Quick Links
1'565 Beiträge im Community Space
Von Chr1zzly in Battlefield: Bad Company 2
vor 2 Jahrzehnten

Medic overpowered?

Hi,

ich machs kurz und bündig, ich finde den Medic overpowered. Läuft mit seinem M60 durch die Gegend, mehr Rüstung, besseres Zielen und holzt alles um. Ich weiss nicht was ich noch machen soll ... mir nehmen die Medics den Spass am spiel ...
Beitrag erstellt in Battlefield: Bad Company 2
  • paul3sexy paul3sexy vor 2 Jahrzehnten
    Beachte, dass es eine Medic-Waffe ist. Medics sollten einfach nicht so starke Waffen haben, wie Assaults! Da kann mir niemand was anderes erzählen, denn alle Umholzen, sich selbst und Teammates heilen UND wiederbeleben IST nicht balanced!

    Ich könnte wetten, dass mindestens 80% hier Medics sind und natürlich das alles nicht hören wollen ;)

    Ich selbst habe mich noch garnicht auf eine Klasse festgelegt und sehe es wirklich objektiv, mal spiele ich Medic, mal Assault und dann wieder Sniper. Klar könnte ich auch einfach auf den Zug aufspringen..

    So wie es derzeit Aussieht wäre es in einem ClanWar ganz klar folgende Situation: Medic, Medic, Medic, Medic vs. Medic, Medic, Medic, Medic

    Exakt wie in BF2..
  • Reisser Reisser vor 2 Jahrzehnten
    Also ohne Assault läuft schon mal garnix, weil eben die NAdes und die Muni knapp werden, schnelller als bei 2142 oder bf2. Und dazu hat der Assault den Launcher, der auch sehr stark ist und der quasi wie ein noclip cheat fürs ganze team funktioniert, einfach ein loch in die Wand und alles ist gut :) Und der Recon ist mit seinen UAV nades super nützlich. Im inf only würd ich mit zwei medics, nem Recon und nem Assault spielen, wenn letztere ihr Handwerk verstehen.
  • Freakadunse Freakadunse vor 2 Jahrzehnten
    Sehe ich auch so!
    Zwar eine Überhand von Medics, aber auch nicht zu Viel.
    Assault ist auch schon "Pflicht"!
    Ich brauche pro Leben etwa 6-7 Magazine meiner M60.
    3 Hat das Teil aber bloss ^^
    Recon muss man nicht unbedingt haben, da diese mir ehrlich gesagt auf den Sack gehen...

    LG Pascal
  • gfmhellmann gfmhellmann vor 2 Jahrzehnten
    Freakadunse hat da ein wichtiges Argument gebracht...es ist ein Team Game und als solches ist es auch gebalanced^^ Ein weiterer Aspekt der mir noch wichtig erscheint ist folgender:
    Balancing Diskussionen anhand von Klassen die nicht auf dem Max-Lvl sind machen einfach keinen Sinn...warten wir mal ab wie es sein wird wenn man die Klassen voll entfaltet hat^^
    Kann mir sehr gut vorstellen dass gewisse Äusserungen hier dann schnell relativiert werden.
    Unterm Strich bleibt mir nur zu sagen: Bin zufrieden mit der momentanen Auslegung der Klassen...warten wir mal besser das "Endgame" ab.
  • paul3sexy paul3sexy vor 2 Jahrzehnten
    Stimmt, die Versorgung durch den Assault hab ich vergessen ;)

    Was gfmhellmann sagt gefällt mir! Warten wir mal ab bis jeder alle Waffen freigeschalten hat und etwaige neue Strategien oder Patches die Welt erblicken (:

    mfg
  • sonni sonni vor 2 Jahrzehnten
    Die 40mm Granaten sind der Hammer. Ich hab btw auch 4 goldene Sterne auf meinem 40mmgl :D Vorrücken, Ammo Pack aufn Boden und alles ausräuchern - Vorrücken, Ammo Pack, Ausräuchen - usw. Das macht am meisten Spass :)


    Ich frage mich ob leuten wie dir klar ist, dass sie anderen den Spielspass rauben...
  • Zearom Zearom vor 2 Jahrzehnten
    Ist doch sekundär. Solang die Punkte klingeln!

    Ich bin mir momentan selber nicht ganz sicher was mich mehr nervt, die noobtube oder die Sniper... Ich glaub immernoch die Sniper, die machen sämtliche Runden kaputt.
  • sonni sonni vor 2 Jahrzehnten
    Zynismus lebe hoch! :D
    Also ich versuche Sniper immer zu umgehen, immer schön Deckung suchen ab und an mal ne Handgranate, dann geht das schon einigermassen, nen Granaten werfer im Nahkampf kann man allerdings schwerer kontern, genauso wie nen Granatenwerfer aufm Hügel oder nen Granatenwerfer im Wald oder einfach mal so nen Granatenwerfer. ^^ *gg*
  • paul3sexy paul3sexy vor 2 Jahrzehnten
    ein Granatenwerfer ist im Nahkampf garnicht so toll. Die Detonation des Geschosses erfolgt erst nach einer Flugbahn von einigen Metern.

    Ich verwende das Teil garnicht im Nahkampf, da es mir zu unverlässlich ist (der eine Treffer muss sitzen, sonst ist man tot), sondern nur aus erhöhter Position (Dächern) oder eben wenn sich der Feind in einem Haus oder in der Nähe von explodierenden Gegenständen befindet.

    Ich denke nicht, dass man statistisch gesehen viel öfter als von anderen Waffen vom Nadelauncher getötet wird, aber wenn man getötet wird nervt es einfach, weil man machtlos dagegen war und da verdoppelt sich das Ärgernis gleich.
  • louplex louplex vor 2 Jahrzehnten
    Mittlerweile muss ich sagen, halte ich den Medic auch für ein wenig "zu" nützlich. Das M36 mit Reddot ist doch schon ziemlich stark und rotzt auf recht große Distanz akurate Salven (ich frage mich eh, was die Leute sich immer beschwert haben, dass man mit den Maschinengewehren nicht trifft... sehe ich gänzlich anders).
    Der Engi war zu Anfang wesentlich effektiver, habe ich den Eindruck. Jedenfalls spiele ich ihn kaum noch und man sieht auf den Servern auch nicht so schrecklich viele davon. Mir gefallen zwar die Minen, aber mit den Raketenwerfern komme ich nicht so recht klar. Vielleicht ist das aber auch nur auf der PS3 so, denn da benutzt so ziemlich niemand die Tracerdarts.
  • KarlHungus KarlHungus vor 2 Jahrzehnten
    gefühlt spielen den medic ca 70% aller spieler.
    er hat die rambo gun, und kann sich heilen und kann kameraden wieder aufstehen lassen.
    insbesondere im conquest, ist es total übertrieben.
    da schwärmt nur noch eine zusammenhängende masse aus medics über die map und ist somit unbesiegbar. völlig egal wem die flaggen gehören.
  • riote riote vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von sonni / 25406
    Zynismus lebe hoch! :D
    Also ich versuche Sniper immer zu umgehen, immer schön Deckung suchen ab und an mal ne Handgranate, dann geht das schon einigermassen, nen Granaten werfer im Nahkampf kann man allerdings schwerer kontern, genauso wie nen Granatenwerfer aufm Hügel oder nen Granatenwerfer im Wald oder einfach mal so nen Granatenwerfer. ^^ *gg*


    Dass DU ihn nicht kontern kannst, ist natürlich schade :P Ich habe mit denen kein Problem und das auch, wenn ich nicht selber Assault spiele.
  • Chr1zzly Chr1zzly OP vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von KarlHungus / 25469
    gefühlt spielen den medic ca 70% aller spieler.
    er hat die rambo gun, und kann sich heilen und kann kameraden wieder aufstehen lassen.
    insbesondere im conquest, ist es total übertrieben.
    da schwärmt nur noch eine zusammenhängende masse aus medics über die map und ist somit unbesiegbar. völlig egal wem die flaggen gehören.


    Seh ich nicht so. Trotz guter Bewaffnung habe ich bis jetzt eine relativ gesunde Anzahl an Medics im Spiel gehabt. (Gegner/Friendly)
    Was mir auch schon aufgefallen ist, das auf vielen Server (spiele ca. auf 5 Verschiedenen) der Medic nicht mehr sofort zur M60 LMG greift, sondern doch mal ne andere Wumme in der Hand hat. Also scheint alles ein wenig abzuflachen, zumindest bei den Teamorientierten-Spielern. Bei den "I walk Alone"-Playern könnte es natürlich noch anders aussehen.

    LG
  • Doc_Brownz Doc_Brownz vor 2 Jahrzehnten
    same here, ich habe nicht das gefühl auf random servern übermäßig viele medics zu haben, und wenn beleben die mich nie wieder :p
  • Patchopfer Patchopfer vor 2 Jahrzehnten
    Das ist der Punkt Doc... ich treffe immer wieder auf eine Vielzahl an Medics die ihre Klasse überhaupt nicht zu kennen scheint. Sie legen nur sporadisch Medipacks aus und das mehr für sich als fürs Team und der Defi bleibt schön in der Tasche.

    Bisher muss ich sagen, waren die Verhältnisse der einzelnen Klassen immer ganz gut verteilt bei meinen Spielen.
  • -Spooky- -Spooky- vor 2 Jahrzehnten
    Um jetzt mal einen Vergleich zu anderen Spielen zu stellen: Es gibt überall, gute und schlechte Medics. Irgendwie fehlen mir Shortvoices wie bei ET - "Revive me!" Spam wäre an der Tagesordnung. :P

    @40mm Spam
    Gab es in DF Serien schon (und da haben wir böse knapp vor dem Spawn gecampt *fg*), hat auch keiner "rumgejammert". Pussy in ET waren sie auch immer alle am heulen. Spielmechanik ist gegeben, also .. stop whining!
  • Doc_Brownz Doc_Brownz vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Patchopfer / 25506
    Das ist der Punkt Doc... ich treffe immer wieder auf eine Vielzahl an Medics die ihre Klasse überhaupt nicht zu kennen scheint. Sie legen nur sporadisch Medipacks aus und das mehr für sich als fürs Team und der Defi bleibt schön in der Tasche.


    was aber ein generelles problem ist, assis die keine ammo-kisten dropen, sniper die nicht spotten und engis die mehr spaß am häuser zerballern als am loltank killen haben.

    nichts desto weniger hast du recht wenn du sagst das es bei einem medic immer gleich doppelt weh tut wenn er aneinem vorbei rennt wenn man nur noch rot auf dem bildschirm sieht oder ganz und gar tot an der hauswand lehnt.
  • Sandman Sandman vor 2 Jahrzehnten
    Ich würde nicht so weit gehen die Leute als **** zu bezeichnen, das ist ein wenig zu krass ausgedrückt. Natürlich ist es unschön, aber wir wollen hier doch ein gewisses sprachliches Niveau behalten :03:

    Medics, die nicht heilen, Supporter, die nicht aufmunitionieren, das hat doch schon seit BF 2 eine gewisse Tradition. Bei 42 war es noch anders, da musste man sich nicht über unwissende oder Einzelgänger ärgern, denn da gab es feste Munitions- und Medizinkisten
  • Doc_Brownz Doc_Brownz vor 2 Jahrzehnten
    wenn du dich auf mich beziehst, das assis war lediglich die assault abkürzung, bad voice in foren steht mir nicht so. um dererlei missverständnissen vorzubeugen schreibe ich es ab jetzt besser aus :D
  • louplex louplex vor 2 Jahrzehnten
    Die Unfähigkeit oder der Unwille einzelner Spieler macht ja das Prinzip nicht schlecht. Im Grunde hat DICE hier alles richtig gemacht. Man wird extrem für teamorientiertes Spielen belohnt. Aufmunitionieren oder Heilen/Wiederbeleben im Squad macht einfach Unmengen an Punkten.

    Was den Medic angeht: Wie schon erwähnt, halte ich ihn derzeit für zu nützlich. Jemand, der wirklich die Rolle des Medics spielt, sich also eher im Hintergrund des Squads aufhält, Spawnpunkt und Heiler ist, sollte meines Erachtens nach nicht auch gleichzeitig als guter Frontkämpfer einsetzbar sein. Die Tatsache, dass die Waffen des Medics alles andere als schlecht sind, fördert ja genau diese medicuntypische Spielweise, die viele an den Tag legen (also Frontsau sein und alles niederbretzeln). Ich bin ziemlich überzeugt, dass ein gut eingespielter Medicsquad alles in Grund und Boden kämpft mit der jetzigen Bewaffnung und den jetzigen Fähigkeiten.
Seite 3 von 9

Neu hier?

Macht nichts. Melde dich an und diskutiere mit!

Konto erstellen
Medic overpowered?

Battlefield: Bad Company 2

Spiele, Actionspiele

Der Treffpunkt für alle Liebhaber des Gold-suchenden B-Squads. Hier dreht sich alles um die Zerstörung, den Humor und die unvergessliche Kampagne von Battlefield: Bad Company 2.

Spiel Informationen
Battlefield: Bad Company 2
Teil der Battlefield Reihe
Entwickler DICE (Schweden), Motive (Kanada), Criterion (Großbritannien), Ripple Effect (USA)
Publisher Electronic Arts
Release 02.03.2010
Genre First-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 3 Xbox 360
Beschreibung Fokussiert auf eine humorvolle Kampagne und eine klassenführende Zerstörungsmechanik dank der Frostbite-Engine.

Community Inhalte

© 2009 - 2025 BFcom - Battlefield Community