Der finale Stresstest: Bungie folgt dem Beispiel der Konkurrenz
Bevor am 5. März 2026 der Ernstfall auf Tau Ceti IV eintritt, bittet Bungie zum finalen Belastungstest. Mit dem angekündigten Server Slam folgt das Studio einer ähnlichen Strategie wie der direkte Konkurrent ARC Raiders, um die Infrastruktur unter Realbedingungen zu prüfen und letzte technische Hürden vor dem globalen Launch zu nehmen.
Kurz & Knapp
- Zeitraum: 26. Februar (19:00 Uhr MEZ) bis 2. März 2026 (19:00 Uhr MEZ).
- Plattformen: PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC (Steam) inklusive Cross-Play und Cross-Save.
- Inhalte: Zwei spielbare Zonen (Perimeter und Dire Marsh) sowie erste Aufträge für fünf Fraktionen.
- Runner Shells: Teste fünf der sechs Shells sowie den Rook im Scavenger-Modus.
- Belohnungen: Exklusive Embleme, Hintergründe und drei Stufen von „Arrival Caches“ für deinen Fortschritt.
Zonen, Shells und Fraktionen: Das steckt im Server Slam
In der Open Beta lässt dich Bungie in zwei markante Gebiete von Tau Ceti IV abtauchen. Während der Perimeter eine Erweiterung am Rande der Kolonie darstellt, führt dich der Weg in Dire Marsh in ein ehemaliges landwirtschaftliches Forschungszentrum. Du kannst dabei entweder als Teil einer Crew oder als Solo-Runner agieren und den integrierten Proximity-Chat nutzen, um mit Verbündeten (oder Feinden) zu kommunizieren.
Um dir einen Vorgeschmack auf die Meta-Ebene zu geben, sind die ersten Aufträge für fünf der Fraktionen – darunter MIDA, CyberAcme und Arachne – inklusive ihrer Fortschrittsbäume verfügbar. Du wirst die Gelegenheit haben, fünf der sechs regulären Runner Shells auszuprobieren. Zusätzlich steht das spezielle Scavenger-Erlebnis mit der Rook-Shell bereit, das für eine besondere Dynamik in den bereits laufenden Partien sorgt.
„Der Server Slam dient nicht nur dem Spielspaß, sondern hilft Bungie dabei, technische Engpässe und Server-Probleme kurz vor dem eigentlichen Launch am 5. März zu identifizieren und zu beheben“.
Beute-Check: Diese Belohnungen nimmst du mit
Bungie belohnt deine Teilnahme am Testwochenende mit Gegenständen, die erst am Release-Tag in deinem Inventar auftauchen werden. Wenn du die Einführungsmission erfolgreich abschließt, erhältst du ein einzigartige Emblem und einen Spielerhintergrund.
Darüber hinaus motiviert dich der Server Slam mit einem stufenbasierten Belohnungssystem:
1. Standard Arrival Cache (Erste Mission abgeschlossen)
- 6x Standard-Implantate
- 4x Standard Runner-Gehäusekerne
- 6x Standard-Waffenchip-Mods
- Waffen: Overrun und Hardline
2. Enhanced Arrival Cache (Läuferlevel 10 erreicht)
- 6x Verbesserte (Enhanced) Implantate
- 12x Verbesserte Runner-Gehäusekerne (2 pro Shell)
- 4x Verbesserte Waffenchip-Mods
- Waffen: Enhanced Magnum und Enhanced Hardline
3. Deluxe Arrival Cache (Läuferlevel 30 erreicht)
- 6x Deluxe- und Enhanced-Implantate (je 3 Stück)
- 12x Deluxe- und Enhanced-Runner-Gehäusekerne (je 1 pro Shell)
- 4x Deluxe- und Enhanced-Waffenchip-Mods (je 2 Stück)
- Waffen: Deluxe Magnum und Enhanced Volley Rifle
- Rucksack: Deluxe Base Backpack
Der Weg bis hierhin war für Bungie nach der Verschiebung im September 2025 alles andere als ein Zuckerschlecken. Nach positiven Rückmeldungen aus den geschlossenen Tests im Oktober 2025 scheint das Studio nun jedoch zuversichtlich, dass das Grundgerüst von Marathon stabil genug für die breite Masse ist.
Quelle: Bungie