Battlefield 3: Crash to Desktop / Spielabsturz / Freeze
Hallo an alle,
ich habe ein problem mit dem BF3, sobald ich im MP oder auch SP spiele stürzt das spiel ab. Und das passiert ständig nach ein paar minuten zocken, wer kann mir da weiter helfen.
MfG
baho1984
ich habe ein problem mit dem BF3, sobald ich im MP oder auch SP spiele stürzt das spiel ab. Und das passiert ständig nach ein paar minuten zocken, wer kann mir da weiter helfen.
MfG
baho1984
Beitrag erstellt in
Battlefield 3
Echte Infos. Keine Klickschlachten. Deine Gaming-Quelle: BFcom.
Chip 750 Mhz
Speicher 1950 Mhz
Ramdac 400 Mhz
Mein System packt ebenfalls 1920*1080 auf Ultra ohne zu zucken. Nur leider läuft immer der Speicher voll und leert sich irgendwie nicht mehr.
"DirectX function "device->CreateTexture2D(&texDesc, desc.subResourceCount != 0 ? ................"
Treiber: 285.62 -> Problem tritt auf
Treiber: 290.36 Beta -> Problem tritt auf
DX11 -> aktuellste Version installiert
Ich hab keine Ahnung mehr woran es liegen könnte.
Vermutungen die mehrfach erwähnt wurden, sind:
- Realtek Problem
- Z68 Chipsatz in Verbindung mit Lucid Virtu (Aufteilung 3D/2D Renderaufgaben) Was zur "D3D11 Create Texture 2D" Meldung passen würde
Mein System:
Intel Core i3-530, 2x 2.93GHz
Grafikkarte HD 6870, 1GB GDDR5 mit neuestem Treiber
3.2 GB Arbeitsspeicher wird genutzt
Netzteil be quiet 500W
Microsoft Windows Vista Home Premium 32-bit Service Pack 2,
Virenschutz: Microsoft Security
Die Temperaturen sind im grünen Bereich.
Habe jetzt die Grafikkarte übertaktet:
Von GPU von 775 auf 950 MHZ
Speicher von 1050 auf 1095 MHZ
Habe Heute 2h gespielt bei einer Auflösung:
1680 mal 1050
Garifikeinstellungen gering. :09:
Mein System:
intel i7 @3.4ghz
8 gig ram
nvidia geforce 560
Ich bin RICHTIG angelalalalalalan, ich hab mir extra für BF3 n neuen Rechner + Graka geholt und jetzt kann ich es nicht mal spielen....
Treiber: 290.36 Beta
Der Treiber ist Mist ... gelegentlich kurzes Stocken wenn viel Action ist .... 285.62 kommt wieder drauf
Entgegengesetzt der Annahme, das ich die neuste DX11 Version habe (was mir DX Webupdate jedoch versucht hat zu erzählen), habe ich auch mal die DX-Setup im Battlefield 3 / Install Ordner ausgeführt... Siehe da, es wurden Dateien hinzugefügt....
Eben mal eine knappe halbe Stunde gespielt... bis jetzt kein Absturz ... gleich mal Dauertest machen
--- Update ---
Keinen Erfolg gehabt ... Ich habe mir meine Fehlermeldung nochmal angeschaut. Wenn das stimmt was da steht, dann macht Battlefield 3 mit meine Auslagerungsdatei bis auf eine Größe von 40GB voll ... da ist dann auch Ende weil es einfach nicht mehr freien Speicher auf meiner Windowspartition gibt ... ich will nicht unbedingt die Auslagerungsdatei auf eine der TB Partitionen verschieben, man könnte es testen aber es ist ja nicht der Sinn der Sache sich eine Auslagerungsdatei in der Größe einer externen HDD anzulegen.
EA sollte grundlegend etwas am Speichermanagement ändern.
Der Fehler tritt zum Glück nur bei BF3 auf, alle anderen DX11 Games laufen Stundenlang ohne Probleme. Ich mache jetzt nichts anderes mehr außer BF3 für den Fehler verantwortlich ....
Also verkauft nicht Eure Hardware sondern postet postet postet ... irgendwann wird sich einer der Entwickler schon darum kümmern. Ärgerlich ist es auf jeden Fall !!!
hatte die selben Probleme hab fast alle die von hier geposteten Lösungsvorschläge getestet hat alles nix gebracht !!!
Hab letzten Endes mein System erneuert auf ein Win 7 64Bit!!! Version (vorher Vista 32Bit) jetzt läuft super!!!:punk:
Mein System:
Intel Quad Core 6600 @ 3GHz
xfx 6950 HD OC 2GB Ram
4GB Ram
500 Watt NT
Versuch mal auf Servern ohne Punkbuster und schau ob du da auch einen Crash hast.
40 GB Auslagerungsdatei ist aber schon heftig?
Es wird aber immer empfohlen die Auslagerungsdatei am besten auf einer anderen Festplatte wie auf der wo das Betriebsystem installiert ist zu legen, wenn möglich. Dann würde ich mal deine Auslagerungsdatei auf 4096 MB oder 8192 MB begenzen.
Deinstallier halt mal dein Lucid .. soviel ich jetzt gelesen habe funktoniert das noch nicht so wie es eigt. soll!
Ich rate dir davon ab deine Auslagerungsdatei auf eine USB Festplatte zu verlegen, selbst wenn du einen USB 3.0 Port und Festplatte hast weis ich nicht ob das nicht zu Problemem führt wegen der Zugriffzeiten und allg. wegen der Geschwindigkeit.
Versuch mal auf Servern ohne Punkbuster und schau ob du da auch einen Crash hast.
40 GB Auslagerungsdatei ist aber schon heftig?
Werde ich mal ausprobieren, aber da hab ich dann doch kein Ranking oder :(
Das habe ich auch schon gelesen, werde ich heute abend auch direkt mal einrichten. Derzeit ist die page file so eingestellt, dass Windows die selbst verwaltet. Standard sind dann 8192, wobei es ja eigentlich 12288 sein, da ich ja 8GB RAM habe
Leider keine Option, da irgendwas nicht bei der reinen Benutzung der diskreten Graka funktioniert. Über den Onboard Eingang läuft sie in Kombi mit Lucid. Bei blankem System ohne Windows gibt sie auch Bild im Bios aus und während der Windowsinstallation, sobald Windows drauf ist bekomme ich Sie nur noch mit Lucid ans laufen + Onboard Ausgabepräferenz im Bios ... aber das ist ein anderes Thema :)) die Kopfschmerzen habe ich schon fast wieder vergessen....
Das war nur sinngemäß daher gesagt ;)
Ich kann jedoch bestätigen, dass der 285.62 bislang der schnellste Treiber ist... wirklich KEINE Ruckler auf 1920*1080 / Ultra ... Rock on !!!
Stimmt hab ich übersehen das du 8 GB hast ;)
Wegen Lucid ... kann man die I5 Grafikeinheit im Bios deaktivieren? Wenn ja schalt die einfach mal ab zum testen ob es dann laufen würde oder halt wie gesagt deinstallieren oder Lucid deaktiveren wenn möglich ..
nur so kannst du testen ob Lucid bei dir Probleme mit Battlefield 3 macht ....
Du kannst ja auch ein Komplettes Systemabbild erstellen, so kannst du nachher wieder dein System zu 100% in den jetzigen Zustand bringen.
Von einem Widerherstellungspunkt halte ich nicht viel, damit hatte ich schon oft Probleme weil es einfach nicht geklappt hat.
Wegen Lucid ... kann man die I5 Grafikeinheit im Bios deaktivieren? Wenn ja schalt die einfach mal ab zum testen ob es dann laufen würde oder halt wie gesagt deinstallieren oder Lucid deaktiveren wenn möglich ..
Das ist richtig, habe ich auch alles schon versucht. Sobald ich aber die i5 GPU deaktiviere, habe ich über keinen der Videoausgänge ein Bild.
Habe deswegen schon ein Mainboard zurückgeschickt, das neue hatte aber auch keinen Effekt. Das ist alles ein sehr verwirrendes Thema. Kann Dir das gerne mal per PN schicken, da es den Sinn dieses Threads überhaupt nicht treffen würde. Die Graka ist auch ganz, habe ich schon in einem anderen System getestet. Keine Ahnung was da faul ist...
Zurück zu Lück ... Battlefield wird bestimmt früher oder später noch einen Patch erhalten, in dem die aktuelle Flut dieser Meldungen Linderung erfährt. Man kann ja derzeit nicht mal wirkliche Gemeinsamkeiten der Systeme erkennen.
Die einen haben 1024MB VRAM die anderen 1280MB bis hin zu SLI oder Crossfire Systemen. 32bit / 64bit ist ebenso betroffen. Nicht mal der Chipsatz P67 / Z68 oder frühere verschont es. Das Problem besteht halt quer durch die Bank und hat wahrscheinlich einen sowohl simplen als auch sehr leicht zu übersehenden Ursprung.
Ich habe das ganze mal in einem Programmierer Board gepostet und erhoffe mir dort die besten Aussichten auf wenigstens eine Benennung des Ursprungs
@ Capke
Möchte gerne Deinen Tipp nochmal hervorheben:
"Entgegengesetzt der Annahme, das ich die neuste DX11 Version habe (was mir DX Webupdate jedoch versucht hat zu erzählen), habe ich auch mal die DX-Setup im Battlefield 3 / Install Ordner ausgeführt... Siehe da, es wurden Dateien hinzugefügt...."
Habe das überprüft, da auch gelegentlich freeze/btd mit "directX-Fehler":
Auch bei mir sagte Windows 7 / DX, dass ich aktuellste DX11-Version installiert habe, trotzdem auch die DX-Update im BF3-Ordner ausgeführt = gleiches Ergebnis wie King..77, es wurden Dateien geändert/hinzugefügt!!
Ergebnis: seit gestern keinen "directX-Fehler" mehr!!!! (ca 3 Stunden Spielzeit)
Na ja, bis jetzt jedenfalls.....
UND leider weiterhin dieser verdammte Fehler/Freeze/btd mit:
Der Anzeigetreiber "nvkddmkm" reagiert nicht mehr und wurde wieder hergestellt.
Bin trotzdem nach Test diverser treiber-vers. auch der Meinung: der nVidia-Treiber 285.62 läuft noch am stabilsten.
Grüsse
System
Win7 64bit: i2.500k / ASUS P8P67 Rev 3.1 / Gigabxte GTX560ti OC /
8 GB DDR 3 Corsair / 1 TB Samsung eco / LG 2543TQ 24 Zoll
lol in der Tat, ich habe jetzt auch mal im Battlefield 3 Ordner das Direct X Setup aufgeführt und auch bei mir wurden dateien kopiert.
Ich hatte aber keinerlei Direct X Fehler oder Crash bzw Freezer mehr. Das einzigste was bei mir nach dem letzten Patch war ist, dass ich öfters nach einem Mapchange neu Connecten musste, was aber seit gestern auch nicht mehr aufgetretten ist, nachdem ich mal meine Festplatte und insbesondere den Battlefield 3 Order seperat defragmentiert hatte.
...so so, kein freeze, kein btd, hmmmmm, nun ja,
manche unter uns gehören wohl eben doch zu den GESEGNETEN... :26:
meinen Glückwunsch (ist aufrecht gemeint).
Bei mir "sah es mal wieder nur so aus":
zuerst ca 2,5 Stunden keinen "directX-Fehler" mehr,
dafür aber "nvlddmkm wiederhergestellt" nach 60 Min, dann nach 35 wieder, dann nach 20 wieder etc etc etc
und damit man(n) dann (mal wieder für den Moment) aufgibt, zu guter Schluss auch wieder "directX bad device 285.62"
Grrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr..............................................
CPU: i5-750
Graka: XFX HD 5770
Ram:4 GB DDR3
OS: Win 7 Enterprise 32-Bit
was soll ich noch machen ?! ich hab alles ausprobiert und nox hiflt... :´(
ich will doch nur spielen... und so lang kein flicken für den abgefu***en fehler rauskommt, spiel ich minecraft! :04:
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Die können mich mal Lieb haben!
wär schön wenn des patch rauskommt....
Bei mir kommt nach 1-5 Minuten Spielzeit Standbild mit der Fehlermeldung, dass BF3 nicht mehr funktioniert, oder ich flieg direkt ohne Meldung auf den Desktop.
Mein System wäre
Win7 Ultimate 32bit
Core i5 750 @ 2,67GHz
4gb Ram
ATI Radeon HD 5800 Series
Da ich mir das Spiel an einem Samstag im Origin Store gekauft hab, und mir klar wurde, dass es bis Montag dauert, bis ich es runterladen kann, hab ich eine gecrackte Version installiert und während ich auf das Original gewartet habe um Mulitplayer zu spielen, einmal die Kampagne gespielt.
Von da weiß ich, dass das Spiel eigentlich flüssig, in guten Details und für meinen Monitor auf Maximaler Auflösung laufen müsste.
Aber warum geht es bei der Original Version nicht?
mfg
Win 7 - 64
I7-860
8 GB Ram
GTX 580 - Treiber 285.62
Wie gesagt, nur beim Fliegen. Sonst läuft alles prima auf Ultra
@McStinger
ja ich habe wirklich keine Freezer mehr gehabt, kein BTD oder Crash. Nicht mal mehr beim ersten starten von BF3.exe
Nur wenn ich vergesse meine Frontklappe zu öffnen wird meine Grafikkarte zu heist und dann Crasht das Game aber sonst nicht.
Und letztens als wir gezockt haben da war es mein Router bzw DSL das den 24h Disconnect gemacht hat. Ich hab das aber jetzt wieder so eingestellt, dass der Router das nachts macht. Hatte vor kurzem meinen Router neu eingerichtet und das vergessen einzustellen.
Gestern konnte ich mehrere mapchange ohne das dass Spiel wie einige Tage zuvor oftmals mitten im laden der Map einfach nicht mehr weitergeladen hat erleben. Also so wie es aussieht habe ich im Moment keine Probleme mehr .... mal schauen ob es auch so bleibt.
Also als das Problem auftrat das zwar der Ladebildschirm gekommen ist, und auch das LADEN ... unten rechts animiert war aber es irgendwie nicht mehr geladen hat, ist mir später noch aufgefallen das der MSI Afterburner nicht mehr reagiert hat. Dort habe ich ja immer noch die GPU vCore auf 1.000 stehen anstatt den Standart 0.978 oder so was. Vielleicht lags auch an dem das die Maps nicht immer geladen werden konnten. Zusätzlich habe ich halt noch Defragmentiert, auch wenn es nur zu 1 % defragmentiert war. Danach habe ich noch extra den Battlefield 3 Order defragmentiert. (O&O Defrag)
Mehr habe ich nicht gemacht .... Lief ja auch schon vor dem Patch ohne Probleme ...
Achja wegen dem Zielen und Laserpointer und so hab das gestern getestet mit der Scar-H
Treffe immer auf den Punkt .. egal ob nah oder fern .. also ca 10 , 20 , 30 und 40 Meter würd ich jetzt sagen.
Gruß
Alienware m17x
Windows Ultimate 64-bit
Intel Core2 Quad CPU [email protected]
4,0GB RAM
NVIDIA GeForce GTX 260M SLI + 9400M Chipsatz
Spiel friert nach paar Minuten ein, nix hilft...
Gruß, Chris
Leider ist das auch nicht der Fall. In anderen Foren habe verschiedene User reine AMD Systeme, auch da kommen die DX11 Out of Memory Abstürze und andere Fehler.
Habe mal meine Auslagerungsdatei auf ne andere Platte gelegt, die von C aber nicht ganz weggenommen sondern bei 1GB belassen. Jetzt kackt das Spiel nach einem Match ab. Das sagt mir doch theoretisch, dass es an dem page file management von BF3 liegt oder ??? Kleinere page file auf C = früherer Absturz.
Ich glaube da hat einer der Programmierer bei EA mächtig Mist gebaut. Ich frage mich ob die Person ihren Job aktuell noch hat !?
Also alles was man ausprobieren könnte um es zu fixen..
Hab nähmlich die ersten 20 seiten durchgelesen aber echt kein bock ganze 65 zu machen.... :P
Greez