Bad Company 2: Waffe M60 overpowered?
die M60 ist also im fokus der entwickler. das ich nicht lache! auf jedem zweiten server rennt das halbe team mit der noobtube rum, vergrößertes magazin und stürmt nur mit der 40mm über den server, rank 5er haben bereits 6 goldstars drauf und die waffe ist so primitiv wie effektiv und alles was kommt ist ein lächerlicher videoclip. aber die M60, eine waffe wo man tatsächlich sogar mit umgehen muss, steht im focus.
für mich das lächerliche ergebniss einer großen heuloffensive, nicht mehr.
für mich das lächerliche ergebniss einer großen heuloffensive, nicht mehr.
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Battlefield: Bad Company 2
wenn du gegner direkt vor dir hast, also innerhalb der "arming range" der granate, dann wird sie nicht zünden.
der sprengkopf steckte dann also vor den füßen deiner gegner im erdboden und die haben sich über den noobtuber ins fäustchen gelacht.
das haben sie von der beta zur retail geändert.
ich denke mal nicht das er von einer 40mm geredet hat, sonder von einer handgranate!
Gut zu wissen dass das so ist.
Ich meine es ist ja auch doof das Teil auf so kurze Distanz zu werfen :) Bin ich wohl selber schuld und sollte mir mal angewöhnen in solchen Situationen lieber andes zu reagieren :)
gibt es ein gadget womit man schneller mit dem messer zusticht? hab schon oft die situation gehabt das ich meinen nahangriff ausführe und der andere schneller zustechen konnte und ich damit der gemesserte war. da ist immer eine kleine verzögerung drin. schön wäre es, wenn es wie bei MW2 gehen würde.
gibt es ein gadget womit man schneller mit dem messer zusticht? hab schon oft die situation gehabt das ich meinen nahangriff ausführe und der andere schneller zustechen konnte und ich damit der gemesserte war. da ist immer eine kleine verzögerung drin. schön wäre es, wenn es wie bei MW2 gehen würde.
die animation dauert einfach ewigkeiten. es gibt da ja auch so nen ätzenden hitreg-bug.
d.h. die ganze animation wird abgespielt, obwohl man nix getroffen hat....man fuchtelt also ewig mit dem knife in der gegend rum, ohne dass was passiert, und umgekehrt gibts das auch, dass man nur kurz reinhackt und denkt, dass der gegner verfehlt wurde und der fällt um.
ansonsten gibts da keine unterschiede bei den attacken.
Es wird darin enden das wir uns bald nurnoch mit Wattebällchen bewerfen und wenn jemand getroffen wird schreien wir laut: Du bist dran.
Grade was Waffen angeht ist es sehr schwer die Balance zu finden weil man sich ja doch irgendwie versucht an "echten" Werten zu orientieren. Das Problem ist dabei nur wenn es realistisches Waffenverhalten gehen würde dann hätten einige Shooter-Spieler bald keinen Spass mehr, denn zeigt mir jemanden der nach ner Salve aus nem MG/MP/P noch fröhlich versucht auf Seite zu gehen ^^. Ich finde die Balance der Waffen in BC2 völlig in Ordnung und ja ich erwische mich selber auch immer wieder wie mir im TS Sätze über die Lippen kommen die gegen diverse Waffen gehen aber das ist bei fast jedem Spiel der Fall, warum das so ist müsste man mal in einer wissenschaftlichen Studie klären.
Man könnte sich über so viele schöne Sachen aufregen :) Warum muss ich die Medikits und Ammo nun auf den Boden schmeißen damit was passiert? Warum gibt es Medikit Erweiterungen aber keine für die Ammo? Warum kann ich mich nich mehr hinlegen? Warum heisst Artillerie jetzt Mörserschlag obwohl löcher reisst wie Artellerie? Warum macht das erste Luftgewehr vom Sniper fast genau so viel schaden wie der cal.50 Panzerknacker? xD
An alle mit aufgekratzten Nerven: Beruhigt euch, die Entwickler haben sich schon irgendwas dabei gedacht, was genau weiss niemand :D
Anhang zum Krampfmesser: Ist schon manchmal recht komisch. Wenn ich jemanden Messern will von dem ich weiss das er mich schnell bemerken wird muss ich knapp 2 Sekunden vorher die Messertaste kloppen damit wenn ich bei Ihm ankomme auf das Messer schwinge. Darum belasse ich es auch meist beim heimtückischen Meucheln und schneide mir immer 2-3 Scheiben aus den doofen Snipern die fast außerhalb der Map sitzen und meinen das sich so keiner von hinten ranschleichen kann :D Hab so vorgestern 5 Sniper die quasi nebeneinander standen einem nach dem anderem "verschwinden" lassen. Die sind aber auch immer so unaufmerksam ^^
In diesem Sinne: Frag ON!
MFG Engel
was will man gegen die waffe machen man kann dice anschreiben, ja, aber wer interessiert sich dafür ?
di würden auch 100 % nicht die waffe runtrerskillen, also ich regel das lieber auf dem battlefield (mit der xm8lmg).
warum rumheulen wenn man die n00btuber's ins jenseits schicken kann ?
bin bf-neuling, dachte am anfang so ein blödes game, nix getroffen etc.
nach ein paar stunden eingewöhnungszeit hab ich mich so langsam an das game gewöhnt, und mittlerweile macht es richtig spass.
was mich aber nach wie vor ärgert, sind die medics mit den mg´s.
viele waren bestimmt schon bei der bundeswehr, und ich denke die meisten mussten auch mal das mg tragen. könnt ihr euch noch daran erinnern wie schwer das teil war???
aber die medics hüpfen mit den teilen, als wenn sie nur ein paar gramm wiegen, das finde ich persönlich arg übertrieben. wenn dann sollten die entwickler die medics etwas träger bei ihren bewegungen machen, dann wären die stärken der mg waffen vielleicht wieder etwas mehr in der balance zu den anderen.
könnt mich gerne korrigieren wenn ich falsch liege.......
gruss jochen
Das M60 hingegen ist völlig lächerlich, jeder mit noch so schwachem Aim schafft es damit skillmäßig bessere Gegner umzuhauen, weil man nur ganz kurz damit treffen muss und der Gegner schon fällt. Hinzu kommt, dass das Teil 100 Schuss hat und man somit locker 9-10 Gegner killen kann bevor man nachladen muss, vorrausgesetzt man stirbt selber nicht.
Der Assault hingegen (der laut Definition eigentlich Anti-Inf Unit Nr.1 ist) muss bereits nach 30 Schuss, bzw. einer 40mm-Granate nachladen.
Nicht umsonst laufen auf den meisten Servern viele Spieler (meist weit über 50% eines Teams) mit dem OP M60 herrum. Ich selbst finde es zu langweilig damit zu spielen, weil es wirklich lächerlich einfach ist.
Also das M60 mag ja stark sein, aber wenn ich mit der Pionier Waffe AKs74 mit MagnumMun komme, und ich hab nen recht guten skill mit der, dann haben die selbst auf Nahkampf keinen Stich, daher geht für mich die M60 soweit in Ordnung. Die GL wär ja auch nicht so schlimm, aber es nervt einfach tierisch, wenn man einfach nur mit dem GL als Primary Weapon rumläuft, da diese echt so scheiss stark ist, dass selbst wenn er dich später sieht, macht er ein Schuss, und du bist weg, und sowas darft nicht sein. Die M60 ist zwar auch stark, aber da musst du wirklich den Gegner treffen und es braucht etwas, beim GL reicht ein wenig daneben und ein Bums und weg biste, das ist total kacke. Und dann kommt noch dazu, dass diese Typen unendlich Ammo haben. Sprich, und gute Ideen könnte man den GL etwas zurücksetzen, aber so, dass er immer noch ne gute Waffe für Assualts sind. Jeder Private kann mit dem GL nach kurzer übung einfach jeden damit platt machen, was er mit der M60 meiner Meinung nach nicht könnte, weil er noch nicht die REaktionsgeschwindigkeit und das Auge hat und die Zielgenauigkeit . Ich habe jeden BF titel gespielt und beobachte das bei jedem niedrigen RAng.
lg Hitch
Nube Tube, M60
Klar ist es nervig, aber in nem Spiel wo es Panzer und Helis gibt, ist das nun mal so, das es auch solche Waffen gibt.
Der eine regt sich darüber auf das ihn ein Sniper aus 80m Entfernung (der am „Campen“ ist)^^ 10 mal Fraggt.
Der andere sitzt als Gunner im Heli und drückt nur die Linke Maustaste und das soll besser sein???
Leute, so ist das GAME !!!
Wenn ihr so was nicht gut findet oder wollt, kauf euch nen Server und stellt eure eigenen Regeln auf.
Ich bin eigendlich CoD Spieler, und da sind Nube Tubes das letzte, aber in diesem Spiel nutze ich den auch oft.
Weil ich damit Deckungen aufmache, um an Gegner ranzukommen die zb. Im haus Campen.
Die M60 ist gut,aber die nutze ich nie..
Trotzdem habe ich ne gute KD
Und ich gewinne TROTZDEM die Zweikämpfe gegen Spieler mit ner M60…
Also, so ist das Game und so sollte es bleiben
Ansonsten kannst du gleich: Tank,Sniper,Nube Tube,Heli,Panzerfaust, und am besten noch Madipaks verbieten^^
lg
Aber es wird sich eh immer über alles aufgeregt.
Und gegen Nube Tube und M60 kann ich mich gut wehren.
Also ist er mir egal...
Aber das ist meine Meinung. Muss ja nicht jeder teilen
Dieses kräfteverhältnis ist leider bei der tube nicht gegeben. rang 3 tube gold6 da weißte ja was los ist... kann niemandem verbieten so zu spielen aber is doch ehrlich gesagt lame. wie punkte / statsgeil muss man denn bitte sein? ich spiel doch bf weil ich nicht nur fraggen und campen will, geht in dem spiel auch super, hat manchmal auch taktische vorteile, dann sollts aber wieder gut sein.
die waffen können bleiben wie sie sind, ww2 M1911 etwas weniger feuerrate und m60 4-5 weniger dmg, dann isse immer noch die lmg mit höchstem dmg aber man kann etwas besser reagieren. Was ich sehr geil fände wäre wenn die nachladezeit der tube einfach erhöt wird, ein schuss tot, ok. daneben geschossen? tja ne^^ dafür bitte smokelauncher und 40mmShot reload runter und gut is.
Die Tuberrei is ist einfach lame in meinen augen, renn auch mit aufgeklapptem aufsatz rum. habe aber die shot dabei, killt genauso zuverlässig und hört sich besser an.
was blubber ich eigentlich rum. tube ist einfach op.. in cod mw1&2 finde ichs super gelöst. da ist des teil bei der gesammten community einfach so verpönt dass jeder der se benutzt im chat so vollgeflamet wird, dassers nach paar runden lässt. Spieler machen ihr Spiel, is doch geil.
Und des spiel ist auch erst einen Monat drausen. Denk dass einfach mit steigender spielzeit und erfahrung mehr leute den sinn des spiels besser erfassen, weniger winner team join herscht usw.. anderes thema.
ich lass dem spiel einfach noch bisserl zeit und bin guter dinge dass sich viele sachen noch einpendeln werden.
Einen Nerf an der Konsole wäre also gar nicht notwendig in meinen Augen, am PC schon. Allerdings würde sich wohl DICE auf sowas gar nicht erst einlassen.