Battlefield 3: Newsschnipsel
Ein Thread für Battlefield 3 News. Den Thread für Battlefield 3 Trailer / sonstige Videos findet ihr hier.
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Aktuell gibts einen Eintrag im Twitter-Netzwerk. Ein Entwickler aus dem Hause DICE, gibt Battlefield 3 auf einer Skala von 1 - 10 eine 11. :shifty:
Quelle: https://twitter.com/L_Twin/status/3204213801
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Aktuell gibts einen Eintrag im Twitter-Netzwerk. Ein Entwickler aus dem Hause DICE, gibt Battlefield 3 auf einer Skala von 1 - 10 eine 11. :shifty:
On an epicness scale of 1 to 10 it'll definitely be an 11. :)
Beitrag erstellt in
Battlefield 3
Bei BFcom wird nix erwärmt. Eine News die eine News ist, ist auch bei BFcom zu lesen. Kalte Suppen landen im TrashFolder.
Das Feature:Der Scharfschütze in Battlefield 3 kann die Luft anhalten. So weit, so gut. Nötig wird das natürlich, weil die Atmung simuliert und das Scharfschützengewehr dementsprechend ein bisschen auf- und abschwankt.
Die Historie: Für Battlefield ist das eigentlich eine absolute Neuheit. Nur in Battlefield 2142 konnte man mit einem Unlock das Schwanken der Waffen kurzzeitig verhindern.
Die Implikation: Ein kleines bisschen Kaffeesatzleserei betreiben wir - wenn es auch nicht überraschend kommt. Das Scharfschützengewehr mit einem Bi-Pod zu stabilisieren wird wohl nicht möglich sein - zumindest wurde es noch nicht bestätigt. Außerdem ist der Support den aktuellen Informationen nach die einzige Klasse, die einen Bi-Pod freischalten und nutzen kann.
Bi-Pods
Das Feature: Der Support kann sein Maschinengewehr mit dem Bi-Pod stabilisieren. Nun wurde bekannt: Bei dem handelt es sich erstens um ein Unlock - und zweitens muss man sich nicht hinlegen, um genau zu schießen. Stattdessen wird das MG automatisch aufgebockt, wenn man hereinzoomt und eine entsprechende Fläche in der Nähe ist - ganz egal, ob Auto, Mauer oder Felsen.
Die Historie: Das gab es in Battlefield noch nie - in Red Orchstra aber beispielsweise schon.
Raketenwerfer
Das Feature: Ja, es gibt Raketenwerfer im Multiplayer von Battlefield 3. Ob die stationär sind oder nicht, wollte aber noch niemand verraten.
Die Historie: Raketenwerfer gab es schon seit ewigen Zeiten in Battlefield. Eine große Überraschung wäre es also maximal, wenn es keine Raketenwerfer gäbe...
Fahrzeuge mit Infrarotsicht
Das Feature: In der Panzermission von der E3 war es schon zu sehen: Der Panzer verfügte über eine Infrarotsicht, mit der man problemlos durch dichten Rauch schießen konnte. Nun ist bestätigt worden: Das Feature gibt es auch für andere Fahrzeuge - und natürlich auch im Multiplayer, für den ganz klammheimlich auch Nacht-Maps bestätigt wurden.
Die Historie: Infrarotsicht gab es in Battlefield noch nie - eine Premiere ist es also sicher.
So weit, so Neuigkeiten zum Gameplay. Jetzt zu den Specact-Kits, die mal wieder für Vorbesteller angekündigt wurden. Bestellt man sich Battlefield 3 bei Game.se vor, bekommt man das Specact-Kit mit dazu: 8 besonders coole Uniformen - und damit je eine pro Klasse und Armee. Besonders interessant: Pro Uniform gibt es verschiedene Tarnversionen - das heißt: Schnee-Skin, Wüsten-Skin etc., aus denen wir frei wählen dürfen. Und natürlich sollte das auch für Menschen ohne Specact-funktionieren - nur eben ohne die frischen Uniformen. Ob wir das Angebot auch in Deutschland bekommen, ist leider noch nicht bekannt, dazu schwiegen die Entwickler beharrlich. Ein Klarheit schaffendes Blog-Posting der Entwickler wird für Morgen erwartet.
Quelle:www.battlefield-3.org
und das es infrarotsicht noch nie gab is auch mal ein FAIL gabs doch schon in BF2:SF
So ist es. Das sind Copy&Paste News.
Außerdem gibt es neue Infos. Du musst nur in unseren News schauen...
und das es infrarotsicht noch nie gab is auch mal ein FAIL gabs doch schon in BF2:SF
Richtig,nur wissen das nicht alle weil viele nur das Vanilla gezockt haben und damit meinen alles über BF.2 zu wissen!
Mit Nachtsicht nen Heli fliegen war garnicht so einfach,musste mich jedesmal neu daran gewöhnen :rolleyes:
Vorsicht!...
Wie hier schon mehrfach gesagt wurde, ist die Newsflaute nicht den faulen BFcom-Schreibern zuzuschreiben, sondern liegt ganz allein bei DICE und Co.
Sobald es Neuigkeiten gibt, werden die hier sehr zeitnah verarbeitet. Wenn mal Nichts kommt, heißt das ganz einfach, dass es eben nichts Neues gibt!
"Deine" News sind kalter Kaffe, ohne neue Infos.
Und bitte... "Wird es Raketenwerfer geben?" -.-
Lieber KEINE News, als ständig den gleichen Schmarrn lesen zu müssen...
Die Jungs hier machen ihren Job sehr gut, vertrau ihnen einfach mal. ;)
https://www.bfcom.eu/content/442-battlefield-3-screenshots-zeigen-battlelog.html
Fakten aus den Alpha Videos:
* Killing an enemy displays "Enemy Down 100″
* MCOM is 200 points
* Dogtags are 300 points it seems
* You have to hold [R] to pick up a kit- this notification hovers over the kit
* Crosshairs on knife and shock paddles are a small white dot.
* Tripods on the AK74
* Grenade blew tall trees down
* 3D spotting appears confirmed
* The engineer had :
- 5 mags of 30 for his M4
- 5 Rockets for his SMAW
- 4 mags of 16 for his M9 pistol.
- 18 rounds per mag on the MP 443
* First rank is "Pvt 1st class1″
* Highest score seen was 4070
UNLOCKS:
* Engineer gets a G36C as a primary unlock
(Other new weapons):
- SV- 98
- MK11
- RPK
- Not sure about the M27 IAR
- AKS-74u
- AK-74M
* Medikit is an unlock.
* "Sprint boost" – Customization unlock. What do you make of this?
*Vehicle unlocks:
- MBT Smoke grenade luancher.
-IFV -AT missle launcher.
-Mobile AA- Smokegrenade launcher.
-Attack helicopter, jets, scout? – "Stealth".
* Interesting stats:
- "Highest streak".
- "Longest headshot".
- "Highest nemetag? nemesis streak".
And lastly:
* We have seen 4 different 1HK equipped knife attacks from behind:
- The grab from behind and knife to the heart (a la Crysis 2)
- The same but from the front.
- The leg sweep and downward chopping blow to the chest
- And a simple backstroke sweep with the knife to the throat.
* "The SVD has the 'PKS-07′, not the PSO-1, as its standard telescopic sight."
* "The 3D spotting does not follow the player past objects which obscures them IE when a player goes behind a wall the red icon stays at the last know position and does not follow the player."
* Also I forgot to add, when you are on the verge of a loss, low-key tension music builds up in the background- a very nice touch, just like Crysis 2 once again.
* When the player sprints with a pistol the pistol is held high.
* You are now able to turn around and "high-block" an incoming knife strike and kill your assailant
* Glock pistol confirmed
Quelle: https://www.pcgames.de/Battlefield-3-PC-221396/News/Battlefield-3-Fakten-zum-Ego-Shooter-aus-den-geleakten-Alpha-Videos-veroeffentlicht-835103/
In einem Interview spricht Lars Gustavsson, Lead Multiplayer Desginer, über die Möglichkeiten der Frostbite-2-Engine. Dabei offenbart der Mitarbeiter von DICE, dass man mit dem Grafikmotor sogar Erdbeben simulieren könnte. Auch im Multiplayer. Eine Partie im Rush-Modus könnte also kurz vor Schluss durch einen plötzlichen Erdstoß unterbrochen werden und das gesamte Spiel und die Level auf den Kopf stellen. Einen ersten Eindruck vermittelt bereits der Battlefield-3-Trailer, bei dem am Ende durch ein Erdbeben Hochhäuser einstürzen und den Spieler zu begraben scheinen. Bis jetzt wurde diese Sequenz für ein geskriptetes Ereignis gehalten. Gustavsson ist aber noch nicht fertig mit den guten Neuigkeiten. Seiner Meinung nach sind simulierbare Erdbeben erst der Anfang der Engine. Mit der Frostbite-2-Technik sollen noch spektakulärere Effekte möglich sein, lediglich die Fantasie der Entwickler würde eine Grenze darstellen.
Quelle : pcgh
wie cool wär dass denn...............das wär ja mal was "ultra-neues". Was meint Ihr Jungs??
quelle: hab grad meinen key bekommen