Die diesjährige Electronic Entertainment Expo, kurz E3, steht ganz im Zeichen von Battlefield 3. Zumindest für die Entwickler aus Schweden. Vom 7. Juni - 9. Juni 2011 gibt's bewegte Bilder aus dem Singleplayer sowie Multiplayer Modus von Battlefield 3. Gerade nach letzterem lechzt die Battlefield Community schon seit langem. Neben all dem bewegten Material, sollen auch Screenshots veröffentlicht werden. Mit einer Pressekonferenz macht EA am 6. Juni den Anfang. Ein neuer Battlefield 3 Trailer wird vermutlich kurz darauf folgen.
Anzocken!
Pressevertreter können zudem die Multiplayer-Map "Operation Métro" ausgiebig antesten. Wie es die Vergangenheit zeigte, wird es nicht lange dauern, bis abgefilmte Sequenzen der Map in youtube landen. Anhand des é (accent aigu) in Métro, wird womöglich Paris als Schauplatz für Multiplayer Gefechte herhalten müssen. Wir sind auf die Bilder gespannt!Seit der Game Developers Conference, die im März in San Francisco stattfand, existiert ein Screenshot, der nach mehreren Analysen aus den Reihen der Community mit grosser Wahrscheinlichkeit die französische Hauptstadt Paris zeigt.
Team Death Match, Battlelog und Coop
Der Schwerpunkt der diesjährigen E3 liegt ganz auf dem SP und MP Mode von Battlefield 3. Laut DICE wird der Coop Modus und Team Death Match auf der E3 fehlen bzw. nicht vorgestellt werden. Auch ein neues, bislang unerwähntes Feature "Battlelog", soll nicht zu sehen sein. DICE verrät aber vorab pikante Details zu Battlelog.Bei "Battlelog" soll es sich um einen kostenlosen Service handeln, der nicht nur detaillierte Spieler-Statistiken aufbereitet. So soll der Service eine Art "Social Tool" sein, mit dem Freundeslisten verwaltet und auch "Platoons" (Clans) erstellt und verwaltet werden können. Auch ermöglicht Battlelog Voice-Chat und stellt die Statistiken von Freunden in Echtzeit bereit.
Quelle:
BF Blog
Leute mal ganz ehrlich.. bleibt mal locker =)
Sie haben TD reingemacht wow is kacke aber das heißt ja noch lange nich das andere spiel modi darunter zu leiden habn
TD ist ein weiterer Schritt weg von der Taktik, hin zu sinnlosem Gemetzel. Damit möchte man weitere COD Spieler binden. Das bezeichne ich mal als Fakt, und dann besteht die Möglichkeit, das Spieler, die den Sinn von BF nicht verstehen sich auf die anderen Modi ausbreiten und diese noch mehr verseuchen. Das bezeichne ich als worst case !
Der Commander passt angeblich nicht ins Spiel und verhindert laut Aussage von Dice das Teamplay. Wenn man schon einen TD einbaut, warum dann nicht einen optionalen Commandermodus?
DAS ist es, was mich seit der Ankündigung so frustriert. Der Commandermodus würde bedeuten, das man sich mit dem Spiel befassen muss um es zu meistern, beim TD zählen nur die Frags. Das ist in etwa so innovativ wie eine Partie Call of Duty.
Ich habe bis heute noch nicht verstanden, wie sich die eingenommen Flaggen auf den Ticketloss auswirken, oder warum man diese allgemein einnehmen sollte (mal abgesehen davon, dass man dann da spawnen kann).
Es gibt nur 1 Flagge:
Das Gegnerische Team hält die Flagge.
So bekommt dein Team 1 Ticket pro bestimmter Zeit abgezogen.
Gibt es mehr FLaggen wird das einfach addiert oder abgezogen.
Bei Gleichstand gelten nur noch Kills oder bis jmd. wieder mehr Flaggen hält.
Manchmal gibt es auch Maps wo bestimmte Flaggen eine größere Bedeutung haben.
Es kann also sein das ein Team mit 2 Flaggen (Beispiel: Es gibt 6 Flaggen, 2 jeweils unten, 2oben und 2 in der Mitte. Die 2 In der Mitte zählen doppelt)
trotzdem keine Tickets verliert obwohl das andere Team 4 hält.
Dies ist so meine Auffassung. Eig. sind alle Flagge gleich und je mehr man hält deso weniger Tickets verliert man.
In meinen Augen ist es falsch, vorab über dinge zu Urteilen die man gar noch nicht antesten/ausprobieren konnte.
Ich bin sehr froh, das der Rush Modus wieder mit von der Partie ist. Squad Deathmatch habe ich sehr selten gespielt, da der Modus etwas aufgesetzt wirkt in BFBC2.
Ein TDM klingt nicht wirklich nach BF aber könnte doch ab und zu für etwas abwechslung sorgen. Besonderst dann, wenn keine Freunde Online sind und man ganz alleine mit bescheurten Team Kamaraden eine Kiste / Flagge versucht zu erobern. Mit diesem Schritt möchte man ganz klar auch noch ein grösseres Spektrum von Spielern ansprechen. Dies muss nicht Negativ sein, das kann auch Vorteile haben. So finden viele zu BF3 und lernen neben TDM auch Conquest und den Rush Modus kennen.
Ein Lan Modus wäre eine tolle Sache, jedoch wird es diesen so wie es aussieht leider wieder nicht geben. Sollte es nämlich einen geben, würden viele dank einer Tunnelsoftware Server erstellen und auf einem eigenen Netzwerk die Spiele verwalten, das wiederum nicht in der Idee von DICE/EA wäre.
Das mit der Tunnelsoftware funktioniert übrigens tiptop, habe schon mit der Old School Xbox Halo 1 übers Internet gespielt :)
Gruss,
Coke
Ich möchte BF 2 oder 1942 wahrlich nicht unnötig glorifizieren, aber die nackten Fakten sprechen für sich.
Ändern kann ich leider gar nix, ich kann nur meine Gründe für meine Skepsis darlegen. Das wir von Dice in gewissen Dingen verarscht werden sollte aber auch dem letzten aufgefallen sein.
Weshalb es keinen LAN Modus gibt hast du beschrieben, die Frage nach dem Commandermodus habe ich weiter oben gestellt. Die Sache mit dem Squadspawn mag auf den ersten Blick toll sein, nimmt dem Spiel aber eindeutig eine taktische Note. Schon bei BF 2 gab es bis zu einem Patch diese Möglichkeit. Und hier ist der Unterschied zu suchen, denn BF 2 bot doppelt soviel Platz für Spieler als BC 2. Folgerichtig wurden die Squads ebenso in ihrer Größe halbiert, deshalb fällt das vermeintliche Chaos nicht auf. Bei 8 Spielern pro Squad kippt das ganze Spawnsystem ins Chaos, beim klassichen Conquest wird die Fahne zur Nebensache, die maximal als Zielobjekt für Buschmänner.
Und hier lauert die nächste Gefahr für BF 3, denn wie groß werden die Squads werden, wie sieht die Spawnmöglichkeit aus? Damit steht und fällt das Gameplay, entweder die taktische Variante oder die, die dem COD System am nächsten kommt? Ah, da ist sie wieder, diese verdammte Annäherung an den kommerziell erfolgreichen, spielerisch jedoch hoffnungslos unterlegenen "Gegner"
Nehmt den COD Spieler möglichst viele Hürden, um den Einstieg in "Bad Call of Battlefield 3" zu finden.
Ich hoffe natürlich inständig, das meine fast schon paranoiden Befürchtungen allesamt verpuffen, aber bekanntlich stirbt die Hoffnung zuletzt.
In Los Angeles fängt es am 8.6 um 16:30 an. Das ist bei uns der 9.6 um 01:30.
Pressekonferenz 12:00 PST - 21:00 heute
Das Glas ist immer halb voll, da sich 0 nicht durch 2 teilen lässt:03:
https://www.bfcom.eu/battlefield-3-allgemeines/1072-battlefield-3-newsschnipsel-11.html#post71647