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Aktuell gibts einen Eintrag im Twitter-Netzwerk. Ein Entwickler aus dem Hause DICE, gibt Battlefield 3 auf einer Skala von 1 - 10 eine 11. :shifty:
On an epicness scale of 1 to 10 it'll definitely be an 11. :)
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Für alle Fans des modernen Klassikers Battlefield 3. Ob Metro-Wahnsinn oder Caspian-Border-Fahrzeugschlachten – hier werden die besten Momente, Taktiken und Erinnerungen geteilt.
Das mit Gewicht/Sicht finde ich genial... kenne ich auch irgendwo her.
Also bin ich doch eher ein Realist :05:
Frag mal Tyay0 oder Morph, die können dir bestätigen, das jede Zeile zusätzlicher Code eine weitere mögliche Fehlerquelle bietet. Dazu spielen wir ein Battlefield, das Aufgrund seines Erfolgs per se ein beliebtes Objekt für Cheater ist.
https://www.bfcom.eu/content/340-battlefield-3-praesentation-am-1-maerz-2011.html
Kleinen Aufsteller gefällig? :):
Quelle: Twitter
Das weiß sogar ich als Laie. ;)
Je komplexer etwas ist, desto angreifbarer ist es auch.
Trotzdem sollte das - mMn zumindest - eher eine zweitrangige Variable bei der Entwicklung sein.
@ neuer Newsschnipsel:
Ich kann mir das Gesicht von dem Oberboss schon vorstellen:
$.$
-O-
...interessantes Englisch, btw. ;)
Quelle:
Twitter / Battlefield BC2: DICE Community Manager @zh ...
Das soll einfach nur die Masse am Ball halten...
Quelle: https://twitter.com/#!/zh1nt0/status/28062405988712449
Schätze ich auch. Wenn man ernsthaft Spielerideen sammel will, macht man das anders...