Das Oster-Event "BUNNY BASH" lädt ein, im Rahmen einer speziellen Version des POWER SHIFT-Modus um Preise zu kämpfen. Auf der Karte SYS$HORIZON wurden von einem Osterhasen zahlreiche Dekorationen hinterlassen. Die Spieler müssen mit einem begrenzten Loadout strategisch vorgehen, um auf der Plattform den Weg zum Sieg zu hüpfen.
Trotz Überlegungen, einige Spielmodi für das Event auszusetzen, bleibt aufgrund des Community-Feedbacks der Modus Bank It erhalten. Cashout ersetzt vorerst die unranked Turniere und ist auch für private Matches verfügbar. Zudem steht eine Umstellung aller PC-Anzeigenamen auf Embark ID bevor, um soziale Verbindungen zu erleichtern und bessere Anzeigenamen zu gewährleisten.
Balancing
- KS23: Erhöhte Feuerrate und Umweltschaden, verringerten Spielerschaden und verbesserte Handhabung.
- FCAR: Angepasstes Rückstoßmuster und verringerte Schadensabnahme auf Distanz.
- FAMAS: Leichtere Kontrolle.
- 93R: Erhöhte Feuerrate.
- Glitch Trap und Glitch Grenade: Reduzierte Dauer des Glitch-Effekts.
Änderungen & Bugfixes
- Tägliche Quests bieten nun mehr XP.
- Verbesserte Sichtbarkeit des Dematerialisierungs-Highlights
- Verschiedene Korrekturen in der UI und VFX.
- Anpassungen und Fehlerbehebungen auf den Karten und im Tutorial.
- Verbesserte Spawn-Invulnerabilität und Überarbeitung der Ziplines.
- Anpassungen im Battle Pass-System für eine ausgeglichenere Fortschrittskurve.
- Diverse Animationskorrekturen für eine konsistente Darstellung der Charakterbewegungen.
Changelog für Update 2.2.0
Balancing
KS23
- Erhöhte Feuerrate von 55 RPM auf 73 RPM
- Verringerte Spieler-Schadenspunkte von 120 auf 100
- Erhöhte Umgebungsschäden von 600 auf 700
- Verringerte Verzögerung der Pump-Action-Animation von 0,2s auf 0s
- Erhöhte Dauer der Pump-Action-Animation von 0,6s auf 0,7s
- Erhöhter Startbereich des Schadensabfalls von 15m auf 18m
- Verringerte Endbereich des Schadensabfalls von 50m auf 23m
- Erhöhter Schadensabfallmultiplikator bei maximaler Reichweite von 0,4 auf 0,6, was bedeutet, dass der Schaden auf Entfernung zunimmt
- Erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 200m/s auf 300m/s, was bedeutet, dass Spieler ihre Ziele jetzt weniger vorausahnen müssen
- Verringerte Streuung der Kugeln beim Schießen aus der Hüfte im Liegen, Stehen und Rennen, was die Waffe genauer und zuverlässiger macht
FCAR
- Anpassung des Rückstoßmusters, um die Waffe etwas schwieriger zu kontrollieren
- Verringerte den Schadensabfallmultiplikator bei maximaler Reichweite von 0,67 auf 0,5, was bedeutet, dass sie auf große Entfernung weniger Schaden verursacht
FAMAS
- Anpassung des Rückstoßmusters, um die Waffe etwas einfacher zu kontrollieren
93R
- Erhöhte Feuerrate von 240 RPM auf 260 RPM
- Glitch Trap
- Reduzierte die Dauer des Glitzeffekts von 10s auf 5s
- Glitch Grenade
- Reduzierte die Dauer des Glitzeffekts von 10s auf 5s
Änderungen & Fehlerbehebungen
Tägliche Quests
- Tägliche Quests belohnen nun mit einer Erhöhung der XP von 500 auf 1000
VFX
- Die Dematerialisierer-Hervorhebung ist jetzt sichtbarer
- Behobene Fälle, in denen VFX im Zuschauermodus nicht angezeigt wurden
UI
- Entfernte die "Wird wiederbelebt"-Leiste im Zuschauermodus beim Wiederbeleben mit Defibrillatoren
- Aktualisierte die Spielmodus-UI für Power Shift
- Das Push-to-Talk-Symbol reagiert nun im HUD, wenn es aktiviert ist
- Korrigierte die Magazingröße-Informationen bei KS-23
- Rangsymbol neben dem Namensschild in der Benutzeroberfläche und der Einführungssequenz in Ranglistenturnieren hinzugefügt
- Behobenes Problem, bei dem die Schaltfläche "Verträge verwalten" deaktiviert werden konnte
- Tutorialvideos zu Waffen, Gadgets und Spezialisierungen werden jetzt in Menüs automatisch abgespielt
- Behobenes Problem auf dem Gamepad, das das Scrollen durch die Vertragsliste im Zusammenfassungsbildschirm am Ende einer Runde verhinderte
- Rangsymbole im Punktestand vergrößert und verhindert, dass sie verblassen
- Behobenes Problem, bei dem der Glitzeffekt während der Team-Wiederspawn-Kamera vorhanden war, wenn die letzte Person, die eliminiert wurde, ausgetrickst war
- Behobenes Problem, bei dem das Kassenboxsymbol zu Beginn unsichtbar sein konnte
Karten
Las Vegas:
- Behobenes verschwommenes "DIE FINALS"-Markenzeichen
- Kollisionskorrektur am Eingang des Argon-Casinos
Übungsbereich
- Aktualisierte Trophäe für die Saison 1-Bestenliste
SYS$HORIZON
- Behobenes Problem, bei dem Spieler durch eine Wand am Eingang des Museums schießen konnte
- Behebung von flackernden Lichtern und Reflexionsproblemen
- Behobenes Problem, bei dem Spieler sich innerhalb der Geometrie über dem Gebäude "Work Space" verstecken konnten
Seoul
- Balancing der Zerstörung
- Behobenes Problem, bei dem Spieler separat von ihrem Team spawnen konnten
Skyway Stadium
- Spawnpunkte angepasst, um Spawn-Camping aus dem Bürogebäude in der Finalrunde zu reduzieren
Spielmodus
Cashout
- Verfügbar im Schnellspielmenü
- Verfügbar in privaten Matches
Power Shift
- Blendet die Plattformlichter zwischen den Teamfarben, wenn beide Teams auf der Plattform sind
- Behobenes Problem, bei dem Statuen auf der Plattform mehr herumsprangen als beabsichtigt
- Reduzierte maximale Neigungswinkel der Plattform von 25 Grad auf 15 Grad, um das Interagieren mit Statuen und Gadgets zu erleichtern
Unranked Tournament
- Vorübergehend entfernt
Bunny Bash
- Für begrenzte Zeit verfügbar
Gameplay
Seilbahnen
- Behobenes Problem, bei dem Springen und Interagieren im gleichen Frame zum sofortigen Ablösen führte
- Seilbahnen können nicht mehr vom unteren Ende zerstört werden
Aufladen und Schleudern
- Behobene Fälle, in denen die Schleuder ausgelöst wurde, anstatt des Aufladens, wenn man nahe am Boden war
Kuppelschild
- Behoben, damit die Umrandungsfarbe korrekt ist
Gitternetzschild
- Verbesserte Effekte, um anzuzeigen, dass das Schild kurz vor dem Bruch steht
Glitch-Granaten
- Behoben, sodass sie nicht auf freundlichen Schilden explodieren
Antischwerkraftwürfel
- Umrandung und Teamfarbe hinzugefügt
Portale
- Behobenes Problem, das Portale ohne ausreichende Freiräume über ihnen bere