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  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Wenn ich das soweit richtig verstanden habe, bekommst du die SquadPerks nicht mehr mit aufsteigenden Rang sondern durch "Squad-Work". Soweit so gut, wie sieht das denn aus wenn ich das Spiel beende und morgen wieder reinschaue. Muss ich dann wieder bei Lvl 1 beginnen oder wird mein "Squad-Work-Speicherstand" gespeichert und ich mache da weiter wo ich aufgehört habe, bspw. Squad-Rank 3.
  • TigerUppercut TigerUppercut OP vor 1 Jahrzehnt
    Der Fabian erklärts hier im Video etwas genauer. Ab Minute 5 gehts los...

    Gamewatch: Battlefield 4 - Detaillierte Analyse der E3-Multiplayer-Demo - Video bei GameStar.de
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Danke, gesehen... naja... wird auf Public-Servern sehr sehr anstrengend werden.
  • Spectre Spectre vor 1 Jahrzehnt
    Ja bei vielen Sachen muss man erstmal bissel abwarten was letztlich final umgesetzt wird und wie es sich im Spiel anfühlt.

    Was mir fehlt ist eigentlich das BF typische... bissel Kanonenboot und Helis sind ja ein halbes BC2.
    Ich warte auf die Luftwaffe, ich warte auf die Flugzeugträger, ich warte auf Platz für Panzer... ich warte auf Anzeichen das es sich wirklich um "das beste aus der BF Reihe" handelt. Es gibt durchaus gute Anzeichen z.B. den Commander, aber wer sich an die alten Schlachten erinnert... Midway, Iwo Jima usw. dieser Aspekt ist in den Videos meiner Meinung nach noch nicht zusehen.

    Was mir einfach fehlt ist ein gewisses Battlefield. Erninnert sich wer an die Karte Tobruk? (wenn es mich nicht ganz täuscht)
    Das war ein Schlachtfeld, da gabe es echte Verteidigungsstellungen mit Sandsäcken und befestigten Bunker.
    Die aktuellen Karten haben ja immer das Gefühl das sich die Truppen zufällig begegnen und man dann mal der Gaudi halber aufeinander schießt.
    Das System mag nicht immer Funktionieren, aber warum gibt es das z.B. bei Sturmangriffskarten nichtmehr? Das habe ich nie verstanden.
  • Boeee Boeee vor 1 Jahrzehnt
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    @Spectre

    Dem kann ich nur Beipflichten!

    Was mir auch noch fehlt ist die Taktische Komponente das man wieder Brücken zerstören kann so wie in BF.2 :rolleyes:
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von P@InKiLLeR / 133411
    Was mir auch noch fehlt ist die Taktische Komponente das man wieder Brücken zerstören kann so wie in BF.2 :rolleyes:

    Das soll ja wieder kommen, wenn man den Entwicklern trauen mag, dann soll das Schlachtfeld sich dynamisch ändern lassen. Bspw. der mittlere Kontrollpunkt von Siege of Shanghai, oder eben den Einsturz der Straße unter dem Panzer und vieles mehr.

    Klar bleibt abzuwarten was daraus wird, nur da Call of Duty Ghost(s?) sowas können soll, gehe sehr stark davon aus, dass Dice sich genau das gleiche in vllt. 3x besser überlegt hat. Schließlich will man ja möglichst viele CoD-Spieler nach wie vor abgreifen.

    @ Spectre 100% Right.:21:
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    Na da bin ich gespannt Diox!

    Man ist das ne AffenHitze heute :07:
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Na hoffentlich ist dann das Gunship auch auf jeder Map und nicht wieder auf 4 ausgewählten.
  • REGELBEAST[V] REGELBEAST[V] vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Diox / 133466
    Na hoffentlich ist dann das Gunship auch auf jeder Map und nicht wieder auf 4 ausgewählten.

    ich mag das gunship irgendwie nicht, liegt vllt daran wie es in BF3 war.
    Vllt schaffen sie es ja, dadurch dass es das nun auf jeder map nun zum freischalten gibt, dass es sich anders "anfühlt"
    sich besser in das Schlachtfeld integriert.
  • TigerUppercut TigerUppercut OP vor 1 Jahrzehnt
    Das Gunship sollte auf jeder Map sein, da es ja vom Commander über irgend eim beliebigen Capture Point abgesetzt werden kann.
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Na dann Daumen hoch. :21:
  • meistermichi meistermichi vor 1 Jahrzehnt
    glaub nicht das es auf karten sein wird die etwa mit Bazaar oder Seine vergleichbar sind (keine Flieger)
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