Seit jeher waren Klassen eines der zentralsten Konzepte der Battlefield Serie. Dieses Konzept erzeugte nicht nur mehr Abwechslung und Tiefe, sondern allen voran förderte es das Teamplay. Keine der Klassen konnte alleine das Spiel gewinnen. Jede Klasse war auf jede andere angewiesen. Mit dem heutigen Battleblog #2: "With a bit of class" möchte uns Senior Multiplayer Designer Alan Kertz in die Realisierung des Klassenkonzeptes für BF3 einführen.
Grundsätzlich und bekanntermaßen wird es in in BF3, ähnlich wie in BF:BC2 und BF 2142, vier verschiedene Klassen geben. Diese Klassen nennen sich Assault, Engineer, Support und Recon. Jede dieser Klassen soll, nach Aussage Kertz', durchaus alleine spielbar sein und alleine auch etwas bewirken können.
[quote=Alan Kertz]
If you’re that kind of lone wolf player who simply wants to jump in and cook some fools, that’s perfectly fine – we’re making sure each class in Battlefield 3 packs a mean punch on their own, giving you another chance to play it your way.[/quote]
Nichts desto trotz sollen allem voran Squads Lone-Wolfs mehr Gründe liefern im Team zu spielen. Weiter wird angemerkt, dass das Feintunig der Klassen noch nicht abgeschlossen ist.
Nun aber zu den genannten Daten der einzelnen Klassen:
Assault
Der Assault wird weiterhin die Run-And-Gun Klasse bleiben. Entsprechend wird diese Klasse an vorderster Front agieren. Hier liegt, so Kertz, auch der Grund, warum der Assault die Fähigkeiten des Sanitäters übernommen hat:
[quote=Alan Kertz]
Our Assault class is still the frontline run and gun class, and considering the havoc and fallen team members someone will see while on the frontlines, the Assault soldier now has medic abilities. [/quote]
Der Assault wird zwischen mehr Feuerkraft (wohl in Form von Granatwerfern etc.) und den Sanitäterfähigkeiten wählen müssen. Demzufolge könnte diese Klasse in zwei weitere unterteilt werden.
Engineer
Das Aufgabenfeld des Engineers bleibt weiterhin die Panzerabwehr und die Reperatur. Die einzige, bisher (mehr oder weniger) neue Information zum Engineer ist, dass er nun auch ein Gewehr tragen kann.
Support
Der Support ist wohl die Klasse, die nach aktuellen Informationen die meisten Neuerungen mit sich bringt. Die Bewaffnung des Support wird ein LMG mit Zweibein sein. Dieses Zweibein wird man in der Hocke, oder im Liegen auf geeigneten Oberflächen ausklappen können, wenn man die Waffe einzoomt. Geeignete Oberflächen können zum Beispiel Fenstersimse oder der Boden sein. Ein Ausklappen des Zweibeins in der Hocke mitten im Raum wird demnach nicht möglich sein.
Ein mit dem Support eng verbundenes Gameplay-Element ist das Unterdrückungsfeuer. Wenn der Feind mit einer längeren Salve belegt wird, so verschwimmt dessen Sicht. Desweiteren verschlechtert sich die Präzision des Unterdrückten. Der Schütze bekommt durch Unterdrückungsfeuer Erfahrungspunkte.
Recon
Auch der Recon wird wieder vertreten sein. Die primäre Aufgabe des Recon ist das Spotten und das ausschalten weiter entfernter Ziele. Zusätzlich zu seinem Präzisionsgewehr wird der Recon noch über spezielle Hilfsmittel verfügen, die das Teamplay der Klasse verbessern sollen.
Gameplay
Außerdem gab Alan Kertz in den letzten Tagen über Twitter einige Infos übers Gameplay preis. Auch wenn nicht alle Aussagen neu sind, geben wir hier noch einmal einen kleinen Überblick über die letzten interessanten Tweets.
- die AT4 in BF3 soll sich authentischer anfühlen
- der Squadgründer ist immer auch der Squadleader
- M4-Gewehr nur für die Pio's
- Shotguns verfügen natürlich über Kimme & Korn
- Operation Métro soll zumindest in der Länge genauso groß sein wie Karkand
- Coop-Modus ist für 2 Spieler
Zu den Hilfsmitteln und weiteren Individualisierungen der Klassen wird auf einen späteren Battleblog verwiesen.
Quellen:
Battlefield Blog
Alan Kertz Twitter
Ich bin mir aber ziemlich sicher, dass es einen anderen Transportheli (vll mal wieder die Banane?) und auch einen anderen Angriffsheli geben wird...
Apache.. naja dann wirds wohl wieder die Cobra werden als Kampfheli auch net übel:):
Ja denk auch die Cobra,Apache fand ich von der Steuerung immer besser bei BF-SF als die Cobra,lassen wir uns überraschen :):
der Blackhawk könnte auch durch den SH-60 ersetzt werden:
oder durch den UH-1Y Venom links im Bild
diese beiden wären auch denkbar,MH-53 linke seite und der CV-22 wobei der MH-53 schon in die Jahre gekommen ist!
Ja denk auch die Cobra,Apache fand ich von der Steuerung immer besser bei BF-SF als die Cobra,lassen wir uns überraschen :):
Echt?? In wie fern "besser"? Die Cobra war doch wirklich locker zum fliegen?
PS: wenns wirklich nur ein Vehikel der realen Marines sein wird dann bleibt eh nur der Super Stallion, Sea Knight und eben die osprey zur Auswahl:01:
Ja denk auch die Cobra,Apache fand ich von der Steuerung immer besser bei BF-SF als die Cobra,lassen wir uns überraschen :):
Echt?? In wie fern "besser"? Die Cobra war doch wirklich locker zum fliegen?
Ja die Cobra hat sich zu bockig geflogen,der Apache war schön geschmeidig zu Steuern,
ohne dem Release von SF wäre Wahrscheinlich meine Ratio noch schlechter als 1.4 :):
Zum Thema,den Bruder vom MH-53 gibt es auch bei der Bundeswehr bekannt als CH-53
da wird ihn der ein oder andere sicher kennengelernt haben!
Einsatz war wenn mich nicht alles täuscht Hauptsächlich beim Heer zumindest wir Fallis
haben den immer genutzt kann aber auch sein das die Marine den auch hatte!
Aber dann halt in der grauen Lackierung oder unter einem anderen Namen so wie
bei den Amis als Blackhawk für die Marines oder Seahawk für die Navy :):
PS: wenns wirklich nur ein Vehikel der realen Marines sein wird dann bleibt eh nur der Super Stallion, Sea Knight und eben die osprey zur Auswahl:01:
Osprey ist Wahrscheinlicher weil das Teil noch nicht so alt ist,Super Stallion(CH/MH-53)
passt vom alter nicht in das Szenario genauso wie der Sea Knight(CH-46) :rolleyes:
jetzt mal langsam, da verwechselst du was. geologen rennen los und schlagen alles mit dem hammer klein, geoökologen sind hier die baumumarmer! das nur zur berufsehre... :shifty:
zum thema: so langsam kann ich mich mit der neuen einteilung anfreunden, und meine bedenken werden kleiner. wie sich das spielt wird man aber leider erst im september sehen.
achja und der Pio kann ne M4 nehmen wohuuu
naja hoffentlich passt das Balancing der Waffen:15: