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Von TYay0 in Battlefield 2 battlefield 2
vor 2 Jahrzehnten

Battlefield 2 und das Problem mit der Balance auf "Operation Blue Pearl"

So können die Runden auf Operation Blue Pearl aussehen.

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  • Sys64738 Sys64738 vor 2 Jahrzehnten
    Man hat auf jeder Karte ein Balancing Problem wenn ein/mehrere Topspieler auf einer Seite spielen.:smile:

    Wenn man auf Blue Pearl als Ami den Anfang versaut (32/64 Karte) hat man es schon schwerer (Der Punkt an dem die ganzen Boote abgefangen wurden ist am Anfang neutral). Aber es ist kein Ding der Unmöglichkeit. Die Amis haben mindesten 3 Punkte an denen sie mit Ihren Booten landen können. Sie können sogar die Hauptbasis (64 Karte) sehr schnell erreichen.

    Eine weitere Möglichkeit ist es das Boot mit Sanis vollzustopfen und in der Todeszone am Tempel vorbei zu fahren, ohne das ein Gegner das Boot zu sehen bekommt.

    Diskussion los trett :innocent:
  • Sandman Sandman vor 2 Jahrzehnten
    Eine weitere Möglichkeit ist es das Boot mit Sanis vollzustopfen und in der Todeszone am Tempel vorbei zu fahren, ohne das ein Gegner das Boot zu sehen bekommt.
    *Hust* Ob das so im Sinne des erfinders ist :rolleyes: Und das ganze auch noch auf einem public Server, wo man andere Spieler davon überzeugen muss. Früher oder später wird der Trick sich rumgesprochen haben, dann könnte das klappen.

    PS: Load "*",8,1
  • Sys64738 Sys64738 vor 2 Jahrzehnten
    Ja stelle mir das mal so bildlich auf Public vor. Boot voll besetzt. Fahre in die Todeszone:helpsmilie:. Die ersten fangen schon an zu schwitzen:sweatdrop:. Sobald der erste aus dem Boot springt bricht Massenpanik wie auf der Titanic aus. Ein paar Meter weiter sitzt du nur noch alleine im Boot.:smile:

    Das ist eher was wenn du mit den Leuten im Teamspeak sitzt und sie vorwarnen kannst.

    PS: Warum lädst du die erste Datei deiner Floppy Disk und das auch noch absolut.:smartass:
  • TYay0 TYay0 OP vor 2 Jahrzehnten
    Ich habe mich mal auf die Karte gewagt... Wenn alle Truppen erstmal um die Flags an Land fighten, ist die Karte pure awesomeness. Geht erst erstmal darum, Truppen abzusetzen und die Gegner tatsächlich die ganze Zeit mit ihren Raketenwerfern rumspammen, isses wirklich grenzwertig. Auch ich hab mich mal mit dem Teil ans Ufer gestellt und muss sagen, dass Kill-Konto steigt exorbitant. :shuriken:
  • Sandman Sandman vor 2 Jahrzehnten
    Sind die Amis gelandet macht die Karte echt Laune, ansonsten erinnert mich der Frustfaktor an eine BF42 Map...

    PS: Weil ich weiß was auf meiner 5 1/4" Diskette drauf ist :innocent:

    Aber wir können es auch anders machen:

    LOAD "$",8
    LIST
  • Marxes Marxes vor 2 Jahrzehnten
    Ich finde die Map eigentlich voll super.
    Sie macht auf jeder Seite Spaß. Es ist richtig, dass man als Ami ein paar fähige Jungs braucht um erstmal zu landen, aber wenn das geschehen ist, dann macht es wirklich Spaß.
  • Sys64738 Sys64738 vor 2 Jahrzehnten
    Ich habe jetzt die Karte auch ein paar mal mit Fahrzeugen gespielt. Es stimmt schon das die Amis am Anfang etwas im Nachteil sind, sobald die aber mal gelandet sind bekommen sie noch weitere Panzer an Land zu ihren 3 APC. Sobald das geschehen ist kippt die Balance Richtung Ami die dann halt den "schlechten Anfang" wieder wett machen müssen.

    Wer lieber Infantry spielt hat auch genügend Deckungsmöglichkeiten gegen die Fahrzeuge. So viele C4 kills gegen Fahrzeuge habe ich schon lange nicht mehr gesehen.

    Im großen und ganzen würde ich die Map als Gut bis Sehrgut einstufen.
  • TYay0 TYay0 OP vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Sys64738 / 9075

    Im großen und ganzen würde ich die Map als Gut bis Sehrgut einstufen.


    Jap. Ich bin für sehr gut! Ich zocke nur Infantry und finde sie echt gut gelungen. Für mich eine zweite Camp Gibraltar. (Vom Spielspass her!).

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