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Von Duff991 in Battlefield 3
vor 1 Jahrzehnt

Eure Meinung zum akt. Patch

Hallo allerseits,

Nun ist der aktuelle Ptach (29.03.12) auch für den PC erschienen. Ich bin mal kurz 10 Minuten ingame gegangen und habe mich mal ein wenig umgeschaut.

SEHR positiv finde ich, dass ich in den Tastenbelegungen eine seperate Zuweisung für "Zweibein ausklappen" gefunden habe! Diese liegt standardmäßig noch auf dem rechten Mousebutton.
Auch gefällt mir ganz gut diese Hybrid-Minimap. Die hab ich zwar jetzt nur mal auf Khar gesehen, gerfällt mir aber schon mal gut.

Die CommonRose schaut jetzt aus wie in BF2. Man kann darüber nun direkt nach einem Medic oder Ammo rufen.
Das Squad-Management sieht nun auch komplett anders aus. Ich glaube, am Anfang wurde ich auch automatisch in ein Squad gesteckt.

Und: Im unteren Teil des Bildschirm erscheint nun eine große Server-Message. Ich hoffe nur, dass dies nicht zu übertrieben eingesetzt wird, denn so eine große Nachricht lenkt schon ab, vor allem, wenn sie alle 5 Minuten gespammt wird.

Was denkt ihr so?

Edit: Ich habe außerdem das gefühl, dass ich nun ein paar mehr PFS habe.

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  • Rawday Rawday vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von P@InKiLLeR / 113865
    Ich finde es spielt noch feiner als zuvor,vielleicht aber auch nur ne Einbildung :shifty:


    naja...hab mir heute zwangsweise ne neue maus zugelegt. meine alte ging kaputt. und siehe da, es lag an der maus und nicht am spiel :shifty:
  • fooray fooray vor 1 Jahrzehnt
    Habe eigentlich bis jetzt auch nur positive Eindrücke. Viel gespielt habe ich aber seit dem Patch nicht. Assassins Creed Revelations und berufliche Gründe halten mich momentan sehr ab. Gestern habe ich aber mal 2 Stunden getestet, leider konnte ich fahrzeugtechnisch nur den Havoc testen, dieser spielt sich jetzt aber um einiges schöner als davor :)

    Waffentechnisch stehe ich mit gemischten Gefühlen da, einerseits gut da man jetzt deutlich mehr unterschiede zwischen den Waffen spürt und einige Erweiterungen wie Rückstossdämpfer nun endlich Sinn haben, der Nachteil ist aber dass nun das testen wieder losgeht welches Setting einem am meisten liegt.

    Meine geliebte G3 sollte ja verbessert werden, bin aber der Meinung das sie nun auf Entfernung schwieriger geworden ist. Sie haut zwar nach wie vor ordentlich rein aber das Handling ist schwieriger.

    Die Änderungen an der Karte sowie größere Symbole begrüße ich sehr, mir kam es so vor das ich gestern öfter wiederbelebt wurde als zuvor. Die ComRose ist jetzt wieder in Bf 2 und das finde ich sehr gut.

    Was ich aber furchtbar finde ist das zu starke Unterdrückungsfeuer. Ich stand gestern mit der 870 Schrot mehrmals keine 10 m vor dem Gegner und habe ihm nicht mal die Hälfte abgezogen obwohl es ein direkter Treffer war, dass kann nicht sein... nur weil er zuerst geschossen hat habe ich keine Chance mehr ihn zu treffen.
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) vor 1 Jahrzehnt
    Kurzzusammenfassung meiner Meinung:

    - Waffenhandling ist anders, Dauerfeuer geht selbst auf kurze Distanzen mit manchen Waffen nicht mehr, ohne komplett am Gegner vorbeizuschießen. Gewöhnungsbedürftig, sollte aber passen, wenn man sich ein wenig drauf einspielt. Laufen aber wieder verdammt viele Leute mit AEK und F2000 rum, weil die erstaunlich präzise/effizient sind.
    - Suppression ist definitiv "effektiver", meiner Meinung nach aber teilweise echt übertrieben. Oft gewinnt der das Duell, der zuerst in die Richtung sprayed, weil der anderen dann einfach suppressed ist und selbst auf 5 Meter komplett danebenballert... Naja... Suppression ist besonders stark als Scharfschütze zu spüren (sprüht dein Feinde auf mittlere Distanz auch nur irgendwie in deine Richtung, kannst du das Schießen vergessen... Habs bis jetzt nur auf Metro probiert, aber da treff ich persönlich nur noch jeden 5. Schuss oder so, obwohl die früher eigentlich fast immer gesessen habe). Gut gemeint, aber definitiv zu viel, wird ja mWn auch wieder "wenigergepatched".
    - Inf effektiver gegen Panzer: find ich eigentlich ganz gut... Kaum getestet bis jetzt, aber wirkt eigentlich nicht verkehrt
    - Stinger/Igla: finde ich persönlich etwas mühsam... Zwar lockt die Rakete schnell auf, aber teilweise ist so eine komische "Lockverzögerung" drauf (Heli schwebt direkt über mir, visiere an, dauert 1-2 Sekunden bis die Rakete überhaupt mal zu locken beginnt). Teilweise kommt auch gar kein Lock, weil gerade ein Staubkorn durchs Bild geweht kommt o.ä.

    Fazit: einige Dinge sind gut gelungen, andere wiederum nicht. Ich würde sagen: ein typischer DICE-Patch :ugly:
  • Splatt3r Splatt3r vor 1 Jahrzehnt
    Das ist ja der Witz am Waffenhandling. Mit einigen Waffen kann man sprayen, der Rest guckt blöd. Was n das fürn Prinzip.
  • realatze realatze vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Deathbox / 113859

    was mich jedoch interessieren würde wäre, in wie fern die g36 verändert wurde?! schnelle feuerate, mehr dmg, genauigkeit erhöht?!


    also wenn du die G36c meinst wurde laut Patch Daten von Symthic nichts verändert. Aber ich bin der Meinung, das der first shot recoil erhöht wurde. Fühlt sich auf jedenfall so an. Sie wurde nicht verbessert.

    Wenn du die MG 36 meinst, dann ist wie bei allen anderen LMGs der min Schaden erhöht worden. Außerdem hat sie nen höheren first shot recoil und nen niedrigeren recoil decrase per second bekommen. Also eig ehr generft worden.

    Außerdem wurde bei Mg36 und RPK die Magazinerweiterung vertauscht. RPK hat jetzt eine mit 200 Schuss und MG36 hat keine mehr, ganz toll, aber dafür nen HB was eig für RPK gedacht war lol.

    falls du die g36 meinst die gibt es im spiel nicht:03:
  • LTechnics LTechnics vor 1 Jahrzehnt
    Hallo Zusammen,

    sehr interessant was meine Vorredner bereits alles geschrieben haben.
    Ich selber habe nun auch bereits 10-15h mit dem neuen Patch gezockt und wirklich zufrieden bin ich leider nicht damit.

    Es ist natürlich klar das man sich durch die vielen Änderungen wieder etwas umstellen musst. Leider treffe ich mit den neuen Balancing
    überhaupt nichts mehr. Der Foregrip ist teilweise total für die Katz, die Kugeln streuen nur so herum.

    Stinger bringt in meinen Augen absolut nichts. Die Reichweite ist sehr kurz, sie lockt zwar um einiges schneller aber ich habe glaub ich
    noch keinen einzigen Heli geschweige denn einen Jet damit runtergeholt. Vor dem Patch wars zwar auch nicht sonderlich leicht etwas zu treffen aber da hatte man zumindest noch eine etwas höhere Chance....

    Javalin gefällt mir persönlich recht gut, sie ist zwar sehr stark wenn mit Soflams gelockt wird, finde ich allerdings gegen die teilweise Übermacht an Panzern nicht schlecht, so hat man doch noch die Chance die Panzer auszuschalten.
    Auch ohne Lock kann man einen Panzer von hinten zumindest Kampfunfähig machen, finde ich recht nett.

    Mich nervt allerdings das es nach wie vor gewaltige Bugs im Spiel gibt....ich werde immer wieder von Leuten mit einer MP7 aus glaube ich 700 Metern mit einem One-Shot getötet, das ist echt frustrierend. Weiters sterbe ich sehr oft aus unerklärlichen Gründen. Entweder es fällt was von irgendwoher auf mich drauf oder ich falle einfach um und bin Tod...das nervt echt gewaltig.

    Naja werde heute mit einigen Kollegen einen nächsten Versuch starten, mal schauen obs besser wird :)

  • Capt.Miller Capt.Miller vor 1 Jahrzehnt
    Erstmal, zum 100stenden mal, bei allen deutschen Gewehren wird der Präfix "DAS" verwendet nicht "DIE", auch wenns manche FW gerne sagen^^. Denn ausgeschrieben sind das: Das GEWEHR 3, das GEWEHR 36c, das GEWEHR 33. Und Gewehre sind Neutrum:):. Deswegen, bitte immer das und es verwenden, sonst stüz ich mich nochmal ausm Fenster^^.

    Also ich finde den Patch i-wie net so doll. Spielt sich ehr wie ne Konsolenportierung jetzt, mir gefällts nicht. Gerade die LMGs wurden verpatched, i-wie treff ich zwar viel, aber killen tu ich damit nix mehr. Auch der Niederhaltungseffekt ist zu krass, ist ja schon richtiges CoD Feeling, wenn der gewinnt der zuerst schießt.

    Also, warten wirs mal ab was mit dem nächsten Patch kommt.
  • realatze realatze vor 1 Jahrzehnt
    oh gott. Shame on me :facepalm:Ich werde das nächste mal daran denken. Will nicht für nen Selbstmord verantwortlich sein :01:
  • TigerUppercut TigerUppercut vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von MorpheusX(AUT) / 113916
    Kurzzusammenfassung meiner Meinung:

    - Waffenhandling ist anders, Dauerfeuer geht selbst auf kurze Distanzen mit manchen Waffen nicht mehr, ohne komplett am Gegner vorbeizuschießen. Gewöhnungsbedürftig, sollte aber passen, wenn man sich ein wenig drauf einspielt. Laufen aber wieder verdammt viele Leute mit AEK und F2000 rum, weil die erstaunlich präzise/effizient sind.
    - Suppression ist definitiv "effektiver", meiner Meinung nach aber teilweise echt übertrieben. Oft gewinnt der das Duell, der zuerst in die Richtung sprayed, weil der anderen dann einfach suppressed ist und selbst auf 5 Meter komplett danebenballert... Naja... Suppression ist besonders stark als Scharfschütze zu spüren (sprüht dein Feinde auf mittlere Distanz auch nur irgendwie in deine Richtung, kannst du das Schießen vergessen... Habs bis jetzt nur auf Metro probiert, aber da treff ich persönlich nur noch jeden 5. Schuss oder so, obwohl die früher eigentlich fast immer gesessen habe). Gut gemeint, aber definitiv zu viel, wird ja mWn auch wieder "wenigergepatched".
    - Inf effektiver gegen Panzer: find ich eigentlich ganz gut... Kaum getestet bis jetzt, aber wirkt eigentlich nicht verkehrt
    - Stinger/Igla: finde ich persönlich etwas mühsam... Zwar lockt die Rakete schnell auf, aber teilweise ist so eine komische "Lockverzögerung" drauf (Heli schwebt direkt über mir, visiere an, dauert 1-2 Sekunden bis die Rakete überhaupt mal zu locken beginnt). Teilweise kommt auch gar kein Lock, weil gerade ein Staubkorn durchs Bild geweht kommt o.ä.

    Fazit: einige Dinge sind gut gelungen, andere wiederum nicht. Ich würde sagen: ein typischer DICE-Patch :ugly:



    Danke Morpheus, ich muss nix mehr schreiben:03:
  • Splatt3r Splatt3r vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von realatze / 113925


    Außerdem wurde bei Mg36 und RPK die Magazinerweiterung vertauscht. RPK hat jetzt eine mit 200 Schuss und MG36 hat keine mehr, ganz toll, aber dafür nen HB was eig für RPK gedacht war lol.



    Nix gegen die 200 Schuss RPK, die ist super. :04: Aber da hab ich gleich alle Gadgets, dann könn se gerne wechseln. :shifty:
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Capt.Miller / 113932
    .... i-wie treff ich zwar viel, aber killen tu ich damit nix mehr. Auch der Niederhaltungseffekt ist zu krass, ist ja schon richtiges CoD Feeling, wenn der gewinnt der zuerst schießt.


    so sollte es ja auch sein oder,LOL :shifty:
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Blöde dabei ist aber auch, dass der MG Schütze gegen den Scout auf einer Entfernung von 400m gewinnt, weil der nur noch links und rechts / oben und unten ballert.
  • Splatt3r Splatt3r vor 1 Jahrzehnt
    Kurz in Deckung bis der Effekt weg ist und dann nen fixen Headshot. :03: Ganz unrecht haste aber nicht, heute auch schon paar Sniper mit dem MG auf ca. 200m gekillt, weil se nicht einsehen wollten, dass ich sie vorher töte und daher nicht in Deckung gingen.
  • Langtom says Furre Langtom says Furre vor 1 Jahrzehnt
    Also im Hardcore-Mode merke ich nix von euren Balancingproblemen^^
    Infantriegefechte spielen sich sehr gut und flüßig, ohne dass eine besondere Waffe im Vorteil ist^^
    Liegt vlt. daran, dass Hardcorespieler gewöhnt sind den Feuerkampf zu verlieren wenn sie später schießen:04:
    Naja jedenfalls hab ich vor dem Patch auch schon Sniper mit den MGs genervt^^ Mein Rekord sind 500 Meter auf Wake Island mit der Pecheneg^^
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Langtom says Furre / 113954
    Also im Hardcore-Mode merke ich nix von euren Balancingproblemen^^
    Infantriegefechte spielen sich sehr gut und flüßig, ohne dass eine besondere Waffe im Vorteil ist^^
    Liegt vlt. daran, dass Hardcorespieler gewöhnt sind den Feuerkampf zu verlieren wenn sie später schießen:04:


    So siehts aus :shifty:
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