Wie bereits in diesem Thread hier gewünscht starte ich mal eine Umfrage, welchen Spieltyp ihr bevorzugt.
Stimmt fleißig ab :03:
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Der Treffpunkt für alle Liebhaber des Gold-suchenden B-Squads. Hier dreht sich alles um die Zerstörung, den Humor und die unvergessliche Kampagne von Battlefield: Bad Company 2.
ich finde im normalmode kommen epischere schlachten zustande, wo man im squad teilweise hinter irgendeiner deckung zwischen panzerbeschuss, mortar strike und querschlägen überleben kann und einen dauerpuls von 180 hat. :P
für sowas stirbt man im hc viel zu schnell.
@Weltenbastler: Häääää, das hat keinen sinn was du da sagst. wo is denn das problem bei teamkill. so muss des sein. wir wollen doch alle anspruchvolles game haben. das is doch komplett schwachsinn wenn mein mitspieler in meine schussbahn läuft das der dann weiter geht.. dann fällt der halt um pech.
und so kommt das bessere teamplay bei HC auf (für euch softis :P). Softcore dagegen finde hat wenig mit taktik und teamplay zu tun. wenn meine gegner rot markiert werden als, das is doch viel zu einfach. das is schon für mich fast wie walhack. ich habe nur 2 oder 3 mal SC gezoggt für paar minuten das hällste net aus. da musste ja nix machen alles wird vorgegeben. wo die gegner sind alles. wer braucht munni anzeige? lädst eh jeden schuss nach.
für die map haste ne taste M wobei ich denke mal so langsam muss man die maps auswenig kenn. und das fadenkreuz. ich kann ohne sogar besser zielen. mit fadenkreuz konzentriert man sich aufn kopf oder so auf i welche sachen das dauert zu lange. können und ein viesier im gehirn :)
das einzig nervende bei hc is das dich die granaten von 10 meter entfernung noch tot machen. aber was sniper angeht im teamplay immer anschleichen und alle weg messern :P so haste noch n paar dogtags und alles is supi
Traut euch doch einfach mal :D ich würde es noch mehr bevorzugen wenns wie bei COD black ops bald geben wird ONE SHOT - ONE KILL .. da könnt ihr wenigstens genial im teamplay arbeiten und taktiken planen für vorgehen stürmen flanken bla bla bla
Vorteil=GUT, Nachteil=SCHLECHT
Lies noch mal meinen Text und ich hoffe,dass du den Sarkasmus darin verstehst^^
Wer sagt, dass einer der beiden Modi mehr Skill erfordert, der hat nicht gründlich genug nachgedacht.
Zum Spotten reicht zu sagen: spotten und gespottet werden. Somit gleicht sich das aus. Wer pauschal sagt, man muss dann nichts weiter machen, als die roten Dreiecke ausschalten, hat großes Vertrauen in die Augen der eigenen Leute, oder er hat die anderen Gegner vergessen, die nicht gespottet wurden.
Am Ende also eher Geschmackssache als eine Frage des Skills, Dude!
Blümchen schlafen doch nicht miteinander....jedes Kind weiss,dass die Bienen die perverse Show abziehen ;-)
Ich habe oft und viel HC gespielt aber nachdem ich jedesmal entweder als gelangweilter Sniper mehrfache 8-er Reihen hatte oder von in Büschen sitzenden Sniper erlegt wurde machte die ganze Sache keinen Spass mehr....
Was soll eigentlich diese sinnlose Behauptung,dass man im SC nicht so leicht stirbt oder killt?
Im SC kann man immer noch schnell sterben......
Was soll eigentlich diese sinnlose Behauptung,dass man im SC nicht so leicht stirbt oder killt?
Fakt.:rolleyes:
zT Wird man beim SC sogar schneller erwischt denn da, man höre und staune!, greift der Gegner tatsächlich an (!!!) und sitzt nicht im eigenen Obstgarten nur um von dort auf 4 km Entfernung einen Headshot ins Knie zu erzielen! (Mit der Flugbahn mitgerechnet ist der Angreifende Gegner folglich schneller )
Ps: Ich weiss,dass man beim HC nur die Hälfte des Lebens hat,aber wenn einer mit dem M60 rumläuft braucht er trotzdem nur drei Schuss (Man kann keine 1,5 Schuss Salven mit dem M60 abgeben)
ja klar weis ich was ein Vorteil ist aber für mich hört sich das alles so Ironisch an. oder sarkastisch , tjaa wenn ich wüsste was das heißt. bin kein deutscher soryy ;)
und deswegen dacht ich wegen ironie bist du einer von SC und regst dich auf das man teamkill hat ^.-
srry :) :13:
--- Update ---
eig is des auch scheis egal. soll jeder spielen wie er will. hat beides vor und nachteile. hab ich recht jungs?
... gehört halt alles dazu^^
Zuerst sehen + zuerst schießen + zuerst treffen = gewonnen
Das im normalen Modus leider nicht immer der Fall da jemand einfach "bessere Waffen" und Perks haben kann, das trifft besonders neue Spieler ziemlich hart. Bis die sich ihre ersten Unlocks erarbeitet haben bekommen die im normalen Modus sehr sehr viel auf die Rübe. Im Hardcoremodus kann man dagegen auch mit den Anfängerwaffen was erreichen wenn oben genannte Formel zutrifft.
Ausserdem sind die Waffen die man am Ende hat auch nicht besser als die am Anfang.Man hat dann nur mehr Auswahlmöglichkeiten (Will man schnell ballern F2000,Will man präzise schiessen M16 oder will man den Gegner mit 2 Schüssen aus der An94 umnieten?). Der einzige Vorteil den ehrfarene Spieler haben ist Mgmunition und selbst gegen die kann man als Anfänger bestehen,solange man sich von hinten anschleicht^^
Ausserdem sind die Waffen die man am Ende hat auch nicht besser als die am Anfang.Man hat dann nur mehr Auswahlmöglichkeiten (Will man schnell ballern F2000,Will man präzise schiessen M16 oder will man den Gegner mit 2 Schüssen aus der An94 umnieten?). Der einzige Vorteil den ehrfarene Spieler haben ist Mgmunition und selbst gegen die kann man als Anfänger bestehen,solange man sich von hinten anschleicht^^
Da geht es aber schon wieder los, wenn ein Schuss reichen würde wäre es anders. Es kann durchaus passieren das ein Spieler auf den Kopf ziel, schießt und trifft und der andere Spieler wenig verzögert auf den Körper schießt, aber weil er eine bessere Waffe mit z.b Magnum Ammp hat gewinnt. Das hat dann mit Können nur nicht viel tu tun. Das Unlocksystem ist nunmalso aufgebaut das spätere Waffen grundsätzlich stärker werden und nicht wie z.b Team Fortress 2 nur weitere Spielmöglichkeiten bieten. :rolleyes: