Battlefield 3: Newsschnipsel
Ein Thread für Battlefield 3 News. Den Thread für Battlefield 3 Trailer / sonstige Videos findet ihr hier.
=================================
Aktuell gibts einen Eintrag im Twitter-Netzwerk. Ein Entwickler aus dem Hause DICE, gibt Battlefield 3 auf einer Skala von 1 - 10 eine 11. :shifty:
Quelle: https://twitter.com/L_Twin/status/3204213801
=================================
Aktuell gibts einen Eintrag im Twitter-Netzwerk. Ein Entwickler aus dem Hause DICE, gibt Battlefield 3 auf einer Skala von 1 - 10 eine 11. :shifty:
On an epicness scale of 1 to 10 it'll definitely be an 11. :)
Beitrag erstellt in
Battlefield 3
Mich haben die in 2142 zwar auch genervt wie Sau, aber so muss man jedenfalls auch mal die Augen aufmachen, wenn man rumläuft.
alle Klassen,biste sicher das wäre ja die Hölle,hab dann mein Fav. Klasse schon gefunden,Supporter + Unendlich Clays?! :rockon:
Dass man UNEDNLICH viele aussetzen kann, ist ja wohl schonmal ausgeschlossen. Ist mit Minen und C4 ja niocht anders...
Und wer weiß, wie lange das Aufmunitionieren dauert?
jeder 2 wie in BFBC2 Sniper spielt. Das ging echt auf die nerven darum hatte ich kein bock mehr auf BFBC2.
Aha.........du hast deine Vorbestellung doch nicht storniert:rolleyes:
Wo hast du das denn gelesen? Ich lese hier nur das Supporter und Scouts Clay's besitzen. Nichts desto trotz finde ich das ein Supporter fast ausschließlich zum Deckung geben, Sperrfeuer schießen und auf munitionieren gut ist.
Dass man UNEDNLICH viele aussetzen kann, ist ja wohl schonmal ausgeschlossen. Ist mit Minen und C4 ja niocht anders...
Und wer weiß, wie lange das Aufmunitionieren dauert?
Wenn ich selbst den Nachschub organisieren kann ist es Unendlich,das wird meine klasse :shifty:
Nee noch nicht,hoffe ja das EA evtl. noch wach gerüttelt wird von der Community :rolleyes:
[hr][/hr]
Why Civillians Can’t Be Killed In Battlefield 3
It’s no secret that the tremendous advances in computer tech have vastly increased the potential to use a video game to tell a story. Naturally, this has led to some highly complex takes on crime, police corruption and most ubiquitously, war. But even as crime genres have become increasingly bleak, war games remain somewhat where they were 10 years ago, albeit with fantastically improved graphics: you can shoot the enemy, you can even shoot buildings, but there’s no way to shoot the noncombatants.
So why is it that despite the ability to do so, war games are always built with restrictions of this type? The answer is what you’d expect: In a deliberately over the top crime game where the entire point is a sort of parody of modern urban living, rampant violence of this sort is kind of the point. But in a game with far more apparent real-world relevance, like war games, it could create problems for developers, and not just because of complaints from parents’ groups.
Rock Paper Shotgun was able to confirm those concerns when they spent some time at EA Dice HQ for a hands on with Battlefield 3 and had the chance to talk to BF3 executive producer Patrick Bach about this issue. Bach’s answers confirm what we already know – people can be pretty nasty when the rules are turned off:
Games are where movies were in the 30s or 40s, when it went from a technical spectacle to ‘hey, wait a minute we can actually use this to tell something, be political’ and things like that. I think we are on the verge of seeing things like that.
[However] if you put the player in front of a choice where they can do good things or bad things, they will do bad things, go dark side – because people think it’s cool to be naughty, they won’t be caught…
In a game where it’s more authentic, when you have a gun in your hand and a child in front of you what would happen? Well the player would probably shoot that child.
This makes sense to us. Anyone who’s watched other people playing a Grand Theft Auto game can attest that you can quickly find out what your friends would be like with the rules turned off. Some people will still opt to avoid truly monstrous behavior. Others will get on top of cars and blow civillians away without hesitation. In a war game, it would be beyond disturbing to see which players delight in indulging their inner war criminal. A serious war-is-hell game will have to wait until such a story can be successfully told while retaining the no-war-crimes restriction.
The whole thing’s definitely worth a read. But what do you think? Is it possible to take away all the rules, save the ones players impose on themselves, and not have a war game descend into the worst bits of WWII? And either way, how would you go about telling the perfect, serious war story in a game?
Why Civillians Can’t Be Killed In Battlefield 3 | GameFront
in einem Video bericht da hies es das nur der Supporter clay´s hat.
Razer Blade - The World's First True Gaming Laptop
Klick MICH!
https://planetbattlefield.gamespy.com/battlefield-3/?game=15
Das ist zwar etwas besser als das beide Klassen Clay's haben, aber ich finde das eigentlich nur der Sturmsoldat welche braucht.
ehm.....was hat das Razer-Blade mit Bf3 zu tun???....
Okay....gut....warscheinlich kann mans mit dem notebook auf guten einstellungen spielen....
ehm.....was hat das Razer-Blade mit Bf3 zu tun???....
Okay....gut....warscheinlich kann mans mit dem notebook auf guten einstellungen spielen....
Dann nehme Dir die Zeit auch wenns schwer fällt und schaue Dir den Trailer
an dann verstehst Du was das ganze mit BF.3 zu tun hat :rolleyes: