Medic overpowered?
Hi,
ich machs kurz und bündig, ich finde den Medic overpowered. Läuft mit seinem M60 durch die Gegend, mehr Rüstung, besseres Zielen und holzt alles um. Ich weiss nicht was ich noch machen soll ... mir nehmen die Medics den Spass am spiel ...
ich machs kurz und bündig, ich finde den Medic overpowered. Läuft mit seinem M60 durch die Gegend, mehr Rüstung, besseres Zielen und holzt alles um. Ich weiss nicht was ich noch machen soll ... mir nehmen die Medics den Spass am spiel ...
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Battlefield: Bad Company 2
viel lieber habe ich da die mit 200 kugeln, ahbe vergessen wie die heisst, dann nehme ich aber auch schonman magnummunition
ps. kann mir mal einer helfen? kriege immer wenn jemand auf meine posts antwortet eine e-mail. ich habe noch nie ein thema abboniert aber die threads in die ich poste, werden automatisch abboniert. und ich muss sie immer loeschen... und mein e-mail posteingang leidet auch schon sehr darunter D:
ich nehme aber statt dem RedDot lieber diesen Ammo-Gürtel ;)
Öh.. unten in der E-mail sollte ein Link drinne sein, da kannste dieses Abonnement abwählen (oder?)
LG Pascal
frueher habe ich immer in den abbonement ordner geschaut und da gabs keine einstellungen...
habe in "einstellungen aendern" aber auch frueher 4 mal geschaut es aber immer uebersehen :D
aber der ammoguertel gibt einem nur mehr gesamtmunition und nicht mehr im magazin oder?
ich habe das problem dass ich schnell alle 100 kugeln verschiesse und ich dann in der langen nachladezeit ein leichtes ziel bin :D
-Noobtube 1Schuss nachladen
-Raketenwerfer 1Schuss nachladen.
-Granate 1Wurf nachladen
-Sniper 1Schuss nachladen (ausser Autosniper aber die sind ja schwächer)
-MG 100-200Schuss nachladen
mmh komisch.
Achja und das Beispiel mit Herrn M. Ist sehr gut. Das gegen Beispiel mit der Granate nicht. Denn im normalen Modus killt eine Granate einen Gegner nur auf extrem kurze Distanz. Und selbst wenn "WAYNE" denn der Freund ist für 1,6sek (ca) unbesiegbar!! Also kann der dich gleich wiederbeleben.
Bestes Beispiel: Ich gegen Tyay0 und Freunde.
Ich: Assault
Sie: Medic
Fazit: Ich habe 4Kills gemacht aber im Endeffekt haben sie mich aufgehalten also 1Ticket weniger also gewonnen.
Und desweitern wieso regen sich Leute hier immer über Einzelgänger auf aber reden immer wieder von Rambo:D war er nicht der größte Einzelgänger.
Achja ich bin Einzelgänger aber trotzdem Teamspieler. Selbst als Lonewolf sprenge ich M-coms und nehmen Flaggen ein und Deffe. Und im Team spiele ich auch. Trotzdem habe ich nichts dagegen alleine zu spielen. Denn lieber sterbe ich paarmal und fange von vorne an als das meine Teammates ihre MG's und Raketenwerfer auspacken wenn ich gerade mit der Engi Waffe schiesse die einen SCHALLDÄMPFER hat !! Nicht wahr (G)rizzly!!!:D
Achja und zu der Aussage das Engi's die loltanks angreifen sollen anstatt die Häuser. Wieso? Was ist schlimmer ein Tank oder ein Haus mit 4Soldaten drin. Das kommt immer auf die Ausrüstung an.
Karl gegen Häuser denn das tötet Menschen!!! lol:D
Und die RPG gegen Tanks.
Die MT4 naja sie ist eig. die beste aber ich mag sie nicht da man die Rakete noch lenken muss....^^also kein Instant Schuss
Und NEIN ich benutze die Rakete nicht um Gegner die 1m vor mir stehen Wegzuholzen nur wenn wirklich alle Muni weg ist^^
Bestes Beispiel: Ich gegen Tyay0 und Freunde.
Ich: Assault
Sie: Medic
Fazit: Ich habe 4Kills gemacht aber im Endeffekt haben sie mich aufgehalten also 1Ticket weniger also gewonnen.
Wie soll ich das jetzt auffassen? Neg. oder Pos.? ^^ DAs der Medic stark ist, wurde ja mehrmals erläutert. Aber ein Granatwerfer stoppt jeden Medic.
Gibts nur mehrere Magazine ?
Egal, nachladen dauert ja nicht so lange :)
LG Pascal
der Radius der handgranate ist groß genug. Der Noobtub sollten finde ich abgeschwächt werden, das ding iste cht ne waffe gegen alles,ich benutze das ding auch, aber vorwiegend um die leute aus den häusern zuholen, die meisten rennen mit dem ding im anschlag rum - richtig erbärmlich.
Zu den Medic waffen: Wenn man die Schadensliste von den Waffen anguckt ((hier) siehst man eindeutig, dass das M60 eifnach sehr sehr stark ist. es macht mehr schaden als jedes Sturmgewehr, das ist ja wohl fail.
Ich finde man sollte das so machen, also die Klassen damit keine overpowerd ist:
Assault: Sturmgewehr mit Noobtube, 2 Handgranten, Pistole (wenn du Shotgun oder G3/M14 nimmst C4 statt NT)
Recon: Scharfschützengewehr, Bewegungsmelder (Pokeball!), 1 Handgrante, Pistole
Pionier: MPi mit schalldämpfer, Rak.Werfer, 1 Handgranate, Pistole
Medic: Sturmgweher (ohne Noobtube), Pistole, 1 Handgranate, Medikit, Defi
Versorgungsoldat: lMG (Schaden darf nicht höher als das vom StG sein), Munikiste, Pistole, 1 Handgrante
Dann wäre es, aus meiner sicht besser, da sich die assualt spieler nicht andauernd aufmunitionieren können und somit nicht ständig tuben können.
mfg vM
Recon mehr RECON -> Spott sollte effektiver Sein, also das is schon en bisschen Dumm, wieviele Feinde nicht gespottet werden, können und bei dem Aufklärer
solle das Spot besser und länger gehen.
ein Fernglas das eine Fläche scannt und alle Feinde spottet :> wäre im Team nützlich -> TS "Leucht uns mal das haus Durch :D"
Assault: wer sich für die Noobtube schämt, hat so gut wie keinen grund mehr assault zu spielen
Assault sollte seinem Namen alle ehre machen und in beweglichkeit und/oder rüstung einen bonus bekommen, da er das Frontschwein ist und alles dann einsteckt
Versorgungssoldat: meiner meinung nach, ein MG das wie (denke mal du kennst ja Enemy Territory) SEHR verzieht in der hand, aber SEHR SEHR Effektiv ist, wenn es an einem Fenster/Mauer per Bipod angelegt werden kann (das is das problem mit dem liegen...)
Dann würde das schöne MG3 endlich seinen zweck des Deckungsfeuers(richtige bezeichnung ja?)..geben? ^^
MG3- Deckungsfeuer Video - Soldier85 - MyVideo
Zum anderen sollte man sich sowieso, an befestigten Dingen ducken können, is schon Assi wenn man dann unter beschuss gerät...
Beim Medic sollte wie Wiederauferständerung ^^ seines Kameraden länger dauern, d.h. die Abklingzeit des Defibrillator und die Bereitschaft des Kameraden sollte länger dauern, wer steht nach einem Glücklichen versuch auf zieht die waffe und schießt gleich einen ab^^
Ein Pionier sollte auf jedenfall 1 Rauchgranate haben!!! Wenn man gegen ein Panzer mit besetzem MG, antreten muss, und die nach dem ersten schuss GENAU wissen wo du bist, hast du nur ne chance wenn du das weite suchst und wieder den panzer flankierst, um das zu erleichtern wär ne rauchgranate echt cool, weil auf karten, wo es dann dummerweise nahezu flachland gibt und du dich hinter dem kleinsten hügelchen versteckst und hoffst.. naja wie auch immer
grüsse D! ^^
Die idee mit der längeren CD zeit für den Medic finde ich auch gut.
Aber ich bin trotzdem noch der Meinung das der Dmg der Granaten zu low ist. Wirf mal eine in eine Gruppe von 4Leuten rein die ziemlich nah nebeneinander sind. Da gehen aller höchstens 2 drauf, durchschnittlich 1 und manchmal sogar gar keiner.^^
is für mich meistens: Gegner ist angeschossen von mir (und ich ebenfalls:D)und versteckt sich hinter seiner ecke
ich schmeiss eine granate an die ecke an die er wieder raus kommt bzw zu ihm hinter wenn möglich :>
wumms kill :>
habe gestern die an94 freigeschaltet, wo jeder meint dass sie so gut ist aber ich komme mit ihrem 2 round burst irgendwie garnicht klar. ein 3 round burst (wie die m16a2 einen hat) ist finde ich viel effektiver, und im hardcore modus (den ich jetzt oefters spiele) killt er fast immer, im gegensatz zum 2 round burst, einen gegner mitden 3 kugeln.
trotzdem denke ich dass ich bin an mein lebensende mit der steyr aug rumlaufen werde da ich mich als oesterreicher irgendwie dazu verflichtet fuehle :D
und die rauchgranate fuer den engineer waere wirklich eine gute idee :D
in welche richtung sich das bei den beiden ersten kandidaten bewegt, sollte klar sein. hervorragend!
dann wird man sehen wie sich der medic dadurch verändert.