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Von Adrastus in Battlefield 3
vor 1 Jahrzehnt

bestes LMG

Hey Leute, da es den Thread auch für die Assaultwaffen gibt, wollte ich hier mal einen für die MG-Freunde unter uns öffnen :):
Außerdem bin ich mir noch nicht sicher welches ich am besten finde und wollte mal ein paar Anregungen haben :ugly:

LG Adrastus

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  • RhombusGlitzern RhombusGlitzern vor 1 Jahrzehnt
    Ich bin ein Fan der Gurt-LMGs PKP Pecheneg und M240B mit Bipod zur Unterstützung der Teamkameraden, Stichwort Niederhaltung. Bei aggressiverer Spielweise, z.B. auf Close-Quarter-Maps, hat das L86A2 inzwischen bei mir das RPK-74M abgelöst.
  • sushisocke sushisocke vor 1 Jahrzehnt
    l86 all the way, m27 mit heavy barrel schleicht sich aber auch manchmal ein...
  • spk Tkay spk Tkay vor 1 Jahrzehnt
    Zu meinen gehört definitiv die m60 und Typ 88, schon soviel Freude damit gehabt, gerade auf kleinen Maps
  • Koigan Koigan vor 1 Jahrzehnt
    M240B mit US Holo, Bipod und je nach map schalli ( steinigt mich aber manchmal is nicht auf der minimap auftauchen einfach gold wert) oder mag. erweiterung.
    auf den CLQ maps wenn dann mal die M27Iar oder wie die heisst ;)
  • Z3pPi66 Z3pPi66 vor 1 Jahrzehnt
    Ich wechsle mich immer mit PKP, 240B, M249 ab.
    PKP mit Schalli, Griff, Holo
    240B Magazine, Griff, Holo
    M249 Mündungsfeuerdämpfer, Griff, Holo

    Würde ich so empfehlen, als leidenschaftlicher Supporter (:
  • gonzo__81 gonzo__81 vor 1 Jahrzehnt
    je nach spielweise: defensiv die pecheneg (3,4 russe, zweibein, mfd) offensiv die l86a2 (us holo, griff, mag-erweiterung/schalli)
  • fooray fooray vor 1 Jahrzehnt
    Eigentlich nur noch die PKP
    3,4 Russen Holo
    Zweibein
    MFD

    Wenn ich mal Metro spiele dann ganz gern mit der M27 IAR
    Holo
    Zweibein
    MFD
  • scain scain vor 1 Jahrzehnt
    Man kann mich auch nie dabei entscheiden entweder die pkp, die etwas besser zu Kontrollieren ist aber eine niedrigere rof hat = bischen weniger dmg
    Aber die m240b ist in sachen Kill Geschwindigkeit nur knapp besser aber schwere zu kontrolliren
  • RhombusGlitzern RhombusGlitzern vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von scain / 122758
    Aber die m240b ist in sachen Kill Geschwindigkeit nur knapp besser aber schwere zu kontrolliren

    Findest Du? Ich bin selbst ein großer Fan des PKP, halte dieses LMG aber für schwerer zu kontrollieren als das M240B.
  • Nibelung Nibelung vor 1 Jahrzehnt
    Ich bin grad am rumprobieren. Früher warns ganz klar die MG36 und die QBB....allerdings ist die MG36 immer noch verbuggt und wird nicht gefixt (warum auch, man muss ja geile Camos für die Premiumspieler entwickeln und nen Bugfix bringt keine Dollarz) und die QBB kannste wegschmeißen.

    Ich find Gurtlmgs mit Frontgriff irgendwie scheiße, deswegen spiel ich ausschließlich mit Bipod und Magerweiterung. PKP, das Schwein und die 240 B beherrschen hier natürlich das Geschehen. Find aber auch die Typ 88 und die LSAT ganz brauchbar.

    Wenn ich Movement brauche nehm ich die IAR, L86 oder ne PDW
  • scain scain vor 1 Jahrzehnt
    Das M240B hat nen geringern recoil dafür aber ne höhere rpm was den recoil mehr zum tragen bringt. Nach 50 schuss ist der recoil dann ja eh egal.
  • RhombusGlitzern RhombusGlitzern vor 1 Jahrzehnt
    Wie ich in einem anderen Thread bereits geschrieben habe, hängt die Konfiguration durchaus stark von der Map ab. Was soll ich auf Close Quarters mit Bipod, Magerweiterung und einer Optik, die mehr vergrößert als das Holo? Auf diesen Maps ist die virtuelle Lebenserwartung 2 Minuten, wenn´s hochkommt. In der Zeit kann ich effektiv keine 200 Schuss verballern. Bipod bringt mir wegen der fehlenden Mobilität auch nicht viel, und die Distanzen sind für ein 3,4xzoom und größer viel zu klein. Dann doch lieber MFD (SD), Frontgriff und Kobra oder Holo.
  • Nibelung Nibelung vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von RhombusGlitzern / 122826
    Wie ich in einem anderen Thread bereits geschrieben habe, hängt die Konfiguration durchaus stark von der Map ab. Was soll ich auf Close Quarters mit Bipod, Magerweiterung und einer Optik, die mehr vergrößert als das Holo? Auf diesen Maps ist die virtuelle Lebenserwartung 2 Minuten, wenn´s hochkommt. In der Zeit kann ich effektiv keine 200 Schuss verballern. Bipod bringt mir wegen der fehlenden Mobilität auch nicht viel, und die Distanzen sind für ein 3,4xzoom und größer viel zu klein. Dann doch lieber MFD (SD), Frontgriff und Kobra oder Holo.


    Auf CQ find ich jede LMG in den vielen Nahkampfsituationen unpraktisch, da nehm ich Mp7, SPAS, PP2000 oder P90.
    Allerdings gehen da auch noch IAR, L86 und Mg 36 dank Feuerrate. Jeweils mit Frontgriff, Laser und Reddot oder Ironsight. Vielleicht noch die 249, aber den Rasenmäher mocht ich noch nie :) . Ich schwank bei allen Waffen zwischen Laser und Schalli. Der Schalli lässt einen in der K/D Ratio besser dastehen da man etwas weniger stirbt. Mp7, PP2000 werden allerdings mit Magerweiterung gespielt

    Kampf auf CQ sieht bei mir meistens so aus: a) ich renn um ne Ecke da steht einer vor mir. Gewinner ist der mit höherer Feuerrate oder dem besseren Ping.
    b) man rennt irgendwo lang und wird von hinten abgeknallt
    c) man rennt irgendwo lang und wird gemessert
    d) man rennt irgendwo lang und sieht einen spawnen, auf den hält man drauf bisser umfällt
    e) man spawnt und liegt nachm Blackscreen tot da
    f) man rennt irgendwo lang und tappt in ne claymore oder c4
    g) man rennt irgendwo lang und stolpert über ne Granate die von den Grenaderagern blind in der Taiga rumgeschmissen wird
    h) man stürmt ne Flagge
    i) man nimmt ne Flagge ein und dann b) oder c)

    Closequarters ist Spray & Pray, explizit für die COD Zielgruppe (will nicht heißen das ichs nicht auch mal gern zwischendurch spiele). Da gewinnt der mit Ping, Feuerrate und Glück.
  • Z3pPi66 Z3pPi66 vor 1 Jahrzehnt
    Was benutzt ihr für MG´s bei Squad Rush und welche Aufsätze habt ihr da rangepappt ?


    Ja aber bei CQ kommst auch auf die Laufwege an, kannst ja nicht einfach so ala Dumbass rumrennen.
    Aber mit Ping, Feuerrate, Glück haste schon Recht.
  • RhombusGlitzern RhombusGlitzern vor 1 Jahrzehnt
    Ich habe mal eine Frage zum LSAT, da ich es heute etwas ausgiebiger getestet habe. Mir ist aufgefallen, dass man schon zu Beginn das PSO-1-Zielfernrohr zur Verfügung hat, ohne auch nur einen einzigen Kill erzielt zu haben. Bei allen andern LMGs muss man diese Optik erst freispielen. Ist das so ein Bug wie das 12x-Zoom beim MG36 bzw. QBB?
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