Wie bereits in diesem Thread hier gewünscht starte ich mal eine Umfrage, welchen Spieltyp ihr bevorzugt.
Stimmt fleißig ab :03:
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Der Treffpunkt für alle Liebhaber des Gold-suchenden B-Squads. Hier dreht sich alles um die Zerstörung, den Humor und die unvergessliche Kampagne von Battlefield: Bad Company 2.
nämlich das diese statisken für den ..... sind
wenn schon stats, dann sollten diese in hardcore und softcore unterteilt werden, weil beide modi grundsätzliche spielweisen zugrunde liegen
die jeweiligen vor- und nachteile von jeder variante wurden ja schon hinreichend erläutert
für mich haben/hatten die stats nur eine daseinsberechtigung , und nein, nicht meine k/d,
ich wollte einfach nur sehen, ob ich mehr messer-kills wie gespielte runden habe, was ich noch im alten jahr erreicht habe :):
in diesen sinne
Manche spielen ja nur HC, um ihre Stats zu pushen.
Aber sollen sie nur. Wenn sie damit protzen, werden sie eben ausgelacht. ;)
Ich müsste meine auch mal wieder aktualisieren... mich interessieren dabei auch nur die Messer- und Smoke-Kills. :D
Und wie man in meinem neuen Signature sehen kann krieg ich auch im Softcore ordentliche Kills! :D
Ok, das Signature sieht man leider irgendwie nicht! :(
Naja aufjedenfall hatte ich 85 Kills und 12 Tode! Und das finde ich, meiner meinung nach, sehr gut! ;D
Für Hardcore fehlt mir einfach die Hitbox bei meiner Remington ...
In Softcore hab ich noch die Chance, wenn die hitbox wieder versagt hat, dass ich mit der Handgun hinterherschiessen kann.
Bei HC hab ich aber sowas von keine Chance mehr :/
Wobei ich ja finde, das wegen fehlendem Spot-System im Hardcoremodus teufelskreisartig Extrem-Snipen grade zu provoziert wird, sofern man nicht mit Freunden per Mic spielt, ist es unmöglich, so einen Buschfreund ausfindig zu machen oder ihn anderen mitzuteilen, wenn die Map entsprechend gute Verstecke bietet. Das ganze hat dann auch nicht mehr viel mit verstecken zu tun, man ist nur nicht mehr in der Lage den anderen zu sagen, das ein Kilometer weiter drüben hinter nem Busch so'n Fernglas rausguckt, und das killt mir persönlich das Teamwork. (und selbst wenn man ihn ausfindig macht, ist der Sniper so derbe weit weg, das man ihn in Wäldern und Gebüschen im Grunde nicht mehr auffinden kann, Realismus hin oder her, wer sowas als Opfer toll findet ist ein Sadist =P)
ich find den begriff auch sowas von unpassend.
softcore...das klingt so nach pillepalle.
Hardcore - Softcore. Da kann man nichts falsch verstehen.
Und _etwas_ pillepalle ist Softcore ja schon... ;)
ist die gegenüberstellung normal - hardcore zu abstrakt?
Normal Mode könnte auch für was anderes stehen... bei den ganzen schlecht gewählten Servernamen könnte das auch für einen Spielmodus stehen, oder den unveränderten Hardcore-Modus, etc.
Is doch btw auch relativ latte...
Hardcore ist - wenn wir mal dieses an beliebiger Stelle eingeworfene Sniper-Argument rauslassen - viel fordernder. Man braucht mindestens so viel Aim, wie im Softcore, ich würd sogar sagen noch mehr, weil die Schüsse einfach sitzen müssen. Und im Hardcore kann ich auch nicht rambomäßig über das Schlachtfeld jumpen, da ist also um so mehr Köpfchen gefragt.
Dafür macht Softcore aber idR mehr Spaß, weil Hardcore mittlerweile zum erklärten Egomananspielplatz geworden is. Gutes Zusammenspiel ohne Clanleute/TS is da unmöglich... oder eher selten möglich. Das schaffen die meisten aber auch nichmal im Softcore... in einer durchschnittlichen Runde auf einem durchschnittlichen Server gehen allein 75% der Spots auf mein Konto...
Aber das ist ja ein ganz anderes Thema... ;)
ist das nicht eher glückssache, ob man erschossen wird oder nicht, wenn einem, auf den teilweise recht schlauchförmigen maps, 16 gegnerische spieler nach dem leben trachten?
man weiß ja grundsätzlich nicht, wo der gegner ist, man kanns nur abscätzen.
bedeutet taktik nun, dass man erstmal die anderen in den meatgrinder laufen läßt und daran dann festmacht wohin man gehen und wohin man besser nicht gehen sollte? wie regelst du das?