So können die Runden auf Operation Blue Pearl aussehen.
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Wenn man auf Blue Pearl als Ami den Anfang versaut (32/64 Karte) hat man es schon schwerer (Der Punkt an dem die ganzen Boote abgefangen wurden ist am Anfang neutral). Aber es ist kein Ding der Unmöglichkeit. Die Amis haben mindesten 3 Punkte an denen sie mit Ihren Booten landen können. Sie können sogar die Hauptbasis (64 Karte) sehr schnell erreichen.
Eine weitere Möglichkeit ist es das Boot mit Sanis vollzustopfen und in der Todeszone am Tempel vorbei zu fahren, ohne das ein Gegner das Boot zu sehen bekommt.
Diskussion los trett :innocent:
PS: Load "*",8,1
Das ist eher was wenn du mit den Leuten im Teamspeak sitzt und sie vorwarnen kannst.
PS: Warum lädst du die erste Datei deiner Floppy Disk und das auch noch absolut.:smartass:
PS: Weil ich weiß was auf meiner 5 1/4" Diskette drauf ist :innocent:
Aber wir können es auch anders machen:
LOAD "$",8
LIST
Sie macht auf jeder Seite Spaß. Es ist richtig, dass man als Ami ein paar fähige Jungs braucht um erstmal zu landen, aber wenn das geschehen ist, dann macht es wirklich Spaß.
Wer lieber Infantry spielt hat auch genügend Deckungsmöglichkeiten gegen die Fahrzeuge. So viele C4 kills gegen Fahrzeuge habe ich schon lange nicht mehr gesehen.
Im großen und ganzen würde ich die Map als Gut bis Sehrgut einstufen.
Im großen und ganzen würde ich die Map als Gut bis Sehrgut einstufen.
Jap. Ich bin für sehr gut! Ich zocke nur Infantry und finde sie echt gut gelungen. Für mich eine zweite Camp Gibraltar. (Vom Spielspass her!).