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Von SaturBacchhus82 in Battlefield 3
vor 1 Jahrzehnt

Ein paar Dinge zum Snipern

Hallo Forum,

ich zocke jetzt seit dem 27.10 Battlefield und habe den Sniper bis jetzt eher links liegen lassen. Daher habe ich ein paar Fragen. Bin Rang 17 und habe gerade als Sniper die Sv98 freigeschaltet.

1. Was haltet ihr von der SV-98 und welche Aufsätze würdet ihr empfehlen?

2. Für den Auftrag SPECOPS brauche ich "5 Laser Designations" was ist das?

3. Wie ist die QBU-88?

4. Wie ist die L96 und was sind "50 Spot Assists" die brauche ich auch für den Auftrag.

5. Habt ihr sonst noch irgendwelche Tipps um ein guter Sniper zu werden?


Ansonsten LG

euer SaturnBacchus82 :05:

P.S. Addet mich bei Xbox Live Mein Name: SaturnBacchus82

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  • riChi107 riChi107 vor 1 Jahrzehnt
    Blöde Frage, aber ist überhaupt irgend ein Unterschied zwischen L96, JNG-90 und M40, ausser dem Design?
    Die SV98 unterscheidet sich ja durch den schnelleren Damageabfall auf Distanz, die M98B hat den größten Damage.
    Aber die oberen 3 sind doch ident, oder irre ich mich?
  • RhombusGlitzern RhombusGlitzern vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von riChi107 / 120612
    Blöde Frage, aber ist überhaupt irgend ein Unterschied zwischen L96, JNG-90 und M40, ausser dem Design?

    Die Nachladezeiten und die maximale Reichweite unterscheiden sich geringfügig.
  • FuAgressor FuAgressor vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von RhombusGlitzern / 120604
    Mag sein, aber wer benutzt das schon. Bevor man mit einem 6er auf einem Sturmgewehr anvisiert hat, hat man selbst längst ins Gras gebissen.


    Das ist gar nicht so abwegig. Auf nem Sturmgewehr ein vernünftiges Fernrohr, Zweibein und schwerer Lauf, (wahlweise MFD). In manchen Situationen bist Du da besser bedient, als als Aufklärer. Besonders, wenn Du z.B. in der Defensive bist, dort das Sturmi als Sniper benutzt. Dann aber blitzschnell auf Angriff umschalten kannst. Dann schießt Du das Ding aus der Hüfte. Bei einem Sturmangriff lege ich ohnehin nicht groß an...
  • RhombusGlitzern RhombusGlitzern vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von FuAgressor / 120622
    Das ist gar nicht so abwegig. Auf nem Sturmgewehr ein vernünftiges Fernrohr, Zweibein und schwerer Lauf, (wahlweise MFD). In manchen Situationen bist Du da besser bedient, wie als Aufklärer. Besonders, wenn Du z.B. in der Defensive bist, dort das Sturmi als Sniper benutzt. Dann aber blitzschnell auf Angriff umschalten kannst. Dann schießt Du das Ding aus der Hüfte. Bei einem Sturmangriff lege ich ohnehin nicht groß an...

    Mit einem Bipod macht es tatsächlich halbwegs Sinn. Dennoch würde ich dann in den von Dir beschriebenen Situationen eher das SKS oder M417 mit entsprechendem Scope nehmen.
  • Spectre Spectre vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von ASUSfreak / 120600
    Bei Sniper Waffen gibts kein 6 fach zoom denke ich.

    ob ein sturmgewehr mit 6 fach blendet weiß ich nicht.

    Vielleicht schreibt noch jemand etwas dazu.

    mfg


    Jede Optik die eine größere Auflösung als 4x hat blendet. Auf was die da montiert ist ist völlig egal.
  • HighTEC Z E R O HighTEC Z E R O vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Spectre / 120647
    Jede Optik die eine größere Auflösung als 4x hat blendet. Auf was die da montiert ist ist völlig egal.


    Jo, stimmt und bekommt eine Unterschrift. Also, wer die Vergrößerungen braucht und wirklich nicht so die Lust auf Gegenfeuer hat(immer her mit den Kugeln:ugly:), sollte bis zum ACOG gehen und dann ist Ende. Alles drüber leuchtet wie eine Supernova(macht Sinn in Pseudonachtmaps, aber das Thema hatten wir). Das die Scopes pauschal blenden, finde ich Käse. Besser wäre es, wenn die wirklich in der Nähe von Lichtquellen sind und dann erst auch reflektieren. Wo kein Licht, da Kein Schatten und auch keine Reflexion.
  • Nibelung Nibelung vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von HighTEC Z E R O / 120751
    Jo, stimmt und bekommt eine Unterschrift. Also, wer die Vergrößerungen braucht und wirklich nicht so die Lust auf Gegenfeuer hat(immer her mit den Kugeln:ugly:), sollte bis zum ACOG gehen und dann ist Ende. Alles drüber leuchtet wie eine Supernova(macht Sinn in Pseudonachtmaps, aber das Thema hatten wir). Das die Scopes pauschal blenden, finde ich Käse. Besser wäre es, wenn die wirklich in der Nähe von Lichtquellen sind und dann erst auch reflektieren. Wo kein Licht, da Kein Schatten und auch keine Reflexion.


    Naja da es die Killcam gibt gebe ich dir teilweise recht.
    Da es aber recht schwäre wäre Sniper auf den großen Bf Maps zu balancen haben sies so gelöst. Gibt schlimmeres denke ich. Ein guter Sniper der seine Position wechselt ist auch so schwer zu erwischen.
  • FuAgressor FuAgressor vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Nibelung / 120757
    Naja da es die Killcam gibt gebe ich dir teilweise recht.
    Da es aber recht schwäre wäre Sniper auf den großen Bf Maps zu balancen haben sies so gelöst. Gibt schlimmeres denke ich. Ein guter Sniper der seine Position wechselt ist auch so schwer zu erwischen.


    Bin der gleichen Meinung. Der Sniper/Aufklärer wäre sonst zu übermächtig, so wie das Spiel konzipiert ist.
  • fooray fooray vor 1 Jahrzehnt
    Also ich packe auf meine G3 auch hin und wieder 6X Zielfernrohr drauf, es ist auf weitläufigen flachen Maps einfach genial.
  • Krysonable Krysonable vor 1 Jahrzehnt
    @RhombusGlitzern, da du mich ja auf der xbox sowieso schon geaddet hast, könnten wir ja mal ein Ründchen spielen und sehen wer mehr abräumt. Du mit der QB oder ich mit der m98b :D Demnächst kauf ich mir CQ und dann werd ich die Jng90 zocken oder wie ich sie liebvoll nenne Junge 90 :P

    Backt to Topic :
    1.) Sei kein "direkter" Camper, das heißt wechsle nach 4-5 kills deine Position und damit meine ich nicht 5cm sondern auf eine komplett andere Position.
    2.) Auf Extreme-Range spielen ist nicht so ertragreich wie auf Long oder Middle Range, aber ab Long-Range gehört das Zweibein dazu, außerdem solltest du deine Empfindlichkeit bis fast auf null stellen bei Extreme Range, bei Long Range nicht umbedingt.

    LG Krysonable

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