Von TYay0
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Battlefield: Bad Company 2
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vor 2 Jahrzehnten (aktualisiert vor 2 Jahrzehnten)
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Bad Company 2: Fixed in Retail-Version und Soundtracks
Bevor wir wieder mit grossen Schritten durch die kommende Woche stampfen, kommen wir nach MoH wieder zu BC2. Neben zwei Soundtracks, die Gamerspawn bei youtube veröffentlichte, fördert das EA UK Forum wieder mehr Details über den Stand der Fehlerbehebung in Bad Company 2. Bereits viele Workarounds zu diversen Bugs wurden diskutiert und sind teilweise eine temporäre Lösung für den Beta-Client, da viele Fehler in der Retail-Version nicht mehr vorkommen werden. Die aktuelle Konzentration im Hause DICE liegt im Bereich der Performance und Stabilität; die Balance ist derzeit weniger ein Thema.
Wie wir bereits schon teilweise erwähnten, fließen viele Fixes ausschliesslich in die Retail-Version ein oder werden mit einem Patch kurz nach Release verteilt. Auch besteht die Möglichkeit, dass der Beta-Client noch mit einem Update versorgt wird. Über Zeitpunkt und Inhalt gibt DICE im Moment keine Informationen.
Desweiteren merkt Barrie an, dass die meisten Entwickler im Team an der Stabilität von Bad Company 2 arbeiten, jedoch die Balance derzeit nicht thematisiert wird. Die Stabilität ist sicherlich für viele Spieler ein grosses Thema, dennoch darf die Balance nicht allzu sehr in Vergessenheit geraten. Allein die Beta-Map "Port Valdez" bietet eine ganze Menge an Optimierungsmöglichkeiten. Erst bei Release der Retail-Version will DICE die Reaktionen der Spieler beobachten und Meinungen über die Balance der Waffen, etc. einholen.
Bekannte Bugs wie zum Beispiel Probleme mit Grafikkarten (x1900), DirectX9, Framerate, Sound, Updater, Kompatibilität oder allg. Stabilitätsprobleme sind entweder bereits behoben oder noch in Arbeit.
Quelle:
EA UK Forum
Soundtrack "The Secret Revealed" und "The Storm"
Wenn auch Soundtracks bei euch Gehör finden, dann könnt ihr "The Secret Revealed" und "The Storm" euch bei youtube anhören. "The Secret Revealed" mit der Nummer 2 und the "The Storm" mit der Nummer 8 sind auf Tracks des erhätlichem Soundtracks für Bad Company 2. Alle Tracks gibts zum Beispiel bei amazon oder musicload. Mit knapp EUR 5,82 ist amazon die günstige Alternative.Über Bugfixing und Stabilitätstests
Eine Liste, die auf den Stand der Dinge im EA UK Forum hinweist, wird bereits seit längerem von uns beobachtet. Seit dem 1. Februar 2010 wird diese stetig von Barrie Tingle aktualisiert. Das letzte Update stammt vom 9. Februar. Zeit also, die Liste genauer anzuschauen.Wie wir bereits schon teilweise erwähnten, fließen viele Fixes ausschliesslich in die Retail-Version ein oder werden mit einem Patch kurz nach Release verteilt. Auch besteht die Möglichkeit, dass der Beta-Client noch mit einem Update versorgt wird. Über Zeitpunkt und Inhalt gibt DICE im Moment keine Informationen.
Desweiteren merkt Barrie an, dass die meisten Entwickler im Team an der Stabilität von Bad Company 2 arbeiten, jedoch die Balance derzeit nicht thematisiert wird. Die Stabilität ist sicherlich für viele Spieler ein grosses Thema, dennoch darf die Balance nicht allzu sehr in Vergessenheit geraten. Allein die Beta-Map "Port Valdez" bietet eine ganze Menge an Optimierungsmöglichkeiten. Erst bei Release der Retail-Version will DICE die Reaktionen der Spieler beobachten und Meinungen über die Balance der Waffen, etc. einholen.
Bekannte Bugs wie zum Beispiel Probleme mit Grafikkarten (x1900), DirectX9, Framerate, Sound, Updater, Kompatibilität oder allg. Stabilitätsprobleme sind entweder bereits behoben oder noch in Arbeit.
Quelle:
EA UK Forum
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Battlefield: Bad Company 2
:(:
:18:
zum glück hat das UAV kein mg in der pc-version. ne bewaffnete aufklärungsdrone...gehts denn bitte noch dümmer und ferner der realität?
warum es unterschiede zwischen den versionen gibt? weil sich spiele auf konsolen anders spielen als am PC.
die balancen beide versionen offensichtlich getrennt voneinander, was auch nur gut so ist.
und von welchen "anty" pc masche sprichst du?
konsolenentwicklungen kosten weniger und bringen mehr ein. der pc markt schafft sich seine benachteiligung also selbst, aus betriebswirtschaftlicher sicht.
dafür haben die PCuser unzählbar viele andere vorteile, die konsolenuser nicht in absehbarer zeit haben werden.
Unterschiede liegen in der Endversion im spielerischen zwischen Konsole und PC nicht vor !
Das MG an der Drohne wird auch in der PC Version da sein, denn es ist das Special eine zweitwaffe am fahrzeug zu haben.
Die Benachteiligung der PCs seh ich alleien darin dass es kein PRONE gibt wobei das eine sache ist die mich eher weniger tangiert.
Mit deiner aussage hast du schon recht, dass konsolenspielentwicklung billiger ist etc. aber ich sprech von der Beta die für den PC sehr spät kam und nun haben die PS3 besitzer eine beta und eine demo gehabt, was ich als bevorzugung empfinde ist meine meinung und wie bekantn ist teilen sich meinungen.:03:
Und dass es das MG an der Drohne in der PC-Version auch geben wird, ist klar, nur ist es in der Beta noch nicht freischaltbar...