Eure Meinung zum akt. Patch
Hallo allerseits,
Nun ist der aktuelle Ptach (29.03.12) auch für den PC erschienen. Ich bin mal kurz 10 Minuten ingame gegangen und habe mich mal ein wenig umgeschaut.
SEHR positiv finde ich, dass ich in den Tastenbelegungen eine seperate Zuweisung für "Zweibein ausklappen" gefunden habe! Diese liegt standardmäßig noch auf dem rechten Mousebutton.
Auch gefällt mir ganz gut diese Hybrid-Minimap. Die hab ich zwar jetzt nur mal auf Khar gesehen, gerfällt mir aber schon mal gut.
Die CommonRose schaut jetzt aus wie in BF2. Man kann darüber nun direkt nach einem Medic oder Ammo rufen.
Das Squad-Management sieht nun auch komplett anders aus. Ich glaube, am Anfang wurde ich auch automatisch in ein Squad gesteckt.
Und: Im unteren Teil des Bildschirm erscheint nun eine große Server-Message. Ich hoffe nur, dass dies nicht zu übertrieben eingesetzt wird, denn so eine große Nachricht lenkt schon ab, vor allem, wenn sie alle 5 Minuten gespammt wird.
Was denkt ihr so?
Edit: Ich habe außerdem das gefühl, dass ich nun ein paar mehr PFS habe.
Nun ist der aktuelle Ptach (29.03.12) auch für den PC erschienen. Ich bin mal kurz 10 Minuten ingame gegangen und habe mich mal ein wenig umgeschaut.
SEHR positiv finde ich, dass ich in den Tastenbelegungen eine seperate Zuweisung für "Zweibein ausklappen" gefunden habe! Diese liegt standardmäßig noch auf dem rechten Mousebutton.
Auch gefällt mir ganz gut diese Hybrid-Minimap. Die hab ich zwar jetzt nur mal auf Khar gesehen, gerfällt mir aber schon mal gut.
Die CommonRose schaut jetzt aus wie in BF2. Man kann darüber nun direkt nach einem Medic oder Ammo rufen.
Das Squad-Management sieht nun auch komplett anders aus. Ich glaube, am Anfang wurde ich auch automatisch in ein Squad gesteckt.
Und: Im unteren Teil des Bildschirm erscheint nun eine große Server-Message. Ich hoffe nur, dass dies nicht zu übertrieben eingesetzt wird, denn so eine große Nachricht lenkt schon ab, vor allem, wenn sie alle 5 Minuten gespammt wird.
Was denkt ihr so?
Edit: Ich habe außerdem das gefühl, dass ich nun ein paar mehr PFS habe.
Beitrag erstellt in
Battlefield 3
Hi BF Community,
ich wollte mal allgemein die Resonanz einfangen zum Thema Patch und selbst einige Anregungen geben über gewisse Dinge.
Im Internet lese ich oft, dass die Spieler von Bf 3 den Patch positiv aufgenommen haben und ihn begrüßen, wobei es mir schwer fällt dies zu glauben und aus folgenden Gründen:
1. Dinge die gefixt hätten werden müssen oder einen Überarbeitung wurden in so gelassen wie sie ursprünglich waren z.b.: der Netcode (oh, wie cool ich werde hinter einem Stein erschossen)
2. Panzer, die nach zwei gut plazierten Schüssen aus der Rpg down gehen
3. einsteigerfreundliche Jets: hej ich kann endlich sehen wo meine bordkanonenschüsse hingehen, obwohl mir mein fadenkreuz vor dem patch auch perfekt angezeigt hat, ob ich treffe und wo oder den unverhältnissmäßig höheren schaden den ich gegnerischen jets zuführen muss, damit sie down gehen.
4. Das Snipern: ich habe eine menge Zeit als Sniper verbracht und wollte endlich dazu übergehen mich noch weiter zu verbessern und zu skillen, doch dann auf einen einziegen Schlag seitens ea treff ich nach 1100 l96 kills keine kopf mehr?, wobei sie an der waffe selbst nichts veränderten?? Meine Kugel fliegt wort wörtlich durch den Kopf des Gegners und es passiert absolut nichts o_O
5.Anpassung aller Waffen, damit sie alle etwas gut können aber keine wirkliches allround talent zeigen , damit sie vor anderen waffen mit ihren eingenschaften hervorstehen. Ich meine, ist es so schlimm waffen einzubauen, die besser sind als andere? Wenn die Spieler dann aufgund ihrer Entscheidung auf dem Schlachtfeld eine schlechtere Waffe benutzen, dann kann man doch den anderen SPielern darauß keinen Strick ziehen und einfach alle Waffen "gleich" machen.
6.Ganz ehrlich Leute: Niederhaltung auf 300%???? o_O ich meine, leute dafür zu belohnen, dass sie keine Kills machen ist für mich auf jeden Fall schon eine Klasse für sich: Niederhaltung 50 p. ; Kill 100 xD, aber das ea einem erklären will, dass wenn ich nicht direkt getroffen werde und unter Feuer stehe ich Angst bekomme (wer hätte es gedacht, weil ich ja nich vollgepumpt wäre mit adrenalin) und meine Augen anfangen aus meinem Augenhöhlen HERAUSZUFLIEßEN, das macht für mich keinen SINN.
Mein Fazit: Da diese Liste sich (fast) ins unendliche treiben ließe und es auch abseits von diesen "Verschlimmbesserungen" intelligente und sinnvolle Ergänzungen, die meiner Meinung nach, wenn wir von einem Nachfolger einer beliebten Spieleserie sprechen, schon von anfang an dabei sein sollten, gibt, hat der Patch das komplette Siel verändert.
Ehrlich gesagt würde ich gern mein Spiel zurück haben. Für mich ist es auch unbegreiflich, wie man ohne etwas zu tun sich das geben lässt. Erst diese ***** mit Origin und jetzt sowas? Wieso soll ich dann was trainieren/'skillen wenn ea/dice kommt und sagt: "jut, bist jetzt gut genug darin, wir patchen das ganze und jetzt lern von vorne!!!"
Wie schon erwähnt, dass ist alles bloß meine Meinung dazu und in Zeiten, in dennen ich von meinem eigenen Teammates auf servern von Jeeps geteamkilled werde, erwarte ich scheinbar zu viel....in diesem sinne
Dann Maus nach unten ziehen ;) Man sollte sich die neue CommoRose auch mal angucken..
https://www.bfcom.eu/battlefield-3-allgemeines/8697-eure-meinung-zum-akt-patch.html
Und wenn Du Dir schon die mühe machst soviel zu schreiben dann
wenigstens mit ein paar Absätzen sonst liest das kein Mensch :03:
Hab es erst bemerkt als ich es online gestellt habe -.-
Jetzt muss man erstmal die Rübe unten halten wenn man aufs Korn genommen, so wies sein soll.
Foregrip ist auch gut gelöst, jetzt ist man fast gezwungen mit jeder Waffe Bursts zu schiessen wenn man über 30m was killen will und nicht wie mit einigen Pre-Patch Konsorten (F2000, AEK) einfach draufhalten.
Ich versteh nur nicht wieso es so viel mimimi wegen dem Schaden von RPG/SMAW gibt.
Hab gestern zwei Runden Karkand (Rush) mit T90 gespielt und finde es absolut in Ordnung.
Man muss halt jetzt wesentlich besser auf seine Flanken aufpassen und sich richtig positionieren.
S
Hab gestern zwei Runden Karkand (Rush) mit T90 gespielt und finde es absolut in Ordnung.
Man muss halt jetzt wesentlich besser auf seine Flanken aufpassen und sich richtig positionieren.
Das neue Treffergeräusch erschreckt mich nu aber immer, im gegensatz zu vorher klingt das wirklich so, als würde da was kaputtgehn. Bin dann schon immer auf sterben getrimmt, dabei hat die Karre noch 80%. :ugly:
hab ca. 7 Stunden mit dem neuen Patch gespielt. Ein paar Punkte wurden schon genannt aber hier mein erster kurzer Eindruck.
Ich habe in jeder Runde mehrfach versucht Helis oder Jets runter zu holen....wenn jemand einigermaßen fliegen kann...keine Chance!!:/:
-Aufschaltbereich viel zu eng und Zeit zu lang zum loggen, dann haut der Pilot Flares raus und alles von vorn...kann man vergessen!
-Im normal Modus braucht man gefühlt ein ganzes Magazin mit der AS Val(mit anderen Waffen ebenso) um jemanden zu töten
-vermehrter Spielabbruch wegen Server Connection Timeout( wieso gibt es sowas überhaupt in einem laufenden Spiel)?
-Waffen mit Frontgriff spielen läßt man besser jetzt auch....schlechtere Kontrolle
-Scharfschützen haben es nun auf sehr weiten Treffern seeehhrr schwer..
so das wars erstmal
gruß microschuft
Ich treffe irgendwie weniger und werde im gleichem atemzug aber mehr umgelegt. hm. wohl einfach nur blöde tage erwischt ;)
Wenn ich da am Berg anfahre krieche ich mit gefühlten Minus 20 PS den Berg hoch -.-
(Auf nem richtigen Weg)
Ich muss sagen ich war ein recht guter Sniper, Gegner aus Helis oder Jeeps zu Schießen war immer kein Problem.
Jetzt wo der Patch raus ist treffe ich garnichts mehr. Ich habe bestimmt schon 10mal die Situation gehabt das ich ca. 100m versteckt vor einen Gegner lag und bestimmt 6 mal auf sein Kopf geschossen habe ohne das er irgend ein Schaden hatte. Als währe die Hitbox weg.
Wenn EA das nicht ganz schnell ändert und kein neuen Patch macht, werden sie viele Spieler verlieren.
Mittlerweile muss ich sagen, so schlecht ist es nicht geworden.Ein wenig umstellen mit der Waffenhandhabe und so, alles kein Problem.Will und kann den Rest nicht beurteilen, da ich nichts mit Helis und Jets am Hut habe.
Für meine Spielweise ist der Patch ganz Ok.
Und den Patch auf eine Klasse zu reduzieren, weil man nichts mehr auf die Reihe bekommt...... naja.Spiel zwar nicht so gerne den Recon, aber mit den Kniften kann man schon noch treffen.
BF3: How suppression really works post patch and what it EXACTLY does to you and your shot - YouTube
Fazit: unter Supression trifft man quasi nichts mehr.
Hier ist ebenfalls ein gutes Video, dass die Änderungen des Patches schön aufzeigt:
https://www.youtube.com/watch?v=swYRwDU2gPc
(Das ist ein super Video! Zeigt sehr schön, wie es vor dem Patch und nun nach dem Patch ist)
-Tanks sind nun aus Pappe und halten kaum noch was aus. Keine Ahnung wie das in Realität ist aber das find ich nicht so prickelnd.
-Als Sniper hab ich heute versucht auf TDM Headshot zu machen, und hin und wieder, bzw ziemlich oft, flog die Kugel einfach iwo hin, nur nicht dort wo ich hinzielte... die zog wirklich einfach mal 10 meter neben dem Gegner vorbei.
-AA ist jetzt meiner Meinung viel zu stark, als Jet keine Chance mehr da aus dessen Area wieder rauszukommen sofern da jemand drin sitzt ders kann.
- Havoc, Klasse lässt sich viel besser steuern.
-Allgemein die Rocket pods beim Jet kommen mir genauer vor. Beim Heli komt es mir vor als ob das Driften nun etwas stärkeren einfluss hat.
- Surpression. Find ich klasse somit hat das auch mal sinn.
-MAV gefixd :)
-Hupe :D
-Zweibein button :)
-Das Geräusch beim getroffen werden, erschreckt mich immer total ^^
-Diese Schrot für den Tank macht meiner Meinung zu viel Schaden an Fahrzeugen.
-Frontgriff ist glaube ich nun ziemlich nutzlos. Allgemein wurden anscheinend die Engi Waffen ein bissl verschlechtert.
-Typ 88 LMG find ich bissl zu stark- bin jedensfalls verdammt oft bei einem 1 on 1 schon damit umgebracht worden. Ich hatte M416
-Usas genervt. Klasse!
-Flares unterbrechen aufschaltung nicht mehr.. Halt ich für Schwachsinnig.
Also das meiste das mich stört ist der Tank aus Pappe, die ungenauen Sniper und das manche Dinge im Vergleich dann doch etwas zu stark geworden sind und die Flares..
Fahrzeuge sind nicht mehr so dominant, gerade Panzer hinter denen einer stand und repariert sind jetzt wesentlich leichter zu zerstören.
Das Flares den Lock nicht mehr brechen finde ich auch super. Teilweise hat man zu zweit oder zu dritt nen Heli anvisiert, der hat einfach Flares abgeworfen, und bis man den wieder aufgeschalten hatte, hatte der dann auch schon wieder Flares.
Supression finde ich eigentlich auch sehr gut. Man sollte jetzt wirklich in Deckung gehen, vorher hat man das ja mehr oder weniger ignorieren können. Der Blur Effekt hat mich eigentlich auch nie gestört.
Das mit der l96 habe ich auch so empfunden. Ich treffe mit dem Dingen irgendwie nichts mehr.
Die Änderung an der Stinger finde ich eigentlich auch ziemlich gut. Klar, die können jetzt nicht mehr Jets über die halbe Karte treffen. Wenn sich zwei Jets jedoch im Luftkampf befinden, kann da die Stinger schon den Kampf entscheiden.
Allgemein kommt mir das Schlachtfeld jetzt ausgewogener vor, was die Klassen und die Waffenwahl angeht.
die panzer sind imho nicht mehr so OP wie früher. zwar kA wie es in realität ist, aber ich glaub nicht, dass n panzer 3 schuss einer rpg aushält wenn sie von vorne kommt ^^
die common rose ist gut, die sounds sind noch besser.
mein fazit: gelungen :)
- Tank vs. Tank vs. Inf. gefällt mir so besser
- Gefühlt fährt sich der Tank auch besser
- Heli vs. mobile AA gefällt mir auch gut
- verbesserte Grafik? / Spiel läuft weicher
Ja das wars dann auch schon, jetzt die schlechten Dinge
- sämtliche Waffen haben sie verpfuscht. Ich treffe rein gar nichts mehr egal mit welchem Gewehr.
- Foregrip völlig nutzlos
- durch das verbesserte Deckungsfeuer gewinnt nur noch der, der zuerst schießt egal mit welcher Knarre
- Javalin knipst genauso wie vorher den Heli/Jet aus
Das ist vorläufig das erste was mir aufgefallen ist.