Ach wie schön sind doch Gerüchte.....
Battlefield 4 Release: Neue Gerüchte im Umlauf - Fps-Limit, Szenario, Engine
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Für jeden Mist extra zahlen geht mir tierisch auf den Senkel. Bald muss man auch für die 2. Fahrzeughälfte 40€ extra zahlen. Ich meine ich bin gerne bereit - wenn sie diesmal eine "All-In-One-Edition" bringen - dafür 80€ zu zahlen. Aber dann nicht stets 1000 verschiedene (Vorbesteller)-Boni und für jeden Mist extra was verlangen. Natürlich kann ich mir das leisten, aber es geht ja nicht jedem von uns hier so gut, dass er sich 60€ für's Spiel leisten kann, dann noch 50€ für den Premiumdienst, anschließend noch jeweils 10€ für Munitionskisten und erweiterte Waffen/Fahrzeuge. Wohin soll uns das denn führen?
Ganz ehrlich, dann verschenke ich lieber mein Geld an Bedürftige und spiele Offline.
Ich hätte echt Lust mal mit endlich Munition zu spielen, sowohl als Infanterist und Fahrzeug, so würde das angesprochende Gespame ein bisschen heruntergeschraubt werden.
Ich meine, wo läge das Problem, wenn man sich mit Ingame Geld die Munition kaufen muss. Es muss ja nicht gleich zu einem Free-2-Play-Ding werden, denn ich meine "unser" Geld bekommen sie ja schon, wenn man sich das Spiel kauft, also könnten die Kosten gedeckt werden. Das einzige Problem ist und bleibt wohl die Community...
Mikrotransaktionen, um sich mehr Munition zu kaufen, wären behindert und es würde auf Pay-to-win hinauslaufen, so sollte man es nicht angehen.
Ich meine, wo läge das Problem, wenn man sich mit Ingame Geld die Munition kaufen muss. Es muss ja nicht gleich zu einem Free-2-Play-Ding werden, denn ich meine "unser" Geld bekommen sie ja schon, wenn man sich das Spiel kauft, also könnten die Kosten gedeckt werden.
Klingt gut, man könnte ja durch "spielen" sich virtuelles Geld "erspielen" und damit dann erweiterte Munitionskisten z.B. am Fahrzeug mit sich tragen. Bspw. hat der Tank normaler weise 28+1 (28 Schuss im Kasten und 1 im Lauf), jetzt könnte man für z.B. 1000 IngameCredits für 1 Runde mit dem "erweitertem Kasten" 38+1 Schuss mit sich nehmen.
Interessante Liste,ich fand den Harrier schon in Desert Combat genial
:shifty:Top 10 vehicles we want in Battlefield 4
10: Osprey
Top 10 vehicles we want in Battlefield 49: Conquest Knight XV
8: Jackal 2
7: Harrier Jump Jet
6: Tornado fighter jet
5: F-117 Nighthawk
4: Joint Light Tactical Vehicle
3: Merkava tank
2: Technical
1: F-22 Raptor
Aber die Hoffnung stirbt zu letzt.
da diese sich mit Hoher Wahrscheinlichkeit genauso Steuern lassen werden wie es in BF.3 der Fall war :rolleyes:
Fahrzeuge sind nunmal übermächtig; aber das ist auch umso mehr klar, wenn der Fahrer im Panzer auch gleichzeitig Kommandant und Schütze ist. Da hilft auch keine Verstümmelung der Möglichkeiten im Vergleich mit dem realen Vorbild. Da hilft nur Gruppenspiel und Taktik.
Fahrzeuge sind nunmal übermächtig; aber das ist auch umso mehr klar, wenn der Fahrer im Panzer auch gleichzeitig Kommandant und Schütze ist. Da hilft auch keine Verstümmelung der Möglichkeiten nach realem Vorbild. Da hilft nur Gruppenspiel und Taktik.
Ganz Deiner Meinung,es sollten zbsp.2-3Mann Nötig sein um Überhaupt den Panzer voll zu nutzen können!
Fahrer ist eben nur der Fahrer und nicht gleichzeitig Kanonier,so würde viel mehr Teamplay gefördert werden finde ich :shifty:
Ein wenig ist gut,in BF.2 konnte man diese für jedes Fahrzeug Konfigurieren,großes FAIL von DICE wie es in BF.3 der Fall ist :rolleyes: