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987 Beiträge im Community Space
Von Duff991 in Battlefield 3
vor 1 Jahrzehnt

Eure Meinung zum akt. Patch

Hallo allerseits,

Nun ist der aktuelle Ptach (29.03.12) auch für den PC erschienen. Ich bin mal kurz 10 Minuten ingame gegangen und habe mich mal ein wenig umgeschaut.

SEHR positiv finde ich, dass ich in den Tastenbelegungen eine seperate Zuweisung für "Zweibein ausklappen" gefunden habe! Diese liegt standardmäßig noch auf dem rechten Mousebutton.
Auch gefällt mir ganz gut diese Hybrid-Minimap. Die hab ich zwar jetzt nur mal auf Khar gesehen, gerfällt mir aber schon mal gut.

Die CommonRose schaut jetzt aus wie in BF2. Man kann darüber nun direkt nach einem Medic oder Ammo rufen.
Das Squad-Management sieht nun auch komplett anders aus. Ich glaube, am Anfang wurde ich auch automatisch in ein Squad gesteckt.

Und: Im unteren Teil des Bildschirm erscheint nun eine große Server-Message. Ich hoffe nur, dass dies nicht zu übertrieben eingesetzt wird, denn so eine große Nachricht lenkt schon ab, vor allem, wenn sie alle 5 Minuten gespammt wird.

Was denkt ihr so?

Edit: Ich habe außerdem das gefühl, dass ich nun ein paar mehr PFS habe.
Beitrag erstellt in Battlefield 3
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Achso, ja in dem Fall gilt... :oops:
  • z0n1q z0n1q vor 1 Jahrzehnt
    Ich hab ca. 40h(!!!) gebraucht um mein aiming mit den gepatchten Waffen wieder auf ein Normallevel zu bekommen. Jetzt läufts wieder.
    Als der Patch draußen war hab ich mich wie beim Release gefühlt, als ich von den ganzen Betaspielern aufs mowl bekommen hab.

    Fazit bei den Waffen: Finde es ist nicht wirklich schlimmer/besser geworden, nur anders. Mit viel Übung kann man sich "einschiessen".
    Die Suppression is aber echt derb und sollte wieder ein Tick zurückgenommen werden. Zumal ich auch nicht in Deckung unter Suppression in eine andere Richtung schiessen kann, falls ich von 2 Seiten attackiert werde - ziemlich bescheuert.

    Zu den Fahr/Flugzeugen kann ich nix sagen - spiele eingentlich nur Infanterie oder Gunner im Heli.
  • Langtom says Furre Langtom says Furre vor 1 Jahrzehnt
    @Diox
    Ich will ja nicht an dir zweifeln, aber du klingst nach Fanboy:04:
    5,7 mm Geschosse haben nunmal wenig Mannstopwirkung...
  • Millimuh Millimuh vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Langtom says Furre / 115061

    @Millimuh

    Ich muss die berichtigen: Eine Reaktivpanzerung lenkt den Kupferstrahl des Hohlladungsgeschosses ab. Das geschieht dadurch, dass die getroffene Panzerplatte vom Fahrzeug abgesprengt wird. Bei Tandemhohlladungen geb ich dir recht, allerdings sind die für RPG-7 Raketenwerfer kaum im Gebrauch.
    Ein moderner Abrams braucht vor einer Wald und Wiesen RPG jedenfalls keine Angst haben.

    Ich weiß was eine Reaktivpanzerung ist und du musst mich da auch nicht berichtigen. Ich habe nur über die Käfigpanzerung gesprochen, die in dem Spiel dargestellt wird. Eine Reaktivpanzerung ist zwar glaube ich auch auf dem T90 zu sehen, wenn ich mich recht erinnere (die kleinen rechteckigen Kacheln) aber die gehört ledichglich zum Aussehen des Panzers und hat keinen Einfluss.
    Übrigens sind Reaktivpanzerungen gerade im Vorgehen mit der Infanterie äußerst gefährlich da es durch die Sekundärexplosion der Kachel zu verletzungen an den Umstehenden Soldaten kommen kann. Ob man das so Spiel darstellen kann wage ich aber zu bezweifeln.

    Jetzt muss ich dich aber auch nochmal berichtigen: Die meisten Abrams haben gar keine Reaktivpanzerung, deshalb würde es für sie gar keinen Unterschied machen ob das jetzt nen normaler oder Tandemhohlladungskopf ist. Die sind übrigens gar nicht mal so unverbreitet. Für die RPGs gibts die mindestens schon 20 Jahre. Wurde auch schon im Irak eingesetzt.
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Langtom says Furre / 115170
    @Diox
    Ich will ja nicht an dir zweifeln, aber du klingst nach Fanboy:04:
    5,7 mm Geschosse haben nunmal wenig Mannstopwirkung...


    Irgendwie habe ich das Gefühl ihr versteht mich nicht. :)

    Also jetzt nenne ich mal Namen, um das verständig zu machen.

    Also ich und 3 Kumpel (also 4 Leute) sitzen im mittleren Gang zu US Basis ausgerichtet bei Metro.... (ihr wisst wo). Jetzt kommt ein Spieler (1!!!!!) um die Ecke und nietet uns alle mit der MP7 um, obwohl wir zu viert (4!!!!!!) den geschossen haben. Ende vom Lied, wir tot er springt mit 40% munter weiter durch die Gegend.

    Das ist das was mich an den PDWs so extrem stört, wozu noch ein "echtes" Sturmgewehr nehmen, wenn dich jeder Honk mit dem PDWs egal aus welcher Entfernung umrotzt.
  • Spectre Spectre vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Diox / 115182
    Irgendwie habe ich das Gefühl ihr versteht mich nicht. :)

    Also jetzt nenne ich mal Namen, um das verständig zu machen.

    Also ich und 3 Kumpel (also 4 Leute) sitzen im mittleren Gang zu US Basis ausgerichtet bei Metro.... (ihr wisst wo). Jetzt kommt ein Spieler (1!!!!!) um die Ecke und nietet uns alle mit der MP7 um, obwohl wir zu viert (4!!!!!!) den geschossen haben. Ende vom Lied, wir tot er springt mit 40% munter weiter durch die Gegend.

    Das ist das was mich an den PDWs so extrem stört, wozu noch ein "echtes" Sturmgewehr nehmen, wenn dich jeder Honk mit dem PDWs egal aus welcher Entfernung umrotzt.


    BF stellt dir stets frei eine solche Taktik mit den selben Mitteln zu kontern. ;)
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Es geht mir nicht darum, mich zu rächen, das mach ich indem ich denjeniger messer. Sondern darum das ein gewissen "realismus" Grad (Ja ich bekomme jetzt Haue von Esturias, aber es fällt mir gerade kein passenderes Wort ein.) doch angebracht wäre.
  • Splatt3r Splatt3r vor 1 Jahrzehnt
    Also auf Entfernung empfinde ich PDWs als nicht wirklich problematisch. Die Frage ist, hätte er euch mit einer anderen Waffe, die nicht gerade eine Sniper ist, nicht auch umgenietet. Wenn vier Leute kuscheln, nimmt man da schon was mit. Manchmal nerven sie mich aber durchaus auch, weil man das Gefühl hat, einfach umgesprayt worden zu sein, ohne dass das Gegenüber wirklich zielte.

    Mit Realismus hat das meiner Meinung nicht viel am Hut. 41 Kugeln, enger Raum, als erster geschossen. Die neue Unterdrückung regelt zusätzlich. Hätte mich über den Squadwipe bestimmt auch gefreut.
  • Langtom says Furre Langtom says Furre vor 1 Jahrzehnt
    @Diox
    Mein Post war bezogen auf deine Behauptung bezüglich der ECHTEN MP7^^
    Da haust du mit einem Treffer nix um... schon gar keine zugedröhnten Talibanterroristen:04:


    Im Spiel ist das natürlich was anderes, wobei du auf jeden Fall recht hast: Ich hab auch schon 3 weit hintereinander stehende Gegner weggezogen xD
    Find ich persönlich aber nicht schlecht, da die MP7 ein winziges Magazin und kaum Schaden auf Distanz hat
    5,7 mm haben eine überragende Penetration^^ Im Spiel wie in Echt....
  • Splatt3r Splatt3r vor 1 Jahrzehnt
    Hat die MP7 nicht Kaliber 4.6 zum besonders guten Durchschlagen? :07:
  • Langtom says Furre Langtom says Furre vor 1 Jahrzehnt
    @Splatter

    uuuups da hab ich wohl die falsche Taste gedrückt xD es soll natürlich 4,7 heißen xD
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Langtom says Furre / 115242
    @Diox
    Mein Post war bezogen auf deine Behauptung bezüglich der ECHTEN MP7^^
    Da haust du mit einem Treffer nix um... schon gar keine zugedröhnten Talibanterroristen:04:
    [...]


    Vielleicht stehe ich gerade auf dem Schlauch, aber ich kann keinen Post von mir entdecken, wo ich etwas über die echte MP7 geschrieben habe. :rolleyes:
  • Langtom says Furre Langtom says Furre vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Diox / 114858
    Erzähl mir das mal wenn dich eine MP7 auf 400M mit nem Oneshot killt.


    War das nicht auf die echte bezogen? xD
    Kann sein das ICH der Schlauchsteher bin:04:
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Nein das war auf das Spiel bezogen, weil es ja häufig so ist. Immer wieder schön auf Wake oder Firestorm zu sehen.

    Edit//
    Vielleicht kommt es mir nur so vor, aber findet ihr nicht das Knarren mit großem Kaliber,

    - Assault --> G3
    - Pio --> Scar-H
    - Versorger --> PKP, M240B

    deutlich effektiver geworden sind? Also ich kann z.B. mit der G3 besser spielen, als mit meiner heiß geliebten M16A3.
  • Steffi Steffi vor 1 Jahrzehnt
    Mit dem G3, stimme ich dir voll zu.Zur Scar kann ich nix sagen, weil noch nicht benutzt und der Versorger, da bleib ich bei meiner M27 IAR.
  • trickster234 trickster234 vor 1 Jahrzehnt
    Die G3 hat wieder den selben Schaden den sie bei Release hat.
    Zudem kommt das der schwere Lauf bei dem Teil extrem rockt.

    Wenn man damit umgehen kann ist es definitiv eines der besten Sturmgewehre im Spiel.
    Das einzige was mich stört ist das kleine Magazin und der lange Reload.
  • Flame-Haze Flame-Haze vor 1 Jahrzehnt
    Joa und die langsame Feuerrate aber ich hab das G3 trotzdem in mein Herz geschlossen und das auch schon weit vor dem Patch :shifty:
    War schon in BF 2 ein geiles Sturmgewehr.

    Was ich Schade finde ist das das Suppression Ribbon runtergestuft wurde.
    Ich war immer stolz noch keins zu haben und jetzt hab ich heute gleich 2 bekommen. *heul* :ugly:

    Die SCAR hat zwar auch Wumms aber komm mit der nicht zurecht...dann lieber G53 mit SD :)
  • Duff991 Duff991 OP vor 1 Jahrzehnt
    Apropos G3:
    Wurde der Glitch mit dem M26 mittlerweile gefixt?
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Soweit ich weis nicht... wohl erst nach dem nächsten Patch zusammen mit dem Unterdrückungsfeuer Fix.
  • Rawday Rawday vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Diox / 115279
    Nein das war auf das Spiel bezogen, weil es ja häufig so ist. Immer wieder schön auf Wake oder Firestorm zu sehen.

    Edit//
    Vielleicht kommt es mir nur so vor, aber findet ihr nicht das Knarren mit großem Kaliber,

    - Assault --> G3
    - Pio --> Scar-H
    - Versorger --> PKP, M240B

    deutlich effektiver geworden sind? Also ich kann z.B. mit der G3 besser spielen, als mit meiner heiß geliebten M16A3.


    jup. das g3 ist defintiv sehr stark. ein wenig skills an der waffe + den mfd und es ist DAS sturmgewehr in bf3.
    lange war die m416a mein favorit, aber leider auf entfernung nicht sehr effektiv und sprayed^^ mir zu dolle.
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Eure Meinung zum akt. Patch

Battlefield 3

Spiele, Actionspiele

Für alle Fans des modernen Klassikers Battlefield 3. Ob Metro-Wahnsinn oder Caspian-Border-Fahrzeugschlachten – hier werden die besten Momente, Taktiken und Erinnerungen geteilt.

Spiel Informationen
Battlefield 3
Teil der Battlefield Reihe
Entwickler DICE (Schweden), Motive (Kanada), Criterion (Großbritannien), Ripple Effect (USA)
Publisher Electronic Arts
Release 25.10.2011
Genre First-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 3 Xbox 360
Beschreibung Ein moderner Militär-Shooter, der mit der Frostbite 2 Engine neue Standards für Grafik und Zerstörung setzte.

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