Wunschliste
Jop schreibt mal ein paar wünsche auf, hier ist meine Liste:
- 64 Server auf Konsolen
- MPs und Schrotflinten als Zweitwaffe (wie bei MW3)
- Abwechslungsreiche Maps
- Erneut einen Premiumdienst
- Klassensystem wie in BF3
- Predatorrakete
- AK-47 <3
- Viel mehr Tarnungen für Waffen
Schönen Tag
- 64 Server auf Konsolen
- MPs und Schrotflinten als Zweitwaffe (wie bei MW3)
- Abwechslungsreiche Maps
- Erneut einen Premiumdienst
- Klassensystem wie in BF3
- Predatorrakete
- AK-47 <3
- Viel mehr Tarnungen für Waffen
Schönen Tag
Beitrag erstellt in
Battlefield 4
Echte Infos. Keine Klickschlachten. Deine Gaming-Quelle: BFcom.
Klassen-Balancierung wiefolgt:
Recon:
- Medipack
- 1-Schuss Oberkörper Kill für Konsoleros (nur für Bolt Action-Gewehre)
- Beste Camos
Versorgungssoldat:
- C4 und Ammo
- LMG's leichter zu händeln (ähnlich wie BFBC2), aber nicht stärker als Sturmsoldat-Primärwaffen
Pionir:
- alles wie BF3 (diese Klasse ist bereits schön ausbalanciert: nicht die allerbesten Primärwaffen, aber sehr gute Gadgets)
Sturmsoldat:
- beste Primärwaffen
- KEIN Medipack, dafür anderes Gadget
- ansonsten ähnlich wie BF3 belassen
Dann will ich sehen, ob 99% (auf bestimmten Maps) als Sturmsoldat herumlaufen.
Haters gonna hate.
Lovers gonna love.
Klassen-Balancierung wiefolgt:
Recon:
- Medipack
- 1-Schuss Oberkörper Kill für Konsoleros (nur für Bolt Action-Gewehre)
- Beste Camos
Versorgungssoldat:
- C4 und Ammo
- LMG's leichter zu händeln (ähnlich wie BFBC2), aber nicht stärker als Sturmsoldat-Primärwaffen
Pionir:
- alles wie BF3 (diese Klasse ist bereits schön ausbalanciert: nicht die allerbesten Primärwaffen, aber sehr gute Gadgets)
Sturmsoldat:
- beste Primärwaffen
- KEIN Medipack, dafür anderes Gadget
- ansonsten ähnlich wie BF3 belassen
Dann will ich sehen, ob 99% (auf bestimmten Maps) als Sturmsoldat herumlaufen.
Haters gonna hate.
Lovers gonna love.
Ohne Scheiss? :facepalm:
Wenn es Sinn machen müsste, dann müsste es einen Medi geben. Aber wir sprechen hier von einem Videospiel oder irre ich mich da? Also...
Die Klassen sollten meiner Meinung nach einfach mehr ausbalanciert werden. Darum habe ich es auch in den Thread "Wunschliste" geschrieben, aber so wies aussieht gibts hier einige Klugscheisser, die alles besser wissen. :good: haha
Naja ich lass mich BF4 überraschen.
Man braucht eigentlich nur 5 Klassen, und diese dann halbwegs balancen. Sturmsoldat, Pionier, Aufklärer - der seinem Job aber auch gerecht wird, Sanitäter, Versorger.
Ok ist für mich eigentlich noch zu wenig, aber wenns noch "komplizierter" wird kaufen das eben keine Minderjährigen mehr - weil's dann zu "anstregend" und "schwierig" wird... :stupid:
Wie bei BC2 als man mit C4 unterwegs war :26: das wäre ne Idee für BF4 anstatt das Medipack. Dann wirst du als Recon auch gezwungen aggressiver zu spielen und nicht irgendwo im nirgendwo unnötig rumzucampen und nichts fürs Team beizutragen. Kombiniert mit dem 1 shot upperbody kill für Bolt Action Gewehre wäre die Recon Klasse dadurch viel attraktiver. Bei BF3 geht diese Klasse leider völlig unter...
Hauptsache Sie balancieren die Klassen besser als bei BF3!
Genau,und im Rucksack noch alle Fahrzeuge,man weiß ja nie ne :shifty:
Das Problem ist das niemand irgendwas muss. Ein Sniper der auf dem Hügel hockt muss auch ein Soflam dabei haben aber wieviel von den Recons machen das ?
Ein Sturmsoldat nimmt auch zu 50% den Granatwerfer statt dem Medipack mit. (Ausnahmen bestätigen die Regel)
Die richtige Lösung wär meiner Meinung nach wieder eine Saniklasse zu entwerfen die den Defi und das Medipack fix im Inventar hat und ihm schmackhafte Primärwaffen zu geben. Nicht von der Durchschlagkraft vom Sturmsoldat aber andere Vorteile. (Burstfeuer, höhere Präzision oder so...)
Medic:
Halbautomatische Sturmgewehre (G3A3, ScarH, FN Fal, im Grunde alle 7.62 Sturmgewehre aber nur halbautomatisch)
Medikit + Defi
Engineer:
Eig. so wie in Bf3 lassen.
Was vllt. auch interessant wäre, wenn nur er bei Rush das MCom scharf machen/entschärfen könnte, ich spiele zwar oft nicht Rush, aber dort laufen gefühlt zu 95% Sturmsoldaten rum ...
Assault:
Vollautomatik Sturmgewehre (ScarL, Aug, AEK, AK74, etc)
Greande Launcher oder Shotgun (mein Wunsch wäre eine verkürzte 870er mit 3 oder 4 Schuss nur mit Schrott Muni und nur auf kurze Distanz effektiv, wie im Bf4 Trailer ungefähr) und Rauch Handgranaten als 2. Gadget
Supporter:
Grundsätzlich auch so wie in Bf3 lassen, eventuell die LMGs attraktiver machen, weniger Rückstoß, bisschen genauer und nur diese Klasse sollte mit LMGs Gegner unterdrücken können
Sniper:
Ich hoffe so stark, dass der Sniper seinen Ghillie Suit wieder bekommt.
Boltaction Sniper sollten auf 10-15 Meter Onehit sein im Oberkörper und es sollte nur 6, 8 und 12-Fach Visier für diese geben
Und die Klasse sollte auch als einziges den Crossbow weiter hin haben und das Spawn Beacon sollte nicht mehr piepen oder wesentlich leiser, weil zur Zeit hört man es gut auf 25m und man findet es verdammt leicht, egal wie gut man es versteckt
Und als Sekundär Waffen alle Halbautomatische Pistolen außer die Sniper Klasse sollte Automatische bekommen (G18, Raffica, etc.)
Also in meinen Augen, wären die Klassen so am besten aufgeteilt ...
Medic:
Halbautomatische Sturmgewehre (G3A3, ScarH, FN Fal, im Grunde alle 7.62 Sturmgewehre aber nur halbautomatisch)
Medikit + Defi
Ich seh genug Leute mit der M417 rumlaufen, also üssten ja dann mehr damit rumrennen wenn die das Medkit noch bekommen.
Ich muss wohl nicht dazu sagen, dass der Damage der Waffen dann nicht so bleiben soll?
ich lieber so starke semi, bzw. burst Gewehre. :)
ich lieber so starke semi, bzw. burst Gewehre. :)
Tuh ich auch, aber in mein Beispiel waren keine Burstwaffen mit eingezogen, jedenfalls fänds ich halt so balanced, weil mit den Halbautomatik kann man gut aufräumen, hat dann aber im Nahkampf doch eher den Kürzeren gegen über Vollautomatik