Eure Meinung zum akt. Patch
Hallo allerseits,
Nun ist der aktuelle Ptach (29.03.12) auch für den PC erschienen. Ich bin mal kurz 10 Minuten ingame gegangen und habe mich mal ein wenig umgeschaut.
SEHR positiv finde ich, dass ich in den Tastenbelegungen eine seperate Zuweisung für "Zweibein ausklappen" gefunden habe! Diese liegt standardmäßig noch auf dem rechten Mousebutton.
Auch gefällt mir ganz gut diese Hybrid-Minimap. Die hab ich zwar jetzt nur mal auf Khar gesehen, gerfällt mir aber schon mal gut.
Die CommonRose schaut jetzt aus wie in BF2. Man kann darüber nun direkt nach einem Medic oder Ammo rufen.
Das Squad-Management sieht nun auch komplett anders aus. Ich glaube, am Anfang wurde ich auch automatisch in ein Squad gesteckt.
Und: Im unteren Teil des Bildschirm erscheint nun eine große Server-Message. Ich hoffe nur, dass dies nicht zu übertrieben eingesetzt wird, denn so eine große Nachricht lenkt schon ab, vor allem, wenn sie alle 5 Minuten gespammt wird.
Was denkt ihr so?
Edit: Ich habe außerdem das gefühl, dass ich nun ein paar mehr PFS habe.
Nun ist der aktuelle Ptach (29.03.12) auch für den PC erschienen. Ich bin mal kurz 10 Minuten ingame gegangen und habe mich mal ein wenig umgeschaut.
SEHR positiv finde ich, dass ich in den Tastenbelegungen eine seperate Zuweisung für "Zweibein ausklappen" gefunden habe! Diese liegt standardmäßig noch auf dem rechten Mousebutton.
Auch gefällt mir ganz gut diese Hybrid-Minimap. Die hab ich zwar jetzt nur mal auf Khar gesehen, gerfällt mir aber schon mal gut.
Die CommonRose schaut jetzt aus wie in BF2. Man kann darüber nun direkt nach einem Medic oder Ammo rufen.
Das Squad-Management sieht nun auch komplett anders aus. Ich glaube, am Anfang wurde ich auch automatisch in ein Squad gesteckt.
Und: Im unteren Teil des Bildschirm erscheint nun eine große Server-Message. Ich hoffe nur, dass dies nicht zu übertrieben eingesetzt wird, denn so eine große Nachricht lenkt schon ab, vor allem, wenn sie alle 5 Minuten gespammt wird.
Was denkt ihr so?
Edit: Ich habe außerdem das gefühl, dass ich nun ein paar mehr PFS habe.
Beitrag erstellt in
Battlefield 3
Als der Patch draußen war hab ich mich wie beim Release gefühlt, als ich von den ganzen Betaspielern aufs mowl bekommen hab.
Fazit bei den Waffen: Finde es ist nicht wirklich schlimmer/besser geworden, nur anders. Mit viel Übung kann man sich "einschiessen".
Die Suppression is aber echt derb und sollte wieder ein Tick zurückgenommen werden. Zumal ich auch nicht in Deckung unter Suppression in eine andere Richtung schiessen kann, falls ich von 2 Seiten attackiert werde - ziemlich bescheuert.
Zu den Fahr/Flugzeugen kann ich nix sagen - spiele eingentlich nur Infanterie oder Gunner im Heli.
Ich will ja nicht an dir zweifeln, aber du klingst nach Fanboy:04:
5,7 mm Geschosse haben nunmal wenig Mannstopwirkung...
@Millimuh
Ich muss die berichtigen: Eine Reaktivpanzerung lenkt den Kupferstrahl des Hohlladungsgeschosses ab. Das geschieht dadurch, dass die getroffene Panzerplatte vom Fahrzeug abgesprengt wird. Bei Tandemhohlladungen geb ich dir recht, allerdings sind die für RPG-7 Raketenwerfer kaum im Gebrauch.
Ein moderner Abrams braucht vor einer Wald und Wiesen RPG jedenfalls keine Angst haben.
Ich weiß was eine Reaktivpanzerung ist und du musst mich da auch nicht berichtigen. Ich habe nur über die Käfigpanzerung gesprochen, die in dem Spiel dargestellt wird. Eine Reaktivpanzerung ist zwar glaube ich auch auf dem T90 zu sehen, wenn ich mich recht erinnere (die kleinen rechteckigen Kacheln) aber die gehört ledichglich zum Aussehen des Panzers und hat keinen Einfluss.
Übrigens sind Reaktivpanzerungen gerade im Vorgehen mit der Infanterie äußerst gefährlich da es durch die Sekundärexplosion der Kachel zu verletzungen an den Umstehenden Soldaten kommen kann. Ob man das so Spiel darstellen kann wage ich aber zu bezweifeln.
Jetzt muss ich dich aber auch nochmal berichtigen: Die meisten Abrams haben gar keine Reaktivpanzerung, deshalb würde es für sie gar keinen Unterschied machen ob das jetzt nen normaler oder Tandemhohlladungskopf ist. Die sind übrigens gar nicht mal so unverbreitet. Für die RPGs gibts die mindestens schon 20 Jahre. Wurde auch schon im Irak eingesetzt.
Ich will ja nicht an dir zweifeln, aber du klingst nach Fanboy:04:
5,7 mm Geschosse haben nunmal wenig Mannstopwirkung...
Irgendwie habe ich das Gefühl ihr versteht mich nicht. :)
Also jetzt nenne ich mal Namen, um das verständig zu machen.
Also ich und 3 Kumpel (also 4 Leute) sitzen im mittleren Gang zu US Basis ausgerichtet bei Metro.... (ihr wisst wo). Jetzt kommt ein Spieler (1!!!!!) um die Ecke und nietet uns alle mit der MP7 um, obwohl wir zu viert (4!!!!!!) den geschossen haben. Ende vom Lied, wir tot er springt mit 40% munter weiter durch die Gegend.
Das ist das was mich an den PDWs so extrem stört, wozu noch ein "echtes" Sturmgewehr nehmen, wenn dich jeder Honk mit dem PDWs egal aus welcher Entfernung umrotzt.
Also jetzt nenne ich mal Namen, um das verständig zu machen.
Also ich und 3 Kumpel (also 4 Leute) sitzen im mittleren Gang zu US Basis ausgerichtet bei Metro.... (ihr wisst wo). Jetzt kommt ein Spieler (1!!!!!) um die Ecke und nietet uns alle mit der MP7 um, obwohl wir zu viert (4!!!!!!) den geschossen haben. Ende vom Lied, wir tot er springt mit 40% munter weiter durch die Gegend.
Das ist das was mich an den PDWs so extrem stört, wozu noch ein "echtes" Sturmgewehr nehmen, wenn dich jeder Honk mit dem PDWs egal aus welcher Entfernung umrotzt.
BF stellt dir stets frei eine solche Taktik mit den selben Mitteln zu kontern. ;)
Mit Realismus hat das meiner Meinung nicht viel am Hut. 41 Kugeln, enger Raum, als erster geschossen. Die neue Unterdrückung regelt zusätzlich. Hätte mich über den Squadwipe bestimmt auch gefreut.
Mein Post war bezogen auf deine Behauptung bezüglich der ECHTEN MP7^^
Da haust du mit einem Treffer nix um... schon gar keine zugedröhnten Talibanterroristen:04:
Im Spiel ist das natürlich was anderes, wobei du auf jeden Fall recht hast: Ich hab auch schon 3 weit hintereinander stehende Gegner weggezogen xD
Find ich persönlich aber nicht schlecht, da die MP7 ein winziges Magazin und kaum Schaden auf Distanz hat
5,7 mm haben eine überragende Penetration^^ Im Spiel wie in Echt....
uuuups da hab ich wohl die falsche Taste gedrückt xD es soll natürlich 4,7 heißen xD
Mein Post war bezogen auf deine Behauptung bezüglich der ECHTEN MP7^^
Da haust du mit einem Treffer nix um... schon gar keine zugedröhnten Talibanterroristen:04:
[...]
Vielleicht stehe ich gerade auf dem Schlauch, aber ich kann keinen Post von mir entdecken, wo ich etwas über die echte MP7 geschrieben habe. :rolleyes:
War das nicht auf die echte bezogen? xD
Kann sein das ICH der Schlauchsteher bin:04:
Edit//
Vielleicht kommt es mir nur so vor, aber findet ihr nicht das Knarren mit großem Kaliber,
- Assault --> G3
- Pio --> Scar-H
- Versorger --> PKP, M240B
deutlich effektiver geworden sind? Also ich kann z.B. mit der G3 besser spielen, als mit meiner heiß geliebten M16A3.
Zudem kommt das der schwere Lauf bei dem Teil extrem rockt.
Wenn man damit umgehen kann ist es definitiv eines der besten Sturmgewehre im Spiel.
Das einzige was mich stört ist das kleine Magazin und der lange Reload.
War schon in BF 2 ein geiles Sturmgewehr.
Was ich Schade finde ist das das Suppression Ribbon runtergestuft wurde.
Ich war immer stolz noch keins zu haben und jetzt hab ich heute gleich 2 bekommen. *heul* :ugly:
Die SCAR hat zwar auch Wumms aber komm mit der nicht zurecht...dann lieber G53 mit SD :)
Wurde der Glitch mit dem M26 mittlerweile gefixt?
Edit//
Vielleicht kommt es mir nur so vor, aber findet ihr nicht das Knarren mit großem Kaliber,
- Assault --> G3
- Pio --> Scar-H
- Versorger --> PKP, M240B
deutlich effektiver geworden sind? Also ich kann z.B. mit der G3 besser spielen, als mit meiner heiß geliebten M16A3.
jup. das g3 ist defintiv sehr stark. ein wenig skills an der waffe + den mfd und es ist DAS sturmgewehr in bf3.
lange war die m416a mein favorit, aber leider auf entfernung nicht sehr effektiv und sprayed^^ mir zu dolle.