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Von TYay0 in Battlefield 3 battlefield 3 news
vor 2 Jahrzehnten

Battlefield 3: Newsschnipsel

Ein Thread für Battlefield 3 News. Den Thread für Battlefield 3 Trailer / sonstige Videos findet ihr hier.


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Aktuell gibts einen Eintrag im Twitter-Netzwerk. Ein Entwickler aus dem Hause DICE, gibt Battlefield 3 auf einer Skala von 1 - 10 eine 11. :shifty:

On an epicness scale of 1 to 10 it'll definitely be an 11. :)
Quelle: https://twitter.com/L_Twin/status/3204213801
Beitrag erstellt in Battlefield 3

  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von II---Smokey---II / 120832

    Man hat also Null spielerische Vorteile als Premiumspieler....


    Na wenn das für Dich kein Vorteil ist das ein Premium Spieler der grad mit Dir
    ne Runde zockt die doppelte Pkt.zahl bekommt dann weiß ich auch nicht weiter!

    Das nächste Premium update beinhaltet dann das jeder Premium Spieler
    am ende einer Runde die doppelte Killanzahl berechnet bekommt oder...

    das Premium Spieler immer als erstes Fahrzeuge auf der Map benutzen dürfen,wo soll das Enden :rolleyes:
  • II---Smokey---II II---Smokey---II vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von P@InKiLLeR / 120847
    Na wenn das für Dich kein Vorteil ist das ein Premium Spieler der grad mit Dir
    ne Runde zockt die doppelte Pkt.zahl bekommt dann weiß ich auch nicht weiter!

    Das nächste Premium update beinhaltet dann das jeder Premium Spieler
    am ende einer Runde die doppelte Killanzahl berechnet bekommt oder...

    das Premium Spieler immer als erstes Fahrzeuge auf der Map benutzen dürfen,wo soll das Enden :rolleyes:


    Sorry also für mich ist es jetzt kein Vorteil wenn ein Premiumspieler doppelt XP
    bekommt was hat er davon schon groß ? WoW er ist evtl. schneller Adler 100 und ?
    Deswegen spielt er auch nicht besser oder schlechter wie vorher auch !

    Denn Rest denn du ansprichst sind Spekulationen und meiner Meinung weit
    her geholt !
    Ich würde die Aufregung verstehen wenn man Spielerische Vorteile durch Premium
    hätte aber bis jetzt ist das so nicht und wie oben schon geschrieben der Rest ist
    mal überhaupt nicht wichtig !
  • Spectre Spectre vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von P@InKiLLeR / 120847
    Na wenn das für Dich kein Vorteil ist das ein Premium Spieler der grad mit Dir
    ne Runde zockt die doppelte Pkt.zahl bekommt dann weiß ich auch nicht weiter!

    Das nächste Premium update beinhaltet dann das jeder Premium Spieler
    am ende einer Runde die doppelte Killanzahl berechnet bekommt oder...

    das Premium Spieler immer als erstes Fahrzeuge auf der Map benutzen dürfen,wo soll das Enden :rolleyes:


    Man kann sich alles so scheiße reden wie man es gerade braucht, gell? ;)
    Derartige Änderungen sind bisher weder vorgesehen noch umgesetzt, also gibt es auch keinen Grund diesbezüglich bashing zu betreiben.

    Zum rot makierten.... Es bringt keinen Vorteil wenn jemand 2 Millionen mehr Punkte hat als man selbst. Gerade den Leuten denen die Stats doch sooooo egal sind solte das doch in die Karten spielen. Es ergibt sich aus einem höheren Range kein spielerischer Vorteil. ;)

    Ich finde es bescheuert sie "nicht Premium User" anderen ihr Spielerlebnis schlecht machen wollen obwohl sie kein spielerisches Werkzeug in der Hand haben das sie von den anderen abhebt.
  • Eurofighter1200 Eurofighter1200 vor 1 Jahrzehnt
    Ich finde es eher eine frechheit das man sich anstatt alles freischalten zu müssen diese verschiedene Pakete kaufen kann und damit die verschiedenen klassen alles freizuschalten. Das ist ein spielerischer Vorteil aber das Premiumpaket zählt wohl eher nicht dazu außer vielleicht die zwei Wochen früher und die Serverschlange das wars aber auch schon der rest ist nur für die Optik.
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    Aber nun hört mal auf,,,begreift Ihr das nicht oder tut Ihr nur so?

    Mehr XP/Punkte bedeutet schneller Waffen/Gadgets Freizuschalten
    na und wenn das kein Vorteil ist na dann weiß ich auch nicht weiter :rolleyes:

    Nur weil Ihr schon alles freigeschalten habt und 24/7 BF.3 zockt heißt das nicht das andere Spieler dies auch tun!
  • Spectre Spectre vor 1 Jahrzehnt
    Gadgets für Waffen schaltet man nur durch Kills frei, bei 2XP bekommt man nur Erfahrungspunkte.
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Spectre / 120871
    Gadgets für Waffen schaltet man nur durch Kills frei, bei 2XP bekommt man nur Erfahrungspunkte.


    Ok dann habe ich mich falsch ausgedrückt,ich meine Gadgets für Fahrzeuge und halt die Waffen für die Infanterie!
  • Eurofighter1200 Eurofighter1200 vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von P@InKiLLeR / 120859
    Aber nun hört mal auf,,,begreift Ihr das nicht oder tut Ihr nur so?

    Mehr XP/Punkte bedeutet schneller Waffen/Gadgets Freizuschalten
    na und wenn das kein Vorteil ist na dann weiß ich auch nicht weiter :rolleyes:
    Nur weil Ihr schon alles freigeschalten habt und 24/7 BF.3 zockt heißt das nicht das andere Spieler dies auch tun!


    Naja auf mich trifft das ja mal garnicht zu :rolleyes: ja klar kann man schneller sachen freischalten aber die kann man sich ja auch schon vor Premium über die Shourtcut kaufen von daher ist man da eh benachteiligt. Bzw mir ist es egal ich mach auch so einen lvl 100 fertig ob ich jetzt alle Waffen hab oder nicht. [h=1][URL="https://www.battlefield-company.de/2012/04/battlefield-bf-3-shortcut-bundle-auch-fur-pc/"][/URL][/h]
  • gealany gealany vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Diox / 120846
    Wenn das so ist bzw. so bleibt ist das ja auch in Ordnung, nur ich denke daran das der Mensch an sich eigentlich ein Egoist ist und nur an sich selbst denkt. Sprich eigentlich sind alle Menschen böse.


    Weiss das deine zukünftige Frau???
  • TigerUppercut TigerUppercut vor 1 Jahrzehnt
    Ach gealany............da hört man tagelang nix von Dir, und dann sowas. LOL
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Pssst.... :04:
  • gealany gealany vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von TigerUppercut / 120891
    Ach gealany............da hört man tagelang nix von Dir, und dann sowas. LOL


    Tut mir ja leid, aber du weisst ja. Sobald die Temperaturen ein bisschen ansteigen, kommen die ganzen hübschen Frauen aus dem Unterholz gekrabbelt und da muss ich einfach an die frische Luft. Auch wenn ich dann die weniger hübschen mit zuviel Selbstbewusstsein ebenso ertragen muss...
  • Langtom says Furre Langtom says Furre vor 1 Jahrzehnt
    Wo zum Teufel krabbeln Frauen ausm Unterholz????????

    Wohnst du etwa im Wald gealany?:04:
  • exXxtrem exXxtrem vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Langtom says Furre / 120910
    Wo zum Teufel krabbeln Frauen ausm Unterholz????????

    Wohnst du etwa im Wald gealany?:04:


    Selbst wenn er dort wohnen würde: Frauen aus dem Unterholz ?! Bähh ! :D


    Aber mal wieder etwas zum eig. Thema: Irgendjemand hat, ingame in den chat geschrieben, dass mit dem nächsten Patch die M16A3/4 genervt werden soll (offensichtlich würde er mehrfach von der Waffe flach gelegt^^). Gibts dazu schon bestätigte Quellen ? Wenn ja, welche Werte der Waffe betrifft das genau ?
    Bis jetzt hört sich das alles nämlich für mich eher wie ein kleiner Ausraster an :D
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Bisher weis ich nur was von dem Smoke-Bug mit der Styr Aug.
  • meistermichi meistermichi vor 1 Jahrzehnt
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    Die liste ist ja schon wieder unendlich lang,wird denn bei DICE garnix mehr getestet :rolleyes:

    Tentative future update Balance changes and Fixes (self.battlefield3)submitted 8 Tagen ago* by Demize99Core Gameplay Designer
    Here is a list of potential fixes for a future update. I've been scouring the feedback from Battlelog, Symthic, Reddit, Twitter and other places. As usual, this is not exhaustive, nor is this a guarantee we will perform these changes. Instead this is a request for feedback from our community. Currently I cannot see any substantial reason to make balance changes the weapons added in Close Quarters. The only weapon that has received substantial OP/UP feedback is the M417, which I feel is working exactly as it is intended: a good mid range run and gun weapon which lacks the long range accuracy of the MK11/SVD and has worse mobility than the SKS.
    Additionally, the discussion about aim assist changes has been interesting, though I find that players are mostly commenting on should aim assist be allowed or not. Players have suggested zoom spamming over powers aim assist after the update, however the update only changed how a the assist helps a player stay on a moving target not how aim assist works when zooming. Further more the videos players have shown attempting to show zoom spamming as a valid tactic fail to actually get the crosshairs on target, as the system is designed to only assist the player and the player will need to do the rest. In fact the videos demonstrate a system which accomplishes exactly what it is designed to do. Finally, some players have worried about quick scope snipers using zoom spamming, however high zoom scopes on all weapons prevent this tactic by not including any zoom assist, the player has to do this skill shot on all his own. I recognize this is a hot topic for highly skilled players, and I feel currently the new aim assist settings provide enough assistance to players without eliminating the skill element.
    On to the Changes:

    • A number of weapons have had their reload timers adjusted to better fit their animations and gameplay balance. For most of these weapons the gameplay timers were slightly out of sync with the actual reload animation, meaning the player could either fire before the animation was done, or had to wait longer than the animation played. Primarily this is a cosmetic change (around 0.1sec); however for a few weapons (M416, F2000, FAMAS, KH2002, MK3A1, JNG90, MG36 QBU-88, SVD, Pecheneg, SCAR-H, AN-94) this should also improve the performance of the weapon.
    • Short and Long reload reduced: SCAR-L, AEK-971, F2000, AN-94, AK-74, PP2000, G3A3, SKS, MG36, JNG-90, MK3A1, SCAR-H, SVD, QBZ-95B
    • Long reload reduced: AUG A3, 44 Magnum, KH2002, Pecheneg, L85A2, QBB-95, M1911, MP7, M4A1
    • Short reload reduced: FAMAS, M39 EBR, M416, PP-19, QBU-88;
    • Short and long reload increased: ASVal
    • Long reload increased: P90
    • Belt Fed Machine guns are now more accurate when standing and firing while aiming: M240, M249, Type88, and Pecheneg
    • Increased the close range damage of the UMP but reduced its damage over range. The UMP now has a sweet spot in CQB but suffers compared to the PP2000 at longer ranges.
    • Increased the long range damage of the PP2000 to highlight its role as a mid-range, low recoil PDW.
    • Increased the min damage of the M1911 to make it fit better between the Magnums and the M9/MP443
    • Reduced the M93R's damage and range, as it was an obvious goto pistol compared to the M9/MP443. Its recoil has been reduced for a smoother burst action to counter the reduced damage.
    • Increased the fire rate and reload time of the MP412 REX to better highlight the improved CQB performance over the 44 Magnum.
    • SG553: Horizontal recoil reduced to help make this weapon more controllable.
    • MG36: Vertical recoil reduced to make this weapon more controllable.
    • M416: Vertical, Horizontal, and First Shot recoil have all be reduced to make this weapon clearly different from the M16A3.
    • 44 Magnum: Rate of fire reduced slightly to highlight this sidearm's role as a slow firing heavy hitter and differentiate it from the MP412 REX.
    • M16A3: Recoil amounts slightly increased.
    • M4A1: Recoil amounts slightly increased.
    • G36: Vertical and First Shot recoil amounts reduced.
    • The bonuses provided by a number of bipods have been increased: F2000, G3A3, M27, M416, Pecheneg, Type88, FAMAS, MG36
    • Added Burst Fire to the M5K as an available option.
    • Slightly reduced the range bonus added by the heavy barrel on the 5.56mm, 5.45mm, 6.5mm Assault Rifles.
    • Slightly reduced the range penalty for the suppressor on 5.56mm, 5.45mm, and 6.5mm weapons: AR, Carbine, and LMG.
    • Slightly reduced the range penalty for the suppressor on the SCAR-H.
    • The radius for maximum damage of the 40mm LVG has been slightly increased. The overall damage level and range remain the same.
    • Fixed the SCAR-L heavy barrel not increasing recoil when zoomed and standing.
    • Fixed Jets not getting bonuses on Laser Designated targets.
    • Fixed the AUG’s M320 smoke having an incorrectly high projectile velocity.
    • Fixed helicopter weapons being unable to destroy equipment with splash damage.
    • Increased the damage helicopter and jet rockets do to helicopters and jets and infantry.
    • Increased the damage helicopter gunners and IFVs do to helicopters and jets.
    • Slightly increased the damage of the AA vs infantry, AA is significantly less effective than even the coaxial LMG on tanks, making it extremely vulnerable. AA should be effective against a single infantryman but not over powering.



  • II---Smokey---II II---Smokey---II vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von exXxtrem / 120918
    Selbst wenn er dort wohnen würde: Frauen aus dem Unterholz ?! Bähh ! :D


    Aber mal wieder etwas zum eig. Thema: Irgendjemand hat, ingame in den chat geschrieben, dass mit dem nächsten Patch die M16A3/4 genervt werden soll (offensichtlich würde er mehrfach von der Waffe flach gelegt^^). Gibts dazu schon bestätigte Quellen ? Wenn ja, welche Werte der Waffe betrifft das genau ?
    Bis jetzt hört sich das alles nämlich für mich eher wie ein kleiner Ausraster an :D


    Solche Heuler kenne ich nur leider zu gut !
    Und wenn sie dann nach dem Patch von der AEK ode F2000 weg gemacht werden sind diese Waffen OP
    Für mich ist im Moment keine Waffe wirklich OP jede hat irge Schwachstellen nur es gibt halt Spieler die
    mit diesen Schwachstellen umgehen können und andere wie der Heuler eben nicht !
  • Spectre Spectre vor 1 Jahrzehnt
    Sehe ich genauso. Bin auch schon blöd angemacht worden wenn ich mit dem G3 jemanden auf etwas weitere Distanz erwischt habe.
    In dem Spiel gibt es im Grunde für alles eine passende Gegenantwort, was natürlich nichts nutzt wenn man wie die meisten einfach starr an einem Waffensetup festhält.
  • Steffi Steffi vor 1 Jahrzehnt
    Diese geflenne immer.Spielen doch eh (fast) alle die Weicheikniften, ala M16A3.Holst mal nen Sniper mit der G3 weg, wird geflennt das sie zu Op ist,zB.
    Oder die Spas, wurde zig mal weggeholzt mit dem Teil, aber selber auch massig Kills gemacht.Von daher sollte man es auch mal dabei belassen.
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Battlefield 3: Newsschnipsel

Battlefield 3

Spiele, Actionspiele 89

Für alle Fans des modernen Klassikers Battlefield 3. Ob Metro-Wahnsinn oder Caspian-Border-Fahrzeugschlachten – hier werden die besten Momente, Taktiken und Erinnerungen geteilt.

Spiel Informationen
Battlefield 3
Teil der Battlefield Reihe
Metacritic 89 / 100
Entwickler DICE (Schweden), Motive (Kanada), Criterion (Großbritannien), Ripple Effect (USA)
Publisher Electronic Arts
Release 25.10.2011
Genre First-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 3 Xbox 360
Beschreibung Ein moderner Militär-Shooter, der mit der Frostbite 2 Engine neue Standards für Grafik und Zerstörung setzte.
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