Wunschliste
Jop schreibt mal ein paar wünsche auf, hier ist meine Liste:
- 64 Server auf Konsolen
- MPs und Schrotflinten als Zweitwaffe (wie bei MW3)
- Abwechslungsreiche Maps
- Erneut einen Premiumdienst
- Klassensystem wie in BF3
- Predatorrakete
- AK-47 <3
- Viel mehr Tarnungen für Waffen
Schönen Tag
- 64 Server auf Konsolen
- MPs und Schrotflinten als Zweitwaffe (wie bei MW3)
- Abwechslungsreiche Maps
- Erneut einen Premiumdienst
- Klassensystem wie in BF3
- Predatorrakete
- AK-47 <3
- Viel mehr Tarnungen für Waffen
Schönen Tag
Beitrag erstellt in
Battlefield 4
- Waffen wie Vector, FAL, AK-47, Uzi
- Keine Maps mehr im Nahen Osten evtl. Afrika, Alpen, Kanada, am Amazonas, Sibirien
- Maps auf denen besondere Dinge geschehen evtl. eine Zug fährt vorbei, ein hohes Gebäude stürzt ein etc.
- Battlerecorder
- Eine Programm für Montagen
- Mehr Möglichkeiten für den Kampf mit Booten, sowohl gegen Infanterie
Ist das wirklich so Schlimm bei BF ?
Ich hab jetzt 300h und kann sagen das mir nur 2 mal Cheater (zu 100%) begegnet sind. [zensiert]
Ansonsten vielleicht 10 Verdächtige mit ziemlich guten Stats und die haben sich immer zum richtigen Zeitpunkt umgedreht etc. (Wallhack) k.A
Aber das ist eigentlich nichts im Vergleich zu anderen Spielen.
// Diox / Ich muss doch wohl nicht die Regeln zitieren :ph34r:
Ich finde ja. Besonders auf Inf. only Servern ufert es in letzter Zeit stark aus. Jedesmal wenn ein Punkbuster Update gelaufen ist, ist es besser und dann wird es nach einiger Zeit immer schlimmer. Hab jetzt 1000 Std. und kann die Aimboter und Wallglitcher schon gar nicht mehr zählen.
Man muss auch rechnen das es das Spiel jetzt schon lange gibt und es dadurch auch einfach Spieler mit sehr viel Übung, Mapkenntnis usw. gibt.
Oft ist auf den Servern kein Admin da (nur Autoadmin). Oder er kümmert sich n Dreck. Leider wahr. Nicht immer...:44:
Oft ist auf den Servern kein Admin da (nur Autoadmin). Oder er kümmert sich n Dreck. Leider wahr. Nicht immer...:44:
Spielt man die restlichen Karten ist das alles nicht wirklich ein Problem.
Was ich mir auch unbedingt wünschen würde, wäre eine wirklich konstruktive Beta, so dass es diese ganzen Bugs, wie z.B. in Metro bei Release nicht bzw kaum mehr gibt. Das wäre echter Fortschritt!
Was ich mir auch unbedingt wünschen würde, wäre eine wirklich konstruktive Beta, so dass es diese ganzen Bugs, wie z.B. in Metro bei Release nicht bzw kaum mehr gibt. Das wäre echter Fortschritt!
Was ist "eine wirklich konstruktive Beta"?
Eine Beta zu releasen ist sowieso nur mühsam für die Entwickler: die Leute erwarten, dass das Spiel schon komplett fertig ist und wollen wenn möglich auch sofort allen Content und noch dazu gratis sehen. Wirklich konstruktive Bugreports gibt es nur wenig, die meisten Leute zocken entweder "einfach nur so vor sich hin" oder flamen dann lieber in Foren rum, wie scheiße die Beta doch war.
Mittlerweile ist ne Beta aber nicht mehr viel mehr wie ne Demo. Viele Leute sollen es anspielen, damit sie es sich dann kaufen...
Mittlerweile ist ne Beta aber nicht mehr viel mehr wie ne Demo. Viele Leute sollen es anspielen, damit sie es sich dann kaufen...
Richtig. Sowas findet dann auch immer im Rahmen von Closed Betas oder gar ganz "verborgenden" Tests durch beispielsweise Firmen wie CombatTesting statt.
Es gibt immer Sachen die sich erst durch Zufall offenbaren, wo man z.B. C4 durch die Wand werfen kann oder dergleichen.
Wobei ich da nicht glaube das das für EA oder Dice noch die relevante Zielgruppe ist.
Außerdem hätte es den positiven Nebeneffekt, dass die Fanseiten auch mal bissl was zu erzählen hätten. Dann muss man nicht auf solche hirnlosen Anspielveranstaltungen von EA, zwei Wochen vor Release, wo man dann grenzdebil in die Kamera grinsen muss und sich aussschließlich über die tolle Veranstaltung äußert.
Außerdem hätte es den positiven Nebeneffekt, dass die Fanseiten auch mal bissl was zu erzählen hätten. Dann muss man nicht auf solche hirnlosen Anspielveranstaltungen von EA, zwei Wochen vor Release, wo man dann grenzdebil in die Kamera grinsen muss und sich aussschließlich über die tolle Veranstaltung äußert.
Der theorethischen Gründe dafür bin ich mir durchaus bewusst.
Aber wenn man bedenkt wie oft in der BF3 Historie nach Patches massive Bugs entdeckt wurden (Flechette Munition in kombination mit HB, Rauchgranaten ohne Bulletdrop usw. usw.) oder wie groß das Auflebens um die Premiumaccounts war und jedesmal wurde doch weitergespielt bzw. gekauft.
Da frage ich mich schon wozu die Entwickler die Spieler jetzt im gesteigertem Maße ernst nehmen sollten, letztlich werden die sich auch sagen "die Leute kaufen und spielen es ja sowieso". ;)
Klar können die nicht einfach garnichts tun, aber Hektik ist bisher bei denen ja auch nicht aufgetreten.
Zumal dann noch dazu kommt, das Serienveteranen (liest man hier ja auch ständig) in der Regel dazu raten z.B. das Punktesystem abzuschaffen damit es sich wieder anfühlt wie in 1942. Das würde zwar sicher dem reinen Gameplay ganz gut tun, aber Dice und EA wissen das die Leute einfach geil auf Punkte sind. Warum dann also auf die paar wenigen Spieler hören?
Das es viele Firmen mit dem Betatest nicht ernst nehmen merkt man ja schon daran, dass die öffentlichen Betaphasen immer kürzer werden. Wie lange war das bei BF3 der Fall? 1 Woche? Total lächerlich. Wobei man sagen muss, dass sich das wahrscheinlich nicht mehr lange so halten wird.
Mit der immer weiter zunehmenden Masse an F2P-Spielen sieht man ja immer öfter, dass hier auch schon Betas angeboten werden, wo man Bares investieren kann. Oder schaue man sich Minecraft oder War Z an. Da spielen die User monatelang Alpha und Betaversionen...
Ein absolutes Paradebeispiel dafür war z.B. die Starcarft 2 Beta, dort konnten die Spieler die neuen Einheiten testen und sobald eine zu stark war (und da wurde innerhalb ca. 1-2 Wochen darauf reagiert) wurde sie vom Spiel genommen, neu bearbeitet und wieder Online gestellt.
Das ist in meinen Augen der absolut beste Weg, der leider natürlich nicht im Sinne der Releasedates ist, aber dafür Qualität liefert.
Fairer weise muss man auch sagen, dass Blizzard die Release Dates *** egal sind, das würde nicht immer in die jährliche Releaseplanung passen, das stimmt, aber das ist der Preis der Qualität. Kein totpatchen, sondern ein weitgehend fertiges Spiel heraus bringen.
Das wäre mein absolut unrealistischer Wunsch, der hoffentlich in den nächsten Jahren auch mal erhört wird.
Nachtrag: Für sowas würde ich auch GERNE mehr Geld ausgeben, denn 60 oder 70 oder 75 € sind mir ein wirklich gutes Spiel absolut wert, ob ich mir ein halbfertiges Spiel für 50-60 € + 10 / 20 € für den DLC ausgebe oder gleich 75 € für ein fertiges Spiel ist mir ehrlich gesagt gleich.