Ach wie schön sind doch Gerüchte.....
Battlefield 4 Release: Neue Gerüchte im Umlauf - Fps-Limit, Szenario, Engine
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DICE ist dagegen ausschließlich für BF zuständig. Da kann ich mir einen Ein-Jahres-Zyklus beim besten Willen nicht vorstellen. Es sei denn, man bringt absolut nichts Neues, sondern nur Kosmetik.
Stimmt man muss aber auch bedenken, CoD benutzt immer die selbe Engine und Dice entwickel die Frostbite, immer ein wenig weiter
Naja... Activision entwickelt die Engine auch weiter. Nur ist die halt bestimmt schon fast 10 Jahre alt. Wenn der Frostbite-Motor die 10 voll macht, schauts auch nimmer so rosig aus.
GLaubst du soviele Bf Teile wirds noch geben? EA wird bei den nächsten Teilen 100% auf die Pay2Win Schiene springen, und dann wirds fast keiner mehr spielen. :<
Bei F2P ist das ja wieder was anderes, i.wie müssen die Hersteller Geldmachen. ABer ich meine wenn man sich schon ein Spiel kauft und dann nichtmal alles bekommen und sich erst noch Sachen bzw. einen Vorteil erkaufen kann
Anfangs sollte man ja das Coyote Visier nur via Battlepack frei schalten können (im Hauptspiel), aber da hat dann schon der Shitstorm begonnen und EA hat das nun hoffentlich gändert ...
EA hat auch nur GELD GELD GELD GELD GELD GELD GELD GELD GELD GELD GELD GELD GELD im Kopf
Die können bestimmt Bargeld auf 100m riechen und sind dann hinter dir her ...
Auch auf die Gefahr hin mich zu blamieren, muss ich trotzdem mal eine Frage loswerden. Worin unterscheiden sich die beiden Reihen BF und BF-BC denn so grundlegend? Ich muss zu meiner Rechtfertigung sagen, dass ich bisher noch kein BC gespielt habe.
Grundlegend ist es eigentlich so, dass die BC-Reihe für Konsolen optimiert wurde. Was also Maps und Modiwahl angeht. Daher ja auch der Gold-Rush bzw. MCom-Rush Modus (Kartenabschnitt ist Konsolengerecht). Hinzu kommt das die Komplexität vereinfacht wurde damit das Spiel auch "konsolenmäßig" einfach gespielt werden kann - Stichwort Steuerung von Fahr- und Flugzeugen.
Im "richtigen" BF war es zumindest bis BF2 / 2142 so, dass die Komplexität an erster Stelle stand, gepaart mit einem gigantischem (für damalige Zeiten) Fuhrpark von Fahr- und Flugzeugen. Die Maps sind riesig, die Flaggenpunkte gut verteilt und nicht alle auf eine Stelle in der Karte geklatscht. Hinzu kommt dann noch das alle Panzer, Schützenpanzer, Flugzeuge, Helis, usw. sich nicht arcade-mäßig steuern lassen, sondern man musste mindestens 10 Stunden im Flieger gesessen haben um einigermaßen Fliegen zu können.
Das ganze ist jetzt natürlich stark vereinfacht, aber so hast du mal einen groben Überblick.
Ja weil die Spieler immer jünger werden, zumindest der Rechtschreibung nach :shifty:
Mit stark vereinfacht meinte ich meine Beschreibung der Unterschiede zwischen BC und "reinem" BF.