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Battlefield 1943: Ranking - gut oder schlecht?

Vielerorts wird sich über das Ranking von BF beschwert. Was haltet ihr davon, ist es gut, oder gibt es zuviel, was damit nicht stimmt und wenn ja, was. Oder sollte es vielleicht in einem Battlefield 3 überhaupt kein Ranking mehr geben?

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  • TYay0 TYay0 vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Sandman / 3736

    Der wichtigste Teil des Spiels ist das Spiel selbst, alles andere ist nur schmückendes Beiwerk


    Jain. Wenn du zu einer Seife noch einen Waschlappen verkaufen kannst, ist es ein netter Zusatzverkauf. Das sehe ich mit den Stats genauso, die aber im Vergleich zum Waschlappen den Kunden auf Dauer binden. Wie Eddi (unser Battlefield 1943 Fanboy :ugly:) erwähnte, ist es gelegentlich witzig, seine Stats mit dem eines Clan-Mates zu vergleichen. Dumme Kommentare sind ein Teil des Bizz und erheitern gelegentlich die TS-Channel.

    Stats sind wie die Felgen an einem AMG. Der eine findet die unberührten Stahlfelgen chic, der andere benötigt das volle Programm. So wie ich. :grin:

    Ps.: Ich muss kein General sein. Mir geht es hauptsächlich um die Kontrolle meiner eigenen Leistung. Falle ich, muss ich checken, ob meine spielerischen Leistungen daran schuld oder Reisser ^^
  • Col. Bradley Col. Bradley vor 2 Jahrzehnten
    Ach haut doch die dämlichen Stats weg :ugly:

    Ohne Statssystem würde es auch wesentlich mehr Server geben weil die billiger werden würden

    Durch EA's Ranked Paket kostet ein BF Gameserver schnell mal 50 € mehr als ein CoD Server mit gleicher Slot Anzahl + sämtliche Root Server fallen weg weil die nur unranked laufen können
  • TYay0 TYay0 vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Col. Bradley / 3739

    Ohne Statssystem würde es auch wesentlich mehr Server geben weil die billiger werden würden


    Je mehr Server, desto mehr Server stehen auch leer oder die Slots werden nie ganz gefüllt. Bei BF2 haben wir das doch jetzt schon und die stehen für einen heidenschotter leer.
  • Col. Bradley Col. Bradley vor 2 Jahrzehnten
    Wenn ich 4 Server auf einem Root laufen habe ist es mir herzhaft egal wenn einer davon leer ist :wink:

    Sogern ich mir auch meine genialen Stats ansehe (:ugly:) könnt ich gut drauf verzichten wenn es einem besseren Gameplay dient

    Noch dazu hab ich mir vor kurzem nen Root angeschafft und das Statssystem würde einen guten BF3 Server oder sonstigen BF Server drauf zunichte machen :sideways:
  • Sandman Sandman vor 2 Jahrzehnten
    Um hier mal wieder was in die Runde zu werfen:

    Die guten alten bftracks reichen in meinen Augen vollkommen aus, hier mal ein Beispiel für die Statistiken eines BF 1942 Spielers:

    Wurzel@Ethanol
  • Reisser Reisser OP vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Sandman / 3736

    Je besser ein Spielprinzip umgesetzt wurde, desto wenige Schnickschnack benötigt das Spiel. Nehmen wir Tetris, Solitair oder DX Ball. Keins dieser Spiele besitzt herausragende Grafik, Sound oder Brimborium, sie sind durch ihre simplizität so herausragend.


    Dude, hätt es 1827, als oben besagte Games herauskamen schon BF gegeben, wüsste keine Sau heute, wer Pacman ist ;)

    @Tyayo: der einzige Einfluss, den ich auf deine Stats nehme sind deine heal&rezzcounts, und vielleicht der k/D mit dem Raketenwerfer :D
  • Sandman Sandman vor 2 Jahrzehnten
    Hey, bin zwar alt, aber 1827 war ich noch nicht in der Lage Automaten mit Münzen zu füttern :tongue:

    Ich möchte auch nicht grafisch die Spiele vergleichen, mehr auf die simplizität eingehen. Manchmal ist weniger mehr, weniger Stats würden möglicherweise weniger padder bedeuten. Und der Rest muss halt durch geniales Gameplay überzeugt werden.

    Aber PacMan ist der Urvater von BF, den Pacman enthielt den ersten Bug der Spielegeschichte.

    Für Ahnenforscher und Nostalgiker möglicherweise eine nette Randbemerkung zum Thema Pacman und Bug:

    Pac-Man technically has no ending—as long as the player keeps at least one life, they should be able to continue playing indefinitely. However, because of a bug in the routine that draws the fruit, the right side of the 256th board becomes a garbled mess of text and symbols, rendering the level impossible to pass by legitimate means. Normally, no more than seven fruits are displayed at any one time, but when the internal level counter (stored in a single byte) reaches 255, the subroutine erroneously causes this value to "roll over" to zero before drawing the fruit. This causes the routine to attempt to draw 256 fruits, which corrupts the bottom of the screen and the whole right half of the maze with seemingly random symbols.[URL="https://en.wikipedia.org/wiki/Pac-Man#cite_note-corruption_analysis-13"][14][/URL]



    Pac-Man - Wikipedia, the free encyclopedia
    [URL="https://en.wikipedia.org/wiki/Pac-Man#cite_note-corruption_analysis-13"][/URL]

    https://www.clubnamco.com/image.php?productid=202
  • TYay0 TYay0 vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Sandman / 3757
    Manchmal ist weniger mehr, weniger Stats würden möglicherweise weniger padder bedeuten. Und der Rest muss halt durch geniales Gameplay überzeugt werden.


    Da geh ich mit. word!
  • Reisser Reisser OP vor 2 Jahrzehnten
    Hey, an für sich stimm ich dir voll und ganz zu, ich bin auch eher der Design- Minimalist (frag mal Maik ;) ) Aber bei PC Games seh ich das anders. Klar, man kann ein Spiel auch zu voll packen, aber einige Basics müssen da sein. Und als solches seh ich die Stats ganz eindeutig. Hab z.B. neulich CoD4 gespielt und gemerkt, dass ein weiterer, wesentlicher Punkt dafür, dass ich viel lieber BF spiele, sind die fehlenden Stats. Aber hab nicht gewusst, dass das so ne subjektive Sache ist und das manns auch ganz anders empfinden kann. Man lernt nie aus ^^
  • TYay0 TYay0 vor 2 Jahrzehnten
    Die Stats sind mir bei CoD 4 das kleinste übel. Squads, Commander, Medic & co. fehlen total. CoD4/5/6 sind aus meiner Sicht oberflächliche Shooter mit netter Grafik. Nicht mehr.
  • Reisser Reisser OP vor 2 Jahrzehnten
    Deswegen sag ich ja auch, dass es nur einer der wesentlichen Makel an CoD4 ist, aber mir gings grad nur darum, die Wichtigkeit von Stats für mich zu unterstreichen, das sollte kein CoD/BF Vergleich werden. Aber wenn wir schon mal dabei sind, CoD ist ein cooles Spiel, jedoch nix für leute, die mehr als nur ballern wollen, denn da spielt das Glücksmoment eine zu grosse Rolle.
  • Messias Messias vor 2 Jahrzehnten

    Cod und Battlefield

    sind Komplet verschiedene spiele man kann nix mit denn beiden spielen vergleichen außer das es in einer Egoperspektive spielt.

  • Reisser Reisser OP vor 2 Jahrzehnten
    Für den Hardcoregamer vielleicht. Aber für Shooter- Einsteiger oder Casuals nicht. Für die sind beides Reality- Shooter, eins was mehr instant Action, eins mehr Taktik und Teamplay. Die entscheiden sich, vor allem wenn sie 35€ (CoD4) bzw. 50€ (BF2142) oder gar 60€ (BF2 komplett) investieren müssen. (Das sind jezt beides Ladenpreise, im Netz gibts die sachen natürlich jeweils was billiger)
  • .schuetze27. .schuetze27. vor 2 Jahrzehnten
    Ich wollte alle Waffen Freischalten, und immer wenn ich wieder einen Neue zu Wahl hatte, saß ich stunden lang rum und habe überlegt, recherchiert, und dann doch die genommen die mir ein User im Forum empfohlen hat. ^^
    Auch wenn ich sie nur einen Bruchteil meiner BF2 Zeit nutzte, was ziemlich schade ist.:ermm:

    Positiv finde ich auch die Voraussetzungen für die Generalsränge. 1000 Kommanderpunkte, 25h Transport, 50h Helikopter, 50h Jet und sagenhafte 100h Panzer. Als kleiner grüner Infanterist eine nicht zu schaffende Herausforderung, aber es hat anders als erwartet viel Spaß gemacht und meine BF2 Erfahrung erweitert. :smile:


    Zitat von Sandman / 3736

    Im Kern sind wir alle der gleichen Meinung, das

    - die Stats negativen Einfluss auf das Teamplay haben
    - für viele Spieler eine Motivation sind
    - der Umfang der Stats für einen Shooter einmalig sind
    - teamplayfördernde Stats nicht vorhanden sind



    Ähhhmm nö.
    Wie oft wird mein Tank von einem Typ repariert der unbedingt noch Points für diese eine Auszeichnung braucht.
    Ich will damit sagen, das Ranking zwingt einen dazu auch mal was anderes außer Sniper zu spielen. Punkte und entsprechende Auszeichnungen für Heilung, Reparatur, Munitionsvergabe oder auch Fahrerpunkte sind Teamplay fördernd.

    Zitat von Sandman / 3736

    Manchmal ist weniger mehr, weniger Stats würden möglicherweise weniger padder bedeuten. Und der Rest muss halt durch geniales Gameplay überzeugt werden.


    Die Stats sind doch nur da, dass ich sehen kann wie ich heute gespielt habe, ob ich mich verbessert oder verschlechtert, und wenn negatives eingetreten ist kann ich mich selbst fragen warum. Meine k/d ist wieder rot, mhhh hätte doch nicht 2 stunden auf dem Airfield auf die J10 warten sollen.:w00t: Und die Padder ... was nützt ihm seine 5er k/d und die 3 Sterne wenn er mir auf dem Schlachtfeld begegnet:devil:. Sie sollen machen was sie wollen, solange sie mich net nerven.


  • Reisser Reisser OP vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von .schuetze27. / 5456
    ... was nützt ihm seine 5er k/d und die 3 Sterne wenn er mir auf dem Schlachtfeld begegnet:devil:. Sie sollen machen was sie wollen, solange sie mich net nerven.
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    Hört sich sehr vernünftig an. Stimmt schon, Padding beeinflusst ja in keinster weise das eigene Spiel, anders als z.B. cheating. Deswegen kanns dem fairen Spieler doch im Grunde egal sein, wenns denn sein Ego zulässt.
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