so seltsam aufflackern/flimmern, zb. wenn man in einem Panzerfahrzeug oder in einem Heli unterwegs ist??

    Ich habe eine ATI 3870
    und Vista 64 am laufen

    Ich habe den Bug mit den Stand-Mg's ebendfalls :ugly:
  • MrBrown MrBrown vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von sommergemuese / 33918
    Wobei ich mich frage wer heutzutage noch mit XP und einer DX9 Grafikkarte unterwegs ist...
    Ich bin unter XP mit einer DX10 Karte unterwegs, aber was hilft das, wenn's unter XP nur DX9 gibt...

    Warum ich noch unter XP unterwegs bin? Weil es bisher einfach kein Spiel geschafft hat, mich davon zu überzeugen, daß ich DX10/11 brauche. Crysis? Schlechter Witz, zum Release war es nur mit SLI flüssig mit hohen Einstellungen lauffähig, und auf niedrigen Einstellungen sah es nicht besser aus als jeder 08/15 Shooter. Später kam Crysis Warhead und siehe da - die ganzen Grafik-Effekte kann man auch mit DX9 machen, wenn man nur will...

    Zurück zu BC2: Es steht wohl völlig außer Frage, daß man den Stand-MG-Bug für DX9 beseitigen könnte, wenn man nur wollte. Genauso könnte man auch Anti-Aliasing für DirectX 9 anbieten. Dazu kommt dann noch, den einzigen echten Mehrwert in DX10 bietet dieses HBAO, aber das ist auch kein besonders tolles Feature, in manchen Situationen wird die Grafik dadurch eher schlechter als besser.

    DirectX10 war IMHO ein totaler Schuss in den Ofen. DirectX 11 könnte interessant werden wegen der Tesselation, aber das ist für die Battlefield Serie noch Zukunftsmusik.
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