Das die PC-Version von Battlefield 3 im Multiplayer-Modus Platz für 64-Spieler bietet und bei der Konsolen-Version nur 24 Slots belegbar sein werden, war bis dahin bekannt. Wie DICE auf der C2E2 in Chicago laut "attackoffanboy.com" mitteilt, sollen auch die Maps für Konsoleros deutlich kleiner ausfallen. Gerade das Bodenpersonal muss mit einer verminderten Grösse der Maps leben. Der Luftraum soll jedoch eine grössere Fläche bieten.
Das die Maps in der Battlefield Serie deutlich kleiner oder grösser bei veränderter Slot-Anzahl werden, ist zum Beispiel in Battlefield 2 oder Battlefield 2142 ebenfalls eine verwendete Methode, dass Maps weiterhin attraktiv für die Spieler bleiben.
Quelle:
attackoffanboy.com
Und jetzt werden Kompromisse gemacht, die endlich mal uns PC-Spielern gefallen.
Eine Dskussion unter gebildeten Leuten fällt üprigens meistens sachlich aus. Welchen Eindruck einige der vorherigen Posts geben, kann sich jeder für sich denken.
HAU! ... ich habe gesprochen, oder so ...
Dieses Pro & Contro kostet wohl vielen den letzten Nerv. Das Problem ist, das viele Vorurteile herrschen. Das Problem hast Du bei deinem Post sehr gut getroffen. Die Hersteller haben vieles "Standartisiert". Diese Standartisierung hat natürlich die PC Spiele sehr stark beeinflusst. Hierbei muss man vielleicht auch die Überlegung der Enwikler verstehen. Einheitliches System = Günstige Herstellungskosten. DICE konnte mit Battlefield Bad Company 2 beweisen das der PC Markt nicht ausgestorben ist. Ich finde es gut, das man wieder ein bischen zu den Wurzeln zurück geht. Nur ist für jedermann klar das DICE gezwungen ist, ein Spiel auf den Markt zu bringen das sich auf beiden Systemen "fast" identisch anfühlt. Zu grosse Änderungen eines Spiels das bei beiden Plattformen den gleichen Namen hat, kann sehr schlechte Werbung für das Endprodukt sein. In so einem Fall ist natürlich klar, das dass Spiel für diejenige Plattform gekauft wird, auf der das Spiel besser ist (insorfern man die Möglichkeit hat). Battlefield 3 wird sicherlich für die Leadplattform (PC) optimiert. Jedoch glaube ich nicht, auch wenn die Maps hierbei angepasst werden, sich all zu grossartig unterscheiden in der Spielweise. Die grössen Anpassung der Maps, war schon bei Battlefield 2 und Battlefield 2142 vorhanden (Spieleranzahl). Diese Anpassung, denke ich zumindest, wird keine grossartige sein. Man übernimmt wohl die gleiche parameter, die bei PC vorhanden sind, wenn ungefähr die gleiche Spieleranzahl auf dem Server ist (12vs12).
@Diskussion
Eine Diskussion sollte, den Umständen entsprechend, nicht aussarten. Den Ausdruck gebildet, ist wohl schwer definierbar. Gebildet kann man in so vielen Dingen sein. Jedoch gibt es auch viele, die sich die Bildung auch einbilden ;-)
Jedoch verstehe ich, was Du mit deinem Satz gemeint hast. :-)
Gruäss
Coke
Okay? Okay!
@ Sandman: Mein kolleg ist grafiker in einem animationsstudio und er sagt die konsolen sind noch NICHT an deren grenzen angekommen ;)
Zum thema: Ich bin froh das die maps kleiner sind sonst rennt man ewigs rum bis ein gegner auftaucht. Sieht man bei BFBC2 bei der map heavy metal..
Deshalb ist BF 3 ja auch auf den Konsolen auch gleichwertig, was Grafik und Umfang betrifft. :03:
Wie soll die Konsole denn DX 11 Effekte darstellen? Die technischen Daten belegen doch schon das die Konsolen am Ende ihrer Entwicklung sind. Nach 6 Jahren ist eine Konsole nun mal nicht mehr das Maß der Dinge.
Und mit dieser Aussage lege ich meinen Titel als Moderator mal zur Seite und schreibe als BF Spieler der ersten Stunde:
AAAAAAAAAAARRRRRRRRRGHHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Das ist BATLLEFIELD und kein COD oder CSS. Battlefield lebt von großen Maps, von Panzern, Jeeps, Helis und Jets in allen Variationen. Auch wenn ich mir jetzt den Zorn meiner Kollegen zuziehe, aber das ist der Grund weshalb PC BF Spieler so große Probleme mit den Konsoleros haben. ( Den Satz habe ich mehrfach gelöscht bis ich in halbwegs neutral hinbekommen habe...)
Jeder, der BF 42, Vietnam, 2 oder 2142 gespielt hat wird bei deiner Aussage mit den Augen rollen. Mindestens!
Natürlich sind Grosse Maps schön und gut. Auch ich hätte diese gerne auf meiner Konsole. Dennoch, mir gefallen die Aktuelle Battlefield Spiele. Ich brauche nicht mehr als 24 Spieler, insofern die Maps darauf angepasst sind. Heavy Metal ist doch ein gutes Beispiel. Egal ob auf dem PC mit 32 Spieler oder auf der Konsole mit 24 Spieler (beides gespielt und erlebt). Die Gegner müssen auf solch grossen Maps gesucht werden, insofern diese Leute nicht gerade mit dem Jeep im offenen Feld respektiv mit dem Helikopter unterwegs sind. Das mag am Anfang noch irgendwie lustig sein, sogar Taktisch. Aber mit der Zeit, für mich Persönlich, wird diese Szenario langweilig. Natürlich für Hobby Sniper ist das die Absolute Hammer Map, für mich jedenfalls nicht.
Wie soll die Konsole denn DX 11 Effekte darstellen? Die technischen Daten belegen doch schon das die Konsolen am Ende ihrer Entwicklung sind. Nach 6 Jahren ist eine Konsole nun mal nicht mehr das Maß der Dinge.
Ich persönlich bin immer wieder überrascht, was die Konsole darstellen können. Natürlich werden Konsolen nicht Jünger. Hierbei stehen wir wieder vor dem gleichen Problem wie immer. Würden die Entwikler mehr Zeit in die Hardware (hierbei jetzt Konsole) investieren, könnte ohne weiteres grandiose Spiele Entwiklen ohne DX11. Aber das ist doch gerade das Problem. Hätten die Entwikler damals mehr Zeit investiert in die Engine respektiv in die PC Version, wäre der Start auch kein Fiasko geworden von BFBC2. Oder hätten die Entwikler mehr Zeit investiert, wäre auch Battlefield 1943 für den PC auf den Markt gekommen.
Wir kommen hierbei immer auf den gleichen Nenner. Die Zeit die investiert wird, kostet einfach zu viel. Mann könnte auch heute noch auf Low Budget PC's Grandiose Spiele realisieren (übertrieben). Aber es besteht seitens der Entwikler kein Interesse für solche Aktionen, auch wenn das Geld vorhanden wäre. Gutes Beispiel ist hier auch Microsoft mit dem IE9 (Only on Vista und W7) aber dies ist wieder ein anderes Thema.
Gruäss
Coke
Naja, eigentlich wollt ich ja nix sagen ... egal, dass soll es aber zu dem Thema auch von mir gewesen sein.
So, aber nochwas zum Thema Mapgröße: hängt ab von der Spielerzahl --> viele Spieler, große Maps ... ich muss schließlich meinen Panzer gassi fahren :D
Wie soll die Konsole denn DX 11 Effekte darstellen? Die technischen Daten belegen doch schon das die Konsolen am Ende ihrer Entwicklung sind. Nach 6 Jahren ist eine Konsole nun mal nicht mehr das Maß der Dinge.
Und mit dieser Aussage lege ich meinen Titel als Moderator mal zur Seite und schreibe als BF Spieler der ersten Stunde:
AAAAAAAAAAARRRRRRRRRGHHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Das ist BATLLEFIELD und kein COD oder CSS. Battlefield lebt von großen Maps, von Panzern, Jeeps, Helis und Jets in allen Variationen. Auch wenn ich mir jetzt den Zorn meiner Kollegen zuziehe, aber das ist der Grund weshalb PC BF Spieler so große Probleme mit den Konsoleros haben. ( Den Satz habe ich mehrfach gelöscht bis ich in halbwegs neutral hinbekommen habe...)
Jeder, der BF 42, Vietnam, 2 oder 2142 gespielt hat wird bei deiner Aussage mit den Augen rollen. Mindestens!
Seine worte sind meine gedanken :12:
Ich habe dem sonst nichts mehr hinzuzufügen :)
Ich schon. Die Diskussion "Konsolen sind scheiße weil..." hat hier - wie schonmal gesagt - nichts zu suchen. Eigener Thread (gibt glaub ich sogar schon einen), aber bitte nicht hier weiter... :shifty:
Natürlich sind die Konsole der Aktuellen PC Generation unterlegen. Dagegen spricht auch niemand, ich zumindest nicht. Nur kann man, wenn Zeit/Geld/Personal und das Interesse zur verfügung steht auch hochwertige Spiele für, sagen wir es mal so, minderwertige Hardware erstellen. Ich schreibe Tag-Täglich Programme (sogar für Win 98 '-.-). Naja, Back to Topic. Der wahre Vorteil der Konsolen ist halt die Handhabung und als Entwiklerischer sicht, das Einheitliche System. Wie gesagt, ich bin Multiplattform-Spieler. Ich picke mir die Spiele immer für das beste System. Ausser bei BF3, da werde ich wohl beide Variante wie bei BFBC2 zum Start kaufen.
Gruäss,
Coke
EA machts doch mit BF3 so super wie´s bishe rangekündigt ist, für mich wird das Spiel wenn´s denn wirklich so toll wird wie angekündigt und gepredigt einfach nur ein spiel für ewigkeit sein :D
nicht sone Nebenfahrbahn wie Bad Company 2 :(
Da lohnt´s sich auch in eine DX11 Graka zu investieren! und die Grafik packt ne Konsole nie... wird sicher komisch aussehn bei denen.. egal
iwo wurde gefragt wann neue Konsolen kommen... ich habe erst letzins gelesene, es ist ein 10 jahres zyklus geplant d.h. (es gibt die Xbox und Ps3 erst 5) sie sind bei der hälfte angelangt, es wird auch erst gerade eben angefangen an einer neuen Xbox und PS3 ( bei PS3 weis ich nicht genau) daran zu entwickeln.. also ihr werdet wohl noch ne ganze weile auf bessere Grafik und Leistung warten müssen... die Leistung wird zwar anfangs wieder dem PC überlegen sein ( in einer Konsole steckt ja nix außer die sachen zum zocken und keine ressourcen wo für sachen wie office usw usw verbraucht werden) jedoch auch nicht besonderes lange... ich werde immer meinem PC treu bleiben :)
Aber auf das von der Couch aus zocken bin ich warlich neidisch, das kann ich mitm PC einfach nicht :D Aber hab eh keine Couch d:
BF 3 wir freun uns!:14::14::14::14::14::14::14::14::14::14::12:
Naja, das mit dem Zyklus ist halt so eine Sache für sich. Ich glaube, die wissen selber nicht ganz genau wann Sie die "Nex-Gen" der Konsole rausbringen wollen. Beide Firmen (Microsoft und Sony) haben doch angst vor der veröffentlichung des Nachfolgers. Wenn Team A einen Prototypen vorstellt, kommt sicherlich Team B mit einem Nachfolger der "angeblich" mehr Leistung hat als Team A. Bei der Xbox 360 und Playstation 3 war es ja nicht anderst. Die Xbox 360 wollte zuerst ja nur mit 256MB Ram auf den Markt kommen, am letzten Moment wurde dann auf 512MB GDDR3 RAM / 700 MHz aufgestockt. Wenn ich denke das eine Xbox 360 nur lächerliche 512MB Ram hat, ist es doch erstaunlich was das System leistet.
Nintendo hat's hierbei einfacher aber die Leute spielen in einer anderen Liga als SONY und Microsoft. Aber ich glaube, das Nintendo früher oder später auch gezwungen ist, ein System auf den Markt zu werfen, das auch in Punkto Grafik punkten kann. (Muss ja nicht besser sein als MS oder SONY aber wesentlich besser als die Wii).
Vielen dank