Abgesehen von Publikationen in diversen Print-Magazinen, werden momentan ausschliesslich Informationen über die Webseite GameInformer bezüglich Battlefield 3 veröffentlich. Warum DICE diese Plattform nutzt, um exklusiv Details über Battlefield 3 zu publizieren, bleibt womöglich ihr Geheimnis. Soeben wurden auf GameInformer drei weitere Interviews veröffentlicht. Karl-Magnus Troedsson, General Manager, erläutert im ersten Interview die Möglichkeiten, welche die Frostbite 2 bezüglich Destruction bietet. Im zweiten plaudert Tobias Dahl, Lead Animator, über die Animationen in Battlefield 3. Im dritten und letztem Interview geht Gustav Tilleby, Art Director, auf Lichteffekte und Umgebung in Battlefield 3 ein.
Battlefield 3: Über Destruction, Animationen und Lichteffekte
Abgesehen von Publikationen in diversen Print-Magazinen, werden momentan ausschliesslich Informationen über die Webseite GameInformer bezüglich Battlefield 3 veröffentlich. Warum DICE diese Plattform nutzt, um exklusiv Details über Battlefield 3 zu publizieren, bleibt womöglich ihr Geheimnis. Soeben wurden auf GameInformer drei weitere Interviews veröffentlicht. Karl-Magnus Troedsson, General Manager, erläutert im ersten Interview die Möglichkeiten, welche die Frostbite 2 bezüglich Destruction bietet. Im zweiten plaudert Tobias Dahl, Lead Animator, über die Animationen in Battlefield 3. Im dritten und letztem Interview geht Gustav Tilleby, Art Director, auf Lichteffekte und Umgebung in Battlefield 3 ein.