Battlefield 3: Newsschnipsel
Ein Thread für Battlefield 3 News. Den Thread für Battlefield 3 Trailer / sonstige Videos findet ihr hier.
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Aktuell gibts einen Eintrag im Twitter-Netzwerk. Ein Entwickler aus dem Hause DICE, gibt Battlefield 3 auf einer Skala von 1 - 10 eine 11. :shifty:
Quelle: https://twitter.com/L_Twin/status/3204213801
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Aktuell gibts einen Eintrag im Twitter-Netzwerk. Ein Entwickler aus dem Hause DICE, gibt Battlefield 3 auf einer Skala von 1 - 10 eine 11. :shifty:
On an epicness scale of 1 to 10 it'll definitely be an 11. :)
Beitrag erstellt in
Battlefield 3
das wäre ,auf heute gemüntzt, ein game und 4 dlc:10:
das wäre ,auf heute gemüntzt, ein game und 4 dlc:10:
Und BF3 gehört eigentlich noch zu den Spielen, die richtig was für mein Geld bringen. Meine Spielzeit ohne DLC lag bei 180 Stunden. Generell hab ich es mir angewöhnt keine Spiele für den Vollpreis zu kaufen, wenn sie weniger als 100 Stunden Spielzeit beeinhalten. Ich schaue mir auch keine Filme im Kino an, wenn sie unter 120 Minuten Laufzeit besitzen.
Aber um mich auch nochmal auf die Seite der Entwickler zu stellen: Heute einen Contentreichtum wie vor >5 Jahren zu fordern, ist utopisch. Und das NICHT NUR, weil die Publisher Geldhaie sind - früher haben viele Spiele auf der gleichen Engine aufgebaut und waren auch viel simpler. Und auch das Mapping war um einiges einfacher (auch wenn das bis heute noch viel Handarbeit erfordert...).
Dadurch dass, so wie ich das verstanden habe, jede Klasse diesen Cossbow verwenden kann (mit der Wahl zw den unterschiedlichen Pfeilarten) kann nun JEDE Klasse Fahrzeuge angreifen egal ob Sniper oder Medic ?
Sollte dies wirklich so sein, denke ich wird dies doch für ziemlich viel Frustration bei allen "Fahrern" führen, wenn nur wirklich "jede" Klasse die Möglichkeit hat, deinen Tank anzugreifen?!?!?
was denkt ihr darüber?
Dadurch dass, so wie ich das verstanden habe, jede Klasse diesen Cossbow verwenden kann (mit der Wahl zw den unterschiedlichen Pfeilarten) kann nun JEDE Klasse Fahrzeuge angreifen egal ob Sniper oder Medic ?
Sollte dies wirklich so sein, denke ich wird dies doch für ziemlich viel Frustration bei allen "Fahrern" führen, wenn nur wirklich "jede" Klasse die Möglichkeit hat, deinen Tank anzugreifen?!?!?
was denkt ihr darüber?
Jain, du ahst Recht, dass nun jede Klasse etwas gegen Fahrzeuge hat. Aber die Explosivmunition wird sicher genauso viel Schaden gg. Fahrzeuge machen wie der Grenade Launcher und dadurch das ich den Grenade Launcher HE seit anfang an nutze, kann ich dir sagen, wennst mit dem auf einen Panzer schießt, realisieren die das meist garnicht, der macht kaum Schaden. Allerdings wird die Explosivmunition gut gg. Cheaps, Helis sein, da wirst sie wie mit dem GL beim ersten Treffer disablen.
Soll keine Kritik der Gelfamme sein, ich wollte nur damit sagen, ich bin gespannt wie die Balance gehalten werden kann mit den Pfeilen, vorallem auf den alten Maps! Und wie viele Leute es dann auch wirklich verwenden, nicht nur in den ersten 1-2 Wochen nach Release!
Edit: habe mir gerade nochmal das Vid angeschaut! kann man mit einem Schuss aus der M320 einen Heli (Little Bird) kampfunfähig machen? denn der Kollege scheint das zu schaffen im Vid mit einem Pfeil (ok vielleicht hatte er nicht 100 %)
Soll keine Kritik der Gelfamme sein, ich wollte nur damit sagen, ich bin gespannt wie die Balance gehalten werden kann mit den Pfeilen, vorallem auf den alten Maps! Und wie viele Leute es dann auch wirklich verwenden, nicht nur in den ersten 1-2 Wochen nach Release!
Edit: habe mir gerade nochmal das Vid angeschaut! kann man mit einem Schuss aus der M320 einen Heli (Little Bird) kampfunfähig machen? denn der Kollege scheint das zu schaffen im Vid mit einem Pfeil (ok vielleicht hatte er nicht 100 %)
Das werden wir erst nach 1, 2 Wochen sehen wenn Aftermath draußen ist.
Ja mit dem GL kannst einen Heli mit einem Schuss disablen und mit dem 2. zerstören.
SO wird es bestimmt NICHT aussehen... :03:
Die dürften sogar weitaus weniger Schaden machen als Noobtubegranaten, wenns ansatzweise realistisch sein soll.
btw: Der Compoundbogen, den er da benutzt, wurde übrigens WIRKLICH von Mac Gyver handgeklöppelt - wenn man genau hinsieht, sieht man noch die benutzten Kaugummies und Streichhölzer.
Wenn das Ding für jede Klasse nutzbar ist und nicht die Hauptwaffe ersetzt bedeutet das ja letztlich das eines von den Teamgadgets ersetzt wird.
Zudem sieht mir das in dem Video nach etwas arg wenig Arrowdrop (müsste man ja jetzt so nennen) aus.
Wenn das Ding für jede Klasse nutzbar ist und nicht die Hauptwaffe ersetzt bedeutet das ja letztlich das eines von den Teamgadgets ersetzt wird.
Zudem sieht mir das in dem Video nach etwas arg wenig Arrowdrop (müsste man ja jetzt so nennen) aus.
Naja ich spiel den Sturmsoldaten ja mit dem GL, also verlier ich dann kein Teamplaygadget :shifty:
Ich seh keinen UNterschied ob ich nu den GL oder die Armbrust hab, mit beiden kann ich Gegner töten.
Mit dem GL kann man Gegner hinter Deckung erwischen oder eine Häuserwand wegsprengen.
Die Armbrust kann letztlich nicht viel mehr wie Leute töten, was ja die Aufgabe der Hauptwaffe ist.
Somit wird quasi das Einsatzspektrum des Soldaten nicht erweitert wie es im Gegenzug beim GL und dem Medkit der Fall wäre.
Aber letztlich muss man eh erstmal schauen wie sich die Armbrust spielt und wie stark die im wirklichen Gefecht sein wird.
Bis dahin ist ja alles nur Spekulation. ;)
Ich bin auf jeden Fall gespannt wie das Ding wird und vielleicht wird er auch eine gute Addition zum Spiel. *Fingerscrossed*
Ich bin auf jeden Fall gespannt wie das Ding wird und vielleicht wird er auch eine gute Addition zum Spiel. *Fingerscrossed*
Ob jetzt Leute ein Medkit haben und es keinem geben, oder eine Armbrust mithaben, ist doch eig. irrelevant, oder? ;>