hey Leute,
ich wollte mal Fragen, welchen Karabiner (Waffen für den Pionier) ihr am besten finden, also Nahkampf und Fernkampf. Ich auf die SG-553 und die A-91. Im Nahkampf ist ja die MTAR ja ein echtes Miststück, hab sie zwar noch nicht, kenn sie aber aus Gun Master.
Also wie schaut es bei euch aus :ph34r:
https://www.bfcom.eu/battlefield-3-tips-tricks-strategien/6564-engineer-talk.html
ich find G36c is ganz gut,würde ich auch wieder spielen,aber hab mir ja als ziel gesetzt ale masterdogtags zusammeln :D
Kobra, Schalldämpfer und ohne Griff, dafür muss ich aber in der richtigen Stimmung sein,
damit es klappt.
Mit kurzen Feuerstößen trifft man da ziemlich gut aber im Dauerfeuer kann man es auch vergessen. Aber wer schiesst schon im Dauerfeuer. :04:
Eig immer: Amy Waffen mit Holo, Griff, SL und RU Waffen mit Kobra, Griff und SL. Lediglich das ACW-R spiel ich ohne Griff und die (oder das) MTar-21 spiel ich mit SD
hat jemand erfahrung mit der sg553 (?) - die coop-waffe? hab keine freunde, da dauert s mit m freispielen.. ;) bin aber neugierig auf die waffe..
was kann die gut? was kann die nich so gut?
was kann die gut? was kann die nich so gut?
Zu der Waffe kann ich zwar nichts sagen, aber für den COOP-Modus brauchst Du nicht zwingend mit einem Freund zu spielen. Das geht auch nach Prinzip Zufall, jedenfalls auf der Xbox.
Viel mehr kann ich da nicht zu sagen, die steht auch noch auf meinem "Waffendurchspielplan" ;)
also muss die sg553 her! =)
mit a91 und mtar komm ich pers. nicht so zurecht, da ich meist nicht super close quarters battles habe sondern eher auf mittlere distanz in ein feuergefecht gehe.
Ist nicht zu klein, du brauchst nur 2-4 Kugeln um einen zutöten, man muss nur treffen. ;>