Fahrzeuge im Allgemeinen !
Hey Leute !
Ich wollte mal gerne wissen welches Fahrzeug egal ob heli jet tank usw usw ihr ändern oder nerfen würdet.
Ich für meinen Teil würde ja die Jets recht gerne ein bisschen die Luft rausnehmen.
Was mich so an Ihnen stört ist eben das sie so ewig stark abbremsen können und somit sehr viel Zeit haben
einen Panze Heili etc zu zerstören. Auserdem bin ich der meinung das die Rocket Pods und das MG zu stark sind.
Teilweise braucht er nur 5 Rockets oder weniger dann brennt der Panzer schon, ein bisschen mehr wenn er trifft
und das Ding geht in die Luft.
Freue mich über Antworten ;)
Ich wollte mal gerne wissen welches Fahrzeug egal ob heli jet tank usw usw ihr ändern oder nerfen würdet.
Ich für meinen Teil würde ja die Jets recht gerne ein bisschen die Luft rausnehmen.
Was mich so an Ihnen stört ist eben das sie so ewig stark abbremsen können und somit sehr viel Zeit haben
einen Panze Heili etc zu zerstören. Auserdem bin ich der meinung das die Rocket Pods und das MG zu stark sind.
Teilweise braucht er nur 5 Rockets oder weniger dann brennt der Panzer schon, ein bisschen mehr wenn er trifft
und das Ding geht in die Luft.
Freue mich über Antworten ;)
Beitrag erstellt in
Battlefield 3
MG und rockets pods sind nich zu stark mich zerlegt im Panzer oder Heli so gut wie nie ein Jet.(meine Meinung)
MG und rockets pods sind nich zu stark mich zerlegt im Panzer oder Heli so gut wie nie ein Jet.(meine Meinung)
Funktioniert ne Panzerkanone nicht wie die RPG? Das heißt voller Schaden erst ab ner gewissen Entfernung. Ansonsten haust du quasi ne Kanonenkugel raus.
Ich würde einfach wieder Lasermarkierungen unbrechbar machen und dafür sorgen das Jets Javelins nicht davonfliegen. Ist sonst die Mühe nicht wert, besonders für den Recon
Mit Autos driften ? Wäre zwar schon irgendwie cool, so ein Drift-kill, hat aber anderer seits nicht in einem Shooter verloren :S
Der Jet hat selbstverständlich eine zu niedrige Höchstgeschwindigeit. Du würdest dich wundern wie Schnell du die Map mit Mach 1,6 überflogen hast -.-'
So schnell zu fliegen würde kein sinn machen. Die Geschwindigkeit wurde, mit Absicht, auf die Map-Größe angepasst.
Und das mit dem Heli-Steuerung müsstest du mal näher erklären. Hast du Erfahrungen mit echten (Kampf- ?)Helis ?
Ich hatte schon Kampfhelis der Bundeswehr live bei Übungen gesehen und mein Bruder als Ingeneur weis da auch bissl bescheid
Mit den Jets geb ich Crackpot recht....
Dogfights sind scheißlangweiliges kurvengefliegen, da keine (kaum) Geschwindigkeitsunterschiede da sind.
Außerdem fühlen sich die Jets in jeder Situation lahmarschig und unwendig an.
ICH WILL EIN KOBRA MANÖVER MIT DER SUCHOI FLIEGEN KÖNNEN xD
na klar ises unrealistisch is ja n' Taktik-Shooter und kein Flugsimulator :shifty:
Also bitte ... die Heli Steuerung in BC & BC2 war ja schon deutlich besser..
beste helisteuerung gabs immer noch in BF2...
..........mit Abstand.
Zumindest kracht es ordentlich bei solchen Manövern, aber das soll wohl eigentlich den Übergang zwischen Über - und Unterschallgrenze darstellen
Das Hauptgeschütz vom Tank braucht mehr Flächenschaden gegen Infanterie.
Das Hauptgeschütz vom Tank braucht mehr Flächenschaden gegen Infanterie.
nö, dafür ises nicht gemacht. Teamwork heisst da das Zauberwort. dafür gibts den gunner sitz. oder man schraubt sich ne MG oder Shotgun als zweitwaffe ran statt der guided...
Das Hauptgeschütz vom Tank braucht mehr Flächenschaden gegen Infanterie.
Also erstens hat das Ding genug Wumms und zweitens hat buggerman recht, gibt genug Anti Inf Möglichkeiten im Tank
das stimmt allerdings, die hauptkanone vom tank brauch ja ne gewisse distanz bis zur explosion damit sie ihren vollen schaden entfaltet, und canister shell draufgepackt beim tank hat infanterie eg keine chance mehr, also ich hab damit kaum probleme. Wenn ich mal von inf getötet werde dann C4 abe RPG kaum.
Nix Hohlladung und so^^
SABOT heist das Zauberwort. Das sind Wuchtgeschosse die keinen Sprengstoff beinhalten und die Panzerung nur mithilfe ihrer kinetischen Energie durchschlagen. Dagegen hilft nämlich auch Reaktive und Kompositpanzerung nur begrenzt.
Wuchtgeschoss
Natürlich können in echt auch Hohlladung und Hochexplosivgeschosse geladen werden, ja sogar die Lenkrakete gibts es, aber Panzergefechte in der modernen Zeit (also auch in Battlefield 3) werden mit Wuchtgeschossen geführt.....
Und das irgendeine Munitionsart eine Mindestdistanz braucht ist Schwachsinn^^
[Klugscheißer off]