Da ich zurzeit nichts zu tun habe, habe ich mich dazu aufgerafft einen Assault-Guide zu verfassen.
Assault-Guide:
1. Vorwort
2. Arten von Assaults
3. Waffen
4. Spezialisierungen
5. Gadgets
6. Aufgaben
7. Schluss
1.Vorwort
Da schon es schon Guides für Recon und Engineer gibt, wollte ich einen Assault-Guide hinzufügen.
2. Arten von Assaults
1. Die Noob-Tuber: Sie campen meist an einem sicheren Ort auf ihrer Munitionskiste, haben den 40MM-Granatwerfer im Anschlag und pusten alles weg was sie sehen.
2. Dann gibt es noch die Assaults, Kameraden in Munitionsnot helfen & aktiv bei der Zerstörung/Verteidigung dabei sind. So sollte man Assault spielen.
3. Außerdem gibt es auch eine Art von Sturmsoldat, denen es ziemlich egal ist wieviel Munition ihr Kameraden haben, sich hauptsächlich selbst versorgen & rushen bis zum umfallen.
3. Waffen
Alle Waffen in der Übersicht:
AEK-971:
-Freischaltung: Für diese Waffe sind keine Punkte zur Freischaltung nötig
-Einsatz: Die AEK-971 ist für die Infanteriebekämpfung auf mittlerer Distanz ausgelegt, wo sie auch mittleren Schaden anrichtet.
XM8-Prototyp:
-Freischaltung: 3.000 Sturmsoldat-Punkte
-Einsatz: Dieses Sturmgewehr ist sowohl auf kurzer, als auch auf mittlerer Entfernung tödlich.
F2000:
-Freischaltung: 8.000 Sturmsoldat-Punkte
-Einsatz: Die F2000 hat zwar eine sehr hohe Feuerrate, wodurch sie aber an Genauigkeit verliert.
Steyr-AUG:
-Freischaltung: 20.000 Sturmsoldat-Punkte
-Einsatz: Richtet im Nahkampf tödlichen Schaden an, verliert aber auf Entfernung an Durchschlagskraft.
AN-94 Abakan:
-Freischaltung: 28.000 Sturmsoldat-Punkte
-Einsatz: Die AN-94 Abakan ist sehr genau und hat auch eine hohe Durschlagskraft, sie kann sowohl im Nahkampf als auch im Fernkampf eingesetzt werden.
M416:
-Freischaltung: 35.000 Sturmsoldat-Punkte
-Einsatz: Dank hoher Präzision, hoher Feuerrate und hohe Durschlagskraft universell einsetzbar.
M16A2:
-Freischaltung: 47.000 Sturmsoldat-Punkte
-Einsatz: Durch den Feuerstoß-Modus ist sie im Nahkampf und im Fernkampf tödlich.
4. Spezialisierungen
WSRD-33 Rotpunktvisier:
-Freischaltung: 14.000 Sturmsoldat-Punkte
-Beschreibung: Verbessert die Zielvorrichtung für die Primärwaffe des Spielers, wodurch er auf kurze Entfernungen schneller und besser zielen kann.
WSRF-33 Vierfach-Zoom:
-Freischaltung: 17.000 Sturmsoldat-Punkte
-Beschreibung: Ersetzt das Standardvisier der Primärwaffe durch ein Visier mit 4x optischer Vergrößerung, wodurch die Effektivität der Waffe auf mittlere Entfernung stark erhöht wird.
WASR-33 Sturmgewehtraining:
-Freischaltung: 24.000 Sturmsoldat-Punkte
-Beschreibung: Verbessertes Zielen mit dem Sturmgewehr
5. Gadgets
40MM-Granatwerfer:
-Freischaltung: Für dieses Gadget sind keine Punkte zur Freischaltung nötig.
-Beschreibung: Unterhalb des Laufs montierter Granatwerfer, der hoch explosive 40mm Granaten abfeuert. Sehr effektiv gegen Infanterie und leichte Fahrzeuge. Von vielen auch als "Noob-Tube" bezeichnet.
Munitionskiste:
-Freischaltung: 1.200 Sturmsoldat-Punkte
-Beschreibung: Gadget mit dem man sich selbst bzw. Kameraden neu mit Munition eindecken kann.
40MM Rauchgranaten:
-Freischaltung: 5.500 Sturmsoldat-Punkte
-Beschreibung: Rauchgranaten für den Granatenwerfer, die bei Benutzung bereits gespottete Einheiten von der Karte "löscht"
40MM Schrotflinte:
-Freischaltung: 11.000 Sturmsoldat-Punkte
-Beschreibung: Unter dem Lauf angebrachte 40mm-Schrotflinte. Besonders im Nahkampf effektiv, verliert aber mit steigender Distanz an Effizienz.
6. Aufgaben
Eigentlich sollte der Assault folgende Aufgaben übernehmen:
-Versorgung des Teams mit Munition
-Unterstützung des Angriffs/Verteidigung
-
7. Schluss
Hoffe ich kann einigen damit helfen.
Solltet ihr Fehler bemerken, oder Verbesserungsvorschläge haben bitte Posten! :D
Danksagungen:
Dieser Guide wurde mit Anlehnung an den Guide von "Pro" geschrieben.
MfG Feierschwein
Quelle:
https://wiki.bf-games.net/
Wie meinst du das?
Was ich noch machen will falls ich Zeit habe:
-Einbindung von Bildern der einzelnen Waffen/Gadgets
-Deine Anregung umsetzen
-Auf andere Vorschläge eingehen
Also ich würde sagen es gibt da doch noch deutliche Unterschiede! Ich z.B. supporte mein Team / Squad immer! Munitionskisten an taktischen Sammelstellen ablegen u.s.w..
Der 40mm gehört doch dazu und ist nach dem letzten Patch auch fair umgesetzt. Ich spiele Ihn gern als "Erstschlag" Waffe bei Gruppenansammlungen von Feinden und switche dann um auf den normalen Feuermodus. So kann man effektiv mehr wegknallen und das ist doch Ziel des Assault oder?!
Vielleicht könnte man hier noch etwas auf das veränderte Waffenverhalten nach dem Patch eingehen. Beispiel die G3. Ist auf Distanz nun effektiv nutzbarer als vorher, finde ich.
Aber das ist nur meine Meinung :)
Finde diese Ego-Rusher ziemlich nervig...Hauptsache sie machen ihre Kills und kriegen Punkte.
War gestern abend Zocken und auf zwei Servern waren einige "Bunnyhopper" unterwegs...das geht mir tierisch auf die Senkel.
Bilde ich es mir ein oder ist seit dem Patch das Messern fast unmöglich? Hab gestern zwei Mal auf einen eingestochen der vor mir lief...nix. Früher hätte das locker gereicht.