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Von in Battlefield 3 battlefield 3 support
vor 1 Jahrzehnt (aktualisiert vor 1 Jahrzehnt)

Battlefield 3: Battleblog #2 Klassen - Update

teaser_7_bf3.jpg


Seit jeher waren Klassen eines der zentralsten Konzepte der Battlefield Serie. Dieses Konzept erzeugte nicht nur mehr Abwechslung und Tiefe, sondern allen voran förderte es das Teamplay. Keine der Klassen konnte alleine das Spiel gewinnen. Jede Klasse war auf jede andere angewiesen. Mit dem heutigen Battleblog #2: "With a bit of class" möchte uns Senior Multiplayer Designer Alan Kertz in die Realisierung des Klassenkonzeptes für BF3 einführen.


Grundsätzlich und bekanntermaßen wird es in in BF3, ähnlich wie in BF:BC2 und BF 2142, vier verschiedene Klassen geben. Diese Klassen nennen sich Assault, Engineer, Support und Recon. Jede dieser Klassen soll, nach Aussage Kertz', durchaus alleine spielbar sein und alleine auch etwas bewirken können.

[quote=Alan Kertz]
If you’re that kind of lone wolf player who simply wants to jump in and cook some fools, that’s perfectly fine – we’re making sure each class in Battlefield 3 packs a mean punch on their own, giving you another chance to play it your way.[/quote]

Nichts desto trotz sollen allem voran Squads Lone-Wolfs mehr Gründe liefern im Team zu spielen. Weiter wird angemerkt, dass das Feintunig der Klassen noch nicht abgeschlossen ist.

classes.jpg


Nun aber zu den genannten Daten der einzelnen Klassen:

Assault


Der Assault wird weiterhin die Run-And-Gun Klasse bleiben. Entsprechend wird diese Klasse an vorderster Front agieren. Hier liegt, so Kertz, auch der Grund, warum der Assault die Fähigkeiten des Sanitäters übernommen hat:
[quote=Alan Kertz]
Our Assault class is still the frontline run and gun class, and considering the havoc and fallen team members someone will see while on the frontlines, the Assault soldier now has medic abilities. [/quote]

Der Assault wird zwischen mehr Feuerkraft (wohl in Form von Granatwerfern etc.) und den Sanitäterfähigkeiten wählen müssen. Demzufolge könnte diese Klasse in zwei weitere unterteilt werden.

Engineer


Das Aufgabenfeld des Engineers bleibt weiterhin die Panzerabwehr und die Reperatur. Die einzige, bisher (mehr oder weniger) neue Information zum Engineer ist, dass er nun auch ein Gewehr tragen kann.

Support


Der Support ist wohl die Klasse, die nach aktuellen Informationen die meisten Neuerungen mit sich bringt. Die Bewaffnung des Support wird ein LMG mit Zweibein sein. Dieses Zweibein wird man in der Hocke, oder im Liegen auf geeigneten Oberflächen ausklappen können, wenn man die Waffe einzoomt. Geeignete Oberflächen können zum Beispiel Fenstersimse oder der Boden sein. Ein Ausklappen des Zweibeins in der Hocke mitten im Raum wird demnach nicht möglich sein.
Ein mit dem Support eng verbundenes Gameplay-Element ist das Unterdrückungsfeuer. Wenn der Feind mit einer längeren Salve belegt wird, so verschwimmt dessen Sicht. Desweiteren verschlechtert sich die Präzision des Unterdrückten. Der Schütze bekommt durch Unterdrückungsfeuer Erfahrungspunkte.

Recon


Auch der Recon wird wieder vertreten sein. Die primäre Aufgabe des Recon ist das Spotten und das ausschalten weiter entfernter Ziele. Zusätzlich zu seinem Präzisionsgewehr wird der Recon noch über spezielle Hilfsmittel verfügen, die das Teamplay der Klasse verbessern sollen.

Gameplay


Außerdem gab Alan Kertz in den letzten Tagen über Twitter einige Infos übers Gameplay preis. Auch wenn nicht alle Aussagen neu sind, geben wir hier noch einmal einen kleinen Überblick über die letzten interessanten Tweets.



  • die AT4 in BF3 soll sich authentischer anfühlen
  • der Squadgründer ist immer auch der Squadleader
  • M4-Gewehr nur für die Pio's
  • Shotguns verfügen natürlich über Kimme & Korn
  • Operation Métro soll zumindest in der Länge genauso groß sein wie Karkand
  • Coop-Modus ist für 2 Spieler

Zu den Hilfsmitteln und weiteren Individualisierungen der Klassen wird auf einen späteren Battleblog verwiesen.

Quellen:
Battlefield Blog
Alan Kertz Twitter
Beitrag erstellt in Battlefield 3
  • meistermichi meistermichi vor 1 Jahrzehnt
    ja aber der osprey is dafür riesig groß. eigtl passt keins der 3 Fluggeräte so richtig ins Spiel find ich. aber lass ma uns mal überraschen.
  • esturias esturias vor 1 Jahrzehnt
    Wenn der Osprey ins Spiel kommt, wär ich sehr happy... wär mal was anderes. :)
  • McRae75 McRae75 vor 1 Jahrzehnt
    Das Feature für die Support Class finde ich echt super. Es will gelernt sein jemanden in eine Deckung zu drücken und zu halten. Das Fördert meiner Meinung wirklich das Teamplay. Ich hoffe aber auch, dass das Balancing für das MG nicht zu hoch angesetzt wird!
  • LoardM LoardM vor 1 Jahrzehnt
    Ich finde es voll scheisse das der sani die mg's nicht mehr hat
  • Phil_1337 Phil_1337 vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Killerhase / 73961
    Recon: Freut sich auf mehr Teamplay und weniger Geologen welche dauernd die Steine in der Base untersuchen und jeden Baum toll finden und sich deswegen an den anketten damit die keiner fällt.

    jetzt mal langsam, da verwechselst du was. geologen rennen los und schlagen alles mit dem hammer klein, geoökologen sind hier die baumumarmer! das nur zur berufsehre... :shifty:

    zum thema: so langsam kann ich mich mit der neuen einteilung anfreunden, und meine bedenken werden kleiner. wie sich das spielt wird man aber leider erst im september sehen.
  • MacBeth MacBeth vor 1 Jahrzehnt
    die unterdrückungsfeuer funktion finde ich auch sehr gut, wobei ich immer recht stolz auf meine genauigkeit war das hat sich damit wohl erledigt. :):
  • esturias esturias vor 1 Jahrzehnt
    Scheiß doch auf irgendwelche Stats... kann man sich eh alles "ercheaten" (Im Sinne von unkonventionellen Spielweisen, bspw. Campen, Noobserver etc.). Wenn man so über einen Spieler urteilen will, kann man auch ein Glas alte Leberwurst befragen. ;)
  • Langtom says Furre Langtom says Furre vor 1 Jahrzehnt
    Yeah das nenn ich mal eine vernünftige Klassenaufteilung. Jetzt hab ich sogar mal einen Grund Assault zu spielen (Den ich in allen BF-Teilen gehasst hab:04:). Hoffentlich gibts das MG3 wieder^^ das mit hoher Genauigkeit muss schon derbe rocken :04::04:
    achja und der Pio kann ne M4 nehmen wohuuu

    naja hoffentlich passt das Balancing der Waffen:15:

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Battlefield 3

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Für alle Fans des modernen Klassikers Battlefield 3. Ob Metro-Wahnsinn oder Caspian-Border-Fahrzeugschlachten – hier werden die besten Momente, Taktiken und Erinnerungen geteilt.

Spiel Informationen
Battlefield 3
Teil der Battlefield Reihe
Entwickler DICE (Schweden), Motive (Kanada), Criterion (Großbritannien), Ripple Effect (USA)
Publisher Electronic Arts
Release 25.10.2011
Genre First-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 3 Xbox 360
Beschreibung Ein moderner Militär-Shooter, der mit der Frostbite 2 Engine neue Standards für Grafik und Zerstörung setzte.

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