Wer vom ersten Battlefield 3 GamePlay Trailer vom 23. Februar mehr Bilder erwartete, der kommt heute auf seine Kosten. Mit insgesamt 2:50 lässt es DICE diesen frühen Mittwochmorgen so richtig krachen. Screenshots, die dem Trailer entnommen wurden, waren auch in der Printausgabe der GameInformer und GameStar zu finden und geben nun zusätzlich als bewegendes Material Einblick auf heisse Gefechte in Battlefield 3. Die Map der Battlefield 3 SinglePlayer Kampagne überzeugt schon jetzt und so scheint Battlefield 3 ein Garant für heisse Close-Combat Gefechte zu sein!
Battlefield 3: Trailer Fault Line Series Episode I
Wer vom ersten Battlefield 3 GamePlay Trailer vom 23. Februar mehr Bilder erwartete, der kommt heute auf seine Kosten. Mit insgesamt 2:50 lässt es DICE diesen frühen Mittwochmorgen so richtig krachen. Screenshots, die dem Trailer entnommen wurden, waren auch in der Printausgabe der GameInformer und GameStar zu finden und geben nun zusätzlich als bewegendes Material Einblick auf heisse Gefechte in Battlefield 3. Die Map der Battlefield 3 SinglePlayer Kampagne überzeugt schon jetzt und so scheint Battlefield 3 ein Garant für heisse Close-Combat Gefechte zu sein!
ABER, wenn das spiel hält was es anhand der pix und movies verspricht investiere ich gern!
Das ist die Explosion einer Autobombe,man hört auch die Alarmanlagen der Umliegenden autos :):
Erdbeben im Irak oder wie,LOL :):
Autobombe oder Detonation eines Sprengsatzes im Aussenbereich wäre Eigentlich Realistischer gewesen
aber wenn es die GameStar so schreibt muss das dann ja wohl stimmen :shifty:
Wo wir grade beim hinhören sind: Hat mal jemand mitgezählt wie oft in der kurzen Zeit das Wort "Fuck" fällt? :rolleyes:
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Ups, das 2. soll natürlich auch Gänsehaut heißen ^^
Noch was zu dem Erdbeben ... ist bestimmt eins, da sich eine Autobombe anders anhört. Das liegt vor allem am übertragenden Medium. Und wenn schon das ganze Gebäude wackelt, sollte man wenigstens den Explosionsknall hören.
Zur Nachladeanimation: was fehlt denn? Gespannt wird das Gewehr nur, wenn es entspannt wurde. Also wenn man feuern will, wenn keine Patrone im Patronenlager liegt. Das macht er auch, als er an der Ecke steht und sein Magazin leer schießt. Die letzte Nachladeanimation ist ja eigentlich trivial, da er noch Munition im Magazin und entsprechend auch eine Patrone im Patronenlager hat.Schön das da vom Spiel differenziert wird :D
[/epic_klugscheiss]
Autobombe oder Detonation eines Sprengsatzes im Aussenbereich wäre Eigentlich Realistischer gewesen
Ich merk schon... in Geographie haben einige nicht richtig aufgepasst. Der Irak liegt nicht weit entfernt vom großen Afrikanischen Grabenbruch. Mit Erdbeben muss dort gerechnet werden. Der Iran (liegt ja gleich daneben) hatte zuletzte 2003 und 2005 zwei große Erdbeben wo rund 31000 Menschen ums Leben kamen.
Ich finde die Idee mit dem Erdbeben nicht schlecht. Wieso muss denn immer alles durch ne A-Bombe kaputt gehen. Man stelle sich nur vor, dieses Feature schafft es in den MP. Mitten im Spiel, kommt ein Erdbeben und verändert die strategischen Punkte auf der Karte. Hektik pur... absolut geil!
Hab grad gelesen dass das Feature verwundete aus dem Gefahrenbereich zu ziehen auch im MP funktionieren soll...weiss noch nicht ganz was ich davon halten soll, könnte aber auch daran liegen dass ich mir nicht vorstellen kann wie man sowas sinnvoll in ein MP-Gefecht einbauen will^^
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Mhmmm yo...Erdbeben oder kein Erdbeben? Das grenzt nun schon fast an BFcom-Mystery hier. Bin schon gespannt was es am Ende dann sein wird xD
Die reden über ein Munitionsdepot im Video,nix Erdbeben :):