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Von Sandman in random
vor 2 Jahrzehnten

Bieten Spiele weniger Inhalt für mehr Geld?

Louplex hat eine gute Vorlage für eine Diskussion geliefert, die wir an dieser Stelle Fortsetzen können. Zur besseren Übersicht kopiere ich seine Aussage mal hier hin:

louplex



Zitat von Darkpain92
Die heutigen Spiele haben auch im SP kaum Spielzeit -.- Man zahlt 50-60€ und bekommt was für ein Wochenende xDDDD
Weniger Liebe mehr Geld!



Zitat von Darkpain92
Würde gerne jede Woche was neues holen aber heutzutage teuer!



Zwei extrem hartnäckige Gerüchte, die endlich mal ein Ende haben sollten.

Computerspiele sind in den letzten 20-30 Jahren NICHT teurer und schon gar nicht kürzer geworden.
Eher im Gegenteil.
Ein Großteil der damaligen Spiele war innerhalb kürzester Zeit durchgespielt, bis auf die obligatorischen Ausnahmen wie Rollenspiele, aber das ist heute ja immer noch so. Wann habt ihr das letzte mal ein PC Spiel nach einer Stunde durchgehabt? Früher war das definitiv nicht die Ausnahme.
Preislich sollten wir uns auch wirklich nicht beschweren. Playstation 1 Titel von damals kosteten gerne mal 100 - 140,- DM. C64 und Amiga Titel lagen meist bei 80-100,- DM. Und das 100,- DM damals ein wenig mehr Geld war als heute 50,- € muss ich wohl niemanden erzählen.

Es ist ja ok, wenn man diskutiert, aber bitte auch immer fair dabei bleiben und den Nostalgiefaktor (früher war alles besser) so weit wie möglich runterschrauben. Bleibt reflektiert.

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  • Sandman Sandman OP vor 2 Jahrzehnten
    Computerspiele sind in den letzten 20-30 Jahren NICHT teurer und schon gar nicht kürzer geworden.
    Eher im Gegenteil.


    Hast du da eine Quelle? Ich kann mich an die alten Preise nicht mehr so gut erinnern.


    Und das 100,- DM damals ein wenig mehr Geld war als heute 50,- € muss ich wohl niemanden erzählen.


    Das halte ich für eine gewagte, wenn nicht gar falsche Aussage. Du musst die Inflation berechnen, dann sieht es wieder anders aus. Da ich kein BWL Fuzzi bin kann ich dazu wenig sagen...


    Ein Großteil der damaligen Spiele war innerhalb kürzester Zeit durchgespielt, bis auf die obligatorischen Ausnahmen wie Rollenspiele, aber das ist heute ja immer noch so. Wann habt ihr das letzte mal ein PC Spiel nach einer Stunde durchgehabt? Früher war das definitiv nicht die Ausnahme.


    Dazu hätte ich gerne ein paar Belege, die ich durch Gegenbeispiele widerlegen möchte. Nehmen wir aktuelle Titel wie CoD MW 2, das man in 4 Stunden durchzocken kann und setzen das in Relation zu Bioshock (18 bis 25 Stunden)
  • Doc_Brownz Doc_Brownz vor 2 Jahrzehnten
    ich denke schon das die tendenz eher auf höhere gewinnspannen bei möglichst geringem aufwand zielt. aber das ist nunmal der fluch der zeit. alles wird kurzlebiger. kleine herausragende spitzen täuschen nur oberflächlich über die gewaltige masse unter dem niveauspiegel hinweg. einschlägige magazine und internetseiten kommen aus der hochstimmung, die bioware ausgelöst hat mit ihren bestsellern bioshock und dragon age, gar nicht mehr heraus. die gewaltige masse an mittel- und unterklassespielen, siehe jüngstes beispielt mit startreck online, werden schnell und gern übersehen.

    das niveau sinkt bei konstanten preisen, imho bekommt man weniger spiel fürs geld, wenige außnahmen außen vor gelassen. auch die mentalität der käufer enttäuscht mich zunehmend. heute schaut man sich recht gelassen stümperhafte server-browser wie hier just bei bc 2 an, redet in aller ruhe über die ersten kaufbaren erweiterungen kaum das das spiel veröffentlich wurde anstatt, zu recht und völlig legitim, flamefrei und sachlich mal zu sagen: EA, respektive dice, gutes spiel aber der ganze serverärger hätte, gerade nach einer derart langen beta, einfach besser laufen MÜSSEN. und als kunde hab ich ein RECHT. wenn ich ein auto kaufe und der motor steigt sporadisch aus und mein werkstattmeister würde mir erklären das in 2-3 wochen dafür teile kommen die das wieder herreichen würd ich dem den kaufvertrag um die ohren hauen. ich finde diese "hinnehmen, wird schon, können eh nichts ändern" einstellung fatal weil sie dem spielehersteller darin bestätigt weiterhin erst zu kassieren und dann zu verbessern.

    leider bedingen sich beide untereinander, je ignoranter die konsumenten umso schlechter das produkt.
  • Sandman Sandman OP vor 2 Jahrzehnten
    Ich denke mal das passt am besten hier hin:

    THQ`s Cory Ledesma: Gebrauchtkufer sind Betrger

    THQ`s Cory Ledesma

    Gebrauchtkäufer sind Betrüger




    Es mag ein wenig unverblümt sein, aber wir hoffen, die Leute nicht zu enttäuschen. Wir hoffen, dass die Leute verstehen, dass wir betrogen werden, wenn die Spiele gebraucht gekauft werden."


    Mehr Geld, schnelleres Geld, mehr Verachtung für den Kunden, Gängelungen en Masse.


    Meine Zeit als Spieler von aktuellen Spielen neigt sich dem ende zu, bald werden es wohl nur noch Indie Games, Freeware oder ausgesuchte, faire Publisher sein, dennen ich meine Zeit anvertraue. Oder der Softwarepyramide, das gilt es aber im einzelnen zu entscheiden, denn selbst dann kassieren solche Geier noch Geld.
    Ich danke Epic Games für das UDK, ich danke den Entwicklern von Torchlight für ihre faire Politik und ich danke all jenen Publishern und Entwicklern, die den Spieler zumindest teilweise noch als menschliches Wesen ansehen und nicht nur als Goldesel oder zu melkende Kuh.

    Nicht in meiner Liste der Danksagungen befinden sich ActivisionBlizzard, Ubisoft, EAs 10 Dollar Programm und neuerdings auch THQ

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