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Von TYay0 in Battlefield 3 battlefield 3 news
vor 2 Jahrzehnten

Battlefield 3: Newsschnipsel

Ein Thread für Battlefield 3 News. Den Thread für Battlefield 3 Trailer / sonstige Videos findet ihr hier.


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Aktuell gibts einen Eintrag im Twitter-Netzwerk. Ein Entwickler aus dem Hause DICE, gibt Battlefield 3 auf einer Skala von 1 - 10 eine 11. :shifty:

On an epicness scale of 1 to 10 it'll definitely be an 11. :)
Quelle: https://twitter.com/L_Twin/status/3204213801
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von esturias / 73632
    Das ist doch schonmal nice... dürfte aber trotzdem eine der kleineren Maps sein. :)


    Metro wird auch denk ich mal nur im Rush zu spielen sein,Conquest stelle ich mir schwer vor!

    Es sei denn die map vergrößert sich dann an den seiten was ich mir aber
    anhand der Bauweise(U-Bahn Tunnel) nicht vorstellen kann :rolleyes:
  • meistermichi meistermichi vor 1 Jahrzehnt
    naja, Port Valdez hamse auch zum CQ gemacht obwohls schlauchig is und hat auch iwie spass gemacht
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von meistermichi / 73661
    naja, Port Valdez hamse auch zum CQ gemacht obwohls schlauchig is und hat auch iwie spass gemacht


    Kann gut Möglich sein das Metro nen CQ-Modus bekommt aber spätestens im U-Bahn Tunnel gibt es kein weiterkommen :):
  • meistermichi meistermichi vor 1 Jahrzehnt
    können ja einfach als alternativ route die oberfläche drüber auch zugänglich machen. Problem solved^^
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von meistermichi / 73663
    können ja einfach als alternativ route die oberfläche drüber auch zugänglich machen. Problem solved^^


    Rechts und links noch alternativ ein paar Versorgungsschächte mit etlichen Kreuzungen,
    stell mir grad die Gesichter vor wenn man rechts abbiegt und auf einmal einen Gegner vor sich hat(SCHRECK) :):
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Und der dann durch Headset Buhhh schreit^^
  • esturias esturias vor 1 Jahrzehnt
    In BC2 mag so ne "Nadelöhr-Schlacht" nicht funktionieren, aber für BF3 wäre das doch mal ein spannendes Erlebnis. ;)
    Schlauch ist ja nicht immer gleich schlecht... wobei ein paar Seitentunnel auch nice wären.
  • Phil_1337 Phil_1337 vor 1 Jahrzehnt
    bei arica ist auch nur ein kleiner teil des langen rush-schlauchs als CQ umgesetzt, denke das können die genauso bei op metro (z.b. bei areal 1, dem park). obwohl das dann evtl eine kleinere map wird...
  • Killerhase Killerhase vor 1 Jahrzehnt
    Schlauchlevel sollten bei BF3 auch nicht mehr so schlimm sein weil der Assault jetzt mit seinen Granatwerfer keine unbegrenzte Muni mehr hat. => Mehr Teamplay
  • Phil_1337 Phil_1337 vor 1 Jahrzehnt
    ...bzw. ersetzt granatwerfer sogar durch defibrilator, was bei den meisten mehr gewicht haben dürfte.
  • gealany gealany vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von esturias / 73680
    In BC2 mag so ne "Nadelöhr-Schlacht" nicht funktionieren, aber für BF3 wäre das doch mal ein spannendes Erlebnis. ;)
    Schlauch ist ja nicht immer gleich schlecht... wobei ein paar Seitentunnel auch nice wären.


    Das musst du mir näher erklären. Wieso ist ein Schlauch in BC2 schlecht, aber in BF3 evtl. sinnvoll?
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von gealany / 73690
    Das musst du mir näher erklären. Wieso ist ein Schlauch in BC2 schlecht, aber in BF3 evtl. sinnvoll?


    Ich würd eher sagen es kommt immer auf die Bauweise der Map an und nicht auf das Spiel :):
  • esturias esturias vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von gealany / 73690
    Das musst du mir näher erklären. Wieso ist ein Schlauch in BC2 schlecht, aber in BF3 evtl. sinnvoll?

    Vorab: Mir gings um Schlauch-ABSCHNITTE und Nadelöhre, nicht umbedingt um ganze Schlauchmaps!

    1. Maps:
    Die BC2-Maps sind ja an sich schon Schläuche... egal welche, alle sind relativ flach, haben nur eine "Ebene" und sind - grob gesagt - von jedem Mapende komplett einsehbar. Ansatzweise ausklammern kann man da nur Arica CQ, bzw. die zweite Rushbase... das ist aber auch nicht das Gelbe vom Ei...
    DICE hat ja gesagt, dass die BF3-Maps viel komplexer (!) und auch größer werden sollen. Bei OP Metro sieht man schon ziemlich gut, wie sich das Mapdesign der Spiele unterscheidet. Schon das erste Areal (Park) hat "Höhen und Tiefen", ist dabei aber nicht so random aufgebaut, wie bspw. Nelson Bay. Die Metro-Abschnitte sind durch (Roll-)Treppen verbunden, was diese Teile der Map von einander trennt.
    Also:
    Größere Map, Map mit mehreren Ebenen, keine komplette Einsicht -> Hier können schlauchige Abschnitte durchaus Spaß machen.

    2. Technik/Mechanik:
    Das Mapdesign alleine reicht eigentlich schon als Erklärung, aber das Folgende spielt auch noch ne Rolle:
    BF3 soll kein Arcade-Gefragge mehr sein, das Snipern wird schwerer, es gibt neues "Spielzeug" und das Spiel soll an sich besser funktionieren...
    Damit sollte das Gameplay um einiges besser und dynamischer sein, d.h., zum Durchbrechen einer Blockade braucht man nurnoch 20% Glück... und nicht so um die 80% (10% Glück, 70% Bugluck), wie es in BC2 der Fall ist. ;)
  • Killerhase Killerhase vor 1 Jahrzehnt
    Hey das stimmt ja! Mehrere Ebenen bedeutet schwierigeres Snipern!! Danke Gott :)
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Killerhase / 73720
    Hey das stimmt ja! Mehrere Ebenen bedeutet schwierigeres Snipern!! Danke Gott :)


    Das hat Dice schon gut gemeistert bei VietNam,da ist man als Sniper immer
    wieder gezwungen seine Stellung zu wechseln weil nicht alles einsehbar ist :):
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Spiele, Actionspiele

Für alle Fans des modernen Klassikers Battlefield 3. Ob Metro-Wahnsinn oder Caspian-Border-Fahrzeugschlachten – hier werden die besten Momente, Taktiken und Erinnerungen geteilt.

Spiel Informationen
Battlefield 3
Teil der Battlefield Reihe
Entwickler DICE (Schweden), Motive (Kanada), Criterion (Großbritannien), Ripple Effect (USA)
Publisher Electronic Arts
Release 25.10.2011
Genre First-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 3 Xbox 360
Beschreibung Ein moderner Militär-Shooter, der mit der Frostbite 2 Engine neue Standards für Grafik und Zerstörung setzte.
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