Newsschnipsel
Ach wie schön sind doch Gerüchte.....
Battlefield 4 Release: Neue Gerüchte im Umlauf - Fps-Limit, Szenario, Engine
Battlefield 4 Release: Neue Gerüchte im Umlauf - Fps-Limit, Szenario, Engine
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Battlefield 4
Echte Infos. Keine Klickschlachten. Deine Gaming-Quelle: BFcom.
schafft den Gegner ohne 3D Spotting ausfindig zu machen :shifty:
Aber nicht vergessen das es den Spitzname Betafield schon seit BF 2 gibt. :04:
Naja, wenn es Premium schon ab Release gibt kommt halt 3 Monate später die Premium Special Editon raus mit noch mehr Inhalten.
Bei dem spotten kann ich mir nur noch an Kopf fassen...verlangen sowas die Spieler ?
Zum Thema Sichtungen:
Warum bauen sie nicht gleich noch eine automatische Zielhilfe ein? Oder noch besser, alle Waffen unterscheiden sich nur noch im Aussehen, es sind ab BF4 nur noch One-Shots möglich und wenn wir schon einmal dabei sind, natürlich fliegen die Kugeln ab jetzt natürlich mit einer Geschwindigkeit von 2000m/s und es gibt keinen Bulletdrop mehr.:clap:
Aber mal ernsthaft die Grafik ist gleich das Setting sieht auch ähnlich aus dafür nochmal 100 € hinblättern lohnt sich nicht wirklich vorallem wenn man so wie ich bei BF3 noch nicht LVL 100 ist und noch viel Spaß an BF3 hat. Außerdem werden bei BF4 wohl die Sachen die mich bei BF3 stören wohl eher ausgebaut anstatt etwas anspruchsvoller zu werden und Bomber wie bei 1942/BF2 wirds wohl auch kaum geben.
Ich will nicht spielen, warum Zahl ich bitte 70€?
Ich will unterhalten werden und will für mein Geld nicht selber Spielen müssen.
Wo leben wir denn? Hoffentlich patchen sie das noch.
Engage: Per Knofdruck werden einem alle sichtbaren Gegner mit Burritos überm Kopf angezeigt. Alle Teammitglieder in einem bestimmten Umkreis können diese ebenfalls sehen.
Super-Engage: Selbes Feature wie oben nur das auch Fahrzeuge in der näheren Umgebung mit einbezogen werden.
Quelle
Wieder mal klarer Schritt Richtung: wir machen es euch noch einfacher.
Einzig sinnvoll wäre es, das normale Spotting bleibt erhalten und diese so genannte "Engage/SE" kann man nur alle 5 Minuten oder zumindest begrenzt oft machen.
DAS ist die beknackteste Design-Entscheidung, die ich jemals gesehen habe.
Da wird die Spielkomplexität wieder mal auf dem Altar der Massentauglichkeit geopfert, damit auch der Letzte mit dem Spiel klar kommt.
Ich brauche mir hier keine weiteren Trailer oder sonstwas anschauen...das Spiel ist für mich leider gestorben.
Aber ne Idee für Dice hätte ich noch, damit es einfacher wird. Man könnte auch einfach Cham-Hacks ins Spiel einbauen und schon brauch man das 3D-Spotting nicht mehr zu implementieren (Texturen für die Modelle fallen auch weg). Das spart Zeit und Geld, was man für weitere fragwürdige Entscheidungen verprassen könnte.
Einfach nur Rote Dreiecke die am rumlaufen sind das spart Zeit&Geld und Dice braucht weniger Arbeitsplätze :shifty:
An der Grafik kann man also nichts ändern (zumindest kann man sie nicht vereinfachen). Dann bleibt nur noch das Spielprinzip...und da kann einem dann nur noch die eigene Fantasie im Wege stehen.
Battlefield 4: Laut DICE kein reines Multiplayer-Spiel mehr
Man sei sich sicher, dass man Spieler, welche die Kampagne bei Battlefield 3 ausließen, im vierten Teil für den Einzelspielermodus begeistern könne...
Lol, hab die Kampagne beim driiten Teil nich gespielt, und WÜRDE es auch beim vierten nicht tun. Was für ne Aussage :facepalm:.
Daher werde DICE auch ein besonderes Augenmerk auf den Einzelspielermodus legen
Wenn das nur gut kommt mit dem MP.
Battlefield 4: Laut DICE kein reines Multiplayer-Spiel mehr
Wer vorher keinen SP gezockt hat wird das sicher auch nicht ändern,
da helfen auch keine neuen Settings im SP, so ein Quatsch :facepalm:
Da hat wohl der von EA gesponserte Maserati gewunken.
und trotzdem werden sie es net checken dass der SP für die Tonne ist.
Verkehrte Welt irgendwie.
noch den Singleplayer spielen wollen ne :rolleyes:
Der ist echt sympatisch! :12:
Echt lächerlich mit dem Augenmerk auf SP...wozu machen sie überhaupt Votes in ihrem göttlichen Battlelog. -.-