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Von TigerUppercut in Battlefield 4
vor 1 Jahrzehnt

Newsschnipsel

Ach wie schön sind doch Gerüchte.....

Battlefield 4 Release: Neue Gerüchte im Umlauf - Fps-Limit, Szenario, Engine

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  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    Würde mich nicht wundern wenn sich EA von Dice demnächst trennt,ausgesaugt und dann ausgespuckt :ugly:
  • Eurofighter1200 Eurofighter1200 vor 1 Jahrzehnt
    Finde ich ja sehr lustig jetzt wird schon geklagt weil Aktienkurse fallen das kann immer passieren Aktien sind nunmal keine 100% sichere Investition und falschaussage von seitens EA bezweifel ich irgendwie die haben doch nur schätzungen abgegeben und können vorher selbst nicht genau wissen wie viel verkauft wird und wie es weiter geht. Bin mal gespannt ob die Klage wirklich durchkommt wenn ja kaufe ich auch bald ein paar Aktien :ugly:
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Das Lustige dabei ist, jetzt wo sie EA verklagen wird die Aktie weiter fallen.:ugly:
  • Unr34l Unr34l vor 1 Jahrzehnt
    Gleich ein Spendenkonto für die Anwälte einrichten! DIe müssen wir unterstützten! :ugly:
  • TigerUppercut TigerUppercut OP vor 1 Jahrzehnt
    Changelog vom 16.12.13

    Bye bye SUAV ;)

    PC Client Update (16. Dezember 2013)
    Das Update für PC wurde veröffentlicht und ist jetzt LIVE

    Wir haben heute einen weiteren Patch für die Plattform PC veröffentlicht, der eine Reihe an Verbesserungen der Stabilität mit sich bringt und Fehler behebt, von denen Ihr uns berichtet habt. Außerdem haben wir einige Verbesserungen am sogenannten ‘‘Netcode‘‘ vorgenommen.

    PC Patch vom 16. Dezember 2013, Änderungshinweise:
    • Ein Fehler im Spielclient der zu Abstürzen mit Soundloops führte, konnte identifiziert und behoben werden. Dies sollte die meisten Probleme im Bezug auf diesen Fehler beheben
    • Korrektur der SUAV (Scandrohne welche mit China Rising eingeführt wurde), diese explodiert nun, wenn Ihr gegnerische Soldaten ‘‘überfahrt‘‘. Auch wenn die Drohne ein tödliches Instrument ist, so war sie niemals für Roadkills konzipiert
    • Ein Problem mit dem sogenannten ‘‘Netcode‘‘ konnte behoben werden
    • Die Spieleranzeige wurde korrigiert, fälschlicherweise wurden manche Spieler-Symbole verzögert dargestellt was wiederum zu Teambeschuss führte
    • Das Flackern von Geländetexturen konnte behoben werden
    • Der Fehler im Entschärfungsmodus, der Spieler ungefragt in den Zuschauer-Modus versetzte, konnte identifiziert und behoben werden
    • Ein Fehler im Entschärfungsmodus, bei dem die Runde unentschieden endete wenn der Timer ausläuft, konnte behoben werden
    • Der ‘‘Wiederbeleben-Bug‘‘ wurde behoben, Spieler sollten jetzt weder im Wiederbelebungs-Bildschirm stecken bleiben noch einen dauerhaften Todesbildschirm nach erfolgter Reanimation erleben
    • Spielmodus basierte Ehrenbänder (Ribbons) werden jetzt am Ende der Runde nicht mehr doppelt gezählt
    • Der NVIDIA 331.82 Treiber ist ab jetzt Voraussetzung für alle Nvidia Benutzer
    • DirectX 11.1 auf Nvidia-Karten mit veralteten Treibern wurde deaktiviert
    • Die Treibererkennung von NVIDIA Optimus Systemen wurde korrigiert
    • Ein Fehler, der hin und wieder zu Abstürzen führte wenn man ingame den Punktestand abrief, konnte korrigiert werden
    • Spieler die versuchen auf Second Assault Karten zu verbinden, ohne die Erweiterung zu besitzen, bleiben jetzt nicht mehr in einem unendlichen Ladebildschirm stecken

    ‘‘Netcode‘‘ Verbesserungen
    Wir haben das Problem mit dem sogenannten ‘‘Kill-Trading‘‘ analysiert. Dabei handelt es sich um die Situation, wenn sich zwei Spieler gegenseitig beschießen und augenscheinlich gleichzeitig sterben. Das Zeitfenster, in dem eine Kugel von einem bereits getöteten Gegner noch Schaden zufügen kann, wurde neu berechnet und die Chance von einem Spieler mit schlechter Verbindung noch getötet zu werden, obwohl dieser vom Server aus schon tod ist, wurde erheblich reduziert.

    Updates für den PC - Foren - Battlelog / Battlefield 4
  • Flame-Haze Flame-Haze vor 1 Jahrzehnt
    Hört sich ja sehr gut an. Mal sehen ob man was beim Spielgefühl merkt ! :shifty:
  • meistermichi meistermichi vor 1 Jahrzehnt
    war eh klar mit dem SUAV...

    ansonsten sieht gut aus, wenns denn funktioniert :ugly:
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    Bin gespannt,der Netcode und die vielen Abstürze finde ich mit am schlimmsten :rolleyes:
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt


    Battlefield 4 - »China Rising« ab sofort auch ohne Premium-Account erhältlich - News - GameStar.de
  • Flame-Haze Flame-Haze vor 1 Jahrzehnt
    Ist bald Second Assault Release für PC und PS 4 geplant ?

    Waffen sind nämlich schon im Battlelog angezeigt beim Loadout.
  • Spectre Spectre vor 1 Jahrzehnt
    Wird mal Zeit für ein paar neue Karten.
    Die CR Karten machen mir persönlich nicht soviel Spaß und immer und immer wieder die gleichen 4-5Karten zu spielen ist halt nach 120 Spielstunden doch etwas langweilig.
  • Unr34l Unr34l vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Spectre / 141032
    Wird mal Zeit für ein paar neue Karten.
    Die CR Karten machen mir persönlich nicht soviel Spaß und immer und immer wieder die gleichen 4-5Karten zu spielen ist halt nach 120 Spielstunden doch etwas langweilig.


    Und vorallem auf jeder verdammten Map sind i.wo Dachcamper.
    Ansich ists mir ja egal, aber was zB auf Flood Zone immer auf den Häusern hockt ist ja einfach lächerlich ...

    Aber ich freu mich schon richtig auf die SA Maps, die Maps in Bf3 ham mir doch i.wie besser gfalln :<
  • gealany gealany vor 1 Jahrzehnt
    Neuer Patch:



    • Various fixes for improving general stability
    • Fixed a memory leak issue occurring after level shutdowns, which could result in a out-of-memory crash in longer play sessions
    • Additional fix for the "sound loop" deadlock when running High/Ultra graphics settings
    • Added a warning for using Legacy AMD drivers that were out of date
    • Fixed a player feedback timing issue where blood was appearing before other damage indicators, and before damage was actually done
    • Fixed a bug where players' rank icons on the scoreboard would not be updated
    • Fix for Asian users unable to start Battlefield 3 and Battlefield 4 on Windows 8.1
    • Normalized repair rates across all vehicles
    • Fixed problem with killer health in kill card not being correctly updated (showing 100% health even though the soldier was hurt)
    • Fix for friendly marker not always showing when needed to, resulting in players shooting team members
    • Fixed a bug where a Main Battle Tank Coaxial HMG ammo box was occasionally blocking the driver's camera
    • Increased damage by 25% for the Stealth Jet 20mm cannons.
    • Stealth Jets now have more similar handling attributes to each other. F35 & J-20 are slightly more agile, Su-50 is less agile.
    • Attack Jets now have more similar handling attributes to each other, and all 3 are now slightly less agile than earlier
    • Fixed camera glitch when switching weapons while moving in crouch
    • Fixed an occasional bug where players could experience intermittent engine sound dropouts when driving wheeled IFVs
    • Fix for player spawning under the map when deploying on Lancang Dam
    • Fixed flickering in map and minimap on Rogue Transmission and Operation Locker
  • TYay0 TYay0 vor 1 Jahr
    Am 7.11.2024 wird der Online-Service für BF4 für PS3 und XBOX360 eingestellt.

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