Hallo an alle,
ich habe ein problem mit dem BF3, sobald ich im MP oder auch SP spiele stürzt das spiel ab. Und das passiert ständig nach ein paar minuten zocken, wer kann mir da weiter helfen.
MfG
baho1984
Dieser Beitrag ist geschlossen. Du kannst keine neuen Kommentare mehr hinzufügen.
Für alle Fans des modernen Klassikers Battlefield 3. Ob Metro-Wahnsinn oder Caspian-Border-Fahrzeugschlachten – hier werden die besten Momente, Taktiken und Erinnerungen geteilt.
hast du Windows 7 64Bit?
wie kamst du auf bcdedit /set increaseuserva 4500 und nicht 2500 ?
ich hab 6bg ram und win7 64 bit sollte ich das auch mal testen?
danke mal für die ganzen tipps, hatte auch das Problem der abstürze zum desktop (und auch total resets...)
hatte echt angst das mein neuer pc was hat.
habe jetzt aber einfach bei meiner Grafikkarte die Volt wie von vielen beschrieben einfach auf 1,013 erhöht, und siehe da, geht wirklich, habe jetzt 2 stunden gespielt!
mein System:
Mainboard Z68 Extreme4
BeQuiet Netzteil 700W
i7-2600k @ 3,4ghz
8gb speicher (fragt mich bitte nicht welche marke...)
64bit windows7
2x GTX570 1280mb (Treiber: 285.62 WHQL - [r285_58-0]
SSD Festplatte (wo auch BF3 drauf installiert ist)
Meine Frage, die Grafikkarten erreichen eine Temperatur von 78°C, wieviel halten die aus?
Spiele auf Ultra und rukelt (zumindest im Internet) teilweise stark, hängt das mit den Servern zusammen oder ist da einfach mein PC zu schwach? (was ich mir einfach nicht vorstellen kann/will...)
Vorher: GTX 260
Da war ich mir eigentlich sicher, dass diese zu leistungsschwach war. (Einstellungen minimal)
Intervalle der Crashes unterschiedlich, 3 Stunden am Stück reine Spielzeit sind aber auch oft vorgekommen.
Neuester Beta-Treiber
Nachher: GTX 560 Ti CU II
Ebenfalls crashes, teilweise sogar häufiger (egal, ob Einstellungen hoch oder mittel; auf niedrig weigere ich mich aus Prinzip mit der neuen GraKa zu testen ;) )
Die Karte habe ich auch versucht via MSI Afterburner zu untertakten, das hatte ich iwo hier noch gelesen, auch ohne Erfolg.
Ebenfalls neuste Beta-Treiber installiert.
Muss demnachdoch eigentlich an den restlichen Hardware-Komponenten liegen oder? Hab da leider keine Ahnung von.
Hier mal ein paar weitere Angaben aus dem PC Wizard:
Das ganze läuft unter Windows 7 32-Bit
Mainboard : Asus P5N-D
Chipsatz : nVidia nForce 750i SLI SPP
Prozessor : Intel Core 2 Quad Q9550 @ 2833MHz
Physikalischer Speicher : 4096MB (2 x 2048 DDR2-SDRAM )
Grafikkarte : NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
Audio Gerät : ASUSTeK Computer MCP51 High Definition Audio ?? Ist das die Karte? Wo bekomm ich neue Treiber her? :)
Audio Gerät : ASUSTeK Computer ??
Passen da die Komponenten nicht zusammen? Oder sind CPU oder Arbeitsspeicher einfach nicht gut genug für BF3?
P.S. : bcdedit /set increaseuserva 2500 hat bei mir nichts bewirtk. Und an die Spannung der GraKa trau ich mich nicht ran.
Ein ehemaliger Battlefield-Fan, der sich jetzt eben im Saturn Call of Duty: Modern Warfare 3 besorgen geht. Denn DAS funktioniert! In einem Jahr haben die ein Spiel entwickelt, was funktioniert und kaum einen CoD-Fan enttäuscht hat. Ihr kriegt das selbst in 5 Jahren Entwicklungszeit nicht hin. (Ich hoffe dass sich irgendeiner von diesem Sauhaufen mit dem Namen EA hier hineinbewegt und diese Enttäuschungsäußerungen liest...Das wäre mein Weihnachtsgeschenk...)
Gekauft hast Du das Spiel ja eh schon :/ ... Umsatz generiert = Ziel erfüllt ... Deine ~50€ im Vergleich zu ca. 10 Mio. verkauften Exemplaren, ich lass Dich selbst raten wie sehr die das juckt
Ich bin ähnlich abgefucked aber hier passiert einfach nichts.
Meine GPU ist nicht zu 100% ausgelastet und bekomme nach manchmal einer Map manchmal 3-5 Maps diesen schönen DX11 Fehler E_OUTOFMEMORY ... ich soll sicherstellen, dass ich mindestens ne 512MB Grafikkarte habe. *lach* ... GTX570 1280MB GDDR5 ... da ist einfach ein Memory Leak im Code des Spiels, da kannst Du weder mit Hardware noch mit Treibern was machen... EA muss ran und das fixen zumal dieser Leak schon in der Beta Bestand hatte ^^
In meiner favo liste hab ich welche drinne, die kann ich zocken bis zum geht nich mehr, so aber andere server mit gleichen maps ruckeln(nein ping is i.O.)
oder mich hauts raus ala memory blabla, directX oder sonstiges.
Zur Graka der RAM is da immer voll ausgenutzt bzw. die GPU arbeitet immer auf 99% und das nich nur bei BF3 also kann man das nich so dolle bewerten.
78 Grad bei der Graka is normal wenn ich überlege meine macht gute 20 Grad unter dem normalen lüfter design also voll im rahmen sag ich mal
Ich glaube nicht das Dice hier irgendwie irgendwann einen Patch nachlegen wird, dafür juckt die das einfach zu wenig, eher kommen 5 weitere DLC's für das Game.
Ich für meinen Teil probiere jeden Tag meine 2x 15min Spielen aus, danach vergeht mir die Lust.
Ich glaube nicht das Dice hier irgendwie irgendwann einen Patch nachlegen wird, dafür juckt die das einfach zu wenig, eher kommen 5 weitere DLC's für das Game.
Ich für meinen Teil probiere jeden Tag meine 2x 15min Spielen aus, danach vergeht mir die Lust.
Auf den Punkt genau meine Meinung
System:
Betriebssystemname Microsoft Windows 7 Ultimate
Version 6.1.7601 Service Pack 1 Build 7601
Zusätzliche Betriebssystembeschreibung Nicht verfügbar
Betriebssystemhersteller Microsoft Corporation
Systemname
Systemhersteller System manufacturer
Systemmodell System Product Name
Systemtyp X86-basierter PC
Prozessor Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz, 3609 MHz, 4 Kern(e), 8 logische(r) Prozessor(en)
BIOS-Version/-Datum American Megatrends Inc. 2002, 05.05.2011
SMBIOS-Version 2.5
Windows-Verzeichnis C:\Windows
Systemverzeichnis C:\Windows\system32
Startgerät \Device\HarddiskVolume1
Gebietsschema Deutschland
Hardwareabstraktionsebene Version = "6.1.7601.17514"
Benutzername
Zeitzone Mitteleuropäische Zeit
Installierter physikalischer Speicher (RAM) 3,00 GB
Gesamter realer Speicher 2,99 GB
Verfügbarer realer Speicher 2,25 GB
Gesamter virtueller Speicher 5,98 GB
Verfügbarer virtueller Speicher 4,38 GB
Größe der Auslagerungsdatei 2,99 GB
Auslagerungsdatei C:\pagefile.sys
Grafikkarte: Asus 2048MB 6970 2DI2S/2GD5 PCIe 2.1
Software:
Driver Packaging Version 8.92-111109a-129965C-ATI
Catalyst Version 11.12
Provider Advanced Micro Devices, Inc.
2D Driver Version 8.01.01.1215
2D Driver File Path /REGISTRY/MACHINE/SYSTEM/ControlSet001/Control/Class/{4D36E968-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}/0000
Direct3D Version 7.14.10.0879
OpenGL Version 6.14.10.11318
Catalyst Control Center Version 2011.1109.2212.39826
Hardware:
Graphics Card Manufacturer Powered by AMD
Graphics Chipset AMD Radeon HD 6900 Series
Device ID 6718
Vendor 1002
Subsystem ID 03B8
Subsystem Vendor ID 1043
Graphics Bus Capability PCI Express 2.0
Maximum Bus Setting PCI Express 2.0 x16
BIOS Version 013.008.000.009
BIOS Part Number 113-C2000100-107
BIOS Date 2010/12/03
Memory Size 2048 MB
Memory Type GDDR5
Core Clock in MHz 890 MHz
Memory Clock in MHz 1375 MHz
Total Memory Bandwidth in GByte/s 176,0 GByte/s
Was hast du jetzt alles gemacht .. Kannst ja kurz eine schnelle übersicht in Stichpunkten verfassen wenn du Lust hast, vll. hilft das anderen dann weiter?
Gruß
Jo Leute, ich habe ehrlichgesagt nicht so wahnsinnig viel getan. Ich fass es kurz zusammen:
Vorab meine Systemdaten:
- Win7 64 Bit
-Nvidia GeForce GT540M, 2GB
- Intel QM2630 2,4 GHz
- 8 GB RAM
Das wars ;D
Also, als erstes habe ich das System neu aufgesetzt, nachdem es nicht mehr funktioniert hat. Daraufhin lief es erstmal...bis das erste Windows Update kam und mein System umgekramt hat. Spielen konnte ich danach nicht mehr. Aber eines hatte ich vergessen: System zurücksetzen = alte Treiber. Also neuesten Installiert. Angemacht, Freeze -.- Dann hab ich hier was von set increaseruva gelesen. Ich habs mit verschiedensten Werten ausprobiert, je höher ich kam desto länger lief es. Also hab ich das so bei 4500 einpendeln lassen. das sind dann grob 9/15 des gesamten speichers. Bei dir würd ich irgendwie 3200 ausprobieren oder so :) Ich hab viel experimentiert, dass es gelingt kann auch nur zufall gewesen sein ;) Also probiert erst die herkömmlichen mittel und probiert es nur im notfall mit increase-bla. Wenn ihr damit dann probleme habt, dann schreibts hier rein, ich find den Befehl grade nicht. Also, Ich wünsch euch allen viel Erfolg, vielleicht sehen wir uns auf dem Schlachtfeld Jungens ;D (ahso, es hat sich eingependelt, das heißt nicht dass ich nur das maximum rausholen wollte bis es wieder freezed, nein, jetzt läuft es durchgängig auf Hoch :)
Vorab meine Systemdaten:
- Win7 64 Bit
-Nvidia GeForce GT540M, 2GB
- Intel QM2630 2,4 GHz
- 8 GB RAM
Das wars ;D
Also, als erstes habe ich das System neu aufgesetzt, nachdem es nicht mehr funktioniert hat. Daraufhin lief es erstmal...bis das erste Windows Update kam und mein System umgekramt hat. Spielen konnte ich danach nicht mehr. Aber eines hatte ich vergessen: System zurücksetzen = alte Treiber. Also neuesten Installiert. Angemacht, Freeze -.- Dann hab ich hier was von set increaseruva gelesen. Ich habs mit verschiedensten Werten ausprobiert, je höher ich kam desto länger lief es. Also hab ich das so bei 4500 einpendeln lassen. das sind dann grob 9/15 des gesamten speichers. Bei dir würd ich irgendwie 3200 ausprobieren oder so :) Ich hab viel experimentiert, dass es gelingt kann auch nur zufall gewesen sein ;) Also probiert erst die herkömmlichen mittel und probiert es nur im notfall mit increase-bla. Wenn ihr damit dann probleme habt, dann schreibts hier rein, ich find den Befehl grade nicht. Also, Ich wünsch euch allen viel Erfolg, vielleicht sehen wir uns auf dem Schlachtfeld Jungens ;D (ahso, es hat sich eingependelt, das heißt nicht dass ich nur das maximum rausholen wollte bis es wieder freezed, nein, jetzt läuft es durchgängig auf Hoch :)
Du hast die Speicherverteilung unter 64Bit eingeteilt?
Interessant, selbst laut Microsoft dürfte das keine Auswirkungen haben. Bei dem Spiel wundert mich allerdings gar nichts mehr.
Eine Frage bleibt - wenn beim Großteil der Leute das Spiel wegen DX oder Grafikerrors aussteigt, was hat dann die 32-Bit Speicherverwaltung (die ja mit dem Grafikspeicher nichts zu tun hat) damit zu tun?
EDIT:
Grad mal ausprobiert - hat natürlich nichts gebracht - 20 min dann Absturz
Einen Versuchs war es wert...
Zu nah an der Wahrheit ;) ... Spaß ... fand ich dennoch lustig zu schreiben :)
Interessant, selbst laut Microsoft dürfte das keine Auswirkungen haben. Bei dem Spiel wundert mich allerdings gar nichts mehr.
Eine Frage bleibt - wenn beim Großteil der Leute das Spiel wegen DX oder Grafikerrors aussteigt, was hat dann die 32-Bit Speicherverwaltung (die ja mit dem Grafikspeicher nichts zu tun hat) damit zu tun?
EDIT:
Grad mal ausprobiert - hat natürlich nichts gebracht - 20 min dann Absturz
Einen Versuchs war es wert...
Hey Leute, hey loosi ;)
Ich verstehe was du meinst, aber mich hat bei BF3 wirklich rein gar nichts mehr gewundert. Also ohne die Speicherverwaltung rucktelt es bei mir :/ also --> erstmal alles ausprobieren was läuft bevor man an etwas herumbastelt was noch funktioniert^^