Quick Links

NoTolerance1's Assault Guide

So, ich hab auch einen kleinen Guide verfasst- über den Sturmsoldaten, mit ihm spiel ich am meisten. Vielleicht bringts ja dem einen oder anderen etwas, ein Trick oder Kniff den er noch nicht kannte. Viel Spaß beim Lesen! :):


Einleitung



Der Assault ist eine er beliebtesten Klassen, der für den Spielgewinn eine wichtige Rolle spielt. Obwohl seine Aufgaben auf den ersten Blick vielleicht nebensächlich erscheinen mögen, sollte man darauf achten, dass min. 1 Squadmate Assault ist.


Spezifische Waffen



Sturmsoldaten haben von allen vier Klassen die beste spezifische Primärbewaffnung zur Verfügung. Hohe Mannstopwirkung und Präzision, selbst auf weiter Entfernung machen Sturmgewehre zur ersten Wahl.

* AEK-971: Mittlerer Schaden auf jeder Distanz, bei hoher Schussrate. Die AEK-971 ist ein durchschnittlicher Allrounder.
ART_aek-971vintovkas2ja.185-47.jpg


* XM8: Hoher Schaden bis 20m, danach immer noch mittel. Mittlere bis hohe Schussrate. Die XM8 hat eine sehr gute Mannstopwirkung.
ART_xm8prototype33ko.185-47.jpg


* F2000: Niedriger Schaden auf jeder Distanz bei hoher bis sehr hoher Schussrate, die die geringe Damage wett macht. Schon ab mittlerer Distanz ist die F2000 leider ungenau.
ART_f2000assaulti0wy.185-46.jpg


* AUG: Hoher Schaden bis 20m, danach nur noch niedrig. Mittlere Schussrate. Eine durschnittliche Waffe mit viel Spray und Recoil.
ART_stg.77augm29m.185-47.jpg


* AN-94: Sehr hoher Schaden bis 20m, danach immer noch hoch. Niedrige Schussrate. Dieses russische Sturmgewehr mit Doppelschuss-Feuerstoß braucht sehr lange zum Nachladen.
ART_an-94abakan51ae.185-47.jpg


* M416: Hoher Schaden bis 20m, danach immer noch mittel. Mittlere Schussrate. Die M416 ist sehr gut zum Vorrücken geeignet und hat die kürzesten Nachladezeiten bei guter Präzision, was es zu meinem Favoriten macht.
ART_m416624d.185-48.jpg


* M16A2: Mittlerer Schaden auf jeder Distanz. Hohe Schussrate, Trippleshot-Burst. Das präziseste Sturmgewehr gibt es auch als SPECACT-Variante.
ART_m16a2y46z.185-47.jpg


Hinweis: Der Schaden bezieht sich auf 1 Schuss!


Ausrüstung



Als Ausrüstung hat man zur Wahl:

a) Granatwerfer
40mmgranate.185-48.jpg


b) Nebelwerfer
40mmsmoke.185-47.jpg


c) Schrotflinte
40mmshotgun.185-48.jpg


Diese Gadgets werden unterhalb des Laufs des Sturmgewehrs montiert und sind so schnell einsatzbereit (Arm Time: 0,2sec.).

a) Der Granatwerfer ist sehr gut geeignet um gegnerische Stellungen zu sprengen und Gebäude einstürzen zu lassen. Er verursacht in einem Einschlagsradius von 5 Metern Schaden.
Sein Schaden gegen Fahrzeuge ist aber eher armselig: Um einen BMD auszuschalten, müsste man ihn 17x treffen. Das Projektil bewegt sich schneller als das der RPG, jedoch nicht so schnell wie das der Carl Gustav.

b) Nebelwerfer sind perfekt zum Vorbereiten von M-Com-Angriffen und und Häuserstürmungen. Sie erzeugen eine dichte Rauchwand; außerdem werden gespottete Teammates, die sich innerhalt des Rauchs befinden auf der gegnerischen Minimap gelöscht! Außerdem sind Direkttreffer tödlich! Eine hervorragende Allzweckwaffe also. Das Projektil bewegt sich mit der selben Geschwindigkeit wie das des Granatwerfers.

c) An den Lauf montierte Schrotflinten werden wie ganz normale Shotguns eingesetzt. Sie sind ein großer Vorteil im Häuserkampf.


Munipack



Assaults sind mit einem Munipack ausgerüstet, um sich und Teammates mit Munition zu versorgen. So kann man auch leicht zu Extra-Punkten kommen. Es ist wichtig, Munipacks an strategisch wichtigen Punkten abzulegen, und zwar so, dass jeder herankommt. Man kann sich auch an den den Medics orientieren: Da, wo ein Medipack ist, sollte normalerweise auch ein Munipack liegen.
Wenn es keine Punkte gibt, wo sich euer Team verschanzt, sondern nur viele verstreute Teamkameraden, gilt hier die Prioritätsreihenfolge:

1. Scharfschützen - ihnen geht schnell die Munition aus und unterstützen das Team aus der Weite.
2. Pioniere - sie brauchen oft Munition, da die Anzahl der Sprengköpfe für Raketenwerfer sehr beschränkt ist.
3. Sanitäter - brauchen aufgrund großer LMG-Magazine nur selten Nachschub.
4. Sturmsoldaten - können sich selbst versorgen.


Aufgaben



Die Aufgaben des Assaults sind in erster Linie die Versorgung des Teams mit Munition, eine stabile Verteidigung zu sichern und vor allem Angriffe vorbereiten - Angriffe durchführen. Da die M-Coms sehr häufig in bewachten Gebäuden stehen, muss man wissen, wie man ein solches Gebäude mit der höchsten Überlebenschance stürmt.
Zuerst muss man sicherstellen, dass die Hauseingänge nicht von außen bewacht werden. Wenn sich die Gegner im Haus verschanzen, sollte man den Angriff mit einer Frag und einer 40MM Smoke durchs Fenster vorbereiten, notfalls mit einer 40MM Grenade einen neuen Einstieg sprengen. Aber auch 40MM Shotguns sind Dank ihrer unschlagbaren Mannstopkraft bei solchen Aktionen sehr wirkungsvoll.
Wenn man die Möglichkeit hat, sollte man des Überraschungseffekts wegen unbedingt durch eine Dachluke einsteigen - Alles Gute kommt von oben!

Außerdem ist es sinnvoll, Medics zu reanimieren, indem man ihr Kit aufnimmt und zum Defibrillator wechselt - aber nur wenn keine unmittelbare Gefahr droht.
Wenn Gegner zu weit weg sind um sie zu treffen und man durch Schüsse seine Position nicht verraten will, ist es sinnvoll sie wenigstens zu spotten.
Wichtig ist auch, dass man nicht in die Schusslinie von Teammates kommt - Pioniere können sich sonst mit ihren Raketenwerfern selbst in die Luft sprengen und Mortar Strikes haben lange Zielerfassungs-Zeiten.


Spielweisen



Sniper-Assaults
Sniper mit Sturmgewehren, 4x Scope. Können aus jeder Entfernung schießen, bleiben aber überwiegend bei ihrem Team um sie zu unterstützen.
Gerätevorschlag: M16A2, 40MM Smoke, 4x Scope, Magnummunition, M1911

One-Man-Rusher
Koppeln sich komplett vom Team ab, halten ihre Position vor dem Gegner geheim. Sie gelangen über Umwege hinter die Linien des Gegners, setzen die Ladung und dienen als Spawn-Punkt.
Gerätevorschlag: M416, 40MM Shotgun, Grenades 2x, Körperpanzerung, M93R

Grenade-Supporter
Sie suchen sich sichere Stellen, vorzugsweise unter Vorsprüngen oder in Hütten und setzen sich auf ihr Munipack. Dann unterstützen sie ihr Team mit für den Gegner lästigen Granaten-Spam und jagen für eine bessere Sicht Bäume hoch.
Gerätevorschlag: XM8, 40MM Grenade, Grenades 2x, Explosive Damage, M9

Team-Player
Bleiben bei ihren Squad-Mitgliedern, unterstützen sie mit Munition, helfen aktiv bei Angriff und Verteidigung, reanimieren Medics, zünden M-Coms und tracern gegnerische Fahrzeuge.
Gerätevorschlag: AN-94, 40MM Shotgun, Red Dot, Magnummunition, Tracer Dart




Für Anregungen und Verbesserungsvorschläge bin ich dankbar.


VG, NoTolerance1

Mehr Community Themen

  • Chr1zzly Chr1zzly vor 2 Jahrzehnten
    Man man man hab ich diese Wannabe-Pro Guides satt. Jeder 2. User hier bringt irgendeinen Guide der angeblich soviel spielfördernd ist...
  • NoTolerance1 NoTolerance1 OP vor 2 Jahrzehnten
    Keiner hat dich gezwungen ihn zu lesen^^
  • Freakadunse Freakadunse vor 2 Jahrzehnten
    Schick Schick!
    *dir auf Schulter klopf*
    Netter/s Guide... gefällt mir =)
    Schau am besten nochmal drüber, an einigen Stellen sind noch Rechtschreibfehler ^^
    Aber die sind ja nich Schlimm, da sieht man drüber hingweg :B => Nobody's perfect!
    Sonst gefällts mir sehr gut! =)

    LG Pascal

    @Chr1zzly

    Was genau ist eigentlich dein Problem ?!
    Seit dem du nichtmehr SuMo bist, meckerst du nurnoch rum..
    Das gefällt dir nich, dies gefällt dir nich
    Jetzt hier mit den Guides ...
    Was soll das ?!
    Und ja, ich finde das ganze ein wenig Spielfördernd .. solange sich einige dran halten O_o
    Wenns dir nicht passt, dann les es doch einfach garnicht durch!
  • NoTolerance1 NoTolerance1 OP vor 2 Jahrzehnten
    Vielen Dank! :)
    Ja die Rechtschreibfehler muss ich dann noch korrigiern
  • DavyCrockett DavyCrockett vor 2 Jahrzehnten
    Und beim One-Man-Rusher bevorzuge ich die MP-443 da man auf 20m mit der M93R 21-Schuss braucht (in den Körper), aber so spiele ichs halt einfach aber sonst : GUIDE IST TOP
  • Google Google vor 2 Jahrzehnten
    ein paar schreibfehler sind drinnen und bilder fehlen mir, aber sonst gut gelungen - vor allem die unterschiedlichen spielweisen gefallen mir (hab mich sofort wieder erkannt^^)
  • Moggemorle Moggemorle vor 2 Jahrzehnten
    toller guide, jetzt wo bilder drinnen und rsfehler draussen sind xD

    allerdings empfiehlt sich für den teamplayer auch die m416, mit der komme ich im medium close combat beim mcom defend/attack besser klar als mit der ankaban
  • DavyCrockett DavyCrockett vor 2 Jahrzehnten
    Nun ja die M416 ist eher zum Rushen im Häuserkampf gedacht da sie auf kurze Entfernung eine starke Durchschlagskraft entwickelt und auf mittlere Entfernung noch verdammt Durchschlag hatt empfielt sich nicht die Unterstützung sondern eher zu 2. verschanzen oder so, zum unterstützen empfiehlt sich eher die M16A2
  • sebu sebu vor 2 Jahrzehnten
    nice guide
  • Moggemorle Moggemorle vor 2 Jahrzehnten
    nach dem patch jetzt musst du alle bilder noch mal neu reinstellen

    und die waffenwahl überdenken, da hat sich einiges verändert von der sturmgewehr waffenwerten
  • NoTolerance1 NoTolerance1 OP vor 2 Jahrzehnten
    Vielen Dank an alle für die positive Kritik!

    Die Waffen werd ich nochmal überarbeiten wenn ich den Patch hab - iwie hab ich den noch nicht? Spiel auf PS3.

    @Moggemorle wieso muss ich alle Bilder noch mal neu reinstellen?
  • H0ff1 H0ff1 vor 2 Jahrzehnten
    netter guide, habe allerdings etwas vermisst:

    du solltest noch auf die nicht kit spezifischen waffen eingehen, wie z.b. schrotflinten, m14, etc...

    damit hat der assault nämlich ganz neue aufgaben, wie z.b. gezielt panzer/mcoms mit c4 auszuschalten.
  • Moggemorle Moggemorle vor 2 Jahrzehnten
    @NT

    weil sich die waffenstats laut nico verändert haben und die sturmgewehr bilder hier nicht mehr zu den ingamestats passen

    PS: ich zock auch auf ps3, vllt. könn wir ma zusamm zocken, hab ein headset
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) vor 2 Jahrzehnten
    Die Waffenstats werden verändert, aber das ändert doch an den Waffenbildern nichts. Danach schaut ne M416 noch immer so aus wie jetzt :03:
  • Moggemorle Moggemorle vor 2 Jahrzehnten
    is mir auch grad aufgefallen, hatte da nen denkfehler
Seite 1 von 2

Neu hier?

Macht nichts. Melde dich an und diskutiere mit!

Konto erstellen
Battlefield: Bad Company 2
Spiele, Actionspiele

Der Treffpunkt für alle Liebhaber des Gold-suchenden B-Squads. Hier dreht sich alles um die Zerstörung, den Humor und die unvergessliche Kampagne von Battlefield: Bad Company 2.

Letzte Community Posts

© 2009 - 2025 BFcom - Battlefield Community