Die Jagd nach Prestige: Ränge und Zonen-Rotation
In der Community wurde bereits heftig spekuliert, wie Bungie den kompetitiven Ehrgeiz der Runner befriedigen will. Dank eines aktuellen Leaks des Dataminers X0X_Leak wissen wir nun, dass Marathon auf ein klassisches, aber tief gestaffeltes Rangsystem setzt. Wer in der Hierarchie aufsteigen möchte, muss sich durch sechs bekannte Stufen kämpfen, die jeweils in drei Unterstufen (I, II, III) unterteilt sind.
Besonders spannend: Die Zonen, in denen die gewerteten Matches stattfinden, rotieren wöchentlich, um die taktische Flexibilität der Crews zu fordern. Während Einsteiger in Zonen mit niedrigen Einsätzen starten, bleibt der Zugang zu den "High-Stakes"-Gebieten den Spielern ab dem Rang Platin vorbehalten.
Kurz & Knapp
- Holotags: Zwingend erforderlich für den Zutritt zum Ranked-Modus.
- Ränge: Von Bronze bis Pinnacle, mit einer exklusiven „Master“-Stufe für die Weltelite.
- Scoring: Dein Fortschritt hängt vom Kreditwert deines extrahierten Loots ab.
- Risiko: Ein gescheitertes Exfil führt zum Punktverlust in Höhe deines gesetzten Ziels.
- Zonen: Wöchentlich wechselnde Karten halten die Meta frisch.
- Team-Zwang: Einige gewertete Zonen können nicht solo betreten werden.
Holotags: Dein Ticket und dein Risiko
Der Kern des Ranked-Modus ist kein einfaches "Kill-Death-Ratio", sondern eine strategische Wette auf dein eigenes Können. Um ein gewertetes Match zu starten, musst du nicht nur ein Mindestmaß an Ausrüstung mitbringen, sondern ein sogenanntes Holotag erwerben. Dieses kleine Gadget definiert dein Punktziel für den aktuellen Run.
Ohne ein ausgerüstetes Holotag trägst du absolut nichts zu deinem Rang-Fortschritt bei. Extrahiert du erfolgreich, hast aber dein gesetztes Punktziel nicht erreicht, bleibt dein Rang stabil – du gewinnst nichts, verlierst aber auch nichts. Richtig schmerzhaft wird es erst, wenn du den Exfil komplett verpasst: In diesem Fall verlierst du Rangpunkte in exakter Höhe deines gesetzten Ziels.
Holotag-Raritäten und ihre Kredit-Ziele
| Rarität | Basis-Kredit-Ziel | Bonus durch Loot-Tags anderer Runner |
|---|---|---|
| Bronze | Unbekannt | Kapazität wird leicht erhöht |
| Silber | 5.000 Credits | +1.000 Credits Kapazität |
| Gold | Unbekannt | Unbekannt |
| Platin | Unbekannt | Unbekannt |
| Diamond | 15.000 Credits | +3.000 Credits Kapazität |
| Pinnacle | 20.000 Credits | +4.000 Credits Kapazität |
Die Mechanik des "Master"-Rangs
Für die absolut Besten der Besten scheint Bungie den Master-Rang reserviert zu haben. Dieser steht vermutlich für das oberste Perzentil der weltweiten Spielerschaft und wird das Ziel für jeden ernsthaften Shooter-Fan sein. Um hier mitzuhalten, reicht es nicht, nur Loot zu sammeln.
Der Clou: Wenn du im Match das Holotag eines besiegten Gegners plünderst, addiert das nicht nur Punkte zu deinem aktuellen Score, sondern verschiebt auch deine Kredit-Kapazität nach oben. Aggressives Vorgehen gegen andere Teams wird also belohnt, erhöht aber gleichzeitig das Risiko, bei einem Tod alles zu verlieren.
“Das Holotag-System macht Marathon zu einem Spiel der kalkulierten Gier. Wer zu hoch pokert, stürzt in den Rängen ab, bevor er 'Extraction' sagen kann.”
Bungie scheint hier ein System zu etablieren, das die typische Anspannung eines Extraction-Shooters perfekt in ein kompetitives Korsett zwängt. Belohnungen winken in Form von kosmetischen Items, die du teilweise sofort ausrüsten kannst oder am Ende einer Saison erhältst.