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987 Beiträge im Community Space
Von RhombusGlitzern in Battlefield 3
vor 1 Jahrzehnt

Auftrag L96 Spezialist

Ich habe mal eine Frage zu obigem Auftrag. Dazu gehören ja auch Kopfschüsse mit einer Gesamtlänge von 350 Metern. Bei mir steht momentan der Balken bei 40/350. Obwohl ich gestern mit dem L96 mindestens zwei weitere HS erzielt habe, wurde mir nicht ein einziger weiterer Meter gutgeschrieben. Gibt es eine Mindestdistanz, unter der gar nicht erst gezählt wird? Wenn ja, wie hoch ist die?
Beitrag erstellt in Battlefield 3
  • Unr34l Unr34l vor 1 Jahrzehnt
    Du musst einen HS über 350m machen ...
  • RhombusGlitzern RhombusGlitzern OP vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Unr34l / 124168
    Du musst einen HS über 350m machen ...

    Und warum steht dann in meinem Fortschrittsbalken 40 von 350? Offenbar kann man die 350 Meter aufteilen.

    EDIT: In dem ein oder anderen YT-Video sehe ich nämlich auch, dass nur "Kopftreffer 10" angegeben wird, bei anderen HS aber zusätzlich noch die Distanz erscheint. Offenbar ist HS nicht gleich HS.
  • Unr34l Unr34l vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von RhombusGlitzern / 124170
    Und warum steht dann in meinem Fortschrittsbalken 40 von 350? Offenbar kann man die 350 Meter aufteilen.


    Nein ... du musst mit einem Schuss, einen Kopftreffer auf 350m langen mit dem L96. ich weiß nicht wie ich dir das besser erklären soll. ôo
  • RhombusGlitzern RhombusGlitzern OP vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Unr34l / 124171
    Nein ... du musst mit einem Schuss, einen Kopftreffer auf 350m langen mit dem L96. ich weiß nicht wie ich dir das besser erklären soll. ôo

    Dann dürfte es aber nur einen leeren oder ganz vollen Fortschrittsbalken bei diesem Punkt geben. Meiner ist aber, wie bereits erwähnt, mit 40 von 350 zu über 11% gefüllt.
  • CSO CSO vor 1 Jahrzehnt
    Die 40 bedeutet das du erst nen 40 Meter Headshot gemacht hast.
    Wenn du einen machst der weiter als 40 Meter ist wird dieser in die Liste eingetragen...bei 350 Metern gilt dann natürlich der Auftrag als erfüllt.
    Es muss ein Schuß sein der über 350 Meter geht.
    In die Birne natürlich.
  • RhombusGlitzern RhombusGlitzern OP vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von CSO / 124173
    Die 40 bedeutet das du erst nen 40 Meter Headshot gemacht hast.
    Wenn du einen machst der weiter als 40 Meter ist wird dieser in die Liste eingetragen...bei 350 Metern gilt dann natürlich der Auftrag als erfüllt.
    Es muss ein Schuß sein der über 350 Meter geht.
    In die Birne natürlich.

    Das kann ja heiter werden. Selbst mit 12xZoom habe ich Probleme, Gegner auf so eine Entfernung zu finden. Von einem erfolgreichen Headshot möchte ich da gar nicht erst reden. Wie habt Ihr diesen Teil des Auftrags denn erledigt? Auf Firestorm irgendwo gecampt?
  • Whee Whee vor 1 Jahrzehnt
    Hallo,

    Noshar Channels, oben auf dem Flugzeugträger oder der großen Lagerhalle. Da findest du immer jemanden, der seine Rübe hinhält!
  • Spectre Spectre vor 1 Jahrzehnt
    Golf von Oman.
    Vom Flaggenpunkt A (64er Karte) hoch auf das Baustellengebäude.
  • Unr34l Unr34l vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von RhombusGlitzern / 124177
    Das kann ja heiter werden. Selbst mit 12xZoom habe ich Probleme, Gegner auf so eine Entfernung zu finden.


    Ich erkenn Gegner mit dem 12x Zoom auf 1300m problemlos. :<
  • CSO CSO vor 1 Jahrzehnt
    Auf Caspian Border findeste eigentlich immer nen paar Typen die auf dem Sendemast liegen.
    Mit etwas Geduld und nen Zweibein+12xZoom sollte das für jeden machbar sein.
    Den Bullet-Drop mit einbeziehen.
  • spk Tkay spk Tkay vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von CSO / 124186

    Den Bullet-Drop mit einbeziehen.

    Das is für mich mit Abstand das Schwierigste, so feine Einstellung und dann mit Controller, da braucht man die Geduld eines Elefanten!
  • CSO CSO vor 1 Jahrzehnt
    Achso...Konsole.
    Ja,das ist mit nem Controller bestimmt nicht ganz einfach.
  • Unr34l Unr34l vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von spk Tkay / 124187
    Das is für mich mit Abstand das Schwierigste, so feine Einstellung und dann mit Controller, da braucht man die Geduld eines Elefanten!


    Ich fand das genaue Anlegen beim Snipern auf der Konsole doch etwas einfacher, es dauerte zwar länger, aber ich fand ich konnte es besser ausrichten.

    Ja Bullet Drop, Übungssache. Mit dem M98B leg ich an und treffe meistens beim ersten Mal. Wennst mal 200, 300 Kills mit einem Sniper RIfle hast, kannst genau sagen, wo die Kugel den Gegner trifft.
  • Whee Whee vor 1 Jahrzehnt
    Hallo,

    wie orientierst du dich denn bei längeren Distanzen, also ab 800m und mehr. Die normalen Distanzen habe ich raus, aber bei den längeren Distanzen fehlen mir noch die Anhaltspunkte... Einschießen funktioniert nicht, da ich die Kugel nicht einschlagen sehe.
  • spk Tkay spk Tkay vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Unr34l / 124190
    Wennst mal 200, 300 Kills mit einem Sniper RIfle hast, kannst genau sagen, wo die Kugel den Gegner trifft.

    Es sei denn, man hat nicht so die Geduld und hat die 200 Kills ohne Visier im mittleren Nahkampf mit Rotpunkt gemacht :D
    Das gute daran is natürlich, dass man so vieles schon freigeschaltet hat, um dann "richtig" zu Snipern, aber ich fands trotzdem immer sehr schwer einzuschätzen mit dem Bulletdrop
  • Unr34l Unr34l vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von spk Tkay / 124195
    Es sei denn, man hat nicht so die Geduld und hat die 200 Kills ohne Visier im mittleren Nahkampf mit Rotpunkt gemacht :D
    Das gute daran is natürlich, dass man so vieles schon freigeschaltet hat, um dann "richtig" zu Snipern, aber ich fands trotzdem immer sehr schwer einzuschätzen mit dem Bulletdrop


    Bullet Drop für die M98B mit 12x: 1. Strich ist ca. 500m, 2. Strich ist ca. 1000m und der 3. Strich ist ca. 1500m
    Bullet Drop für M39 EMR mit 12x: 1. Strich ist ca. 400m, 2. Strich ist ca. 800m und der 3. Strich ist ca. 1200m

    Alle anderen Sniper Rifles kannst du auf Long Ranges vergessen.
  • RhombusGlitzern RhombusGlitzern OP vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Unr34l / 124197
    Bullet Drop für die M98B mit 12x: 1. Strich ist ca. 500m, 2. Strich ist ca. 1000m und der 3. Strich ist ca. 1500m
    Bullet Drop für M39 EMR mit 12x: 1. Strich ist ca. 400m, 2. Strich ist ca. 800m und der 3. Strich ist ca. 1200m

    Alle anderen Sniper Rifles kannst du auf Long Ranges vergessen.

    Wie hast Du das dann mit dem L96 hinbekommen? Ein purer Lucky Shot?
  • Unr34l Unr34l vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von RhombusGlitzern / 124203
    Wie hast Du das dann mit dem L96 hinbekommen? Ein purer Lucky Shot?


    Hab mich auf meine übliche Sniperposition gelegt, 3 mal auf einen geschossen und dann hatte ich den BUllet drop im Geühl.
    Für 600m HS musst ca. 2, 3mm unterm 1. Strich anlegen,
  • RhombusGlitzern RhombusGlitzern OP vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Unr34l / 124208
    Hab mich auf meine übliche Sniperposition gelegt, 3 mal auf einen geschossen und dann hatte ich den BUllet drop im Geühl.
    Für 600m HS musst ca. 2, 3mm unterm 1. Strich anlegen,

    Und was ist Deine übliche Sniperposition (welche Karte, welche Stelle)?
  • Unr34l Unr34l vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von RhombusGlitzern / 124233
    Und was ist Deine übliche Sniperposition (welche Karte, welche Stelle)?


    Firestorm, links neben A sind 2 Felsen, einer direkt neben A ca. 80m weg und einer zwischen A und B, ich leg mich immer in den neben A rein. Der Vorteil dort ist, man ist schwer zusehen und dort dürfte die Lichtreflektion vom 12x nicht wirken, ob das stimmt weiß ich nicht, das haben nur schon ein paar andere Sniper gesagt. ABer von der Posi aus, hast du die halbe Karte im Blick. Am besten legst du dich dort als US hin, als RU ists dort relativ gefährlich.
    Und auf Golf von Oman spiel ich auch manchmal, da lieg ich entweder am US Schiff oder auf dem hohen Haus bei G, allerdings weiß ich nicht, ob man das auf der Konsolen betretten kann.
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Battlefield 3

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Für alle Fans des modernen Klassikers Battlefield 3. Ob Metro-Wahnsinn oder Caspian-Border-Fahrzeugschlachten – hier werden die besten Momente, Taktiken und Erinnerungen geteilt.

Spiel Informationen
Battlefield 3
Teil der Battlefield Reihe
Entwickler DICE (Schweden), Motive (Kanada), Criterion (Großbritannien), Ripple Effect (USA)
Publisher Electronic Arts
Release 25.10.2011
Genre First-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 3 Xbox 360
Beschreibung Ein moderner Militär-Shooter, der mit der Frostbite 2 Engine neue Standards für Grafik und Zerstörung setzte.

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